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O que você comprou durante a “Steam Holiday Sale”?
A última ”Steam Holiday Sale“, iniciada em 19 de Dezembro de 2011, terminou hoje. Inúmeros bons jogos foram vendidos a preços realmente “escandalosos”. Até mesmo lançamentos recentes entraram no meio das promoções, as quais incluíram também títulos da Activision, o que foi algo muito interessante. Quase não acreditei quando vi Batman: Arkham City pela metade do preço e L.A. Noire por menos de 10 dólares.
O serviço de distribuição digital de games para PC da Valve está se tornando cada vez mais “perigoso”, pelo menos aos nossos bolsos. Durante esta última promoção de final de ano, diversos jogos a preços fantásticos, muitas vezes custando menos de 1 dólar, podiam ser encontrados. E “garimpar” a loja de games da Valve era, ao mesmo tempo, um martírio e motivo de grande prazer. Além disso, fica claro que jogar no PC, muitas vezes, acaba saindo muito mais barato, além da agilidade e da comodidade proporcionadas pela distribuição digital.
Mas e aí, caro leitor, o que você comprou no Steam, durante a última ”Steam Holiday Sale”? Muitos jogos? Conseguiu resistir? Eu acabei adquirindo os seguintes títulos:
- Costume Quest, por US$ 3,74;
- Cargo! The Quest for Gravity, por US$ 4,99;
- Velvet Assassin, por US$ 2,49;
Desta vez me segurei bastante, e consegui gastar, portanto, apenas US$ 11,22. Se estes três jogos fossem adquiridos agora, por exemplo, eu gastaria US$ 44,97. Ou seja, a economia aqui foi de US$ 33,75 (cerca de 63 reais). Fantástico o desconto, não? Fico imaginando quem se preparou para a “Steam Holiday Sale” e deu uma bela incrementada em sua coleção, então, o quanto não economizou.
Queria também agradecer aos caríssimos leitores e amigos que me enviaram games como presentes, é claro, os quais já se encontram devidamente baixados e/ou instalados. E que dizer então de sites como a Nuuvem e o GamersGate, por exemplo, que também estavam/estão oferecendo jogos a preços fantásticos? São muitos jogos e ofertas para pouco tempo disponível, eu diria.
E você, como foi seu “final de ano gamer”? O que comprou?
Leia mais“Game Type”: um XBLIG que satiriza a nova dashboard do Xbox 360
A desenvolvedora independente Mommy’s Best Games conta com jogos muito interessantes em seu portfolio. Além de ter sido contratada pela Croteam para criar um jogo em 2D baseado na série Serious Sam (Serious Sam Double D), ela criou outros jogos muito bacanas para o Xbox 360. Explosionade, Shoot 1UP e Weapon of Choice são ótimos exemplos.
Este último, aliás, é realmente fantástico. Trata-se de um título onde o jogador é capaz de utilizar diferentes personagens, cada um dotado de armamento diferente. Weapon of Choice também conta com gráficos desenhados à mão, e ainda permite, através de um equipamento especial preso às costas do personagem, que paredes e muros sejam escalados, além de possibilitar que companheiros feridos sejam carregados. Se você ainda não conhece, vale a pena dar uma olhada.
O último lançamento da Mommy’s Best Games é ”Game Type“, um XBLIG que nos apresenta uma espécie de sátira da nova dashboard do Xbox 360. O jogo custa apenas 80 Microsoft Points (1 dólar), e a brincadeira já começa através de seus menus. O jogo está escondido, e existe até a possibilidade de solicitarmos dicas para encontrá-lo dentro dos vários menus e submenus disponíveis, os quais, é claro, são parecidíssimos com a nova dashboard do Xbox 360 e contam com algumas informações e brincadeiras.
Todos sabemos que, agora, o processo de busca de indie games através do Xbox 360 é um tanto quanto chato. Bom, quer dizer, era. A Microsoft inseriu um ícone com a protagonista de “Game Type” justamente na seção “Games”, dentro do “Game Marketplace” do console. A sátira da desenvolvedora independente com certeza chamou a atenção da gigante de Redmond, e a partir deste ícone, facilmente encontramos todos os indie games disponíveis na Xbox Live.
