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Humble Bundle for Android: pague o quanto quiser em 3 games para Android e PC

Já está no ar desde ontem, 31 de Janeiro, o Humble Bundle for Android. Através deste novo bundle, você pode pagar o quanto quiser em 3 games para dispositivos Android, sendo que o pacote conta também com as versões de todos eles para Windows, Mac e Linux. Os jogos são os seguintes: Anomaly: Warzone Earth, da polonesa 11 bit studios, Osmos, da Hemisphere Games, e EDGE, da Two Tribes, criadora de Toki Tori.
Caso você pague um valor acima da média, que neste momento está em US$ 5,94, você leva também o sensacional puzzle World of Goo, da 2D BOY. Como sempre, o Humble Bundle permite que você ajude instituições de caridade (Child’s Play Charity e Electronic Frontier Foundation), e além disso, uma das novidades introduzidas nas últimas “rodadas” foi a disponibilização das trilhas sonoras dos games. Você obterá as OSTs de Osmos, Anomaly: Warzone Earth, EDGE e World of Goo independentemente do valor que doar.
Destes jogos todos, o mais impressionante, em minha opinião, é Anomaly: Warzone Earth, um “tower defense ao contrário”, no qual o jogador deve destruir torres de defesa alienígenas. Ou seja, trata-se de um papel contrário àquele com o qual estamos acostumados neste tipo de jogo. Todos os outros jogos são muito bons, também, e se você gosta de games intrigantes e diferentes, Osmos permite que você atue como um organismo que deve absorver a essência de outros organismos para crescer e até mesmo para se movimentar.
Até o momento em que escrevo estas palavras, o Humble Bundle for Android vendeu mais de 78 mil bundles, e já arrecadou mais de 468 mil dólares. Pagar o quando se desejar por um pacote tão bacana de jogos é muito bom, e espero que os próximos Humble Bundles contem com jogos para dispositivos iOS, também. Aliás, grande sacada, esta do pessoal da Humble Bundle, Inc., afinal, jogos para smartphones e tablets “estão em alta”, ultimamente.
De qualquer forma, não consigo deixar de sentir uma certa estranheza em relação à iniciativa. O Humble Bundle está lançando pacotes com uma frequência muito alta. O The Humble Introversion Bundle foi lançado em Novembro de 2011, e o Humble Indie Bundle 4 em Dezembro do mesmo ano, com os jogos Super Meat Boy, Shank, Jamestown, Bit.Trip Runner e NightSky, além de outros que foram inclusos posteriormente.
Já estamos em Fevereiro e temos outro lançamento. Creio que uma frequência tão alta de lançamentos pode descaracterizar este “humilde” projeto que já nos deu a oportunidade de adquirirmos excelentes títulos por preços fantásticos. Obviamente nem todos os jogadores se sentem assim, mas me parece que aqui possa existir uma certa exploração do termo/nicho “indie”, pelo menos no que diz respeito ao comprador/jogador.
Bom, de qualquer forma, se você fosse adquirir todos os jogos do Humble Bundle for Android de outra maneira, contando com suas versões Android e PC/Mac/Linux, gastaria algo em torno de 90 reais. A economia é grande. Bem, você decide, é claro, o quanto vai economizar. Finalizando, não duvido nada de que tenhamos um novo Humble Bundle em Fevereiro ou Março. Assista abaixo ao trailer da promoção:
Leia mais“Rift Lite”: agora você pode jogar o MMORPG Rift de graça, até o nível 20
O MMORPG Rift, da Trion Worlds, foi lançado em 01 de Março de 2011. Já está quase fazendo aniversário. E sua desenvolvedora lançou hoje o Rift Lite, o qual permite que qualquer pessoa jogue o título gratuitamente, até o nível 20. Trata-se de algo um tanto quanto semelhante à World of Warcraft Starter Edition, porém sem muitas das limitações presentes na versão gratuita do MMORPG da Blizzard.
O Rift Lite pode também funcionar como uma espécie de demo. Qualquer pessoa poderá testar o game e, então, decidir se vale a pena ou não, em sua opinião, pagar a mensalidade do mesmo e realizar o upgrade para sua versão full. O MMORPG da Trion Worlds é muito bacana.
Ele conta com gráficos muito bonitos, quatro classes, e duas facções: “The Guardians” e “The Defiants”. Além disso, o jogo conta com um interessante sistema de Souls, sistema este que fornece aos personagens diversas e úteis habilidades especiais. Rift é ambientado em um mundo chamado Telara, o qual sofre frequentes invasões de seres de outros planos. Isto torna o jogo muito movimentado e dinâmico, pois estas “fendas” podem aparecer em qualquer lugar, os invasores devem ser combatidos e a brecha deve ser fechada.
