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Crusader Kings 2: “live action trailer” – A inveja é…bom, todos já sabem

Publicado por em Dec 5, 2011 em Vídeos e imagens | Comente agora

A Paradox Interactive divulgou o segundo ”live action trailer” de Crusader Kings 2, o qual se chama “Envy” (inveja). Esta série de trailers tem como foco os “sete pecados capitais”, e é muito engraçada. O autor desta série de trailers, aliás, é Quintin Smith, ex-escritor do site Rock Paper Shotgun. O trailer anterior desta série, “Wroth“, também é muito bacana.

O final de “Envy” é ridiculamente engraçado, e o trailer em si é muito bem feito. A maneira como tudo começa de forma séria e muito rapidamente, entretanto, percebemos que de sério o trailer não tem nada, é fantástica. O “rei” invejoso não poupa nem seu irmão Joseph, e a “correria gananciosa” que se observa durante o jantar fatídico é realmente impressionante, além de hilária. Brincadeiras à parte, Crusader Kings 2 será mais um “grand strategy” game da Paradox Interactive, e será lançado em Fevereiro de 2012, para PC.

Crusader Kings II é o mais aguardado título de estratégia da Paradox Interactive até hoje. O game original, com seu foco exclusivo nas falhas humanas e na política, fez com que o game se tornasse muito cultuado, e isto inclui eu mesmo. Este mesmo foco nas personalidades o torna o game perfeito para um ‘live action trailer’, enquanto terminamos de dar os retoques finais no jogo em si“, disse Fred Wester, CEO da Paradox Interactive.

É notável a capacidade do pessoal da Paradox Interactive em criar bons jogos e, ao mesmo tempo, desenvolver trabalhos paralelos que demonstram com pessoas reais muito daquilo que vemos no próprio jogo em si. A escolha dos “sete pecados capitais” como foco, aliás, não é nada infundada.

Fico também perplexo com a quantidade e a qualidade dos games de estratégia que a Paradox lança.  Aliás, uma frase que vez ou outra aparece em seus press releases é “strategy is our game”, e eles realmente levam isto muito a sério. Trata-se de uma empresa que foca de forma muito forte neste gênero de jogos eletrônicos, e sua incursão no campo dos games estilo tower defense, através de Defenders of Ardania, também nos apresenta um título que requer grande estratégia por parte do jogador.

A Paradox já possui mais de 10 anos de estrada e, além disso, é uma das poucas desenvolvedoras/publishers que tem o PC como sua plataforma primária, digamos. Seu porftolio conta com títulos e séries renomados, como por exemplo Europa Universalis, Crusader Kings, Victoria, Hearts of Iron, etc.

Além disso, juntamente com a Fatshark, a Paradox também lançou, em 2010, o sensacional  Lead and Gold: Gangs of the Wild West. Aliás, 2012 será um grande ano para a empresa sueca, com o lançamento de grandes sequências e games, como por exemplo King Arthur II: The Role-playing Wargame, Crusader Kings II, Naval War: Arctic Circle, Warlock: Master of the Arcane, War of the Roses, etc. Isto sem falar no interessantíssimo MMO Salem.

Enquanto isto, dê uma olhada abaixo no divertido trailer:

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Point-and-click “A New Beginning” já está disponível em versão digital

Publicado por em Dec 5, 2011 em Demos, Lançamentos | 4 comentários

O point-and-click “A New Beginning“, da Daedalic Entertainment, já está disponível em versão digital em alguns sites de venda de games via download, como o GamersGate, por exemplo. O jogo custa US$ 29,95, e vale ressaltar que a Daedalic Entertainment também é responsável pelo belíssimo The Whispered World.

“A New Beginning” é um jogo muito interessante. Belos gráficos e cenários desenhados à mão, além de um enredo que lida com a iminência de um cataclismo global, ajudam a compor um conjunto verdadeiramente imperdível. O jogo conta com uma mecânica muito interessante, através da qual cada clique oferece opções que seguem o contexto do momento. No novo título da Daedalic, o cientista Bent Svensson foi obrigado a desistir de um grande projeto, através do qual ele pretendia tornar uma realidade uma fonte de energia totalmente “eco-friendly”.

Svensson acaba vendo sua aposentadoria “indo por água abaixo” quando Fay, uma jovem que afirma ter vindo do futuro, o visita. Fay afirma que sua visita tem como propósito evitar uma catástrofe ambiental de grandes proporções, e a única saída para a mesma talvez esteja no projeto abandonado de Svensson, o qual, entretanto, está prestes a cair nas garras de uma empresa ligada ao ramo energético cujo chefão não possui escrúpulo algum.

