Worms 3D e Worms 4: Mayhem juntos e com novidades, em Worms Ultimate Mayhem

Publicado por em Jul 28, 2011 em Notícias, PC, Playstation 3, PSN, Vídeos e imagens, xbla, xbox, xbox live | Comente agora

A Team 17 acaba de anunciar o jogo Worms Ultimate Mayhem. Na verdade, trata-se da união de dois outros jogos tendo as simpaticas minhoquinhas como protagonistas: Worms 3D e Worms 4: Mayhem. Mas esta será uma união repleta de novidades. Worms Ultimate Mayhem trará o conteúdo completo dos jogos Worms 3D e Worms 4: Mayhem. Tudo em alta definição. Será um pacote recheado de desafios, beleza e momentos hilários, além de novos puzzles, mais missões singleplayer, mais possibilidade de customização e… mais Worms.

Worms Ultimate Mayhem será lançado até o final de 2011, para PC, Xbox 360 e Playstation 3, através do Steam, da Xbox Live e da PSN, respectivamente. O último lançamento desta fantástica série foi Worms Reloaded, em Agosto de 2010. Esta divertidíssima série de jogos de estratégia, que esconde desafios por trás de personagens cômicos e dotados de um carisma sem igual, foi iniciada há mais de 15 anos atrás, em uma época bem próxima à do lançamento do console Playstation.

De lá para cá, diversos títulos foram lançados dentro da franquia. Alguns extremamente bem recebidos pela crítica e pelo público, outros nem tanto. Mas uma coisa não se pode negar: as minhocas sempre foram engraçadíssimas, e representam o elemento principal de cada jogo desta série de estratégia em turnos.

É um prazer incomparável ter a chance de revisitar dois títulos dos quais nos lembramos tão afetuosamente. Extraindo o conteúdo integral de ‘Worms 3D’ e ‘Worms 4: Mayhem’ e inserindo tudo isto em um pacote digital para colecionadores, nós entregamos uma experiência completa que representa o “melhor dos games Worms em 3D’, com 60 missões singleplayer, 12 temas gráficos, 38 armas, suporte total a jogos online para até 4 jogadores e literalmente mais maneiras de customizar o seu Worm e a experiência proporcionada pelo game do que podemos contar“, disse John Dennis, chefe de design da Team 17.

Dennis também menciona os gráficos em alta definição e a adição de uma série de melhorias e novidades sugeridas pelos fãs dos títulos originais, como por exemplo melhorias relacionadas à câmera e às vozes, novos desafios e mapas multiplayer. Worms Ultimate Mayhem será na verdade, portanto, um novo jogo. O novo título possuirá o conteúdo integral de dois outros anteriores e ainda possuirá muitos extras. Com certeza os fãs da franquia irão adorar a novidade. A Team 17 divulgou algumas imagens do jogo, além da acima, as quais seguem abaixo:

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Mr. Destructoid estará presente na mesa Ms. Splosion Man para Pinball FX2

Publicado por em Jul 27, 2011 em Notícias, xbla, xbox live | 2 comentários

Adoro games com humor. Adoro a presença de elementos engraçados em um jogo eletrônico. Esta notícia é muito bacana. A ZEN Studios, a Twisted Pixel e o Destructoid realizaram um “acordo de negócios” muito bacana. O Mr. Destructoid estará presente na nova mesa para Pinball FX2, chamada “Ms. Splosion Man“, a qual será lançada até o mês de Setembro de 2011.

O simpático mascote do site Destructoid estará presente no canto esquerdo da mesa Ms. Splosion Man, e poderá desencadear uma sub-missão especial. Esta nova table para Pinball FX2 certamente será muito bacana, e agora ficará mais bonita e interessante, com a presença de um personagem tão “carismático”, o qual também fará parte do jogo. Vamos aguardar.

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Update gratuito adiciona novo modo de jogo a Section 8: Prejudice

Publicado por em Jul 27, 2011 em DLCs / Expansões para games, Lançamentos, PC, Playstation 3, PSN, xbla, xbox, xbox live | 6 comentários

A TimeGate Studios lançou um update gratuito para o jogo Section 8: Prejudice, o qual adiciona um novo modo de jogo ao mesmo. Trata-se do “Skirmish Mode“, o qual é uma espécie de Team Deathmatch. Existe um diferencial, entretanto: pontos são concedidos por cada morte e por cada DCM completada. DCM’s, em Section 8: Prejudice, são as “Dynamic Combat Missions”. Em cada partida multiplayer, certas missões podem surgir no mapa do jogador, o que aumenta ainda mais a diversão e o desafio da jogatina online. Portanto, o “Skirmish Mode” será um modo de jogo multiplayer bem interessante e diferente.

