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(Update gratuito) Enfrente hordas de robôs no FPS Hard Reset, da Flying Wild Hog
Hard Reset, da Flying Wild Hog, acaba de receber um update gratuito, o qual inseriu no game um novo modo de jogo, o “Survival Mode“. Este, aliás, não é o primeiro update gratuito que a desenvolvedora polonesa lança para seu jogo. Hard Reset é um excelente FPS, e agora, com a presença do “Survival Mode”, ele se torna mais interessante ainda.
Através deste novo modo de jogo, os gamers corajosos terão de enfrentar hordas infernais de robôs enlouquecidos. Uma após a outra. Dois mapas estão disponíveis, e em todos os níveis de dificuldade: “Arrival Hall” e “Landing pad”, os quais são muito bonitos, diga-se de passagem. O jogador deverá utilizar seu armamento e realizar upgrades pensando sempre em obter os melhores resultados possíveis. Manter-se vivo também é necessário, é claro. O patch 1.2 também introduziu leaderborads para o “Survival Mode”, para as devidas comparações de pontuação.

Além disso, Hard Reset agora conta com suporte a NVIDIA 3D Vision e a som Surround, sem falar no suporte a múltiplos monitores. Diversos ajustes e correções de bugs também fazem parte deste update, e a Flying Wild Hog menciona que já está trabalhando em novo conteúdo e updates para o título. O tópico relativo ao patch 1.2 pode ser encontrado no fórum do Steam, através deste link.
Esta é uma empresa que passei a admirar bastante. Seu primeiro game é fantástico, e ela vem demonstrando que, além de ouvir as solicitações dos jogadores, também pretende continuar oferecendo suporte ao título de forma muito bacana. Este é o melhor cartão de visita: um cliente/jogador satisfeito.
Veja abaixo mais algumas imagens do ”Survival Mode” inserido em Hard Reset:
Leia mais(Review) Battlefield 3

Este review de Battlefield 3, da DICE, será longo, devo dizer logo de início, pois o jogo me impressionou bastante, como já era de se esperar, e até mesmo sua campanha me proporcionou grandes surpresas, apesar de sua curta duração e de seus altos e baixos. Pode-se dizer que a Electronic Arts agora tem um concorrente de peso à franquia Call of Duty, da Activision, mesmo as duas séries sendo bem diferentes uma da outra. Mas a existência de “games de guerra” de alta qualidade e bem sucedidos, criados por gigantes da indústria dos jogos eletrônicos, poderá com certeza fazer com que todos se beneficiem, jogadores, principalmente.
A escolha será do jogador, e nesta “guerra”, há espaço para todos e estilos para gostos diferentes. Battlefield 3 com a engine Frostbite 2 oferece gráficos maravilhosos desde seu início a princípio caótico, na missão Semper Fidelis. Apesar do título não contar com o nível de destrutibilidade de cenários que eu gostaria, apesar de não ser possível destruir paredes, casas, prédios, etc, como em Battlefield: Bad Company 2, mesmo com a presença do “Destruction 3.0″, digamos que esta possibilidade foi inserida no jogo em doses menores que, no entanto, não interferem de forma negativa na experiência. Aliás, doses menores não: a destruição agora está à cargo do jogo, e não do jogador, em muitos momentos.

Você pode até mesmo ser morto quando uma placa metálica localizada em uma ponte na qual estava buscando proteção for destruída pelos tiros inimigos, por exemplo, e dependendo do calibre da arma que você está utilizando no momento, e também do veículo em questão, você pode fazer com que ele exploda, simplesmente crivando-o de balas. Mas não espere muito além disso, pelo menos sob o seu controle e além da utilização de, por exemplo, um lança-foguetes. O fato, entretanto, é que destruições causadas por eventos fora do controle do jogador são muito surpreendentes, isto ninguém pode negar. Fachadas inteiras desabando representam um espetáculo belíssimo e poeirento.
Battlefield 3 também é um espetáculo áudio-visual que causará grande deleite naqueles que possuírem um PC capaz de rodá-lo no modo Ultra. Personagens se movimentam e caem em situações que parecem simular um filme, e o fogo chega a causar medo. Jamais em minha vida vi labaredas tão realistas em um jogo eletrônico, as quais além de “brincarem com a realidade”, se movimentam ao sabor do vento de maneira absurdamente fantástica.

