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Veja novas e belas imagens do game “Yesterday”, da Pendulo Studios
A Pendulo Studios é uma desenvolvedora espanhola que conta com um portfolio muito bacana. Isto inclui a série Runaway e alguns outros games muito interessantes. O adventure “Yesterday“, anunciado em Novembro passado, parece muito promissor. Seu estilo gráfico é muito bonito, e o jogo fará com que o jogador seja imerso em uma trama bem obscura.

Mendigos sumindo em Nova Iorque e mortes e símbolos estranhos são apenas alguns dos elementos que farão parte deste interessante game. A Pendulo Studios, aliás, possui grande experiência em jogos de aventura, e em “Yesterday” teremos 3 personagens jogáveis, incluindo um cara que sofre de amnésia, chamado John Yesterday.
Aliás, a Focus Home Interactive divulgou algumas belas e novas screenshots do game, as quais mostram que, apesar do tom sinistro do jogo, a arte do estúdio continua fantástica. As imagens são realmente muito bonitas e mostram pedaços de um jogo que deve ser muito bacana de se jogar. Diversos títulos da Pendulo estão em promoção no Steam, aliás, e “Yesterday” será lançado no início de 2012.
Veja abaixo mais algumas imagens do novo jogo:
Leia maisJogos eletrônicos nas artes, na economia e na luta contra o HIV
Jogos eletrônicos não são mais brinquedo (só) de criança há muito tempo. Há muito tempo os videogames invadiram o espaço de outras mídias, interagem com diversas outras e permitem que jogadores sejam expostos a informações que muitas vezes e/ou através dos ditos “meios normais” sequer tomariam conhecimento. Hoje em dia não é errado dizermos, por exemplo, que games são arte, salvo algumas exceções. Mike Gallagher, CEO da ESA (Entertainment Software Association), despachou um e-mail de final de ano muito bacana, o qual além das felicitações e da menção à finada proposta de lei do ex-governador da Califórnia, Arnold Schwarzenegger, contém informações muito interessantes.
Logo de início fiquei extremamente interessado pela menção ao game online Foldit, desenvolvido pelo Professor Zoran Popovic, da Universidade de Washington. Através do Foldit, alguns jogadores conseguiram decifrar a proteína que ajuda o gene HIV a se multiplicar. Trata-se de algo que perturbava os cientistas há mais de uma década, e que foi resolvido pelos jogadores em conjunto com o jogo acima mencionado em apenas 10 dias. Este é um exemplo fantástico de que jogos eletrônicos não mais podem ser considerados como “besteira”, “coisa de quem não tem o que fazer”, etc. Aqui temos uma clara expansão da “área de atuação dos games”, e sua incursão na área de saúde e pesquisas relacionadas é muito mais do que bem vinda.
Se um “simples” jogo consegue em 10 dias resolver um problema que era um empecilho para cientistas do mundo todo há mais de uma década, que dizer então dos impactos diretos e indiretos disto tudo em outros setores, como a economia, por exemplo? O que podemos esperar, daqui em diante, em relação aos games e a outros tipos de utilizações dos mesmos não ligadas ao divertimento?
Obviamente os resultados dos trabalhos com o Foldit serão divulgados a especialistas de diversas áreas, e grandes laboratórios também entrarão no meio, é claro. Agora já temos grandes ideias para responder a pessoas que rotularem jogos eletrônicos como “coisas inúteis” e vierem nos chamar de loucos, desocupados, etc.
Como se não bastasse, a indústria de jogos eletrônicos é uma das maiores do mundo. Segundo a ESA, a venda de games, conteúdo relacionado, hardware e acessórios resultou em rendimentos de cerca de 25,1 bilhões de dólares em 2010. É muito provável, apesar da ESA não ter fornecido tal informação, que tais números tenham sido ultrapassados em 2011. Muitos já consideram a indústria de games maior em diversos aspectos quando comparada com a do cinema, e talvez a interação que os games permitem sejam um dos componentes desta fórmula de sucesso.
A ESA também mencionou a exposição “The Art of Video Games“, a qual será realizada no ”Smithsonian American Art Museum”, sendo iniciada em 16 de Março de 2012. Gráficos e trilhas sonoras de jogos eletrônicos são mencionados como parte importante de um jogo, e a exposição contará com material de 240 títulos. Os critérios para a escolha dos games variaram desde os efeitos visuais até o uso criativo de novas tecnologias, passando pela influência de eventos mundiais e da cultura popular sobre os jogos.