Além disso, vale lembrar que os “control points” não poderão ser “hackeados” nem tampouco capturados, no “Skirmish Mode”. O novo modo de jogo já está disponível para as versões PC, Playstation 3 e Xbox 360 do game. É sempre muito bacana quando uma desenvolvedora lança conteúdo gratuito para seu jogo. Os jogadores ficam felizes, o game se torna mais rico sem a necessidade de conteúdo pago, e possíveis compradores talvez olharão para o “produto” com mais atenção. Vale lembrar também que Section 8: Prejudice agora conta com 5 modos de jogo. Sua campanha é muito bacana, e seus gráficos são muito bonitos.

O novo título da TimeGate custa 15 dólares, e em minha opinião, é um shooter bem interessante. Não se trata de um jogo com um enredo profundo e/ou imersivo. O negócio em Section 8: Prejudice, em minha opinião, é se divertir. Muitos e movimentados tiroteios, possibilidade de dirigir alguns veículos, armas bacanas, ambientes diferentes e bonitos e missões até que bem variadas. É um FPS futurista muito bacana e que, em minha opinião, vale muito bem os US$ 15,00 por ele cobrados.

Como já disse em meu review de Section 8: Prejudice (link no primeiro parágrafo), a ação no jogo é quase incessante. Trata-se de um jogo muito divertido, e mesmo eu, amante do singleplayer, já me diverti no multiplayer do game. Para comemorar o lançamento do “Skirmish Mode”, a desenvolvedora promoverá, em 31 de Julho de 2011, uma sessão “Game with Devs”. Tal sessão ocorrerá somente na Xbox Live, das 17:00 às 20:00 EST (19:00 hrs às 22:00 hrs GMT -3). As Gamertags dos desenvolvedores participantes pode ser encontrada neste link.

 

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Do pó para a Xbox Live: game “From Dust” disponível para Xbox 360

Publicado por em Jul 27, 2011 em Lançamentos, microsoft, xbla, xbox live | 6 comentários

O jogo From Dust já está disponível para o Xbox 360, através da Xbox Live, por 1200 Microsoft Points, ou 15 dólares. Infelizmente, entretanto, o lançamento da versão para PC de from Dust foi adiado. Tal lançamento ocorrerá somente em 17 de Agosto. É algo bem triste, dada a beleza e as fantásticas características do game. Entretanto, como fica bem claro na matéria do site GameInformer, isto não é algo que deva nos surpreender.

Sendo From Dust um jogo do Xbox Live Summer of Arcade 2011, é óbvio que a gigante de Redmond iria impor alguma exclusividade temporária, de forma similar ao que aconteceu com Lara Croft and the Guardian of Light, em 2010. Creio, entretanto, que tudo isto poderia ter sido avisado préviamente. As datas corretas de lançamento dos jogos pertencentes a cada Summer of Arcade deveriam ser divulgadas de maneira correta e clara, para todas as plataformas, de tal forma que os pc gamers não sintam a frustração que devem estar sentindo agora.

Eu mesmo tinha a intenção de comprar a versão de From Dust para PC, mas agora estou em dúvida. E você, vai comprar o jogo? Para PC ou Xbox 360? Ou vai aguardar a versão para PS3?

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From Dust: seja um deus com a ajuda de Eric Chahi

Publicado por em Jul 25, 2011 em Artigos, Notícias, PC, PSN, Vídeos e imagens, xbla, xbox live | 8 comentários

From Dust será o segundo game lançado como parte do Xbox Live Summer of Arcade 2011. Trata-se de um jogo do designer de games francês Eric Chahi, muito conhecido por ter sido o criador do clássico Another World. From Dust será lançado na próxima quarta-feira, 27 de Julho de 2011, para Xbox 360 e PC. Uma versão do game para o Playstation 3 deverá ser lançada até o final do ano.

From Dust fornecerá aos jogadores enorme liberdade e também grandes responsabilidades, ao colocá-los no papel de uma divindade que tem como “encargo” guiar e proteger uma tribo primitiva que vive em um arquipélago e que precisa sobreviver e recuperar os conhecimentos e poderes perdidos de seus antepassados. From Dust, em minha opinião, tem todos os pré-requisitos para ser o melhor jogo do Summer of Arcade 2011, e o fato do título ser lançado simultâneamente também para PC poderá colaborar bastante para seu sucesso.

O título já se encontra em pré-venda no GamersGate e no Direct2Drive, e creio que deverá ser lançado também no Steam. O game custará 15 dólares, vale lembrar. Eric Chahi criou o conceito e cuidou da direção criativa do título. O jogador, no papel de um deus qualquer, digamos, terá a natureza em suas mãos, e será capaz de moldar a matéria das ilhas que fazem parte do arquipélago onde vive a tribo. O mundo de From Dust estará em constante modificação e o jogador terá a capacidade de intervir nos mais variados eventos.

