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Novo e belo trailer de Dungeon Defenders exibe a classe “Monk”

Dungeon Defenders, da Trendy Entertainment, será lançado no próximo dia 19 de Outubro de 2011, para PC e Xbox 360 (através da Xbox Live). Após uma longa espera, finalmente estamos próximos do lançamento deste jogo que mistura RPG, ação e tower defense de forma aparentemente magnífica. Belos gráficos, suporte a partidas cooperativas para até 4 jogadores, quatro classes, preço inferior a 10 dólares e muita pancadaria.
Tudo isto, e muito mais, fará parte deste título interessantíssimo que a Trendy Entertainment e a Reverb Publishing lançarão no próximo mês. O game também permitirá a criação e a personalização de personagens, dando ao jogador a possibilidade de modificar diversos elementos dos mesmos. Além disso, os jogadores poderão, é claro, construir e cuidar de suas torres de defesa, pois, não podemos nos esquecer, Dungeon Defenders também é um tower defense.
A desenvolvedora de Dungeon Defenders divulgou um novo trailer do game, o qual exibe um personagem pertencente à classe Monk em ação. O trailer é muito bonito. Dê uma olhada:
Leia maisTerror polonês: AfterFall: InSanity chega ao PC em Novembro
O game AfterFall: InSanity, obra do estúdio polonês Nicolas Intoxicate, será lançado para PC em Novembro de 2011. Ótima notícia, pois este survival horror parece ser muito promissor. AfterFall: InSanity será um jogo com perspectiva em terceira pessoa, desenvolvido com a Unreal Engine 3. Mutantes horríveis, mercenários sanguinários e diversas outras ameaças assustadoras farão parte do gameplay deste novo título, trabalho de profissionais cuja terra natal é bastante atuante no “cenário gamer”.
A Polônia é um país que conta com diversos estúdios de desenvolvimento de games. Estúdios muitas vezes pequenos e/ou grandes empresas que já lançaram jogos fantásticos. É o caso, por exemplo, de Trauma, de Krystian Majewski, Hard Reset, da Flying Wild Hog, Bulletstorm, da People Can Fly (em parceria com a Epic Games), e da própria CD Projekt RED. Isto sem falar na 11 bit studios, desenvolvedora do tower defense Anomaly: Warzone Earth e na EXOR Studios, responsável por Zombie Driver, dentre outras.

O fato é que estamos prestes a receber mais um título desenvolvido por uma empresa polonesa. Um survival horror muito interessante e que conta com um protagonista, de certa forma, doente. Ocorre que Albert Tokaj é um psiquiatra que tenta descobrir quem, ou o quê, é responsável pela “Síndrome do confinamento” que começa a atacar com enorme força a população que foi forçada a viver nos subterrâneos. Trata-se dos sobreviventes do holocausto nuclear causado por uma terceira guerra mundial. A história de AfterFall: InSanity se passa em 2032, 20 anos após o desastre.
Ou seja, além do peso de uma guerra devastadora, o novo jogo ainda terá diversos elementos amedrontadores. AfterFall: InSanity colocará os jogadores no meio de uma trama escura, na qual as sombras e todo o conjunto de significados que elas trazem consigo, muitos deles subjetivos, serão elemento constante. Albert Tokaj faz parte de um grupo de cientistas que monitora a saúde mental da população, mas ele também terá de confrontar seus maiores medos e fraquezas, a fim de sobreviver a toda a escuridão que grassa nas profundezas dos bunkers claustrofóbicos.
AfterFall: InSanity também exibirá ao jogador uma população que, aos poucos, vai se tornando insana, além de uma escuridão entre a qual segredos horripilantes estão “prontos” para serem descobertos. A Nicolas Intoxicate promete uma narrativa extremamente intensa, além de eventos imprevisíveis e gráficos de tirar o fôlego. Ainda segundo a desenvolvedora, a história será repleta de reviravoltas. O jogo contará também com ambientes enormes e detalhados, todos eles “versões pós-apocalípticas” de locais reais. Cidades gigantescas, minas profundas e túneis farão com que o jogador tenha contato constante com toda a opressão que o escuro pode muitas vezes provocar.

