Hydrophobia será lançado na Xbox Live Arcade em 29 de Setembro

O aguardadíssimo e tão falado Hydrophobia será lançado na Xbox Live Arcade em 29 de Setembro de 2010. Finalmente poderemos colocar nossos olhos neste game que promete uma verdadeira revolução na maneira como os líquidos são tratados em games. Através da HydroEngine, a Dark Energy Digital promete nos entregar um game onde os líquidos serão realistas como jamais o foram em um game.

Hydrophobia era para ser lançado originalmente como um game retail, em caixa, e não via download. A distribuição digital de um título deste porte somente mostra a força que este modelo de venda está ganhando. O  game custará 1200 Microsoft Points.

O título da Dark Energy aparentemente oferecerá a mesma experiência gráfica que um título AAA vendido em caixa, e espero sinceramente que isto não fique somente na promessa. Mas pelas imagens liberadas até agora, e pelo barulho que este game vem causando já há um certo tempo, parece que ele será maravilhoso. Vamos aguardar, ansiosamente. Afinal, restam apenas 27 dias. :)

Enquanto isso, o trailer abaixo pode dar uma boa idéia a respeito do game. Confesso que estou cada vez mais ansioso:

(Clique aqui para ler mais…)

NinjaBee anunciará A World of Keflings durante a PAX 2010

A NinjaBee demonstrará a sequência de A Kingdom for Keflings durante a PAX 2010, e o primeiro trailer do game acaba de ser revelado. O XBLA A World of Keflings será lançado durante o inverno (no nosso caso, verão), portanto, o lançamento está próximo. A série mistura estratégia e simulação com a utilização de nossos avatares da Xbox Live, e é muito interessante.

A NinjaBee também desenvolveu um outro XBLA interessantíssimo, chamado Ancients of Ooga, o qual foi lançado em Junho. Quem estiver visitando a PAX, poderá dar uma olhada no game, no estande da Microsoft, na seção voltada aos XBLA’s. Particularmente adoro este tipo de game, e vou ficar de olho em A World of Keflings.

Fiquem com o belo trailer:

(Clique aqui para ler mais…)

(Xbox Live Deal of the Week) Finalmente temos games em promoção – Zeno Clash UE por 800 MS Points

Finalmente a Microsoft terminou com sua sessão de “DLC’s of the Week”, e agora temos games em promoção. Eu tinha quase certeza de que veríamos games em promoção no Deal of the Week tão logo terminasse o Summer of Arcade de 2010. Logo de cara temos o fantástico Zeno Clash: Ultimate Edition, um game belíssimo e surreal que nos coloca em um mundo ao mesmo tempo fantástico e estranho, na pele de um cara chamado Ghat, o qual traiu seu clã, matando uma criatura chamada Father-Mother, uma espécie de hermafrodita que era o/a chefe do clã. Na verdade a história não é bem assim, e se você tiver a oportunidade de comprar este belo XBLA, poderá saber o que realmente aconteceu.

Em Zeno Clash: Ultimate Edition, jogo que mistura luta, ação e muita aventura, existe uma mescla do “novo com o velho”. Armas modernas e antigas fazem parte do arsenal que o Ghat poderá utilizar, contrastando com a aparente antiguidade da terra de Zenozoik. Criaturas estranhas chamadas Corwids atrapalham bastante a vida do protagonista, e se você procura um game interessante e diferente, Zeno Clash UE pode de repente te agradar. O título está saindo por 800 Microsoft Points, ao invés de 1200.

Outro título em promoção é Alien Breed: Evolution, da Team17, por 400 Microsoft Points. Temos também Galaga Legions, pelo mesmo preço de Alien Breed: Evolution e, finalizando, um DLC. Swarm Map Pack, para Aliens vs Predator. Este pacote de expansão está saindo também por 400 Microsoft Points. Se você tem a intenção de gastar algo neste Deal of the Week, fique com Zeno Clash: Ultimate Edition. O game foi lançado recentemente, conta com gráficos muito bonitos, e possui um enredo interessantíssimo. Vale 10 dólares “brincando”. :)

Blacklight: Tango Down recebe patch e continua com seus problemas

O game Blacklight: Tango Down recebeu um novo patch. Agora é possível modificar botões para algumas ações, o tempo de duração da demo foi aumentado para 20 minutos (particularmente, detesto demos limitadas desta forma), a versão para PC vendida no Steam (bloqueada, infelizmente, enquanto em outros locais está liberada) agora possui suporte a Achievements, uma nova configuração de controle foi implementada, é possível agora mudar de time em partidas privadas e mais algumas coisas. A lista completa contendo todas as novas funcionalidades e bugs corrigidos pode ser conferida aqui.

Eu não sei quanto a você, mas eu possuía uma expectativa enorme em relação a este game. Porém, após jogá-lo, minha empolgação inicial caiu bastante (estou sendo otimista). O título é focado no multiplayer. Aliás, ele é um título exclusivamente multiplayer. Não que isto seja algo negativo, em minha opinião. Temos ótimos títulos totalmente voltados ao multiplayer, e um belíssimo exemplo é Lead and Gold: Gangs of The Wild West, título que fez e faz enorme sucesso, além de ser divertidíssimo. Ocorre que o desenvolvimento de Blacklight: Tango Down sofreu alguns problemas, em minha opinião, devido ao fato da Zombie Studios ter focado no quesito “um título AAA distribuído via download”.

Aparentemente, focaram tanto na parte gráfica do jogo que se esqueceram de que um game não é feito somente de gráficos. Minha impressão ao jogar Tango Down é a de estar perdido. Sem direção. Sem noção do “porquê” de estar ali, vestindo aqueles belíssimos trajes, empunhando aquelas belíssimas armas que podem ser customizadas de milhares de maneiras diferentes conforme você progride no game, e atirando.

(Clique aqui para ler mais…)

Chime: da Xbox Live Arcade para o Steam

Chime é um puzzle musical desenvolvido pela Zoё Mode que possui um lado social muito bacana: uma parte das vendas é doada a duas instituições de caridade. Ele foi lançado na Xbox Live Arcade em 03 de Fevereiro de 2010, e é um título muito interessante, pois é meio que um “Tetris musical”. Um game onde você tem que encaixar blocos ao som de música.

Chime será lançado no Steam em 06 de Setembro de 2010, e apesar de nenhuma informação a respeito de seu preço ter sido fornecida, é muito provável que o título não custe muito caro. Se pensarmos na diferença de valor entre o XBLA Winterbottom e sua versão Steam, é bem provável que tenhamos um Chime para PC com um preço bem bacana. É claro que nada disto (valores) está confirmado, então, vamos aguardar.

Da mesma forma que a versão para Xbox 360, a versão para PC de Chime também ajudará a caridade. Aproximadamente 5% do valor arrecadado em vendas no Steam será doado para a caridade, e a distribuidora da versão PC do game também fará o mesmo, pelo menos por um tempo.

Particularmente, acho as duas coisas fantásticas. Games ajudando causas sociais, mostrando mais uma das ótimas facetas do jogos eletrônicos e de seus compradores e desenvolvedores, e a ida de um game antes exclusivo de um console para os PC’s. Vida de gamer não é fácil, realmente, mas ela se torna melhor quando observamos este tipo de coisa. :)

Página 1 de 22123451020...Último »
line