A manipulação dos elementos deverá ser a “chave mestra” para o sucesso. O jogador/deus poderá criar rios, congelar ou esvaziar lagos, destruir formações rochosas e mudar o curso das águas, lidar com erupções vulcânicas e, de uma maneira que parece ser extremamente fantástica, realmente influenciar o destino da tal tribo primitiva. As possibilidades parecem ser enormes. O controle sobre a tribo será, é claro, indireto. O jogador será um deus que não se comunicará diretamente com seus adoradores (se é que eles terão ciência da divindade), pelo menos não com todos, mas poderá inspirá-los. Ocorre que xamãs presentes entre a tribo alertarão o jogador quando alguma desgraça estiver prestes a acontecer.

Tsunamis serão apenas um dos desastres naturais com os quais o gamer terá de lidar neste game muito promissor. As formas através das quais o jogador salvará a tribo poderão, certamente, variar bastante, e aí está uma das chaves para o quase certo sucesso de From Dust, em minha opinião. Uma cordilheira poderá, de repente, barrar o acesso ou reduzir a força das águas mortais, e o poder para a criação desta cordilheira poderá estar nas mãos do jogador. O “deus desconhecido” também poderá congelar as águas, dependendo da situação. A Ubisoft, aliás, descreve From Dust como o sucessor espiritual do jogo Populous, de Peter Molyneux, outro “god game”. O game conta com uma direção de arte fantástica, e cenários belíssimos e inspiradores.

Trata-se de um trabalho que, pelo menos a mim, causa grande ansiedade. Mal posso esperar para jogar From Dust, e é bem provável que compre sua versão para PC. Jogos como este não são lançados com frequência, e chego a apostar que este será o melhor lançamento do Xbox Live Summer of Arcade 2011, seguido por Bastion. Liberdade, poder, beleza, manipulação de elementos, controle sobre a natureza, tudo isto tendo em vista guiar uma tribo em sua busca por conhecimento e, ao mesmo tempo, livrá-los de todos os perigos.

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Marvel Pinball será lançado para PC, iOS, Android, PlayStation Vita, Nintendo 3DS e Wii U

Publicado por em Jul 25, 2011 em Notícias, PC, Portáteis/Mobile, PSN, xbla, xbox live | 5 comentários

Adoro quando um exclusivo deixa de o ser e “caminha” para outras plataformas. Isto é algo que sempre comemoro, independentemente do gênero e/ou plataforma(s) em questão. E fico mais feliz ainda quando isto acontece com jogos e/ou franquias que gosto muito, como é o caso de Marvel Pinball, da ZEN Studios. A desenvolvedora e a Marvel anunciaram, durante a Comic-Con 2011, em San Diego, que Marvel Pinball será lançado para PC, dispositivos iOS e Android, PlayStation Vita, Nintendo 3DS e Nintendo Wii U, no final de 2012.

Isto é sensacional, e tenho certeza de que muita gente sente falta de bons jogos estilo pinball no PC e em outras plataformas, com a qualidade de Marvel Pinball e Pinbal FX2, por exemplo. Os títulos da ZEN Studios são fenomenais, e para quem aprecia o estilo, são capazes de proporcionar muitas e muitas horas de entretenimento. Cada nova mesa lançada é repleta de encantos, e a última delas, Marvel Pinball Captain America, é simplesmente imperdível. Beleza e desafios se unem de forma fantástica, e o que o jogador tem em mãos é um verdadeiro espetáculo áudio visual. Além disso, uma nova série de mesas para Marvel Pinball também foi anunciada durante a Comic-Con. Trata-se de Marvel Pinball: Vengeance and Virtue e a primeira mesa a ser lançada dentro desta série será Ghost Rider. Sim, o próprio. O Motoqueiro Fantasma em um jogo de Pinball será certamente algo muito bacana de se ver, principalmente devido aos personagens interativos em 3D presentes em cada table criada pela ZEN Studios.

A nova série conterá um total de quatro mesas, e os lançamentos começarão durante o verão no hemisfério norte (inverno para nós). A ZEN Studios promete divulgar mais novidades a respeito brevemente, e divulgou alguns screenshots da mesa Ghost Rider (mais algumas seguem abaixo). Eu, que adoro pinball, fico muito feliz ao perceber que uma série tão bacana como esta agora será lançada para diversas plataformas, inclusive o PC. Os pc gamers mereciam um jogo assim: o duro vai ser aguardar até o final de 2012. Veja abaixo mais algumas imagens da mesa Ghost Rider para Marvel Pinball:

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