Zumbis à solta na Xbox Live: lançado Plants vs. Zombies para Xbox 360
O maravilhoso Plants vs. Zombies, jogo casual que muitas vezes de casual não tem nada mas que, entretanto, é divertidíssimo em cada detalhe, já está disponível na Xbox Live. O XBLA custa 1200 Microsoft Points, e sua demo já pode ser baixada. Ela possui apenas 84 MB, mas a diversão que você obterá com este game é muito maior. Em minha opinião, 15 dólares é um preço justo para um game deste porte, desenvolvido pela gigante dos casuais, a PopCap.
E isto sem falar nos extras que a versão de PvZ para o Xbox 360 conterá. Multiplayer faz parte das novidades. Já imaginou jogar controlando as defesas da casa contra outro jogador que controla os zumbis tentando invadir seu lar e comer seu cérebro? Pois é, então. Isto tudo será possível neste novo XBLA.
Deve ser fantástico jogar Plants vs. Zombies na Xbox Live, contra um amigo, por exemplo. Um game que já é divertido no modo solo pode com certeza se tornar ainda mais divertido quando você enfrentar um oponente real, um ser humano, e não uma máquina, do outro lado. Plants vs. Zombies é um dos games casuais que eu mais adoro, e jogá-lo na Xbox Live será mais do que obrigatório. Digamos que o título pode propocionar diversão para a família inteira, e diversão de altíssima qualidade.
Se você aprecia um game de altíssima qualidade e possui um Xbox 360, não deixe de pelo menos conferir a demo de Plants vs. Zombies. Vale ressaltar que até este momento ocorre um erro quando se tenta comprar o game via web: não é oferecida a opção para utilizar os seus Microsoft Points. Apenas é aceita a digitação de um redeem code.

Entretanto, você já pode perfeitamente baixar a demo e, na dashboard do seu Xbox, escolher a opção “desbloquear jogo completo” para comprar o título. Posso dizer uma coisa a vocês: vale cada um dos cerca de 26 reais cobrados pelo game. Nunca escondi de ninguém que sou fã da PopCap e de Plants vs. Zombies em especial, portanto, pode ser que este artigo tenha sido um pouco tendencioso.
Hydrophobia será lançado na Xbox Live Arcade em 29 de Setembro

O aguardadíssimo e tão falado Hydrophobia será lançado na Xbox Live Arcade em 29 de Setembro de 2010. Finalmente poderemos colocar nossos olhos neste game que promete uma verdadeira revolução na maneira como os líquidos são tratados em games. Através da HydroEngine, a Dark Energy Digital promete nos entregar um game onde os líquidos serão realistas como jamais o foram em um game.
Hydrophobia era para ser lançado originalmente como um game retail, em caixa, e não via download. A distribuição digital de um título deste porte somente mostra a força que este modelo de venda está ganhando. O game custará 1200 Microsoft Points.

O título da Dark Energy aparentemente oferecerá a mesma experiência gráfica que um título AAA vendido em caixa, e espero sinceramente que isto não fique somente na promessa. Mas pelas imagens liberadas até agora, e pelo barulho que este game vem causando já há um certo tempo, parece que ele será maravilhoso. Vamos aguardar, ansiosamente. Afinal, restam apenas 27 dias.
Enquanto isso, o trailer abaixo pode dar uma boa idéia a respeito do game. Confesso que estou cada vez mais ansioso:
Leia maisNinjaBee anunciará A World of Keflings durante a PAX 2010
A NinjaBee demonstrará a sequência de A Kingdom for Keflings durante a PAX 2010, e o primeiro trailer do game acaba de ser revelado. O XBLA A World of Keflings será lançado durante o inverno (no nosso caso, verão), portanto, o lançamento está próximo. A série mistura estratégia e simulação com a utilização de nossos avatares da Xbox Live, e é muito interessante.
A NinjaBee também desenvolveu um outro XBLA interessantíssimo, chamado Ancients of Ooga, o qual foi lançado em Junho. Quem estiver visitando a PAX, poderá dar uma olhada no game, no estande da Microsoft, na seção voltada aos XBLA’s. Particularmente adoro este tipo de game, e vou ficar de olho em A World of Keflings.
Fiquem com o belo trailer:
Leia mais(Xbox Live Deal of the Week) Finalmente temos games em promoção – Zeno Clash UE por 800 MS Points