Só não vê quem não quer. Os games nunca estiveram em evidência como agora, e as palavras de Seth Schiesel no The New York Times, este mês, são muito significativas:
“Criadores de games estão produzindo mais entretenimento de alta qualidade para uma variedade mais ampla de jogadores. Nenhuma outra forma de divertimento funde tecnologia digital avançada, engajamento pessoal e relevância cultural para o mercado como felizmente os videogames conseguem. É por isto que os videogames são a forma superior de entretenimento popular“.
Videogames são arte, “prestam serviço” na saúde e representam uma das indústrias em maior ascensão no mundo. Um jogo serviu de instrumento para que jogadores realizassem em dias o que pesquisadores vinham tentando há anos. Jogos eletrônicos movimentam milhões, e estão cada vez mais presentes na vida das pessoas, mesmo daquelas que não possuem nenhuma plataforma para jogos. Pais que o digam.
A educação também já é beneficiada pelos jogos eletrônicos e por sua enorme indústria. Em Setembro a Casa Branca lançou o Digital Promise, uma iniciativa formada por grupos públicos e privados que visa introduzir ferramentas tecnológicas e games nas salas de aula norte americanas. E isto tudo, apesar de ocorrer lá fora, pode muito bem servir de inspiração para outros países. Aqui mesmo, no Brasil, os games agora entram na Lei Rouanet. Quem cria jogos eletrônicos, devido a isto, poderá ser extremamente beneficiado.
O caminho é longo, mas a estrada vai se tornando, pelo que parece, mais aceitável e inspiradora.
Leia maisDa Polônia para a App Store: Ski Jumping 12
Já está disponível na App Store o jogo Ski Jumping 12, da desenvolvedora polonesa Vivid Games. O título está disponível para iPhone, iPad e iPod touch, e custa US$ 0,99. Trata-se de um jogo cujos gráficos são muito bonitos, e que permite que o jogador realize saltos com esquis em seu dispositivo iOS. Publicado pela Just A Game, Ski Jumping 12 pertence a uma série cujo título anterior, Ski Jumping 2011, vendeu vários milhões de cópias.
Ski Jumping 12 conta com gráficos em HD e é um game que tem como foco, digamos, fazer com que o jogador experimente toda a emoção e o perigo dos saltos com esqui. O gamer também terá de treinar bastante e ser muito habilidoso, pois trata-se, além de tudo, de um jogo bem desafiador.
Sendo um jogo baseado em um esporte que demanda grandes doses de coragem, o novo título da Vivid Games também conta com momentos extremamente emocionantes e repletos de adrenalina, como por exemplo a visualização da rampa a velocidades vertiginosas, em primeira pessoa. Os gráficos de Ski Jumping 12 são totalmente em 3D e extremamente detalhados. Os efeitos especiais do jogo são muito bacanas, e o mesmo conta com mais de 20 pistas de ski jumping recriadas.

Diversos modos de jogo também estão disponíveis, e o game incorpora diversos elementos deste esporte de inverno perigoso e desafiador. Os jogadores terão de lutar para manter o equilíbrio, aprender a saltar com estilo e também manter o controle da aerodinâmica do esqui durante o voo. Pode-se até mesmo dizer que estamos lidando com um simulador, dadas as complexidades de Ski Jumping 12. Ski Jumping 12 também conta com suporte à Tela Retina e ao Game Center, e será lançado para PC, MAC e Android no primeiro trimestre de 2012.
“Na Vivid Games encontramos um parceiro forte e muito experiente, especialmente para dispositivos móveis. Estamos muito felizes por sermos parte de uma marca de grande sucesso e desempenho como Ski Jumping. A mistura de simulação, emoção e ação intensa em esportes que fizeram de Ski Jumping 2011 um sucesso, é um conceito testado e comprovado - Ski Jumping 12 irá levar tudo ao próximo nível”, disse Christian Sauerteig, diretor de vendas e licenciamento da Just A Game.

Ski Jumping 12 é realmente fenomenal. Jogos assim cada vez mais mostram o poder que dispositivos móveis como smartphones e tablets possuem também como plataformas de jogos não casuais. Aliás, temos de também ressaltar o baixo preço destes games todos. Um título destes por 1 dólar é algo extremamente motivador. A Vivid Games também menciona que o título está preparado para obter grande vantagem dos dispositivos equipados com o chip A5.
