(Review) Steel Rats: combate veicular, plataforma, acrobacias e alienígenas

Steel Rats é um interessante jogo de combate veicular com elementos de plataforma e acrobacias. Enfrente invasores alienígenas pilotando motos possantes e muito bem armadas.

(Review) Assassin’s Creed Odyssey – Parte 5 - Missões, nuances, personagens e mundo aberto

Assassin’s Creed Odyssey é um jogo cheio de contrastes. De nuances. de personagens profundos e interessantes, além de um mundo aberto espetacular.

(Review) Assassin’s Creed Odyssey – Parte 4 - Missões paralelas e romances

Assassin’s Creed Odyssey conta com missões paralelas tão ou mais interessantes que suas missões principais. Muitas delas, aliás, fornecem também palco para romances inesquecíveis.

(Review) Thronebreaker: The Witcher Tales

Thronebreaker: The Witcher Tales é um spin-off da franquia The Witcher. Uma mescla de RPG com jogo de cartas, capaz de se sustentar por si só dado o extremo cuidado e carinho da desenvolvedora polonesa.

(Review) Assassin’s Creed Odyssey – Parte 3 - Um RPG com bases sólidas

Assassin’s Creed Odyssey é um jogo com grandes ambições. Um grande RPG ambientado em um fantástico mundo aberto, no qual o jogador é livre para traçar seu caminho e desenvolver seu personagem.

(Review) Assassin’s Creed Odyssey – Parte 2: decisões, mercenários e batalhas

Confira a parte 2 de nosso review de Assassin’s Creed Odyssey. O jogo é um verdadeiro must have para fãs da franquia, dotado de elementos de RPG muito bem implementados.

(Review) Assassin's Creed Odyssey - Parte 1: o início da Odisseia

Confira a primeira parte de nosso review de Assassin’s Creed Odyssey, título ambientado na Grécia Antiga e repleto de novidades e de espaço para exploração. A história acontece durante a Guerra do Peloponeso, e podemos optar por um protagonista feminino ou por um masculino.

Cry Engine 3: a um passo da nova geração

A recém lançada Cry Engine 3, desenvolvida pela Crytek, promete revolucionar e ser a primeira engine preparada para a próxima geração de consoles e jogos para PC. Gráficos como nunca se viu antes, com efeitos de iluminação de arrepiar, ambientes enormes e extremamente...

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Lucidity: só eu achei o game paradão demais?

Lucidity: só eu achei o game paradão demais?

Fui só eu que achei Lucidity, XBLA lançado em 07 de outubro/2009, um game "paradão" demais? Não "paradão" no sentido de "sem graça", ou algo neste sentido. O jogo até que é interessante e inovador (eu, pelo menos, não tinha visto nada do tipo até hoje), mas sua...

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