Novo vídeo do “Inside Xbox” exibe gameplay de Trials Evolution, da RedLynx
Um novo vídeo foi disponibilizado na seção ”Inside Xbox“, na dashboard do Xbox 360. Ele pode ser encontrado dentro da opção “video”. O vídeo conta com cerca de 2 minutos de gameplay do novo jogo da RedLynx, Trials Evolution, sucessor de Trials HD. Trials Evolution, aliás, era aguardado ainda em 2011, e seu lançamento não ocorreu. A desenvolvedora também não divulgou ainda a data exata de lançamento do game, infelizmente.
O vídeo de gameplay do “Inside Xbox” mostra cenas fantásticas. O novo jogo parece ser muito mais bonito e realista que Trials HD, e parece até mesmo ser muito mais difícil, o que certamente agradará a quem já “perdeu” horas e horas neste último, o qual até Junho de 2011 já havia vendido mais de 2 milhões de cópias.

Trials HD continua sempre presente na listagem dos mais jogados da semana publicada pelo Major Nelson e, pelo que tudo indica, representará uma enorme evolução em relação a Trials HD, possivelmente oferecendo aos jogadores doses ainda mais fortes de desafios, emoção e beleza.
Espero que a RedLynx continue realizando com Trials Evolution o mesmo belíssimo trabalho que realizou com Trials HD. Que ela também lance fantásticos DLCs e que continue ouvindo seus fãs. Isto, aliás, esta atenção para com a comunidade de jogadores, parece ser algo muito importante para a empresa finlandesa, pelo que podemos perceber. Isto é claramente demonstrado tanto através dos lançamentos quanto através das palavras de Antti Ilvessuo, diretor de criação da RedLynx, em 2011:
“Trials Evolution é mais que apenas uma sequência para Trials HD. Ouvimos com atenção todo o feedback que recebemos a respeito do jogo anterior e acrescentamos isto à nossa própria visão do que poderia ser o definitivo game Trials, trazendo também uma ‘wishlist’ com recursos importantes para os jogadores”
Vamos aguardar e torcer para que o jogo chegue à Xbox Live o quanto antes, e para que seja um título ainda mais fantástico que Trials HD. O vídeo de gameplay do ”Inside Xbox” foi gentilmente cedido pela Microsoft à RedLynx, e ele também segue abaixo:
Leia maisNovo trailer de “R.A.W. Realms of Ancient War” exibe o belo universo do jogo
R.A.W. Realms of Ancient War é um jogo em desenvolvimento pela Wizarbox e que será lançado em breve. Trata-se de um hack ‘n’ slash que, além de parecer muito bonito, pelo que se pode perceber através dos trailers e imagens divulgados até agora, conta também com uma ambientação extremamente interessante.
Teremos em R.A.W. a atuação de um mal misterioso que faz com que anões, elfos e homens enviem missões de investigação que jamais retornam. O próprio continente onde ocorrem os eventos do jogo foi arruinado por uma grande guerra, e invasões e saques são meio que uma constante.
O game contará com 3 personagens jogáveis, os quais poderão ser evoluídos e também poderão utilizar diversas magias. A possibilidade de controlar os corpos dos inimigos também faz parte de R.A.W.: qualquer um dos 3 personagens jogáveis poderá encarnar no corpo de um inimigo, e caso este inimigo em questão seja poderoso, os resultados serão muito mais satisfatórios.