Veja abaixo o trailer do game:
Leia maisDaedalic e “Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes” ganham prêmios ao lado de “Crysis 2″ e da Crytek
É como eu sempre digo. A qualidade de um produto e/ou de um game jamais estará ligada ao tamanho de uma empresa, de um produtor, etc. A desenvolvedora alemã Daedalic Entertainment, responsável pelo fantástico point-and-click The Whispered World e também pelo recente A New Beginning (à venda no GamersGate), ganhou vários prêmios ao lado da Crytek e de Crysis 2.
Os dois estúdios alemães e seus jogos ganharam diversos prêmios durante o “Deutscher Entwicklerpreis (German Game Developer Award)“. Crysis 2 foi escolhido como “O Melhor Game Alemão de 2011″, por exemplo, e a Daedalic Entertainment e Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes ”levaram para casa” cinco prêmios, incluindo melhor história, melhor aventura e melhor arte.
“2011 foi um ano de grande sucesso para os produtos da Daedalic – tanto como uma desenvolvedora quanto como uma publisher. A Daedalic atua principalmente como uma contadora de histórias, e em Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes o entretenimento sagaz e o ‘game design’ clássico andam juntos. Nós iremos continuar com esta receita de sucesso no próximo ano. Em 2010 nós ganhamos quatro prêmios no ‘German Developer Award’ e estamos confiantes de que a produção irá aumentar no próximo ano. Já em Janeiro esperamos com Deponia outro game excepcional de nossas cabeças criativas, Jan Mueller-Michaelis. E com The Dark Eye – Chains of Satinav, a Daedalic se aventurará em Março no emocionante mundo de Aventuria“, disse Carsten Fichtelmann, diretor da Daedalic Entertainment.

Carsten Fichtelmann, diretor da Daedalic Entertainment
Esta foi a oitava edição do “German Game Developer Award”, e o evento ocorreu em Düsseldorf, terra natal do fantástico Kraftwerk. Acho muito bacana quando uma empresa como a Daedalic marca presença e ganha prêmios ao lado de uma gigante como a desenvolvedora da CryEngine 3. Crysis 2, aliás, também levou diversos prêmios durante o “German Game Developer Award”, vale ressaltar.
A Daedalic é uma desenvolvedora e publisher com grande foco em adventures, e seus games possuem sempre grandes histórias e gráficos extremamente bonitos. Para quem aprecia jogos estilo point-and-click, aliás, os títulos da empresa são realmente imperdíveis. É muito bacana perceber que a indústria de games não deixou de abrir espaço para este gênero de jogos, e ver um point-and-click ao lado de um FPS em um grande evento, também ganhando prêmios e marcando presença de forma muito bacana, é algo fantástico.
Quem jogou ou está jogando The Whispered World (disponível no Steam e com desconto, por enquanto), sabe o quão bonitos e imersivos são os títulos da Daedalic. É muito bom saber que ainda temos empresas no mercado que se focam fortemente neste gênero de jogo eletrônico. A Amanita Design é outro belíssimo exemplo, aliás.
Leia maisSteam: Sonic Generations mais barato que uma pizza e games para todos os bolsos
O Steam e sua Holiday Sale não nos deixam em paz, mesmo. É claro que todos nós adoramos, até que a fatura do cartão de crédito “bata em nossas portas”. Nesta “rodada”, por exemplo, você pode comprar o fantástico Sonic Generations por uma quantia que, muitas vezes, não é suficiente para comprarmos uma pizza. O game da Sega está saindo por meros US$ 10,19. Feita a devida conversão, considerando-se a cotação do dólar de hoje, o jogo está custando mais ou menos 19 reais. Uma verdadeira pechincha.
Far Cry e Far Cry 2: Fortune’s Edition estão saindo por US$ 2,49 e US$ 4,99, respectivamente. O espetacular Beat Hazard está saindo por meros US$ 2,49, e se você aprecia música e games, este jogo é imperdível. O ótimo Rock of Ages teve seu preço reduzido para US$ 2,49, também, enquanto que a franquia Red Faction está sendo vendida com descontos surpreendentes. Red Faction: Armageddon, por exemplo, está saindo por meros US$ 7,49.
Vale lembrar que este é o título mais recente da série, e além da destruição já característica da mesma aqui temos uma “arma” que permite a reconstrução de tudo o que foi destruído pelo jogador: a Nano-Forge. O jogo conta com gráficos muito bonitos, e a Nano-Forge torna tudo muito mais divertido.