O plano de origem dos invasores (água, morte, ar, etc) também influencia os ambientes, a cada invasão, o que torna cada um deste acontecimentos algo muito bonito de se ver. Dentre as duas facções existentes no MMORPG, vale ressaltar que os Guardians acreditam serem os escolhidos pelos deuses, e os Defiants (facção interessantíssima) representam algo bem oposto: eles não se importam muito com deidades e dispõem de uma tecnologia muito intrigante.
Rift Lite oferecerá gameplay sem restrições de tempo e gratuito. Basta criar uma conta junto à Trion Worlds, baixar o cliente do jogo e começar a jogar. Claro, é necessário criar seu personagem, antes de qualquer coisa, e depois disso as zonas de Terminus, Mathosia, Freemarch e Silverwood estarão disponíveis. Visitas às capitais das duas facções também serão permitidas através do Rift Lite, aliás.
“Nos últimos dez meses, Rift tem evoluído em um ritmo alucinante, através de sete grandes atualizações que estabeleceram novas expectativas para os MMOs, em recursos, em conteúdo e em serviço. Acreditamos que uma edição Lite sem limite de tempo é a melhor maneira dos jogadores verem que experiência surpreendente Rift continua sendo“, disse Scott Hartsman, produtor de Rift e CCO da Trion Worlds.

Juntamente com o Rift Lite, foi lançado outro patch para o título. Trata-se de Carnival of the Ascended, o qual introduz no jogo a possibilidade de casamentos, melhorias nos eventos PvP e a nova River of Souls Chronicle, dentre outros itens. O lançamento deste novo patch, hoje, marca o início de uma série de eventos em Rift, os quais ocorrerão no decorrer das próximas semanas e incluirão diversos prêmios in-game.
Muitas pessoas acreditam que os MMOs P2P (Pay to Play – Pague para Jogar) irão desaparecer, dentro de algum tempo. Principalmente agora, que desenvolvedoras de títulos antes P2P resolvem adotar o modelo F2P (Free to Play – Grátis para Jogar), esta “crença” é compartilhada por muitos jogadores. Isto sem falar na grande quantidade de títulos “grátis para jogar” lançados ultimamente.
Algumas empresas ainda lançam e mantêm MMORPGs onde é preciso pagar-se uma mensalidade, como é o caso de Rift, WoW e Star Wars: the Old Republic, por exemplo. Para muitos executivos da indústria, aliás, SWTOR “será o último MMO a tentar o modelo pago“, conforme dito por John Smedley, da Sony Online Entertainment.
Em alguns jogos pode fazer sentido pagar-se mensalidade, desde que a empresa responsável pelo mesmo mantenha o jogo constantemente atualizado e repleto de novidades. Em outros, o modelo free-to-play pode ser adotado e funcionar muito bem, como é o caso, por exemplo, de The Lord of the Rings Online, que se tornou muito mais lucrativo após se transformar em um título gratuito. É claro que mesmo games F2P não sobrevivem sem constante suporte de suas respectivas desenvolvedoras.
Se o futuro está no modelo F2P ou no modelo P2P, entretanto, ninguém sabe, apesar de tudo indicar que MMOs free-to-play são geralmente bem recebidos e costumam faturar bastante, dependendo do caso. Mas jogos como Rift e World of Warcraft, por exemplo, estão aí para mostrar que nem tudo pode funcionar de acordo com o que dizem executivos e analistas.
E você, vai aproveitar esta oportunidade para jogar Rift? Se sim, não deixe de compartilhar suas impressões.
Leia maisNeverDead é lançado e novo trailer exibe combate contra um demônio Panda Bear

A Konami lançou hoje o jogo NeverDead, criação do game designer Shinta Nojiri em conjunto com a Rebellion Software, para Xbox 360 e Playstation 3. NeverDead conta com um protagonista imortal, e uma mecânica de jogo bem interessante, a qual a empresa chama, muito apropriadamente, de “mecânica de decapitação”.
Como o imortal Bryce Boltzmann, os jogadores poderão, no novo game, encarnar um protagonista que suportou uma longa e sofrida existência, principalmente devido ao assassinato de sua esposa por Astaroth, o Rei Demônio. Bryce caminha pelo mundo sem grandes expectativas, e luta ao lado de Arcadia, membro da National Anti-Demon Agency (NADA), visando, é claro, exterminar demônios.