Game Type é um shmup muito interessante, no qual você controla a garota Hoodie Girl, a qual tem de lutar contra a MediaBall, que escondeu o jogo dentro dos menus. Durante o game, você se deparará com rosquinhas, gatos, caranguejos gigantes, carros caindo e muito “dinheiro voador”, o qual pode ser coletado.
É interessante também observarmos como, mesmo sendo um jogo mais simples, Game Type acaba lembrando bastante alguns títulos anteriores da Mommy’s Best Games, como Shoot 1UP e Weapon of Choice, por exemplo, em relação aos gráficos. Além disso, vale ressaltar o fato de que a Microsoft não só aceitou o “game paródia”, como utilizou uma imagem com sua protagonista para ilustrar o ícone de acesso à área onde os indie games (dentre outras categorias) podem ser encontrados.
Nathan Fouts, designer chefe da Mommy’s Best Games, ainda disse, de forma muito bem humorada: ”Estou emocionado pela Microsoft ter criado este quadro especial na dashboard apenas para nosso game“. Game Type também demostra a qualidade do trabalho da Mommy’s Best Games, bem como a criatividade dos profissionais que trabalham na empresa.
Trata-se de um jogo muito divertido, e se você é fã do trabalho desta empresa que também consegue criar ótimos games e vendê-los a preços sensacionais, não deixe de conferi-lo. Uma demo também está disponível. O trailer abaixo mostra como encontrar o “jogo dentro do jogo”, e também um pouco do gameplay do título. Dê uma olhada:
Leia maisAgenda de lançamentos da Paradox Interactive para 2012

A Paradox Interactive já divulgou sua agenda de lançamentos para 2012. É claro que algumas datas ainda podem ser alteradas mas, de qualquer forma, até segunda ordem, as datas e períodos abaixo estão corretos até o presente momento. 2011 foi um ano fantástico para a Paradox Interactive.
A publisher sueca lançou grandes games e deu início, juntamente com desenvolvedores parceiros, à criação de títulos fantásticos cujo lançamento ocorrerá no próximo ano. Até mesmo uma desenvolvedora brasileira, a Critical Studio, terá seu primeiro jogo lançado pela Paradox Interactive. Fantástico, não?
Veja a lista abaixo:
Primeiro trimestre 2012
- King Arthur II: The Role-playing Wargame – 10 de Janeiro de 2012;
- Victoria II: A House Divided – 24 de Janeiro de 2012;
- Crusader Kings II – 07 de Fevereiro de 2012;
- Defenders of Ardania – ainda sem data definida;
- Gettysburg: Armored Warfare – ainda sem data definida;
- Mount & Blade Collection – ainda sem data definida;
Segundo trimestre de 2012
- Naval War: Arctic Circle - ainda sem data definida;
- Warlock: Master of the Arcane – ainda sem data definida;
- Magna Mundi: A Europa Universalis Game – ainda sem data definida;
- War of the Roses – ainda sem data definida;
Terceiro trimestre de 2012
- Salem (MMO) – ainda sem data definida;
Temos acima 11 jogos muito interessantes. Considerando os ótimos lançamentos da Paradox em 2011, e tudo o que já pudemos ver e ler a respeito dos games acima, creio que 2012 também será outro grande ano para a publisher e seus fãs. War of the Roses, por exemplo, está em desenvolvimento pela Fatshark, criadora de Lead and Gold: Gangs of the Wild West. Parece ser algo extremamente promissor.
King Arthur II: The Role-playing Wargame está simplesmente fantástico. O jogo contará com batalhas em grande escala e gráficos belíssimos. Defenders of Ardania é um tower defense extremamente inovador, bonito e desafiador, o qual, aliás, já foi lançado para o iPad.
Salem é um MMO que me provoca enorme curiosidade, principalmente devido à tal da “permanent death”, e Gettysburg: Armored Warfare, game free-to-play que contará com elementos de FPS e RTS, possivelmente será também muito interessante. Vamos aguardar e ver quais surpresas mais a Paradox Interactive tem reservadas.