AfterFall: InSanity será lançado inicialmente para PC, e posteriormente será portado para os consoles. Não existem detalhes a respeito deste “port”, entretanto. De qualquer forma, este é um jogo que parece contar com elementos mais do que suficientes para provocar medo e para ser um grande lançamento. O título da Nicolas Intoxicate parece ser o tipo de jogo que contará com muitas sugestões assustadoras, digamos.
A Nicolas Games, publisher do título, divulgou novas screenshots do mesmo, bem como um novo teaser trailer. Dê uma olhada:
Leia maisAssista hoje a uma demonstração do MMORPG Salem, da Paradox Interactive
A Paradox Interactive transmitirá hoje, 27 de Setembro, à partir das 17:00 hrs (horário de Brasília) uma demonstração do MMORPG Salem. A transmissão poderá ser acompanhada através deste link. Trata-se da primeira de uma série de transmissões via streaming que a Paradox realizará tendo como foco seus próximos games. O jogo que inaugurará esta série é, portanto, Salem, MMORPG free-to-play muito interessante, o qual conta com algo chamado “permanent death”.
Salem está em desenvolvimento pelo estúdio Seatribe, e será lançado no segundo trimestre de 2012. “Nossos jogadores pediram por mais informações, mais acesso e uma maior visão a respeito de como nossa line-up está chegando. Encontramos uma maneira de trazer a nossa comunidade para mais perto do processo, através de demos transmitidas via streaming ao vivo, mostrando nosso progresso e dando a nossos fãs e jogadores a chance de perguntar sobre como as coisas estão se desenvolvendo“, disse Gordon Van Dyke, produtor sênior na Paradox Interactive.
Temos aí as palavras do cara que já foi ex-produtor da DICE e trabalhava na franquia Battlefield. Bela ideia, esta de transmitir demonstrações de jogos ainda em desenvolvimento, permitindo que os jogadores conheçam mais dos mesmos e possam também, de repente, sanarem suas dúvidas durante cada sessão. Além disso, quem sabe quantos novos fãs e futuros compradores tais transmissões através da Twitch.tv “formarão”?
O simples fato de “abrirem as portas” para que a comunidade de jogadores e fãs veja como está indo o desenvolvimento de futuros lançamentos também é uma atitude muito simpática. Fique de olho. A transmissão da demo de Salem, lembrando mais uma vez, ocorrerá hoje, à partir das 17:00 hrs.
Leia maisGears of War 3 é o sétimo maior lançamento do Xbox 360 de todos os tempos
Gears of War 3, lançado em 20 de Setembro de 2011, já se tornou o sétimo maior lançamento do Xbox 360 de todos os tempos. O game que finaliza a saga de Marcus Fenix e seus companheiros do Delta Squad se encontra em primeiro lugar nas vendas no Reino Unido, tendo destronado Dead Island, o qual se manteve no topo por 2 semanas seguidas.
Eu já esperava por algo assim. Acredito que Gears of War, ao lado de Halo, sejam as duas maiores franquias exclusivas do console da Microsoft. O trabalho da Epic Games foi tão sensacional, o hype em torno de Gears of War 3 era tão grande, e os fãs foram e continuam tão afoitos, que o resultado está aí: as vendas realmente estão à todo vapor.

