(Review) Hydro Thunder Hurricane: aquático e furioso

Hydro Thunder Hurricane, XBLA que teve a má sorte de ser lançado após Limbo (na verdade, foi o segundo lançamento do Summer of Arcade deste ano), é um título que, entretanto, me surpreendeu. E muito. Ele não é “concorrente” direto de Limbo, nem tampouco de nenhum dos outros 5 games que já fazem/farão parte do Summer of Arcade 2010, pois é um título único dentre todos os 5: trata-se de um game de corrida. Na água.

Hydro Thunder Hurricane é um jogo onde a pista é feita de água. Ou melhor, “a pista é a água”. E os veículos que você utiliza são barcos. Na verdade, barcos dotados de alta tecnologia que, devido às suas próprias características, às características das pistas e também às diferenças existentes entre cada um deles, podem fazer com que você algumas vezes chegue a ficar sem fôlego, tamanha a velocidade alcançada e os saltos executados.

Desenvolvido pela Vector Unit, este belo e divertido XBLA é, em minha opinião, um game que se iguala a Limbo e Lara Croft and the Guardian of Light (digo isto em relação a este último me baseando no hype e em tudo o que li e vi a seu respeito) se os considerarmos de forma isolada, levando em conta os gêneros aos quais cada um deles pertence. Confesso que ao jogá-lo pude perceber diversas coisas que me encantaram, e se Limbo foi, em minha opinião, o mais inovador no Summer of Arcade deste ano, Hydro Thunder Hurricane é o que fornece a experiência de gameplay mais furiosa, veloz e… aquática. :)

Jogabilidade

Não há muito segredo em relação à jogabilidade de Hydro Thunder Hurricane. Se você já jogou algum game de corrida em sua vida, irá se acostumar muito facilmente com os controles, principalmente se você já teve o prazer de jogar títulos como Wipe Out. É, existem powerups em Hydro Thunder Hurricane, os quais fornecem um impulso avassalador e limitado ao barco (ítens azuis) e a habilidade de saltar (ítens vermelhos). Aliás, dependendo da pista e do local no qual você se encontra na mesma, você pode combinar a utilização dos dois powerups acima mencionados, para um efeito ainda mais surpreendente.

Basicamente: utilize o gatilho direito (RT) para acelerar, o esquerdo (LT) para frear/travar, o “LB” para dar uma olhadinha para trás, o analógico esquerdo para controlar o barco, o botão “A” para utilizar o impulso (quando você coletar os itens azuis), o “X” para saltar (quando você coletar os itens vermelhos) e o botão “Y” para alterar a câmera. Simples assim. :)

A dificuldade fica por conta da habilidade que você deve adquirir para manejar os diferentes tipos de barcos através das diferentes pistas e dos diferentes modos de jogo. Muitas vezes você pode explodir o seu barco ou então, sem querer, fazer com que ele vire. Nestes momentos, então, é necessário utilizar o botão “Back” do controle do seu Xbox, para “voltar à ativa”.

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(Vídeo de gameplay) Demo de Mafia II e solução de possíveis problemas com a NVIDIA PhysX

A Demo de Mafia II foi disponibilizada ontem, para PC, Xbox 360 e Playstation 3. É claro que, como eu estava louco para conferir este game, já fui logo baixando a demo no Steam. Máfia, mafiosos, lei seca, anos 40,  armamento e cenário típicos da época, tudo isto me fascina, e Mafia II possivelmente será uma futura compra.

Encontrei, entretanto, alguns problemas para rodar o game. Não em relação ao meu PC, mas sim em relação à instalação da PhysX, da NVIDIA. Ocorria sempre um erro ao tentar iniciar o game, devido à PhysX, e se eu tentasse instalar diretamente a nova versão da engine, distribuída juntamente com Mafia II (10.x), o seguinte erro ocorria: “Installation ended prematurely because of an error“.

Se você também passar por este problema, a solução é fácil. Clique no botão “Iniciar” e digite CMD<ENTER>. Isto abrirá o prompt de comando. Aí, digite o seguinte:

CD\<ENTER>

CD \Arquivos de programas\Steam\steamapps\common\mafia ii – public demo\3rd<ENTER>

msiexec /i PhysX_10.05.12_9.10.0512_SystemSoftware.msi /qb<ENTER>

E pronto. A versão 10.x da PhysX será instalada sem problemas. Vale lembrar que você deve, antes, desinstalar qualquer versão da engine que porventura possua instalada em sua máquina, reiniciar o computador, e em seguida, então, executar os procedimentos acima.

A demo de Mafia II

Bom, o jogo é maravilhoso. Na demo, pude comprovar tudo o que esperava, e até mesmo me surpreender. O sistema de cobertura é muito bom, e lembra muito o de Gears of War 2. Sinto muita falta de sistemas de cobertura em games de tiro, e Mafia II “cobriu” esta parte magistralmente. O protagonista se agacha, se esconde atrás de muros ou paredes, e você consegue participar de todos os tiroteios da forma mais realista possível.

E o que dizer então da possibilidade de dirigir carros e, se você for um “barbeiro”, como eu, visualizar a destruição que vai causando no pobre veículo, conforme bate em outros carros, postes, etc? É fantástico. Mafia II já está na minha wishlist.

E abaixo, fiquem com o vídeo de gameplay que gravei: :)

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Quer ganhar um redeem code para o game Toy Soldiers (Xbox 360)?

Toy Soldiers é um belíssimo game de estratégia que coloca você no comando de soldados (e equipamentos bélicos também) de brinquedo. Disponível para o Xbox 360, o XBLA custa 1200 Microsoft Points e, em minha modesta opinião, vale cada um destes 15 dólares por ele cobrados.