Bastion, uma das mais belas surpresas de 2011 no tocante a RPGs e jogos desenvolvidos por estúdios independentes, está em oferta por US$ 5,09, e Test Drive Unlimited 2, jogo de corrida muito bacana, sai por Us$ 6,79. Anomaly: Warzone Earth, fantástico tower defense, um dos melhores de 2011, também está saindo por um preço muito legal: menos de 3 dólares.
O fantástico FPS Bulletstorm, uma das mais belas surpresas de 2011 em relação aos FPSs, está saindo por apenas US$ 14,99. Se você deseja um First Person Shooter que é realmente inovador, divertido e único, fique com o título da People Can Fly e da Epic Games sem medo.
Games para todos os preços e bolsos
Além destas promoções que estão, digamos, expostas na vitrine, existem diversos jogos em oferta no Steam que podem ser encontrados após alguma pesquisa. Temos games muito baratos. Entre 1 e 2 dólares, por exemplo, temos Worms Blast, Worms Pinball, Blocks That Matter, VVVVVV, Ghost Master, o fantástico point-and-click Lume, o shooter Steel Storm: Burning Retribution, FlatOut, Aliens versus Predator Classic 2000, e diversos outros jogos bacanas.
A faixa de preços 2 a 3 dólares também conta com muita coisa bacana. Worms Crazy Golf, AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome, Rock of Ages, Demolition Inc., Day of Defeat, Unreal Tournament: Game of the Year Edition, Braid, Overlord, World of Goo, vários títulos das séries QUAKE e HeXen, o ótimo tower defense Sanctum, Hacker Evolution, The Misadventures of P.B. Winterbottom, Garry’s Mod, Capsized, o estupendo Shatter, Toki Tori, Hydrophobia: Prophecy, o FPS de horror Clive Barker’s Jericho, e muitos outros.
Já entre 3 a 5 dólares temos, por exemplo, Terraria, Worms Reloaded, LIMBO, Half-Life 2: Episode Two, Portal, o interessantíssimo Xotic, Company of Heroes, Plants vs. Zombies GOTY Edition, King Arthur: Fallen Champions, Magicka, Serious Sam Double D, Wasteland Angel, EDGE, etc.
Se buscarmos por jogos entre 5 a 10 dólares, então, é possível encontrarmos diversas ofertas extremamente tentadoras. Mais ainda, quero dizer. Demigod, X3: Albion Prelude, Cave Story+, Rochard, Dungeon Defenders, Orcs Must Die!, Red Faction: Armageddon, Left 4 Dead 2, o maravilhoso Mass Effect 2, BioShock, também um dos melhores jogos que já joguei em minha vida, The Haunted: Hells Reach, Star Wars: Knights of the Old Republic, L-2 Sturmovik: 1946, Costume Quest, Pirates of Black Cove, The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition, Bejeweled 3, Beyond Good and Evil, Killing Floor, Mass Effect, Pride of Nations, o maravilhoso jogo de terror Amnesia: The Dark Descent, da Frictional Games, Hard Reset, um FPS realmente sensacional, e Frozen Synapse, um jogo de estratégia em turnos simplesmente maravilhoso.
Bom, também temos, ainda nesta faixa de preço, Darksiders, BioShock 2, GRID, Fallout 3, Cities in Motion, Street Fighter IV, Metro 2033, etc. Você pode utilizar o mesmo filtro para pesquisar as faixas que bem desejar, alterando, é claro, os valores desejados:
http://store.steampowered.com/search/?price=3,5
A URL acima listará todos os games custando entre 3 a 5 dólares. Se desejar pesquisar, por exemplo, por títulos entre 15 a 20 dólares, basta alterar os valores, ou seja, neste caso em específico, teríamos o seguinte:
http://store.steampowered.com/search/?price=15,20
É, a coisa não está fácil. Cada pesquisa sempre retorna algum game que pode cair em nosso agrado. O catálogo do Steam é enorme, e cada pesquisa por faixas de preço, por exemplo, pode retornar mais de 10 páginas. Como vocês viram acima, por preços entre 1 a 2 dólares já é possível encontrarmos ótimos games. E pensar que tudo isto vai até 01 de Janeiro.