A campanha do jogo também poderá ser jogada em modo cooperativo, para até 2 jogadores, e toda a experiência ganha em combates poderá ser utilizada para a devida melhoria dos personagens. Novos poderes e magias, cada vez mais devastadores, poderão ser aprendidos, o que será muito útil quando hordas enormes de inimigos aparecerem.
O número de inimigos que o jogador terá de combater, aliás, muitas vezes será enorme, e justamente devido a isto R.A.W. contará com o gift of incarnation, a respeito do qual já comentei acima: controlar um inimigo e fazer com que ele cause confusão e destruição em meio a seus próprios aliados será um presente e tanto.
A Focus Home Interactive divulgou um novo trailer do game, o qual é muito bonito. Um pouco mais do rico e bonito universo do game pode ser visualizado neste trailer, e durante suas primeiras sequências somos apresentados a diversos ambientes e níveis do título, todos eles muito interessantes. O trailer também exibe muita ação, além de chefes enormes e hordas bem grandes de inimigos.
R.A.W. Realms of Ancient War será lançado ainda no início de 2012, segundo a Focus Home Interactive, para PC, Xbox 360 (via Xbox Live) e Playstation 3 (via PSN). Um jogo assim pode ser muito interessante e, afinal de contas, um bom hack ‘n’ slash é algo que muita gente gosta.
Acredito que R.A.W. não será um jogo caro, e a qualidade gráfica exibida no trailer é realmente sensacional. Bom, trailers podem, muitas vezes, “mentirem”. Mas espero sinceramente que isto não aconteça com este jogo. Assista abaixo ao novo trailer:
Leia maisNeverDead e Bryce, seu interessante protagonista imortal – Cabeças vão rolar
NeverDead, jogo cuja trilha sonora contará com faixas compostas pela banda Megadeth, é um título a princípio muito interessante. O protagonista do título, chamado Bryce Boltzmann, é imortal. Além disso, ele pode perder qualquer parte de seu corpo, inclusive sua própria cabeça, e utilizar o novo “acessório” como arma ou simplesmente retorná-lo ao seu local original. Trata-se de um conceito bem interessante que pega carona inclusive no fato de Bryce “não ser capaz de morrer”. Pelo menos não durante os eventos do jogo.
Bryce já é imortal há 500 anos, e em NeverDead contará com a ajuda de uma agência especializada na caça aos demônios, a qual se chama “NADA” (National Anti-Demon Agency). Ele também contará com a ajuda especial de uma certa mulher pertencente a tal organização, chamada Arcadia. A premissa para o jogo é muito interessante, apesar de já termos jogos com demônios e similares aos montes no mercado. Acredito que o novo jogo da Konami, o qual será lançado para Xbox 360 e Playstation 3 em 31 de Janeiro de 2012, tem tudo para ser um ótimo lançamento.

Seus gráficos, aliás, pelo que podemos perceber através de trailers e imagens, são muito bonitos. Não acho que este seja um game de horror. O horror, aqui, estará meio que fora de foco. Creio que o foco estará mais na ação e em outros elementos, assim como acontece em Darksiders, por exemplo. NeverDead é um trabalho em conjunto de Shinta Nojiri, game designer que trabalhou em alguns jogos da série Metal Gear, e da Rebellion Software.
“Em NeverDead, fizemos de tudo para mudar a abordagem que o jogador assume na batalha. Perder um membro é uma mera inconveniência, e as habilidades físicas de Bryce permitem diversos modos de derrotar o inimigo – desde ataques à curta distância até o lançamento de membros em grupos de monstros, com a realização de disparos remotamente. Isto adiciona um nível de humor ao game, que traz o personagem principal cansado do mundo à vida, enquanto os jogadores se divertem em mundos do game que são totalmente interativos e eminentemente destrutíveis“, disse Shinta Nojiri, criador de NeverDead.
NeverDead, segundo a Konami, contará com muita ação e uma experiência de jogo totalmente inédita. Decapitação e regeneração, segundo a empresa, serão “algo muito importante”. O protagonista, mesmo sem nenhum membro, poderá continuar agindo apenas com sua cabeça. Será possível rolar a cabeça de Bryce e buscar pelos membros perdidos, para a devida remontagem. Este é um jogo também muito interessante. 2012 começou muito bem, com belos anúncios. Ótimos títulos estão chegando por aí. NeverDead com certeza é um deles.
Veja abaixo mais algumas belas novas imagens do game, bem como algumas artes conceituais:
Leia maisNovo e surpreendente trailer de Wargame: European Escalation mostra forças da OTAN em ação
A Focus Home Interactive divulgou um novo e surpreendente trailer do jogo de estratégia em tempo real Wargame: European Escalation, desenvolvido pela Eugen Systems. Este novo trailer mostra as forças da OTAN em ação, e foi criado totalmente com cenas in-game.
O trailer conta com cenas muito interessantes e bonitas, e também exibe alguns dos 361 tipos de unidades que estarão disponíveis no jogo. O trailer exibe uma emboscada criada pelas forças do Pacto de Varsóvia e a espetacular batalha que se segue, quando as unidades da OTAN chamam reforços. O trailer é realmente belíssimo, e mostra um pouco de um RTS que contará com mapas enormes, que poderão chegar a 150 quilômetros quadrados.