Em NeverDead, o braço do protagonista pode ser arrancado e ser lançado com um explosivo contra um inimigo e sua cabeça pode ser arrancada inclusive por vontade própria, para finalidades as mais diversas, dentre outras possibilidades bem interessantes e inusitadas.
“O lançamento de NeverDead é extremamente gratificante e emocionante para a Konami, pois leva o gênero de ação em terceira pessoa a um novo nível de interatividade com o jogador. Em um ambiente destrutível onde até mesmo os pedaços amputados do herói podem ser uma arma, tudo é possível“, disse Tomoyuki Tsuboi, presidente da Konami Digital Entertainment, Inc.
O título também conta com modos de jogo online cooperativos e competitivos, e possui algo que gosto muito em jogos eletrônicos: cenários destrutíveis, como já dito acima. A destruição de prédios, pilares e colunas pode ajudar bastante o jogador em momentos de grande necessidade, e adicionar uma camada extra ao jogo, na qual o jogador pode também utilizar grande estratégia. O preço sugerido para NeverDead é US$ 59,99, e ele já se encontra à venda em sites como a eStarland e a CD Universe, por exemplo.
A Konami também divulgou hoje um novo trailer de NeverDead, o qual exibe um combate entre o protagonista e um demônio chamado Panda Bear. Além da ação intensa, podemos observar Bryce Boltzmann literalmente “perdendo a cabeça”. É claro que ele a coloca novamente em seu devido lugar, mas o vídeo é muito interessante.

NeverDead parece ser um jogo bem interessante, principalmente devido a esta “habilidade” do protagonista, de continuar ativo mesmo se apenas sua cabeça restar. Trata-se de uma habilidade bem inusitada, originária em parte do fato de Bryce ser imortal. Shinta Nojiri, aliás, chegou a explicar que o game tentará mudar a maneira como o jogador encara cada batalha, digamos.
Bom, deve ser muito hilário utilizar partes do próprio corpo como arma, e este fato, aliado à trilha sonora composta pelo Megadeth e a todas as outras peculiaridades mencionadas acima, pode fazer de NeverDead algo realmente excepcional. Assista abaixo ao trailer de gameplay que exibe o sensacional combate:
Leia maisAgora você já pode ter o Steam em seu smartphone sem uma “beta key”
A Valve acaba de anunciar que sua Steam Mobile App, lançada durante a semana passada em beta fechado, já se encontra disponível livremente e gratuitamente, a jogadores do mundo todo, tanto em versão iOS quanto em versão Android. Basta baixar o aplicativo em seu smartphone e realizar login em sua conta junto ao Steam.
Agora já não existe mais desculpa para você não ficar por dentro daquelas promoções irresistíveis que acabam te fazendo gastar além da conta, mesmo você tendo prometido anteriormente que não compraria mais nenhum game até terminar os que já possui.
A App do Steam permite chats, navegação pelas comunidades do Steam, visualização de screenshots, leitura de notícias e mais algumas coisas, além de te informar das últimas promoções, é claro. Esse closed beta foi bem curto, não? Bom, o aplicativo já vinha sendo desenvolvido há um certo tempo, então, é muito provável este beta fechado tenha sido lançado apenas para aparar uma ou outra aresta ou, quem sabe, para sentir como a App seria recebida. Mas e aí, você confia na App a ponto de realizar compras através dela?
Leia maisHard Reset: Extended Edition: belo universo cyberpunk chegará às lojas com conteúdo extra

Acredito que vocês devem se lembrar do jogo Hard Reset (leia review), desenvolvido pelo estúdio polonês Flying Wild Hog e lançado para PC em 13 de Setembro de 2011. Hard Reset é um título que conta com gráficos muito bonitos e ação que ultrapassa o significado da palavra “frenética”. Dotado de um clima cyberpunk fantástico, o game é desafiador ao extremo, pois hordas de robôs insanos e extremamente violentos se lançam contra você quase que o tempo todo, muitas vezes parecendo verdadeiros “kamikazes cibernéticos”.
Ambientado em uma belíssima cidade chamada Bezoar, o primeiro game da Flying Wild Hog tem como protagonista o Major Fletcher. Um cara que sempre estará sozinho em meio a grande quantidade de robôs e à desolação que toma conta dos lugares por onde passa. Hard Reset foi muito elogiado justamente por sua dificuldade, seus belíssimos gráficos e pelo fato da experiência que ele proporciona ser muito old-school. Hard Reset é um FPS old-school revestido de uma “capa” extremamente moderna, digamos.