Divertidíssimo e belo: podemos dizer tudo isto de Toy Soldiers, game desenvolvido pela Signal Studios. E como são raras as semanas em que sorteamos apenas um game, eis que estamos lançando mais um sorteio. Nesta semana, portanto, já lançamos dois sorteios: Trine, para PC (participe :) ) e agora Toy Soldiers, para o console da Microsoft. Aliás, nada melhor que ganhar um título de estratégia algumas semanas após o lançamento de StarCraft II, não é?

Vamos às regras?

1) Dê uma lida nas regras para sorteios e concursos no XboxPlus. Qualquer pessoa pode participar (anyone can enter), inclusive parceiros do XboxPlus;

2) O prêmio deste sorteio será 01 (um) redeem code para o resgate do XBLA Toy Soldiers na Xbox Live;

3) Para concorrer, siga o @xboxplus, comente neste post e dê RT no texto abaixo:

RT @xboxplus: Quero ganhar o game Toy Soldiers, da @Signal_Studios : http://bit.ly/cg963l #sorteio #games

4) Concorrerão ao redeem code para Toy Soldiers todas as pessoas que seguirem todos os procedimentos descritos no item 3 (acima), até as 16:00 hrs do dia 19 de Agosto de 2010 (quinta-feira);

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E é isto, meus caros. Toy Soldiers marcará uma presença muito bonita no HD de seus Xbox 360.

Monday Night Combat disponível na Xbox Live Arcade

Monday Night Combat, penúltimo lançamento do Summer of Arcade 2010, já está disponível na Xbox Live, por 1200 Microsoft Points. A demo do game também já pode ser baixada. Monday Night Combat é um game de tiro em terceira pessoa, com ambientação futurista. Trata-se de um game que coloca os jogadores em uma espécie de arena que na verdade faz parte de um show de TV, onde eles devem lutar uns contra os outros, utilizando equipamento de alta tecnologia.

A temática de Monday Night Combat me lembra um pouco do filme The Running Man, cujo protagonista era o Schwarzenegger, hoje governador do estado da Califórnia, nos Estados Unidos. O título da Uber Entertainment conta com finalizações, diversos tipos de movimentos que podem ser executados, personagens que podem ser evoluídos e diversos modos de jogo, incluindo um modo carreira onde você pode fazer o seu personagem evoluir mediante a utilização do dinheiro que ganha nos combates.

Com suporte a partidas multiplayer para até 12 jogadores, co-op local para 2 e online para até 4, o XBLA possui, além de tudo, gráficos muito bonitos e personagens que possuem um ar meio que cômico, talvez para aliviar qualquer possível stress que um game de combate pudesse causar em alguns jogadores.

Enquanto o Summer of Arcade acontece, só DLC’s aparecem nos Deals of the Week

Mais uma vez a Microsoft seguiu seu “modo de agir” das últimas semanas, e o Deal of the Week que se iniciou em 09 de Agosto de 2010 oferece DLC’s. Sim, DLC’s. Para Dragon Age: Origins, com desconto. Nada de XBLA’s em desconto.  Até poderíamos dizer que isto se deve ao Summer of Arcade 2010, evento que está em andamento, mas não vejo o porquê disto, principalmente porque até mesmo antes do início do Summer of Arcade esta sequência de Deals of the Week com pacotes de expansão já estava em andamento. Precaução? Foco? Não sei bem, ao certo, mas quanto mais penso nisto, menos motivos enxergo para estes Deals of the Week não muito interessantes, em minha opinião.

Tudo bem que os jogadores apreciam conteúdo adicional, mas em minha opinião, o maior interesse dos gamers donos de um Xbox 360 no Deal of the Week são jogos. A Xbox Live possui tantos games bons. Tantas verdadeiras obras primas. Tantos jogos fantásticos que mereciam um empurrãozinho nas vendas, que realmente não dá para entender este tipo de coisa. Duvido muito que os 5 lançamentos do Summer of Arcade fossem atrapalhar as vendas de qualquer game em um Deal of the Week, e vice-versa.

Aqua, Zeno Clash, Trials HD, Castle Crashers, Snoopy Flying Ace, Perfect Dark, Shadow Complex, Banjo-Kazooie, etc: todos ótimos games dos quais me lembrei agora, rapidamente, como possíveis sugestões. Mas a lista é imensa! É claro que dos que citei acima, alguns são lançamentos recentes, mas porque não colocá-los em promoção também? Ganham todos: Microsoft, desenvolvedores, distribuidores e os jogadores.

Ganha-se muito mais, em termos de investimento e diversão, bi-lateralmente, com ofertas de games do que com ofertas de pacotes de expansão, em minha opinião. Poxa, Microsoft, bem que merecemos um tempo nos DLC’s of the Week, não é? :)

Conheça os cinco ganhadores do game Fractal, da Cipher Prime

Acabamos de realizar o sorteio de 05 (cinco) cópias do indie game Fractal, da Cipher Prime, meus caros. Trata-se de um belo, divertido e instigante game, desenvolvido pela mesma empresa que criou o belíssimo e musical Auditorium.

Bom, sem mais delongas, segue abaixo o nome dos 05 ganhadores:

  1. Henrique
  2. Bruno Maciel
  3. Fefa
  4. Jandeilson De Sousa
  5. elton binda

Conforme as regras deste sorteio, já estou entrando em contato com a desenvolvedora, e vocês deverão receber todas as informações necessárias da própria empresa, dentro de um prazo de até 72 (setenta e duas horas), a partir de agora.

Fiquem de olho na conta de e-mail que utilizaram ao comentar, e também na pasta spam, pois muitas vezes ocorre de e-mails irem para a mesma indevidamente.

Mais uma vez, obrigado a todos, e não deixem de concorrer à Steam key para o game Trine que estamos sorteando. :)

E abaixo segue o vídeo do sorteio:

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