(Xbox Live Deal of the Week) Finalmente temos games em promoção – Zeno Clash UE por 800 MS Points

Finalmente a Microsoft terminou com sua sessão de “DLC’s of the Week”, e agora temos games em promoção. Eu tinha quase certeza de que veríamos games em promoção no Deal of the Week tão logo terminasse o Summer of Arcade de 2010. Logo de cara temos o fantástico Zeno Clash: Ultimate Edition, um game belíssimo e surreal que nos coloca em um mundo ao mesmo tempo fantástico e estranho, na pele de um cara chamado Ghat, o qual traiu seu clã, matando uma criatura chamada Father-Mother, uma espécie de hermafrodita que era o/a chefe do clã. Na verdade a história não é bem assim, e se você tiver a oportunidade de comprar este belo XBLA, poderá saber o que realmente aconteceu.

Em Zeno Clash: Ultimate Edition, jogo que mistura luta, ação e muita aventura, existe uma mescla do “novo com o velho”. Armas modernas e antigas fazem parte do arsenal que o Ghat poderá utilizar, contrastando com a aparente antiguidade da terra de Zenozoik. Criaturas estranhas chamadas Corwids atrapalham bastante a vida do protagonista, e se você procura um game interessante e diferente, Zeno Clash UE pode de repente te agradar. O título está saindo por 800 Microsoft Points, ao invés de 1200.

Outro título em promoção é Alien Breed: Evolution, da Team17, por 400 Microsoft Points. Temos também Galaga Legions, pelo mesmo preço de Alien Breed: Evolution e, finalizando, um DLC. Swarm Map Pack, para Aliens vs Predator. Este pacote de expansão está saindo também por 400 Microsoft Points. Se você tem a intenção de gastar algo neste Deal of the Week, fique com Zeno Clash: Ultimate Edition. O game foi lançado recentemente, conta com gráficos muito bonitos, e possui um enredo interessantíssimo. Vale 10 dólares “brincando”. :)

(Review) Kane & Lynch 2: Dog Days – Jamais guarde sua arma

Kane & Lynch 2: Dog Days, sequência de Kane and Lynch: Dead Men, de 2007, é um título “explosivo”. Desenvolvido pela IO Interactive, com disbribuição a cargo da Square Enix e lançado em 17 de Agosto de 2010 para PC, Xbox 360 e Playstation 3, o game representa, em minha opinião, uma experiência muito diferente e estranha. Mas nem por isso deixando de ser divertida e positiva. Apesar de alguns reviews negativos por aí, meu review de Kane & Lynch 2: Dog Days é positivo. Como todo game, ele tem suas falhas, mas também possui qualidades. E muitas.

Para escrever este review utilizei a versão para PC do título, e posso dizer que o game me surpreendeu. Gráficos que seguem um padrão meio que de “filme caseiro”, em alguns momentos, sem que no entanto este fato signifique que eles sejam ruins, mesmo porque esta foi a intenção da IO Interactive desde o início, momentos extremamente hilários, um gameplay onde é impossível permanecer por 30 segundos, digamos, sem disparar um tiro, e dois personagens que são muito engraçados, principalmente o Lynch: Kane & Lynch 2: Dog Days é uma ótima opção em game de tiro em terceira pessoa, se você deseja um título divertido, bonito, repleto de momentos que provocam boas gargalhadas e um multiplayer sensacional.

História

Pode-se dizer que a históia de Kane & Lynch 2: Dog Days seja um fator secundário. Ela conduz o gameplay mas não é profunda nem tampouco permite que o gamer obtenha detalhes precisos do que o cerca enquanto no game. Posso dizer que Kane & Lynch 2 é um game onde a história é até mesmo que dispensável, pois tanto faz se você joga prestando atenção na mesma ou não. Não existem caminhos errados a serem tomados, não existem escolhas erradas ou certas. Aliás, escolhas são feitas pelos protagonistas, e quase sempre elas são erradas (e o Lynch é campeão nesta parte), mas estas escolhas são sempre tomadas em cut scenes, ou seja, você não escolhe.

Basicamente, o Kane e o Lynch se meteram em uma enrascada em Xangai após cometerem o erro de matar a filha de um chefão do crime. O cara, chamado Shangsi, também é membro do governo. Corrupto, é claro, como não poderia deixar de ser, e passa a perseguir os dois “pobres bandidos” com toda a força que sua posição lhe permite, pois até mesmo a polícia está em suas mãos. A morte da filha de Shangsi é a premissa para que os dois amigos comecem a fazer de tudo para escapar de Xangai. Até mesmo problemas entre duas facções que antes mantinham um “acordo de paz” os dois caras conseguem provocar, e o Lynch, sempre rápido no gatilho e “esquentadinho”, não ajuda em nada com sua atitudes impensadas.

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Demos deveriam ser obrigatórias: a de Civilization V será lançada junto com o game

A Firaxis afirmou, apesar de ter dito anteriormente que a demo de Sid Meier’s Civilization V seria liberada antes do lançamento do game, em Setembro, que a mesma será disponibilizada no dia do lançamento da sequência de CIV IV. Mesmo assim, não posso deixar de comemorar o fato. Ainda segundo a desenvolvedora, não foi possível finalizar a demo em tempo hábil.