O jogador não conta, no game, com sistema de cobertura, com regeneração automática da energia vital e com outras coisas que estão presentes nos shooters atuais. Nem mesmo se agachar é possível, no título, o que torna cada simples encontro com uma horda de robôs um desafio e tanto. Além disso, somente duas armas estão à disposição do jogador: a CLN e a N.R.G. A CLN dispara projéteis normais, e a N.R.G. dispara cargas energéticas, sendo que ambas podem sofrer diversos upgrades, além de contarem com modos secundários de tiro.
É como se a irrealidade de se carregar um arsenal enorme nas costas tivesse sido substituída pela possibilidade de se carregar apenas duas armas. Uma delas é extremamente futurista e poderosa, é claro. Mas, ainda assim, temos apenas duas armas em mãos, em Hard Reset. Algo muito mais condizente com as capacidades de um humano normal. O jogo é fenomenal, e conta com gráficos fantásticos, vale sempre lembrar.

Além disso, o trabalho da Flying Wild Hog no jogo foi realmente fantástico. A empresa lançou seu primeiro título sem o apoio de nenhuma grande publisher, simplesmente com a “cara e a coragem”. É claro que ela conta, em sua equipe, com profissionais que já trabalharam em diversas empresas da área, como por exemplo na CD Projekt RED, na People Can Fly e na City Interactive. Mas ninguém pode negar que lançar um game deste porte de forma independente é uma façanha e tanto, principalmente sendo Hard Reset um jogo tão desafiador.
O mercado de jogos eletrônicos está abarrotado de jogos que facilitam as coisas para o jogador, e a Flying Wild Hog provou que ainda existe espaço para a criatividade, para se aproveitar e dar um upgrade no que os velhos games tinham de bom, para para tratar os jogadores com respeito, lançando updates gratuitos, e também para ouvir e agir em resposta a solicitações da comunidade.
Isto sem falar no fato de que o título mostra (mais uma vez) que indie game não é um gênero, e que a criação de um bom jogo independe da presença de uma grande publisher, de uma enorme equipe, etc. Aliás, dentre outras coisas, percebemos que a distribuição digital ainda não ganhou totalmente o coração dos jogadores e das desenvolvedores e publishers.
Mais uma prova do valor de Hard Reset é a Hard Reset: Extended Edition, versão que será lançada em caixa na América do Norte pela Kalypso Media, a qual firmou um acordo com a Flying Wild Hog. A Hard Reset: Extended Edition será lançada também para PC, em Março de 2012, e conterá diversos extras muito bacanas.
Trata-se de uma versão expandida e exclusiva, do game, a qual contará com cinco novos níveis, os quais representarão cerca de 2 horas extras de gameplay. Além disso, quatro novos inimigos e um novo chefe fazem parte da Hard Reset: Extended Edition, além de diversos novos itens que foram introduzidos no gameplay. A engine do jogo também foi atualizada, assim como diversos elementos da trama do jogo, e dois novos níveis foram inseridos no Survival Mode.
“Estamos muito satisfeitos por trabalhar com a Flying Wild Hog para trazer um título tão emocionante e inovador aos nossos clientes. A equipe da Flying Wild Hog é conhecida por criar experiências excelentes, e estamos satisfeitos por expandir nosso catálogo de games com a Hard Reset: Extended Edtion“, disse Simon Hellwig, da Kalypso Media.
Bem que esta versão poderia ser lançada também em algum canal de distribuição digital, não? De qualquer forma, a Kalypso Media divulgou mais algumas novas screenshots da versão estendida de Hard Reset, as quais seguem abaixo e exibem alguns dos novos inimigos e ambientes presentes no game. As imagens são muito bonitas, e realmente dá vontade de comprar esta Extended Edition.
Leia maisConcorra a 4 Steam keys para o jogo King Arthur II: The Role-Playing Wargame

King Arthur II: The Role-Playing Wargame foi lançado em 27 de Janeiro de 2012 (assista ao fantástico trailer de lançamento do game). Desenvolvido pelo estúdio húngaro Neocore Games, o título oferece uma fantástica mistura de RTS e RPG ao jogador, além de gráficos lindíssimos.