Finalmente a Microsoft terminou com sua sessão de “DLC’s of the Week”, e agora temos games em promoção. Eu tinha quase certeza de que veríamos games em promoção no Deal of the Week tão logo terminasse o Summer of Arcade de 2010. Logo de cara temos o fantástico Zeno Clash: Ultimate Edition, um game belíssimo e surreal que nos coloca em um mundo ao mesmo tempo fantástico e estranho, na pele de um cara chamado Ghat, o qual traiu seu clã, matando uma criatura chamada Father-Mother, uma espécie de hermafrodita que era o/a chefe do clã. Na verdade a história não é bem assim, e se você tiver a oportunidade de comprar este belo XBLA, poderá saber o que realmente aconteceu.
Em Zeno Clash: Ultimate Edition, jogo que mistura luta, ação e muita aventura, existe uma mescla do “novo com o velho”. Armas modernas e antigas fazem parte do arsenal que o Ghat poderá utilizar, contrastando com a aparente antiguidade da terra de Zenozoik. Criaturas estranhas chamadas Corwids atrapalham bastante a vida do protagonista, e se você procura um game interessante e diferente, Zeno Clash UE pode de repente te agradar. O título está saindo por 800 Microsoft Points, ao invés de 1200.
Outro título em promoção é Alien Breed: Evolution, da Team17, por 400 Microsoft Points. Temos também Galaga Legions, pelo mesmo preço de Alien Breed: Evolution e, finalizando, um DLC. Swarm Map Pack, para Aliens vs Predator. Este pacote de expansão está saindo também por 400 Microsoft Points. Se você tem a intenção de gastar algo neste Deal of the Week, fique com Zeno Clash: Ultimate Edition. O game foi lançado recentemente, conta com gráficos muito bonitos, e possui um enredo interessantíssimo. Vale 10 dólares “brincando”.
Blacklight: Tango Down recebe patch e continua com seus problemas
O game Blacklight: Tango Down recebeu um novo patch. Agora é possível modificar botões para algumas ações, o tempo de duração da demo foi aumentado para 20 minutos (particularmente, detesto demos limitadas desta forma), a versão para PC vendida no Steam (bloqueada, infelizmente, enquanto em outros locais está liberada) agora possui suporte a Achievements, uma nova configuração de controle foi implementada, é possível agora mudar de time em partidas privadas e mais algumas coisas. A lista completa contendo todas as novas funcionalidades e bugs corrigidos pode ser conferida aqui.
Eu não sei quanto a você, mas eu possuía uma expectativa enorme em relação a este game. Porém, após jogá-lo, minha empolgação inicial caiu bastante (estou sendo otimista). O título é focado no multiplayer. Aliás, ele é um título exclusivamente multiplayer. Não que isto seja algo negativo, em minha opinião. Temos ótimos títulos totalmente voltados ao multiplayer, e um belíssimo exemplo é Lead and Gold: Gangs of The Wild West, título que fez e faz enorme sucesso, além de ser divertidíssimo. Ocorre que o desenvolvimento de Blacklight: Tango Down sofreu alguns problemas, em minha opinião, devido ao fato da Zombie Studios ter focado no quesito “um título AAA distribuído via download”.

Aparentemente, focaram tanto na parte gráfica do jogo que se esqueceram de que um game não é feito somente de gráficos. Minha impressão ao jogar Tango Down é a de estar perdido. Sem direção. Sem noção do “porquê” de estar ali, vestindo aqueles belíssimos trajes, empunhando aquelas belíssimas armas que podem ser customizadas de milhares de maneiras diferentes conforme você progride no game, e atirando.
Leia maisChime: da Xbox Live Arcade para o Steam
Chime é um puzzle musical desenvolvido pela Zoё Mode que possui um lado social muito bacana: uma parte das vendas é doada a duas instituições de caridade. Ele foi lançado na Xbox Live Arcade em 03 de Fevereiro de 2010, e é um título muito interessante, pois é meio que um “Tetris musical”. Um game onde você tem que encaixar blocos ao som de música.
Chime será lançado no Steam em 06 de Setembro de 2010, e apesar de nenhuma informação a respeito de seu preço ter sido fornecida, é muito provável que o título não custe muito caro. Se pensarmos na diferença de valor entre o XBLA Winterbottom e sua versão Steam, é bem provável que tenhamos um Chime para PC com um preço bem bacana. É claro que nada disto (valores) está confirmado, então, vamos aguardar.

Da mesma forma que a versão para Xbox 360, a versão para PC de Chime também ajudará a caridade. Aproximadamente 5% do valor arrecadado em vendas no Steam será doado para a caridade, e a distribuidora da versão PC do game também fará o mesmo, pelo menos por um tempo.
Particularmente, acho as duas coisas fantásticas. Games ajudando causas sociais, mostrando mais uma das ótimas facetas do jogos eletrônicos e de seus compradores e desenvolvedores, e a ida de um game antes exclusivo de um console para os PC’s. Vida de gamer não é fácil, realmente, mas ela se torna melhor quando observamos este tipo de coisa.