Leia maisJogos no Steam por 1 dólar ou menos

Durante a Steam Holiday Sale, desconsiderando-se, é claro, a categoria de games free-to-play, é possível encontrarmos alguns títulos bem interessantes, no Steam, custando 1 dólar ou menos. É o caso, por exemplo, dos títulos abaixo:
- Faerie Solitaire – US$ 1,00
- Oddworld: Abe’s Oddysee – US$ 0,62
- Oddworld: Abe’s Exoddus – US$ 0,62
- Fortix – US$ 0,99
- Dark Void Zero – US$ 0,99
- Caster – US$ 1,00
Como pode-se perceber, por menos do que você pagaria em uma Coca-Cola é possível se divertir, através do Steam e suas promoções extremamente tentadoras. Agora, se você estiver disposto a gastar um pouquinho mais durante a Steam Holiday Sale, a quantidade de opções aumenta bastante, e os preços continuam muito bacanas (alterações nos valores ocorreram, é claro, mas ainda existe muita coisa bacana sendo vendida a preços sensacionais).
Leia maisDemo de Gears of War 3 disponível na Xbox Live (missão Shipwreck)

A demo de Gears of War 3 está disponível para download na Xbox Live, e nela é possível jogar-se a missão “Shipwreck“. Por enquanto, entretanto, a demo está disponível apenas para assinantes Gold. Eu não sei por que desenvolvedoras e publishers insistem em não liberar demos antes do lançamento de um game. Ou, na pior das hipóteses, após o seu lançamento.
Tenho certeza total de que a Epic Games não teria problema algum com o lançamento de uma demo de Gears of War 3 antes do lançamento do título, em 20 de Setembro de 2011. É claro que estamos falando a respeito de uma das maiores franquias do Xbox 360, de uma série consagrada e famosa. Mas, de qualquer forma, uma demo cairia muito bem, e não só a Gears of War 3.
Bom, “já caiu”, não é? Mas com 3 meses de atraso. É claro que grande parte dos jogadores que estava ou está disposto a comprar Gears of War 3 não se preocupará em baixar a demo, e aí, talvez, ela se transforme em algo inútil. Trata-se de um título que dispensa apresentações, pelo menos para quem jogou seus antecessores e acompanhou todo o hype sobre o último lançamento da franquia. Mas ainda insisto na ideia de que uma demo deveria ser lançada para todos os jogos eletrônicos, sejam eles “AAA” ou não.
(Via: Joystiq)
Leia mais2011: inovações, decepções, altos e baixos na indústria de games e mais algumas coisas

2011 foi um ano interessantíssimo para quem acompanha a indústria de games. É claro que diversos acontecimentos e lançamentos de níveis similares também ocorreram em anos passados, mas podemos dizer que 2011 foi um grande ano. Aqui no XboxPlus, aliás, pude analisar 46 games durante 2011, e em cerca de 2 anos e meio de existência do site, já escrevi mais de 100 reviews. Isto dá uma média de cerca de 3 reviews por mês. Tive o privilégio, também, de analisar jogos desenvolvidos por grandes e pequenas empresas, e tive o enorme prazer de conhecer trabalhos fantásticos através do XboxPlus.
Posso dizer que, em 2011, também tive surpresas e decepções em relação aos jogos eletrônicos. Grande hype foi criado em cima de jogos que, na verdade, ofereceram pouca ou nenhuma diversão, inovação e valor enquanto trabalho artístico multimídia, digamos, enquanto verdadeiras obras primas foram lançadas e passaram despercebidas pelo grande público. Battlefield 3 conseguiu justificar todo o hype criado pela indústria e pelos jogadores, e durante a E3 2011, por exemplo, tivemos o anúncio de diversos títulos bacanas, como Hitman: Absolution, por exemplo.
Ainda durante a E3 2011, um promissor jogo free-to-play foi anunciado, e a Electronic Arts conseguiu aumentar ainda mais a ansiedade dos fãs de Mass Effect, com dois fenomenais trailers de Mass Effect 3. A Nintendo anunciou o sucessor do Nintendo Wii, o Wii U, e o já lançado Assassin’s Creed: Revelations também marcou uma bela presença no maior evento anual com a participação da indústria de games. A Microsoft, infelizmente, me causou grande desânimo durante sua conferência de imprensa, ao dar enorme ênfase ao Kinect e seus jogos.
Podemos dizer que 2011 foi um ano muito eclético, em relação aos jogos eletrônicos. Diversos estilos fizeram grande sucesso e mostraram ao mundo que nem só de First Person Shooters e MMOs vive o mundo dos games. Jogos estilo tower defense como Anomaly: Warzone Earth, Sanctum, Orcs Must Die!, Defenders of Ardania e Unstoppable Gorg (estes dois últimos ainda não lançados) também ajudaram bastante a revigorar a biblioteca de muitos jogadores, ao inserir elementos únicos e inovadores em jogos que, a princípio, nada teriam a ver com eles. Também tivemos bons puzzles em 2011, como EDGE e SpaceChem, por exemplo.