Tais mapas, aliás, poderão exibir mais de 100 milhões de objetos, além de centenas de unidades: tanques, infantaria, helicópteros, etc. Esta engine IRISZOOM parece ser extremamente poderosa, e este novo título da Eugen Systems, pelo que parece, proporcionará ao jogador uma experiência totalmente inédita e realista. Aliás, R.U.S.E., também da Eugen Systems, foi um ótimo jogo. Talvez ali tenham sido iniciados os planos para este novo jogo, que já me impressiona há tempos, apenas com trailers, imagens e informações.
Wargame: European Escalation será lançado em Fevereiro, para PC, via lojas varejistas e distribuição digital, e é um dos jogos de estratégia que também atiçam minha curiosidade em 2012. Profundo, belíssimo e complexo, pelo que parece, Wargame: European Escalation talvez possa se tornar item obrigatório na coleção de quem aprecia RTSs.
Assista abaixo ao fantástico novo trailer:
Leia maisKalypso Media revela data de lançamento e novo trailer para Jagged Alliance: Back in Action
A Kalypso Media revelou hoje a data de lançamento do jogo Jagged Alliance: Back in Action. O título será lançado em 14 de Fevereiro de 2012, para PC, e conta com suporte a Steamworks. Este jogo bastante promissor, mistura de estratégia em tempo real com estratégia em turnos juntamente com boas “pitadas” de RPG conta com um sistema de combate muito interessante, chamado Plan & Go.
Tal sistema de combate oferecerá aos jogadores uma ampla variedade de possibilidades no momento de lutar contra a tirania de Deidranna, na ilha fictícia de Arulco. Além disso, Jagged Alliance: Back in Action conta com unidades que podem ser evoluídas, e é um trabalho em conjunto da Kalypso e da bitComposer, ambas empresas alemãs.
O jogador, em Back in Action, comandará uma organização militar privada que foi contratada justamente para depor Deidranna. Um trabalho que deverá ser realizado aos poucos. Setor a setor. Metro por metro, Arulco deverá ser retomada, e para isto, muita habilidade tática será necessária.
Dê uma olhada no sensacional novo trailer de Jagged Alliance: Back in Action:
Leia maisShoot Many Robots: os inimigos são robôs, e o jogo está chegando à PSN e à Xbox Live

Shoot Many Robots é o primeiro game da Demiurge Studios, e será publicado pela Ubisoft. O título será lançado em breve, na Playstation Network e na Xbox Live, e foi desenvolvido com a Seoul Engine, uma engine proprietária. Trata-se de um título cooperativo para até 4 jogadores, que também conta com alguns elementos de RPG.
Shoot Many Robots apresentará ao jogador uma espécie de “apocalipse robô”. Grupos de quatro jogadores poderão enfrentar hordas imensas de robôs dos mais variados tipos e força. O trabalho em equipe é essencial, mas cada jogador também deverá se esforçar para obter o melhor desempenho, pois recompensas serão fornecidas a cada um conforme sua atuação, ao final de cada missão. Quanto mais robôs forem destruídos por cada jogador, individualmente, melhor. Para o grupo e para ele.
Os jogadores vão ganhando XP conforme matam robôs, e os resultados disto são claros. Além disso, vale sempre lembrar que existe uma certa variedade de robôs, e cada um deles conta com habilidades diferentes e perigosas. A Demiurge Studios criou um vídeo muito interessante, o qual se chama “Render This”.
Através deste vídeo é possível observarmos os vários modos de renderização utilizados durante o desenvolvimento do game, para as devidas detecções de bugs. Esta é uma das funcionalidades da Seoul Engine, aliás. O vídeo também exibe, é claro, os “gráficos normais” de Shoot Many Robots, os quais são muito bacanas. Está aí. Mais um jogo cooperativo, possivelmente barato, dotado de belos gráficos e desenvolvido por um estúdio independente que chamou a atenção de uma grande publisher. Cada vez mais a linha tênue que separa os ditos “AAA” dos “não AAA” vai se enfraquecendo, e jogos criativos e bonitos vão chegando ao mercado.
Assista abaixo ao interessantíssimo vídeo:
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