O simples ato de subir uma escada inclinada faz com que você perceba que o personagem não se move como um boneco, deslizando, como em diversos outros jogos. É possível perceber o esforço do mesmo, nível a nível, com braços e mãos se alternando perfeitamente visando atingir o próximo local de apoio. O ato de saltar algum obstáculo também é fantástico. Você nota as pernas do personagem se movimentando, sendo lançadas adiante, e é bem provável que este simples fato faça com que você salte muitos obstáculos sem necessidade, apenas para observar o movimento. A selva e a vegetação foram também recriadas de maneira belíssima, com muito espero. Estranhamente, entretanto, não percebi a mesma viçosidade, aqui, que percebi em Bad Company 2, e não consigo entender o porquê, se BF3 é extremamente superior, graficamente falando.
Explosões, fumaça, fases que se alternam entre o dia e a noite, chuva, poeira, o brilho do sol ofuscando nossa visão, o disparo de cada arma e os efeitos de iluminação e sombras também são surpreendentes. Em determinada fase, a sombra dos soldados inimigos projetada na parede de um prédio provoca aquela mesma sensação de estarmos assistindo a um filme, tamanha a veracidade, a proporção e a beleza do acontecimento.

Vale dizer que a DICE também teve enorme cuidado com a parte sonora de Battlefield 3. Sons de diferentes armas são facilmente distinguidos, e cada disparo teima em tentar nos fazer imaginar que estamos com uma arma de fogo real em mãos. O “barulho da guerra”, em meio a um tiroteio, também provoca intensa sensação de realidade, pois além dos diversos armamentos em uso, da gritaria dos inimigos e das explosões, você percebe uma miríade de outros “itens sonoros” presentes: diversos objetos sendo destruídos, vento, vozes de companheiros de equipe, etc. Tudo isto, aliado ao fato de que você ouve as vozes sempre perfeita e realisticamente em níveis diferentes dependendo da distância e da posição em que você se encontra em relação ao(s) outro(s) personagen(s), ajuda a aumentar ainda mais o impacto áudio-visual do título.
Muitos falaram que a campanha de Battlefield 3 seria pouco chamativa, rasa, etc. Devo dizer que ela pode mesmo servir como um treinamento para o multiplayer (como em muitos outros jogos), mas ela não é uma campanha insossa. É claro que a franquia é focada no multiplayer, e com BF3, um dos games mais esperados do ano, cujo hype ainda deve estar batendo nas portas de São Pedro, isto não seria diferente. Isto não significa, entretanto, que sua campanha não seja interessante. Vale a pena jogá-la, com certeza, principalmente se você tem a intenção de, depois, “cair com tudo” no multiplayer do jogo.
A campanha dura mais ou menos 6-9 horas, e proporciona momentos intensos e também momentos um pouco chatos. Esta sequência de Battlefield 2 mostrou-se capaz de fazer jus a todo o hype que acompanhamos, e jogá-la é algo verdadeiramente indescritível, mesmo que você o faça apenas para conferir os gráficos espetaculares. Algo um tanto quanto estranho, para não dizer desnecessário, é o fato das missões ocorrerem em espécies de “flashbacks jogáveis”. Você é um Marine. Sargento Henry Blackburn, o qual está sendo interrogado devido a alguns eventos ocasionados por um terrorista chamado Solomon, o qual trabalha em conjunto com um grupo paramilitar chamado PLR (People’s Liberation and Resistance), grupo este que tem como líder um terrorista chamado Farukh Al-Bashir. A campanha de Battlefield 3 conta inclusive com a ameaça de um grande ataque nuclear.
Leia maisGravidade (próxima de) zero: FPS Shattered Horizon sofrerá grande redução de preço
Ótima notícia para quem aprecia um bom FPS. A Futuremark Games Studio acaba de anunciar que seu game Shattered Horizon sofrerá uma grande redução de preço. Em comemoração aos dois anos do lançamento deste sensacional “shooter em gravidade zero“, a empresa venderá o game no Steam por apenas US$ 4,99, durante o próximo final de semana, ou seja, durante os dias 4 a 6 de Novembro.
Além disso, finda esta promoção, a partir do dia 07 de Novembro de 2011 o jogo sofrerá um “price drop”, e terá seu preço reduzido permanentemente, de US$ 19,99 para US$ 9,99. Ou seja, é uma redução de 50% no preço do jogo, o qual conta agora inclusive com um modo singleplayer, o qual foi introduzido através de um DLC gratuito lançado pela Futuremark. Este não é o primeiro presente da empresa para os jogadores, vale lembrar.