A Electronic Arts, por sua vez, foi uma das empresas que mais, digamos, “aprontou” em 2011. Ela lançou seu próprio serviço de distribuição digital, o Origin, e apesar da promessa de que já a partir de Novembro passado o novo serviço começaria a vender jogos de outras publishers, tudo o que temos até agora é um único game de terceiros: da Capcom. Além disso, a EA iniciou uma espécie de “briga” com a Valve e com o Steam, removendo Crysis 2 desta plataforma, o que é algo totalmente estranho.
Battlefield 3 também não foi lançado no Steam, apesar de ter sido lançado em outros sites de distribuição digital de games, o que denota que o problema é mesmo com o Steam e seus termos de serviço. De qualquer maneira, perdem os jogadores, que não podem mais contar com o Steam para comprarem títulos da EA, e a própria Electronic Arts, que não possui seu fantástico jogo na maior “vitrine virtual” de jogos eletrônicos do mundo.
Dead Island, um dos jogos mais aguardados de 2011, acabou de certa forma tendo grande parte de seu hype alavancado por um único e, certamente, fantástico trailer. Trailer este que, entretanto, enganou a muitos jogadores, pois transmite uma sensação e um estilo de jogo que não são condizentes com o título da polonesa Techland. Aliás, por falar em decepções, Brink, da Splash Damage / Bethesda Softworks, representou uma das maiores do ano, para mim.
Seus trailers eram fantásticos e enganadores. No final, Brink acabou se mostrando uma espécie de colcha de retalhos. Um jogo focado no multiplayer cuja “campanha” é revestida de uma espécie de capa que a faz parecer também com uma partida multiplayer. Brink é um jogo repleto de boas idéias. Idéias que, entretanto, não funcionaram como deveriam. Como disse em meu review do título, “Brink também mostra que, mais do que nunca, todo game deveria possuir uma demo“. Quanta gente não foi enganada por trailers, informações esparsas e imagens do jogo? Ainda na seção “decepção”, não poderia faltar o horrível Duke Nukem Forever, bomba que após mais de uma década acabou explodindo nas mãos da talentosa Gearbox.
Duke Nukem Forever é o típico jogo que jamais deveria ter sido lançado. Seria muito melhor permanecermos naquela espera e imaginarmos como seria um hipotético DNF, do que colocarmos as mãos nesta porcaria que já chegou a ser vendida por 5 dólares no Steam. Longe de mim afirmar, é claro, que o preço determina a qualidade de um jogo. Mas digamos que Duke Nukem Forever deveria ser um título através do qual os jogadores pudessem receber dinheiro para jogá-lo, tão terrível é a experiência.
A Paradox Interactive realizou um belo trabalho em 2011, também, com sua line-up focada em estratégia e similares. Sword of the Stars II: Lords of Winter, Mount & Blade: With Fire & Sword, Pirates of Black Cove, Cities in Motion, Sengoku, Supreme Ruler: Cold War, Pride of Nations e Magicka são alguns dos sensacionais títulos lançados este ano pela publisher sueca, a qual também conta com belos jogos já anunciados para 2012.
Dois estúdios não independentes responsáveis por games sensacionais também foram fechados este ano. A THQ fechou a Kaos Studios, empresa responsável por Homefront e Frontlines: Fuel of War, por exemplo, e já anunciou que a Crytek desenvolverá Homefront 2. Outro fechamento ocorrido este ano e que, pelo menos a mim, causou grande tristeza, foi o da Bizarre Creations, pela Activision. A Bizarre Creations criou dois jogos que adoro: PGR4 e Blur. Jogos de corrida arcade extremamente divertidos e bonitos, diga-se de passagem.
Este ano também tivemos, é claro, mais um lançamento anual da grande franquia Call of Duty. Modern Warfare 3 se mostrou um bom jogo, e talvez um dos motivos para que ele tenha vendido mais que seu oponente Battlefield 3, além do fator “tradição”, seja o fato deste último ser um jogo cujos gráficos maravilhosos somente podem ser vistos em PCs com configurações parrudas.