Apesar de Svensson decidir acreditar em Fay, fica no ar, entretanto, a pergunta: estaria a suposta visitante do futuro dizendo a verdade? A história de ”A New Beginning” parece ser muito interessante, e os gráficos do game são muito bacanas. Aliás, para quem adora jogos estilo point-and-click, como eu, pode ser que este título do estúdio alemão responsável por Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes e  The Whispered World seja um título a ser levado em consideração e até mesmo incluso em nossas wishilists.

O game permitirá que o jogador controle os dois protagonistas e explore belíssimos cenários pintados à mão. O jogo também conta com mais de 50 personagens renderizados em um estilo muito bonito, e a animação dos mesmos também é um show à parte. Um jogo como este também pode ser um verdadeiro “must have” se levarmos em conta o fato de que ele lida em um hipotético futuro com problemas que já experimentamos no presente. O próprio nome do jogo é muito interessante, e pode nos fornecer algumas pistas a respeito do gameplay.

Uma demo de ”A New Beginning” também está disponível. Você pode baixá-la através deste link. Este é um título no qual vale a pena dar uma olhada.

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O que você está jogando (Dezembro/2011)?

Publicado por em Dec 3, 2011 em Comunidade XboxPlus, Opinião do leitor | 60 comentários

Já faz um tempo que não posto um “O que você está jogando” por aqui, hein? Culpa dessa correria do dia a dia. Mas vamos lá, meus caros. O que vocês andam jogando? Em quais plataformas? Têm alguma sugestão de jogos bacanas? Eu estou jogando AfterFall: Insanity, Ignite (jogo muito bacana, aliás), Rochard, um side-scroller recém lançado que é simplesmente fenomenal, e Serious Sam 3: BFE.

Bom, também estou jogando Skyrim (fenomenal e recomendadíssimo), Trine 2, Batman: Arkham City e Metro 2033. Sim, sei que estou quase ficando maluco, e tenho novos games para iniciar. E vocês, o que estão jogando? Quais pretendem iniciar em breve? Como andam suas “filas de games”?

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Faça a festa: concorra a 5 códigos para 80% de desconto (cada um) em games no Nuuvem

Publicado por em Dec 2, 2011 em Sorteios/Concursos/Promoções | 89 comentários

Nuuvem nos cedeu alguns códigos muito mais do que bacanas. São 05 (cinco) códigos. Cada um deles fornece 80% de desconto em games no serviço. Os códigos devem ser inseridos no carrinho da Nuuvem, e algo muito bacana é que o desconto de 80% é aplicado sobre o total de suas compras. Ou seja, mesmo se você comprar 1, 2, 5, 10 games, 80% de desconto será aplicado ao valor total de suas compras.

Os cinco códigos são válidos para todos os games da Ubisoft, da Sega, da Paradox Interactive, da Nordic Games e da Kalypso presentes no catálogo da Nuuvem. Ou seja, dá pra comprar games fantásticos a preços super especiais. Por exemplo, você pode adquirir o fantástico e recém lançado Assassin’s Creed: Revelations por apenas R$ 15,98, durante o período em que o game se encontra em promoção, ou então por R$ 19,98 quando a promoção acabar. Ainda assim, um ótimo preço para um lançamento como este. Você também pode, por exemplo, aproveitar que o título está em promoção e comprar The First Templar por meros R$ 7,49! É muito barato!

Existem outras opções, é claro. Tropico 4, Painkiller: Pandemonium, Dungeons, ANNO 2070, Driver: San Francisco, Call of Juarez: The Cartel,  Total War: SHOGUN 2, etc. Os ganhadores poderão fazer uma festa. Vamos às regras?

1) Dê uma lida em nossas regras fixas para sorteios;

2) Os prêmios deste sorteio serão 05 (cinco) códigos de desconto para utilização no site nuuvem.com.br , os quais fornecerão 80% de desconto, cada um, em todas as compras de games e pacotes de expansão realizadas pelos ganhadores. Em relação ao item 6 de nossas “regras fixas para sorteios”, vale ressaltar que os ganhadores serão os 05 (cinco) primeiros colocados na lista gerada aleatoriamente pelo random.org, os quais ganharão 01 (um) código cada um;

3) Para concorrer, é preciso seguir o @xboxplus , postar a frase abaixo no Twitter e deixar um comentário neste post. Seu comentário deverá conter o link para sua postagem no Twitter:

Quero concorrer a 05 códigos para 80% de desconto em games na nuuvem.com.br : http://bit.ly/szlIaS  @nuuvem  @xboxplus  #sorteio

4) Concorrerão automaticamente todas as pessoas que seguirem todos os procedimentos descritos no item 3 (acima) até as 10:00 hrs (horário de Brasília), do dia 09 de Dezembro de 2011 (sexta-feira);

OBS: Vale lembrar que os códigos possuem prazo de validade. Eles devem ser utilizados até o dia 20 de Dezembro.