Já disse diversas vezes por aqui o quão belos são os gráficos de Shattered Horizon, e nunca é demais ressaltar este fato. O gameplay ocorre totalmente em gravidade zero, e isto torna o título bem diferente de outros FPS’s. A liberdade de movimentação dos personagens é enorme, e o clima futurista é muito intenso.
“Quando lançamos Shattered Horizon, seus altos requisitos de hardware o colocaram fora de alcance para alguns jogadores. Hoje, o Windows 7 é o sistema operacional mais popular na ‘Pesquisa de Hardware e Software do Steam’, e games como Battlefield 3 estão elevando o nível técnico de jogos para PC. Estamos felizes em oferecer Shattered Horizon por um extraordinário preço baixo durante este final de semana, para dar aos PC gamers a chance de apreciar seu incomparável combate em gravidade zero”, disse Jaakko Haapasalo, da Futuremark Games Studio.
Eu tenho certeza absoluta de que quem comprar Shattered Horizon durante os dias 4 a 6 de Novembro, por meros US$ 4,99, vai fazer um excelente negócio. Fiquem de olho, meus caros. O jogo é muito bacana. E seu modo singleplayer serve muito bem como um “campo de treinamento” para o multiplayer.
Leia maisConheça quem ganhou as 3 Steam keys para Zombie Driver

Olá amigos. Acabei de realizar o sorteio das 3 Steam keys para o game Zombie Driver, e os ganhadores foram o Phoenix074, oMichaelZ e o Luigi. Parabéns, pessoal.
Por gentileza, aguardem pelo meu e-mail, e então respondam, para que eu possa enviar as respectivas Steam keys. E, amigos, não deixem de participar de nossos outros sorteios. Estamos sorteando também 02 (duas) Steam keys para o game Trine 2 e 2 (duas) licenças válidas para até 3 PCs do software TuneUp Utilities 2011.
Abaixo segue o vídeo do sorteio:
Leia maisKonami divulga detalhes “assustadores” sobre a franquia Silent Hill
A Konami anunciou várias novidades a respeito da franquia Silent Hill, incluindo Silent Hill HD Collections, Silent Hill Book of Memories e Silent Hill Downpour. Apesar de seus altos e baixos, gosto muito da série, e ainda me lembro das noites divertidas e repletas de sustos que passei jogando Silent Hill e Silent Hill 2.
Em 2012, digamos que a franquia da Konami, e a própria empresa, é claro, estarão bem “ocupadas” com o sobrenatural. Silent Hill HD Collections é um bundle que será lançado em 24 de Janeiro de 2012, o qual conterá versões remasterizadas em alta definição de Silent Hill 2 e Silent Hill 3. Estas versões presentes na coleção também contarão com nova dublagem.
Fevereiro será o mês de Silent Hill Book of Memories, game exclusivo para o PlayStation Vita. Trata-se de um jogo totalmente novo, onde tudo começa com um estranho livro recebido pelo protagonista, o qual contém, também de maneira bem estranha, todas as suas memórias e a própria história de sua vida. O protagonista acabará descobrindo que ao realizar alterações naquilo que está escrito no tal livro o passado poderá ser alterado. Silent Hill Book of Memories também contará com algo inédito na franquia: suporte a partidas cooperativas online.

E em março de 2012, finalmente, teremos o lançamento de Silent Hill Downpour, desenvolvido pela Vatra Games, o qual será lançado, pelo menos a princípio, para Xbox 360 e Playstation 3. Silent Hill Downpour contará a história de Murphy Pendleton, um criminoso que acaba preso em Silent Hill após o ônibus que o transportava, juntamente com outros prisioneiros, sofrer um acidente. Muito propício, não?
Segundo a Konami, Silent Hill Downpour será o título da franquia com mais conteúdo lançado até hoje, repleto de missões paralelas, oportunidades de exploração e muitos mistérios. Sem sombra de dúvidas, 2012 se mostra muito promissor em relação a esta franquia tão famosa e que tanto prazer já nos proporcionou no passado. Mal posso esperar por Silent Hill Downpour, para poder conferir o trabalho da Vatra Games e o possível retorno da série “às suas origens“.
Veja abaixo screenshots de Silent Hill HD Collections, Silent Hill Downpour e Silent Hill Book of Memories:
Leia maisRPG Dungeon Defenders já vendeu mais de 250 mil cópias
O RPG Dungeon Defenders, da Trendy Entertainment, já vendeu mais de 250 mil cópias, sendo que deste total 200 mil unidades foram vendidas para PC. Esta notícia não me surpreendeu, pois o jogo é fantástico. Lançado para PC e Xbox 360 em 19 de Outubro, e para Playstation 3 em 18 de Outubro, o jogo é um verdadeiro fenômeno. Enquanto outros jogos continuam aí, em “pré-venda”, na casa das 18.000 unidades vendidas, infelizmente, talvez, devido a falhas na estratégia de marketing, Dungeon Defenders em cerca de duas semanas ultrapassou a marca de 250 mil cópias.
É mais interessante ainda recebermos a notícia de que Dungeon Defenders vendeu mais unidades para PC, o que significa que as cerca de 50 mil unidades “restantes” foram, portanto, distribuídas entre a PSN e a Xbox Live. Aliás, estas 200 mil vendas da versão PC do game da Trendy Entertainment ocorreram no Steam, o que significa que estes números podem ser bem mais significativos, pois o título também está à venda em outros sites de distribuição digital.

