A Sony e a Microsoft, como não poderia deixar de ser, começaram a divulgar as vantagens e os preços de seus respectivos sensores de movimentos. A Microsoft já divulgou preços e bundles que conterão o Kinect, e a Sony acaba de divulgar o preço do PlayStation Move. Um bundle contendo o acessório + a câmera PlayStation Eye será vendido a £49,99, o que dá mais ou menos R$ 140,00 reais. Bem mais barato do que o Kinect que custará US$ 149,99, não é?
O pacote com o Playstation Move ainda conterá um disco com instruções para a instalação e configuração dos acessórios, bem como demos de jogos como, por exemplo, Sports Champions, The Shoot, EyePet: Move Edition, etc. O preço individual do Playstation Move, será de £34,99, enquanto a PlayStation Eye custará £24,99, o que representa, em reais, mais ou menos R$ 97,00 e R$ 70,00, respectivamente.
É claro que a Microsoft correu em defesa do Kinect, e mencionou o fato de que o acessório possui um preço muito competitivo, talvez por englobar/realizar em/com um único periférico, como a própria empresa mencionou, todas as funcionalidades que, quem sabe, o Move somente realizará “acompanhado” (“you don’t have to buy anything else“).
Não sei, mas essa “briga”, ou melhor, essas notas mencionando vantagens a respeito de cada um dos sensores, qual sensor é o melhor, qual é o mais barato, qual faz mais coisas, etc, não me empolga nem tampouco me deixa irritado. Estou meio que apático em relação a tudo isto. Ainda sou da época dos controles e teclado + mouse. Acredito que games são muito mais do que pular, correr, dançar e navegar por menus com suas próprias mãos, através de “movimentos desenhados no ar”, digamos.
Não consigo me imaginar jogando um game de corrida, um FPS ou um RPG através de um sensor de movimentos, mesmo que a experiência seja maravilhosa, como a indústria tenta nos fazer imaginar. Eu juro que tento imaginar, mas não consigo. Talvez isto venha de meus tempos de criança, quando destruía controles do Atari jogando Decathlon, mas não sei bem ainda ao certo. E olha que não sou uma pessoa resistente a novas tecnologias, muito pelo contrário: adoro novidades, principalmente neste campo.
O problema é que games, para mim, representam um conjunto. Me envolvo com a história. Aprecio cada detalhe do gameplay. Sinto necessidade de saber todos os porquês, e para isto, tenho de jogar sentado, cômodamente. Um sensor como o Kinect, por exemplo, em um game como Fable, representaria uma distração, uma maneira de tirar o meu foco do que realmente importa, o game, e desviá-lo para as firulas tecnológicas do aparelho e o que ele pode fazer.
Entretanto, não podemos deixar de notar o fato de que toda esta tecnologia não deve ser ignorada. E nem pode. Tudo isto representa um avanço sem precedentes, mas, “Minority Report”, por enquanto, não vai rolar no meu Xbox 360.
(Via: Edge-Online)

Mais um sorteio, meus amigos. Mais um leitor do XboxPlus levará para casa, ou melhor, para o HD de seu Xbox 360, um sensacional game. Desta vez, o prêmio é um bundle. Um pacote com 5 redeem codes para a Xbox Live. 1 para o resgate do game Defense Grid: The Awakening, da Hidden Path Entertainment, e 1 redeem code para cada um dos 4 Resurgence Map Packs.
O ganhador desta vez é o KrazyFox. Parabéns, meu caro. Daqui a pouco você estará recebendo um e-mail, e após sua resposta, conforme as regras, lhe enviarei os 05 redeem codes. Parabéns!
Abaixo segue o vídeo com todo o processo de sorteio documentado:
O GamersGate está promovendo uma semana com games estilo point-and-click em promoção. Dentre as ofertas, temos o sensacional Tales of Monkey Island Complete Season por US$ 13,98. Sam & Max Save the World e Sam & Max Beyond Time and Space estão custando US$ 11,98 cada um. Além de games pertencentes ao gênero “aponte e clique”, o GamersGate também possui outros games em oferta. O primeiro Assassin’s Creed, por exemplo, está saindo por US$ 9,95.
É claro que o game tem lá os seus problemas, mas jogá-lo é, digamos, muito bom, principalmente se você ainda não jogou Assassin’s Creed 2. Trata-se de uma ótima oportunidade de adquirir o título inicial desta fantástica série (se você ainda não o tiver), cujo terceiro título, Assassin’s Creed: Brotherhood, será lançado no final deste ano.
Um bundle com Assassin’s Creed e Assassin’s Creed II, aliás, pode também ser comprado no GamersGate por US$ 29,95. Vale lembrar que o preço normal de AC2 é US$ 39,99, portanto, o desconto aqui é muito bom. Outro pacote muito interessante é o que contém Far Cry e Far Cry 2 Fortune Edition, o qual está custando US$ 14,95. James Cameron’s Avatar: The Game continua saindo por US$ 9,95.
Em relação a este último, sei que o mesmo sofreu duras críticas, mas eu costumo não me deixar levar muito por este tipo de coisa. Estou muito tentado a comprá-lo. Vai que o game cai no meu agrado? E ainda mais por este preço? Aliás, tantos games duramente criticados são apreciados por tanta gente que é preciso sempre revermos nossas intenções de compra, e não nos basearmos apenas em reviews e coisas do tipo. Muitas vezes, um game que eu adoro você pode odiar, e vice-versa.
Aliás, acabo de ver que o GamersGate começou a vender os fantásticos títulos da série DX-Ball e Rival Ball, da Longbow Games. São todos games estilo Arkanoid, pertencentes a um estilo de jogo que eu aprecio bastante. Cada pack está saindo por menos de 5 dólares, e eu garanto uma coisa a vocês: todos são muito divertidos.
Agradeço ao Henrique por esta dica do GamersGate.
Ontem à noite a Blizzard promoveu um evento para o lançamento oficial de StarCraft II: Wings of Liberty no Brasil. E tal evento aconteceu no Morumbi Shopping, em São Paulo – SP. Como se não bastasse a fantástica presença da empresa, ainda tivemos o privilégio de contar com um evento para comemorar o lançamento de StarCraft II no país. E, vale ressaltar, sempre, que o game foi lançado no Brasil totalmente localizado, ou seja, em português do Brasil.
O evento de ontem à noite ocorreu na Saraiva Mega Store do shopping, e contou com a presença de mais ou menos 600 fãs. Até uma brincadeira, uma espécie de sessão de perguntas e respostas, aconteceu, onde StarCraft, Diablo e WarCraft eram os temas. É claro que houve prêmios para os vencedores.