Leia maisStar Wars: the Old Republic – números impressionantes e dúvidas no ar
A Electronic Arts revelou alguns dados bem interessantes a respeito do MMORPG Star Wars: the Old Republic. Segundo a empresa, mais de um milhão de pessoas passaram o feriado em frente a seus PCs, jogando o título e lidando com Cavaleiros Jedi, Siths e Sabres de Luz. Segundo a BioWare, o número de novas assinaturas não pára de crescer, e os servidores do game continuam recebendo enormes multidões de novos jogadores.

Star Wars: the Old Republic, que já ganhou mais de 105 prêmios, incluindo o de “Best Multiplayer Game of 2011″, da MSNBC, conta, certamente, com muitos fãs da série Star Wars ajudando a compor estes grandes números. O título foi lançado em 20 de Dezembro de 2011, e já acumula alguns dados extremamente expressivos:
- Mais de 60 milhões de horas in-game;
- Mais de 850.000 mil guerreiros Sith e 810.000 Cavaleiros Jedi criados;
- Mais de 260 milhões de quests completadas;
- Mais de 44 milhões de batalhas PvP (Player versus Player);
- Mais de 9 milhões de missões de combate espacial completadas;
- Mais de 3 bilhões de NPCs mortos;
Tudo isto é fantástico, sem dúvida. Só não sei se o MMORPG conseguirá se manter por muito tempo com tão grande força. Trata-se de um jogo online onde é necessário pagar-se uma assinatura para se jogar, e estamos bem no meio de uma verdadeira onda de MMO’s gratuitos. É claro que este fato por si só não quer dizer muita coisa. World of Warcraft e Rift, mesmo com um ou outro problema, continuam por aí, cobrando suas assinaturas mensais e com grande número de jogadores.
Mas Star Wars: the Old Republic é oriundo de uma série que possui grande quantidade de fãs pelo mundo todo, série esta que além disso conta com um universo e uma profundidade imensos. Será que pelo menos metade dos participantes dessas mais de 44 milhões de batalhas PvP conhecem algo do universo Star Wars? Será que eles sabem que o MMORPG que estão jogando se passa milhares de anos antes da série de filmes que todos conhecemos?
Será que eles pelo menos sabem quem é Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, e Jabba the Hutt, só para citar alguns personagens da obra de George Lucas? Não se trata, é claro, de exigir um “teste de conhecimentos gerais em Star Wars” antes de aceitar um jogador. Estou tentando imaginar se algo não imersivo terá força suficiente para se manter no mercado, tendo sido baseado em algo extremamente profundo e, também, imersivo. Aliás, segundo John Smedley, da Sony Online Entertainment, Star Wars: the Old Republic “será o último MMO a tentar o modelo pago (assinaturas)“.
E você, o que acha?
Leia maisSeres de outros “planos” invadem o banco de dados do MMORPG Rift
Recebi um e-mail do suporte técnico da Trion Worlds alertando a respeito de uma invasão de seres de outros planos a Telara. Bom, isso acontece com frequência no MMORPG. Brincadeiras à parte, o e-mail avisa a respeito de um acesso não autorizado a um banco de dados de Rift.
Segundo a desenvolvedora, o banco de dados em questão continha informações dos jogadores como, por exemplo, usernames, senhas criptografadas, datas de nascimento, e-mails, endereço de cobrança, o primeiro e os quatro últimos dígitos dos números dos cartões de crédito dos clientes e a data de validade dos mesmos. Isto, aliás, me lembrou de imediato a recente invasão ocorrida no Steam.
“Não há evidência, e nós não temos razão para acreditar, que informações completas de cartões de crédito foram acessadas ou comprometidas de qualquer forma. Nós já tomamos medidas adicionais para reforçar nossos sistemas, e juntamente com especialistas em segurança, continuamos a investigar a extensão do acesso não autorizado“, diz um trecho do e-mail.
A Trion Worlds também menciona que todos os usuários serão forçados a trocarem suas senhas (o que é algo sempre recomendável nestes casos), e que os “Autenticadores móveis” terão também de ser reconectados (no caso de usuários que os utilizem). Questões de segurança também terão de ser alteradas, vale lembrar.
Da mesma forma que a Valve, a Trion Worlds também recomenda que todos os usuários fiquem de olho na atividade de suas contas. Como um “prêmio”, todos os jogadores de Rift ganharão 3 dias extras de jogo, tão logo alterem suas senhas e questões de segurança. Um item “in-game” também será concedido: trata-se do Moneybags’ Purse, item que dá uma ajudinha nos saques.