Leia maisPróxima rodada da “Steam Holiday Sale” terá Dungeon Defenders por US$ 3,75

Hoje, 28 de Dezembro de 2012, a partir das 16:00 hrs (horário de Brasília), o game Dungeon Defenders, da Trendy Entertainment, começará a ser vendido por apenas US$ 3,75 no Steam. Mais uma vez este fenomenal jogo híbrido será vendido no site de distribuição digital da Valve com um fantástico desconto de 75%, o qual será aplicado somente hoje. Portanto, trata-se da última oportunidade de adquirir Dungeon Defenders durante a Steam Holiday Sale com 75% de desconto.
A partir de amanhã o jogo volta a ser vendido com 50% de desconto, até o dia 02 de Janeiro de 2012. Juntamente com o game principal, alguns de seus pacotes de expansão também serão vendidos com 75% de desconto somente hoje. Veja a lista abaixo:
- Dungeon Defenders New Heroes DLC – US$ 1,25
- Dungeon Defenders Warping Core Challenge Mission Pack – US$ 0,49
- Dungeon Defenders The Great Turkey Hunt! Mission & Costumes – US$ 0,49
- Dungeon Defenders Halloween Mission Pack – US$ 0,49
- Dungeon Defenders Halloween Costume Pack – US$ 0,25
Preços muito legais. É hora dos jogadores verem quais DLCs lhes interessam mais e, então, tentarem driblar o escorpião de seus bolsos. Aliás, haja tempo e dinheiro para tantos games e promoções, hein?
De qualquer maneira, Dungeon Defenders é muito bacana. Comprá-lo por US$ 3,75, então, é muito bom. Com este valor em mãos não conseguimos comprar nem um lanche decente.
Leia maisS.T.A.L.K.E.R. e GSC Game World: talvez ainda haja esperança

O (hipotético?) fim da desenvolvedora ucraniana GSC Game World, criadora da fantástica série S.T.A.L.K.E.R., causou muito barulho e tristeza, há cerca de 3 semanas atrás. A empresa foi fechada por seu proprietário, Sergei Grigorovich, e Sergey Galenkin, da 1C Ucrânia, também confirmou seu fechamento. O fechamento da GSC, além de tudo, significaria o fim de qualquer esperança em relação ao lançamento de S.T.A.L.K.E.R. 2. Pelo menos a princípio.
No mesmo dia do anúncio do fechamento, Joe Mullin, da GSC Game World, já estava procurando emprego no Twitter. A GSC também chegou a negar seu fechamento, através de seu Twitter oficial, mas o tweet em questão foi apagado. Entretanto, talvez ainda exista esperança. A empresa divulgou um texto muito animador, também através de seu Twitter oficial:
“Prezados Stalkers, nós não lançaremos nenhuma notícia oficial até meados de Janeiro. Entretanto, existe motivo para esperança! Boa caça!”
Creio que uma frase como esta não seria divulgada caso a empresa não tivesse a intenção de retornar à ativa, se é que ela chegou algum dia a encerrar suas atividades. Além disso, as menções a “notícia oficial”, “motivo para esperança” e a finalização da frase com “boa caça” são mais do que suficientes para deixarem os fãs em polvorosa.
Um tweet anterior ao acima dizia: ”Nós faremos o nosso melhor para continuar. Entretanto, neste momento, nada é certo“.
Pelo que podemos perceber, houve uma certa evolução no caso, e talvez os problemas que levaram ao anúncio do fim da GSC Game World estejam sendo resolvidos aos poucos. Torço sinceramente para que a empresa não feche as portas, e para que S.T.A.L.K.E.R. 2 seja lançado. O trabalho desta desenvolvedora ucraniana é algo único, e percebe-se claramente que S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl e S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat não são jogos comuns.
Estamos falando de títulos que lidam com um grande e real desastre. Obras de pessoas extremamente corajosas, tanto durante o desenvolvimento quanto em relação ao próprio game e sua temática. Afinal, lidar com um desastre de tamanha magnitude, o qual ocorreu na própria Ucrânia, ou seja, a terra natal da GSC, não é para qualquer um. Vamos aguardar por mais novidades. Tenho certeza que elas virão, e Janeiro já está chegando. Esta é uma franquia que merece continuar, e pelas mãos daqueles que a ela deram início.
(Via: Rock, Paper Shotgun – 1, 2, 3)
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