Acredito que todo game, obrigatóriamente, deveria contar com uma demo. Reviews não são o bastante para que formemos uma opinião a respeito de um game, sejam feitos por sites pequenos ou grandes, escritos por quem quer que seja. Não há nada melhor do que “colocar a mão na massa”, do que jogar um pouco do game, e ver se ele lhe agrada, mesmo quando se trata de grandes e consagradas franquias, pois nada nem ninguém está imune a problemas.

Pode ocorrer de alguém que idolatra uma franquia simplesmente não gostar do último título da mesma. É meio que difícil, mas pode ocorrer. Um game como Civilization 5 merece uma demo. Os fãs da série merecem uma demo. Versões de demonstração de um jogo muitas vezes também servem para alavancar suas vendas, pois é muito bom testar um produto antes de comprar, e se ele for bom, a compra é certa. Pode não ocorrer na hora, mas a intenção de compra já foi despertada no comprador.

Games novos, principalmente, deveriam sempre oferecerem uma demo. Muitas vezes vejo novos títulos no mercado, principalmente games para PC, que são lançados sem que a desenvolvedora disponibilize uma demo. Posso estar enganado, mas agindo assim os desenvolvedores e/ou distribuidores estão perdendo ótimas oportunidades.

(Via: Joystiq)

Wallpapers de Trainz Simulator 2010: Engineers Edition de graça

Vocês já devem conhecer o simulador de ferrovias Trainz Simulator 2010: Engineers Edition, inclusive o primeiro DLC lançado para ele, chamado “The Blue Comet“. Aliás, já sorteamos uma Steam key para Trainz Sim 2010, e vamos sortear uma outra em breve. Ocorre que o game é maravilhoso, seus gráficos são belíssimos, e para aproveitar estes fatores positivos, dentre outros, a desenvolvedora acaba de disponibilizar 4 belos wallpapers tendo o trem “The Blue Comet” como tema.

Os wallpapers estão disponíveis para download gratuito, em resoluções que vão de 1024 x 768 a 1680 x 1050. As imagens são belíssimas, e em todas elas o “Cometa Azul” aparece de maneira explêndida. Para quem adora decorar o desktop do computador, vale a pena baixar todas elas. :)

Para visualizar e/ou baixar os papéis de parede, clique aqui.

(Trailer) Dead Rising 2 – Tales of Terror

Dead Rising 2 será lançado em Setembro, para Xbox 360, Playstation 3 e PC. Gostei bastante do primeiro  Dead Rising, e sua sequência parece estar ainda melhor. É impossível não nos impressionarmos com as hordas enormes de mortos-visos e com as cenas sangrentas que assistimos no trailer, protagonizadas pelos mesmos.

Particularmente, gosto muito de games como Dead Rising e Left 4 Dead. Games em minha opinião “não sérios”, apesar de parecerem o contrário. Dou muitas risadas quando jogo títulos deste tipo, pois o absurdo das situações é tanto e os zumbis, apesar de feiosos, gosmentos e “aparentemente” assustadores são tão tragicômicos, que é impossível não soltar belas gargalhadas.

Títulos assim também provocam um certo desespero. Não se trata de medo, mas desespero mesmo: são muitos zumbis para pouco armamento e “combatentes”. :) Achei o trailer abaixo muito bacana, e é muito provável que Dead Rising 2 entre em uma “futura wishlist”. Achei os gráficos muito bonitos, também, e dos “AAA com Zumbis”, digamos que, em minha opinião, Dead Rising está logo ali ao lado de L4D.

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Blacklight: Tango Down recebe patch e continua com seus problemas

O game Blacklight: Tango Down recebeu um novo patch. Agora é possível modificar botões para algumas ações, o tempo de duração da demo foi aumentado para 20 minutos (particularmente, detesto demos limitadas desta forma), a versão para PC vendida no Steam (bloqueada, infelizmente, enquanto em outros locais está liberada) agora possui suporte a Achievements, uma nova configuração de controle foi implementada, é possível agora mudar de time em partidas privadas e mais algumas coisas. A lista completa contendo todas as novas funcionalidades e bugs corrigidos pode ser conferida aqui.

Eu não sei quanto a você, mas eu possuía uma expectativa enorme em relação a este game. Porém, após jogá-lo, minha empolgação inicial caiu bastante (estou sendo otimista). O título é focado no multiplayer. Aliás, ele é um título exclusivamente multiplayer. Não que isto seja algo negativo, em minha opinião. Temos ótimos títulos totalmente voltados ao multiplayer, e um belíssimo exemplo é Lead and Gold: Gangs of The Wild West, título que fez e faz enorme sucesso, além de ser divertidíssimo. Ocorre que o desenvolvimento de Blacklight: Tango Down sofreu alguns problemas, em minha opinião, devido ao fato da Zombie Studios ter focado no quesito “um título AAA distribuído via download”.

Aparentemente, focaram tanto na parte gráfica do jogo que se esqueceram de que um game não é feito somente de gráficos. Minha impressão ao jogar Tango Down é a de estar perdido. Sem direção. Sem noção do “porquê” de estar ali, vestindo aqueles belíssimos trajes, empunhando aquelas belíssimas armas que podem ser customizadas de milhares de maneiras diferentes conforme você progride no game, e atirando.

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