O jogo está vendendo muito, e muita gente já deve ter finalizado a campanha do jogo e está agora com aquela sensação de dever cumprido que é sentida de forma quase que automática quando encerramos a campanha de um título muito aguardado. Agora Dead Island já está em terceiro lugar, e F1 2011, da Codemasters, em segundo. Creio que podemos até mesmo prever a permanência de Gears of War 3 no topo desta lista por mais algum tempo. Aliás, quero acompanhar e ver por quanto tempo o título permanecerá no topo.
Tudo isto se torna mais surpreendente ainda quando notamos que F1 2011, por exemplo, assim como Dead Island, são títulos multiplataforma, enquanto Gears of War 3 é um exclusivo do Xbox 360. Um exclusivo que já está me provocando coceira nos dedos, diga-se de passagem.
(Via: Gamesindustry)
Leia maisConcorra a 5 Steam keys para o game King Arthur: Fallen Champions

O jogo King Arthur: Fallen Champions foi lançado em 16 de Setembro de 2011. Desenvolvido pela Neocore Games, trata-se de um título “stand alone” que fará, digamos, a ponte entre King Arthur: The Role-Playing Wargame e King Arthur II. Entretanto, não é necessário possuir o primeiro King Arthur para jogar King Arthur: Fallen Champions, vale lembrar. O jogo conta a história de 3 personagens diferentes, os quais podem ser escolhidos pelo jogador. Cada um deles possui suas próprias missões.
Mais uma vez, com o apoio da publisher Paradox Interactive, estamos iniciando o sorteio de 05 (cinco) Steam keys para um jogo. São 05 Steam keys para King Arthur: Fallen Champions. Vamos às regras?
1) Leia nossas regras fixas para sorteios;
2) Os prêmios deste sorteio serão 05 (cinco) Steam keys para o game King Arthur: Fallen Champions. Em relação ao ítem 6 de nossas “regras fixas para sorteios”, vale ressaltar que os ganhadores serão os 05 (cinco) primeiros colocados na lista gerada aleatoriamente pelo random.org;

3) Para concorrer, basta seguir o @xboxplus , deixar um comentário neste post e dar RT no texto abaixo:
Concorra a 5 #Steam keys para o #game “King Arthur: Fallen Champions” – @KingArhurGame @PDXinteractive @xboxplus : http://bit.ly/qOvCZ5
4) Concorrerão automaticamente todas as pessoas que seguirem todos os procedimentos descritos no item 3 (acima), até as 10:00 hrs (horário de Brasília), do dia 04 de Outubro de 2011 (terça-feira);
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Boa sorte a todos, meus caros. King Arthur: Fallen Champions, de repente, pode até mesmo ser uma maneira de vocês se prepararem para o vindouro King Arthur II. Isto sem contar com suas excelentes características.
Leia maisBLLUBY Arcade: desenvolvedora brasileira lança novo game gratuito para dispositivos iOS
A desenvolvedora brasileira Crazy Minds Game Studio, criadora dos iOS games Blluby e Energized Dice, lançou hoje na App Store um novo jogo. Trata-se de BLLUBY Arcade, título inteiramente gratuito, o qual está disponível para iPhone, iPod touch e iPad. O novo game da Crazy Minds conta inclusive com suporte ao Game Center.
BLLUBY Arcade faz uso da mesma mecânica de jogo e das mesmas regras de Blluby. Entretanto, agora é necessário, além de conduzir o cubo azul até o final, formar combinações de 4 cubos da mesma cor, para que eles sejam eliminados e então sumam da tela. Vale ressaltar que cada movimento faz com que um novo cubo “caia”. Se a “pilha” de cubos chegar até o alto da tela, o jogo acaba.
O jogo também permite a realização de combos, e você ainda tem de tomar cuidado com os “dead cubes”. Para não ser bloqueado por eles. Existe também uma opção que “chama” novos cubos, os quais então descem e podem até mesmo livrá-lo de uma situação antes insolúvel. Existe algo de Tetris, em BLLUBY Arcade, e eu gostei bastante. O novo puzzle da Crazy Minds Game Studio ficou sensacional, e bem desafiador. É muito fácil, entretanto, se você não for cuidadoso, receber a “bela” mensagem de “Game over”.