Batalhas grandiosas, heróis poderosos, evolução de personagens, um tutorial completíssimo e utilização de magia durante os embates são apenas alguns dos grandes atributos deste título. E mais uma vez, com o apoio da publisher Paradox Interactive, estamos iniciando o sorteio de algumas Steam keys para King Arthur II: The Role-Playing Wargame. Vamos às regras:
1) Leia nossas regras fixas para sorteios;
2) Os prêmios do presente sorteio serão 04 (quatro) Steam keys para o game King Arthur II: The Role-Playing Wargame. Em relação ao ítem 6 de nossas “regras fixas para sorteios”, lembramos que os ganhadores serão os 04 (quatro) primeiros colocados na lista gerada aleatoriamente pelo random.org;

3) Para concorrer, siga o @xboxplus , poste o texto abaixo no Twitter e deixe um comentário neste post, com o link para sua postagem no Twitter:
When the greatest tale of chivalry ends, the nightmare begins! @KingArthurGame @PDXinteractive @xboxplus King Arthur 2: http://bit.ly/zaJQdI
4) Concorrerão automaticamente todas as pessoas que seguirem todos os procedimentos descritos no item 3 até as 10:00 hrs (horário de Brasília) do dia 09 de Fevereiro de 2012 (quinta-feira);
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Boa sorte, amigos!
Leia maisMahiro Maeda, animador que trabalhou em Kill Bill, trará mais brilho a Sine Mora
A Digital Reality e a Grasshopper Manufacture parecem mesmo ter a intenção de lançar um shmup fora de série, inovador e belíssimo. Sine Mora, game que será lançado exclusivamente para o console da Microsoft, através da Xbox Live, contará com o trabalho de Mahiro Maeda, famoso criador de animes japonês e principal responsável pela animação em Kill Bill Vol. 1, de Quentin Tarantino.
Dentre os trabalhos de Mahiro Maeda, também podemos mencionar, por exemplo, sua atuação como diretor em Blue Submarine No. 6, Final Fantasy: Unlimited e The Animatrix (mangá, anime e filme, respectivamente). Isto sem contar com inúmeros outros trabalhos, é claro. Segundo a Digital Reality e a Grasshopper Manufacture, grande parte da grandeza de Sine Mora será devida às primorosas batalhas contra os chefes do jogo, as quais foram concebidas a partir da arte de Maeda.
Leia maisWebsite e teaser trailer lançados para RTS Men of War: Condemned Heroes
Men of War: Condemned Heroes foi anunciado em meados de 2011, e segundo tudo indica, será lançado ainda no primeiro trimestre de 2012. Pertencente à famosa série Men of War, da 1c Company, Men of War: Condemned Heroes será um game de estratégia em tempo real com novidades muito bacanas, principalmente no que diz respeito à sua trama.
O fantástico sistema de controle direto também estará presente neste novo jogo. Através de tal sistema, o jogador pode assumir o comando de uma unidade em especial e controlá-la como se estivesse jogando um jogo de tiro em terceira pessoa. Desta forma, é possível pensar em uma enorme variedade de ações táticas (e realizá-las). O jogo se transforma, nestes momentos, em algo bem diferente e único, fornecendo possibilidades que eu, pelo menos, nunca vi em outro título do gênero.
A unidade sob seu comando permanece livre, em suas mãos, enquanto as restantes continuam fornecendo o devido apoio. Men of War: Condemned Heroes contará com enredo e personagens muito interessantes, também. Criminosos e/ou incompetentes soviéticos que receberam uma segunda chance, através da ordem número 227 (No step back!), de Stalin.
O novo jogo da franquia Men of War também ajudará, segundo a 1C, a derrubar diversos mitos criados em torno dos tais “batalhões penais” e dos homens que deles fizeram parte após serem levados à corte marcial. Homens que fizeram parte de grupos para os quais eram designadas as missões mais perigosas.
Assumir o comando de um desses grupos e lutar ferrenhamente em batalhas no Leste Europeu será o “encargo” do jogador, o qual será, é claro, gratificado com gráficos belíssimos em um título que exigirá grande tática e oferecerá enormes desafios. Ucrânia e Varsóvia estão entre os “palcos de guerra” presentes no jogo, aliás.
Um website para Men of War: Condemned Heroes já está no ar, e um teaser trailer do jogo foi também divulgado (segue abaixo). Este é mais um título de estratégia extremamente promissor, e quem jogou e gostou de Men of War: Assault Squad e Men of War: Vietnam, além dos títulos mais antigos da franquia, será sério candidato a incluir este novo jogo em sua wishlist.
A série, principalmente em relação aos últimos títulos lançados, oferece grandes desafios e exige grande atenção e pensamento tático por parte do jogador. Isto pode até mesmo desencorajar os novos jogadores, mas uma coisa eu garanto a vocês: trata-se de jogos fantásticos. Jogos de estratégia com “E” maiúsculo.
Assista abaixo ao pequeno porém bonito teaser trailer de Men of War: Condemned Heroes:
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