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E é isso, meus caros. Boa sorte a todos, e gostaria de agradecer imensamente ao pessoal da Nuuvem.

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GLaDOS invadirá Defense Grid: The Awakening, através do DLC “You Monster”

Publicado por em Dec 2, 2011 em Anúncios, DLCs / Expansões para games | 2 comentários

Adoro estes crossovers entre personagens e jogos bacanas. A Hidden Path Entertainment anunciou hoje o DLC Defense Grid: You Monster, para seu espetacular tower defense Defense Grid: The Awakening. A muitas vezes sinistra GLaDOS, da série Portal, marcará presença no DLC. E de maneira fantástica: a ameaçadora inteligência artificial da famosa franquia da Valve será uma estrela convidada no pacote de expansão, o qual adicionará ao game 8 novos mapas, 35 “challenge missions”, diversos novos Achievements e, segundo a desenvolvedora, mais de 15 horas de gameplay adicional.

Defense Grid: You Monster é a primeira expansão lançada para o tower defense da Hidden Path Entertainment a apresentar uma história completa, e será lançada em 07 de Dezembro de 2011, para Xbox 360, através da Xbox Live, e para PC, através do Steam. GLaDOS marcará presença nos 8 níveis deste DLC, e será também uma ameaça aos jogadores, juntamente com as hordas de alienígenas. GLaDOS também testará o jogador, e algumas vezes mudará as regras do jogo, vale lembrar. Ótima ideia, esta.

Um tower defense com a presença de uma “vilã” como esta é algo imperdível, principalmente, também, devido ao fato de que Defense Grid: The Awakening é um dos melhores towers defense já lançados. E tudo isto custará muito pouco: Defense Grid: You Monster custará US$ 4,99 (ou 400 Microsoft Points). Além disso, a Hidden Path Entertainment lançou hoje um update gratuito para o game, o qual aperfeiçoou a interface gráfica do mesmo, adicionou 30 novas “challenge missions” e 4 novos modos de jogo. Repito: tudo isto é gratuito. Trata-se do “Community Challenge Update”, o qual já foi (ou irá) ser adicionado ao seu jogo, caso você o possua.

O DLC You Monster adicionará novos ambientes a este jogo fenomenal, bem como novos modos de jogo. O jogo em si, que já é fantástico, se tornará melhor ainda. O jogador terá de pensar em novas estratégias, principalmente quando tiver de lidar com GLaDOS. Defense Grid: The Awakening é frequentemente citado como o melhor tower defense existente atualmente, e é um dos 25 jogos mais bem avaliados pelos usuários da Xbox Live.

Vale lembrar que Defense Grid: The Awakening foi um dos jogos que participou do Portal 2 Alternate Reality Game, e este DLC utilizará GLaDOS com a devida autorização da Valve, a qual inclusive ajudou a Hidden Path a gravar novos diálogos para a “vilã” de Portal, em inglês, francês e alemão. Vale lembrar também que a Aperature Science apenas emprestou GLaDOS: nada em Defense Grid terá a ver com a história de Portal.

Fique de olho na Xbox Live e no Steam. O novo DLC aparecerá em ambos os canais em breve, e certamente proporcionará uma experiência muito interessante. Digamos até que ele seja um “must have” para quem aprecia games estilo tower defense, ao inserir um dos personagens mais interessantes do mundo dos games em um estilo de jogo que não tem nada a ver com seu título de origem. Vamos aguardar. Defense Grid: You Monster é muito promissor. Este é o tipo de DLC que eu tenho certeza de que vale a pena.

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Conheça Miner Wars 2.5D, jogo arcade que será interligado a Miner Wars 2081

Publicado por em Dec 2, 2011 em Anúncios | Comente agora

Já escrevi algumas vezes a respeito de Miner Wars 2081, fantástico 6DOF shooter em desenvolvimento pela Keen Software House. Trata-se de um título grandioso e que, apesar de se encontrar ainda em período pré-alpha, já é perfeitamente jogável e apreciável. O game é sensacional, e já conta com uma comunidade bem ativa, aliás. Miner Wars 2081 oferece grande liberdade ao jogador, seja durante simples viagens pelo espaço, seja realizando trabalho de mineração em asteroides gigantescos, seja combatendo inimigos. Diversos tipos de missões, aliás, podem ser realizadas pelo jogador, o qual contará com uma espaçonave que sempre poderá ser movimentada em seis eixos diferente.