O primeiro comprador de StarCraft II foi presenteado com alguns mimos muito interessantes: um tabuleiro, um poster e mais algumas outras coisas. De tudo isto, o que posso dizer é: “Uau!”. Acontecimentos assim só mostram o potencial que o Brasil possui, e como as desenvolvedoras e distribuidoras de games muitas vezes enxergam o nosso país com bons olhos. Aliás, infelizmente, só o nosso próprio país é que ainda “não se deu o merecido valor”.
Recebi alguns vídeos muito interessantes do game Kane & Lynch 2: Dog Days, o qual será lançado para Xbox 360, PC e Playstation 3. A demo do game já se encontra disponível inclusive no Steam, aliás. Trata-se de um game que proporciona uma experiência muitas vezes surreal, e tanto o Kane quanto o Lynch são doidões, mesmo.
O vídeo que publiquei abaixo mostra muito do gameplay, e podemos observar o quão realistas são os tiroteios e a própria ambientação do game. O pessoal da Io Interactive aparece “em cena”, e Karsten Lund, da desenvolvedora, menciona a “experiência intensa” que o game proporciona. Aliás, este é o nome deste vídeo (intenso), e é muito interessante o fato do Karsten dizer que eles queriam criar uma experiência intensa não somente visualmente, mas também em relação ao gameplay em si.

Como sempre, os tiroteios e a ação são muito frenéticos em Kane & Lynch 2: Dog Days. Os momentos de ação são sempre repletos de força, visual e emocionalmente falando, e o estilo gráfico do game, um tanto quanto diferente mas belíssimo, ajuda a reforçar esta sensação. Muitas vezes, chegamos a pensar que estamos assistindo a um filme de ação. O sistema de cobertura é muito bom, e a possibilidade do personagem continuar atirando mesmo enquanto caído, até se levantar, é também algo fantástico e muito útil.
O Direct2Drive, site de distribuição digital de games de propriedade do grupo IGN, está com uma promoção arrasadora. 10 indie games por US$ 29,95, sendo que o pacote contém obras primas tais como World of Goo, Machinarium, Braid, Osmos e Crayon Physics Deluxe.
Todos os 10 indie games presentes no “Best of Indie Bundle Vol. 3” são divertidíssimos. Muitos deles, aliás, são belíssimos. Quem não fica emocionado ao jogar World of Goo ou Machinarium? Quem não se sente maravilhado ao se deparar com os gráficos e a inovação de Braid? Quem não se encanta pela beleza e pelos desafios de Crayon Physics Deluxe?
Vale ressaltar que, individualmente, a compra de todos os 10 games representaria um gasto de US$ 134,50, portanto, olha só que promoção bacana. O desconto é de 78%, e os games presentes no pacote são todos eles sensacionais. Já joguei quase todos. Aliás, o único que não joguei ainda é o Puzzlegeddon. Uma falha minha, na verdade, pois adoro puzzles e este título da Pieces Interactive AB parece ser muito bom.
Indie games são sensacionais, e representam muitas vezes o que há de melhor em termos de criatividade e “fuga da mesmice” em se tratando de jogos. O “Best of Indie Bundle Vol. 3″ contém ganhadores e finalistas do Indepentent Games Festival. E, venhamos e convenhamos: pagar mais barato em ótimos games é sempre muito bom, não é?