Este ótimo game é um verdadeiro híbrido. Uma mistura de RPG de ação, tower defense e estratégia, repleto de desafios e desenvolvido com muito esmero. Para celebrar a ocasião, o pessoal da desenvolvedora anunciou um de seus inúmeros planos, segundo eles mesmos, para continuar apoiando o game em todas as 3 plataformas para as quais ele foi lançado. Inicialmente, serão realizados diversos eventos, durante os meses de Novembro e Dezembro de 2011. Durante tais eventos, os jogadores poderão ganhar itens exclusivos.
Tais eventos especiais permitirão que os gamers joguem Dungeon Defenders com os desenvolvedores, em modos de jogo especiais, e serão realizados a princípio na PSN e na Xbox Live. Acredito até que esta seja uma estratégia para aumentar a vendagem do jogo nas redes do Xbox 360 e do Playstation 3. Dungeon Defenders é um jogo sensacional. Mais um “tower defense que tomou Red Bull”, e que oferece uma experiência fantástica.
Abaixo seguem as imagens com as datas de cada evento na PSN e na Xbox Live:
Leia maisRockstar divulga primeiro trailer de GTA V
Após um sucinto “anúncio”, a Rockstar finalmente liberou o primeiro trailer de GTA V. Apesar de bonito, o trailer não revela muita coisa, entretanto. Não se sabe, por exemplo, para quais plataformas o game será lançado, nem tampouco nenhuma informação a respeito de sua data de lançamento foi passada.

Aquele “anúncio que não anunciou muita coisa”, aliás, conseguiu atrair bastante atenção. Não se falou em outra coisa, hoje, no Twitter, por exemplo. É engraçado. Talvez isto seja causado pelo grande apelo que a série possui, e também, talvez, pela grande quantidade de polêmicas que ela já causou, a grande maioria delas, é claro, totalmente infundadas.
Gran Theft Auto V será ambientado no estado fictício de San Andreas. Sim, GTA V permitirá matarmos, de certa forma, a saudade de GTA San Andreas. O provável protagonista tentará mudar de vida. Belas imagens são demonstradas no trailer, e mesmo com quase nenhuma informação em mãos, é possível supormos que o título será lançado para PC, Xbox 360 e Playstation 3.
Vamos aguardar e, enquanto isso, fique com o primeiro trailer de GTA V:
Leia maisNuclear Dawn: FPS e RTS em um único e interessantíssimo game
Nuclear Dawn, da Interwave Studios, é um jogo que fornece ao gamer uma mistura sensacional de estratégia em tempo real com FPS. A desenvolvedora, aliás, já divulgou uma série de vídeo-tutoriais explicando como funciona a interface do comandante e diversos outros aspectos do game, o qual é bem diferente. É muito bacana observar o cenário de jogo à partir da perspectiva de um combatente, em primeira pessoa, e também à partir da perspectiva do comandante, através da respectiva interface.

Aliás, é interessantíssima a maneira como o jogo pode fornecer experiências tão diferentes e ao mesmo tempo tão interligadas. Além disso, Nuclear Dawn é um jogo muito bonito. O título foi desenvolvido com a Source engine, da Valve, e a história ocorre em um futuro pós-apocalíptico. Existem 2 facções, no título da Interwave: Empire e Consortium, e 4 classes estão à disposição do jogador.
A desenvolvedora divulgou um novo vídeo-tutorial, chamado “Love Thy Troops“, no qual, além de podermos observar o jogo “de cima”, à partir da perspectiva do comandante, também é possível aprendermos um pouco mais a respeito de como melhor apoiar as tropas no campo de batalha.
É muito bacana também (aliás, a empresa deixa isto bem claro) este suporte contínuo prestado pela Interwave Studios. Desta forma, é muito provável que Nuclear Dawn tenha uma vida bem longa. Veja o vídeo:
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