Parece mesmo que a internet será sempre uma terra de ninguém, pelo menos no tocante às brechas de segurança e à exploração das mesmas por indivíduos mal intencionados. Brechas jamais deixarão de existir, é claro, e gente disposta a explorá-las nunca faltará. Punições até podem ocorrer, é claro, dependendo da situação, das empresas e indivíduos envolvidos, dos danos, etc; mas é sempre muito difícil.
Este recente caso da “invasão de Rift” não é muito diferente da “invasão do Steam”, se desconsiderarmos o tamanho e as áreas de atuação de ambas as empresas. Da mesma maneira, jogadores/clientes agora têm de conviver com o medo de, algum dia, abrirem as faturas de seus cartões de crédito e se depararem com gastos que não realizaram, quem sabe.
Infelizmente somos obrigados a conviver, no meio dos jogos online, com diversos problemas, e por mais segurança e precaução que tenhamos em relação às nossas senhas e dispositivos de acesso, o “outro lado”, ou seja, a empresa e seus servidores, sempre são muito mais expostos e visados. Aliás, todos sabemos que sistema algum é inquebrável, e este conhecimento talvez fosse o suficiente para, em outros tempos, manter todas as pessoas isoladas em seus PCs, sem acesso algum à internet. É claro que esta seria uma situação utópica e não condizente com nossas necessidades e anseios atuais. Se assim agíssemos, sofreríamos muito mais, e o tal mundo online talvez seja para sempre um território repleto de zonas e seres “escuros”.

Mas casos como estes, da invasão dos bancos de dados de Rift e do Steam, para não mencionar o apagão da PSN, se tornam cada vez mais comuns, e a única resposta que os usuários podem esperar das empresas que tiveram seus servidores invadidos é esta mesmo. Um aviso (quando muito), um pedido de desculpas, alguns brindes, virtuais ou não, e só. Nada de garantias, e isto está até mesmo devidamente previsto nos respectivos termos de serviço. Os Termos de Uso da Trion Worlds dizem o seguinte, na cláusula 4:
“Embora utilizemos esforços razoáveis para proteger suas informações pessoais, transmissões na ou através da internet e informações pessoais armazenadas em nossos servidores ou nos servidores de terceiros que utilizamos, [os servidores] são vulneráveis a ataques e sua segurança não pode ser garantida“.
É mais do que claro que nenhuma empresa que atue nesta área e em áreas semelhantes pode garantir este tipo de coisa, e isto nos leva, infelizmente, a uma triste realidade: estamos todos à mercê dos invasores. De indivíduos mal intencionados que muitas vezes podem causar estragos tremendos não somente a um indivíduo em especial, mas à própria imagem de uma empresa e de seus produtos.
Se você joga Rift, não se esqueça de seguir as dicas de segurança fornecidas pela Trion Worlds. É o que nos resta, infelizmente.
Leia maisFinal Fantasy XIII-2 chega ao Brasil em janeiro
Ninguém pode negar que a franquia Final Fantasy é uma das mais famosas do mundo. A série, criada por Hironobu Sakaguchi, foi iniciada em meados da década de 80, e de lá para cá já vendeu milhões e milhões de cópias. A distribuidora de jogos eletrônicos Ecogames anunciou que lançará no Brasil, em Janeiro de 2012, o título Final Fantasy XIII-2, para Xbox 360 e Playstation 3.
A Ecogames adquiriu os direitos de distribuição do RPG junto à IDG (International Development Group), empresa que representa a Square Enix no Brasil. Não sabemos ainda o dia exato do lançamento, mas ele ocorrerá em Janeiro do próximo ano. Final Fantasy XIII-2 se inicia 5 anos após os acontecimentos de Final Fantasy XIII, título lançado em 2010 e que vendeu 6 milhões de cópias em todo o mundo.

O novo título tem como protagonistas o garoto NoelKreiss, um misterioso viajante do futuro, e SerahFarron, irmã da desaparecida Lightning. Final Fantasy XIII-2 traz melhorias na mecânica de combate, e o jogador será capaz até mesmo de controlar a dificuldade de cada batalha. Também será possível visitar locais como, por exemplo, a recriada Nova Bodhum e as ruínas do Lago Bresha.
Confesso que o último Final Fantasy que joguei foi o Final Fantasy VIII, de 1999. Nunca fui, digamos, grande fã da série, mas admiro bastante o trabalho realizado pelos criadores e o universo da série. Que Final Fantasy XIII-2 chegue logo ao Brasil, e a um preço bem camarada.
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