A engine do jogo, chamada VRAGE, recebeu recentemente diversos aprimoramentos: FXAA, SSAO, suporte a HDR e a mais de um monitor, etc. O editor do título também sofreu muitas melhorias, e também foi implementada uma nova câmera em Miner Wars 2081, a qual oferece visão em terceira pessoa. Em relação ao editor incluso no game, vale ressaltar que ele possivelmente se tornará muito poderoso (dê uma lida no link acima).

A desenvolvedora de Miner Wars 2081 anunciou um novo jogo, o qual será lançado para PC, Mac, Android e iOS. Trata-se de Miner Wars 2.5D, cujo lançamento está previsto para Janeiro de 2012 (PC) e Fevereiro/Março de 2012 (Mac, iOS e Android). Podemos dizer até que Miner Wars 2.5D seja um primo de Miner Wars 2081, até mesmo porque ambos compartilharão o mesmo universo; eles serão interligados. A Keen Software House menciona que o jogo já está 70% finalizado, e que um trailer e uma versão beta jogável do mesmo serão divulgados em breve.

Miner Wars 2.5D será um jogo estilo arcade no qual os ambientes serão totalmente destrutíveis, e cuja campanha contará com 15 níveis. O jogador controlará uma nave mineradora através de um labirinto subterrâneo de velhas minas abandonadas, vias, bases militares e asteroides. O jogador também poderá abrir seus próprios caminhos, utilizando-se de equipamentos e armas presentes em sua nave e também dos ambientes destrutíveis.

Cada jogador possuirá sua própria base, e o objetivo principal será a destruição das naves inimigas. O ambiente poderá ser utilizado como arma, também (já imaginou um monte de rochas despencando sobre o inimigo?), e também propiciará a criação de emboscadas. Miner Wars 2.5D também contará com suporte a partidas multiplayer e sua campanha será bem diversificada, contando com diversos tipos de missões.

Diversas configurações poderão ser alteradas durante cada partida, singleplayer ou multiplayer, o que fará com que o fator replay do jogo seja bem alto. Isto é muito bacana, pois poderá, quem sabe, fazer com que joguemos diversas vezes a campanha do jogo, principalmente se ela for bacana. Armamento e equipamentos também poderão ser encontrados no ambiente, e a interconectividade de  Miner Wars 2.5D com Miner Wars 2081 é algo muito interessante. Os dois games compartilharão a mesma conta, e progressos em qualquer um dos dois resultarão em benefícios em ambos, como novas armas, naves, etc.

Games assim costumam me fascinar. Adoro espaço e tudo o mais relacionado, e jogos como Miner Wars 2081 e Miner Wars 2.5D sempre me deixam muito ansioso. O primeiro título da Keen Software House já é algo realmente sensacional. Se você estiver interessado, vale lembrar que ele pode ser adquirido com desconto no site da própria desenvolvedora e também no GamersGate.

Já em relação a Miner Wars 2.5D, estou extremamente ansioso por seu primeiro trailer e por mais informações a respeito. Vamos aguardar.

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Substitua seu teclado, mouse e gamepad com o “Cideko Air Keyboard Conqueror”

Publicado por em Dec 2, 2011 em Hardware | Comente agora

O “Cideko Air Keyboard Conqueror” é um periférico muito interessante. Funciona no Playstation 3, no PC (Linux, Windows XP, Vista e 7) e no Mac. Ele permite a substituição de teclado, mouse e gamepad, digamos, e é bem bonito. O gadget gamer já está à venda no Amazon.com, e custa US$ 99,99. Trata-se de um produto desenvolvido pela empresa Cideko e anunciado pela CompuExpert (pena terem esquecido do Xbox 360).

O Cideko Air Keyboard Conqueror é um equipamento sem fio “all-in-one”. O alcance do “brinquedo” vai até 10 metros, e a desenvolvedora menciona que sua bateria possui autonomia de 20 horas em uso contínuo. É muita coisa, não? O gamepad turbinado também conta com dois joystiqs analógicos, D-pad, 10 botões e design ergonômico. O acessório também será vendido nas lojas Fry’s Electronics, Newegg.com, e Compuplus.com, vale ressaltar.

“Hotkeys” podem ser customizadas pelo usuário, e ainda existem os botões esquerdo e direito do mouse, sendo que o mouse presente no Cideko Air Keyboard Conqueror é um ”motion sensing air mouse”. Leds indicam o status da bateria, e o carregamento pode ser realizado através das portas USB de seu computador. Achei o teclado um tanto quanto pequeno, entretanto, e não sei se me adaptaria ao mesmo. De qualquer forma, não deixa de ser interessante conhecermos um periférico capaz de substituir, mesmo que com alguns problemas, nosso teclado, mouse e gamepad. Até o preço é bacana, se levarmos em consideração o aspecto “tudo em um” do equipamento.

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Bases de dados e informações de usuários da PopCap agora estão sob o domínio da EA

Publicado por em Dec 2, 2011 em Indústria de games | 3 comentários

Notícias fresquinhas a respeito da recente aquisição da PopCap pela EA. A partir de agora, a PopCap é uma divisão da Electronic Arts, e logo no início de 2012 as bases de dados da criadora de Plants vs.  Zombies, Zuma e tantos outros jogos bacanas, serão fundidas com as de sua proprietária. Além disso, todas as informações que você forneceu à PopCap estarão, a partir daí, sob os “domínios” dos Termos de Serviço e da Política de Privacidade da EA.

Acredito que o pessoal da PopCap deva estar meio maluco, ao publicar algo assim: “Estamos muito animados com esta mudança, a qual irá ajudar a melhorar nossa capacidade em entregar serviços de jogos de alta qualidade para nossos valiosos e fiéis clientes“. Estranho: por que tanta animação? Jogada de marketing? A PopCap já não era uma ótima desenvolvedora antes de sua aquisição pela EA? A empresa já não possuía uma enorme legião de fãs? Seus jogos já não eram sensacionais e extremamente criativos?

A EA irá assumir a responsabilidade por todas as informações que os usuários forneceram anteriormente à PopCap, seja durante compras, seja durante simples assinaturas de newsletters, etc. Uma solução para quem não deseja fornecer seus dados à EA, aliás, é proposta pela PopCap. Creio eu, entretanto, que isto seja desnecessário mas, de qualquer forma, abaixo segue a solução:

Se você não está disposto a concordar com estes novos termos, você ainda será capaz de utilizar os serviços da PopCap e gastar qualquer moeda virtual existente, pelo menos durante os próximos 30 dias. Em algum momento ou após 2 de Janeiro de 2012, será solicitado que você aceite nossos (nossos?) novos termos antes que você possa acessar produtos e/ou serviços da PopCap. Depois disso, você não será mais capaz de acessar produtos ou serviços da PopCap a menos que você concorde com os Termos de Serviço e com a Política de Privacidade da EA. Se você não quer que a EA tenha acesso às suas informações e prefere parar de utilizar a PopCap a partir de 31 de Dezembro de 2011, você pode solicitar a exclusão de suas informações pessoais ao invés de submeter uma solicitação à equipe de suporte da PopCap“.

Acho muito estranho tudo isto, e não vejo motivo algum para tanta “felicidade” por parte da PopCap. A empresa agora não é mais “dona de seu nariz”. Aliás, ela nem estava “mal das pernas”, pelo que sabe, antes de sua aquisição. Além disso, já tivemos uma má surpresa em relação à PopCap, após a tal aquisição, com algumas atitudes muito ao estilo da EA e de outras grandes publishers. É claro que todos nós que jogamos títulos da EA estamos também sob o “governo” dos Termos de Serviço da empresa.

O que me entristece, entretanto, é ver a PopCap agindo como se isto fosse algo fantástico. Algo que fosse nos fornecer algo de bom, algo inovador, algum presente, quem sabe, etc. Aliás, a imagem que ilustra este artigo não condiz com o que sinto a respeito disto tudo. Talvez nem mesmo a própria PopCap esteja tão feliz, uma vez que tudo pode estar sendo feito à mando da própria Electronic Arts, afinal, estamos falando de mais um estúdio adquirido pela gigante.

Acredito que este mesmo e-mail que recebi deve ter sido recebido por todos os assinantes da newsletter da PopCap e/ou por quem já adquiriu algum game na própria loja do estúdio. O que fica tristemente claro é que mais um estúdio é abocanhado por uma empresa gigante que visa muitas vezes lucros acima de tudo. Empresas são empresas, é claro, e certamente a EA quer ganhar muito dinheiro com seus produtos e serviços. Afinal, 650 + 100 milhões não foram gastos à toa.

Espero sinceramente, entretanto, que a PopCap continue nos entregando bons jogos e que a mesma não seja fechada no futuro. Espero também que não sejamos bombardeados com pacotes com zumbis de natal, zumbis de carnaval, zumbis de inverno, etc.

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