Digamos que o jogo permite que você caminhe com diversas restrições. Muitas vezes, você pode utilizar a opção “Cubes” para chamar novos cubos. Isto pode tanto formar um novo caminho quanto jogar mais problemas no jogo, e você terá então de utilizar bastante paciência e lógica para se sair bem.
Jogo muito bacana. A versão gratuita vem com o modo Arcade disponível. Os modos “Portals” e “Vegas” podem ser adquiridos separadamente. BLLUBY Arcade também conta com 92 achievements. Seus gráficos são muito bonitos, ele conta com diversos efeitos especiais sensacionais, e a parte sonora é um show à parte. Baixe já e dê uma conferida.
BioWare: “Star Wars: The Old Republic” será lançado em 20 de Dezembro
Um dos jogos mais aguardados em 2011, o MMORPG Star Wars: The Old Republic, será lançado em 20 de Dezembro de 2011. O anúncio foi feito pelos doutores Ray Muzyka e Greg Zeschuk, co-fundadores da BioWare, durante a Eurogamer Expo. Este anúncio certamente deixará muita gente aliviada, pois existia inclusive a possibilidade de que SWTOR fosse lançado somente em 2012.
O lançamento de Star Wars: The Old Republic ocorrerá em 20 de Dezembro de 2011, na América do Norte, e no dia 22 do mesmo mês, na Europa. Trata-se de um jogo realmente causador de grande ansiedade, principalmente para quem é fã de Star Wars. A história do game acontecerá milhares de anos antes da ascensão de Darth Vader, ou seja, teremos aí enorme espaço para muitas novidades e para um MMORPG que faça, quem sabe, jus a todo o hype que vem causando. Aliás, tudo começará a acontecer no meio de uma espécie de “guerra fria” na galáxia.
Segundo a BioWare e a Electronic Arts, os jogadores poderão se aventurar em missões verdadeiramente épicas, e visitarem mundos já velhos conhecidos dos fãs, como por exemplo Tatooine e Alderaan. O MMORPG contará com 8 classes, e cada uma delas contará com sua própria história. O título também já quebrou os recordes de pré-vendas da EA, segundo a mesma.

“Em 1977 a Lucasfilm criou magia com o lançamento de Star Wars. Nosso objetivo é capturar algo daquela magia quando Star Wars: The Old Republic estiver ‘no ar’, em 20 de Dezembro. Este é um momento incrível para todos na BioWare e para nossos parceiros da LucasArts; nos dedicamos muito para criar este game extraordinário“, disse o Dr. Ray Muzyka.
Star Wars: The Old Republic já se encontra em pré-venda, e quem o adquirir durante este período receberá um “redemption code” que servirá para acesso antecipado ao jogo. Vale lembrar que nem a EA nem tampouco a BioWare, entretanto, informaram quando será liberado o tal acesso antecipado. A compra de cada cópia do MMORPG também inclui 1 mês de acesso, sendo que posteriormente o usuário poderá escolher entre a assinatura de 3 planos diferentes: mensal, trimestral e semestral.
Os jogadores poderão pagar US$ 14,99 por mês, US$ 41,97 a cada 3 meses (US$ 13,99 por mês) ou US$ 77,94 a cada 6 meses (US$ 12,99 por mês). Em tempos em que o modelo free-to-play está em alta, será muito interessante observar o lançamento de um novo MMO P2P. Será muito interessante acompanhar o nível de adesão dos jogadores, o “barulho” que o título fará, etc. Mas dado o hype, os nomes envolvidos (EA, BioWare, LucasArts, etc), e o fato de ser um título baseado na série Star Wars, é muito provável que SWTOR faça muito sucesso e consiga formar uma grande base de jogadores muito rapidamente.

Tanto a BioWare quanto a EA prometem um jogo fantástico. Além dos já conhecidos “pilares”, digamos, comuns à maioria dos MMO’s (combate, exploração, customização de personagens e progressão), Star Wars: The Old Republic adicionará uma “quarta dimensão” à experiência: histórias com escolhas pessoais e suas respectivas conseqüências, com grande profundidade. Ao longo de suas jornadas, os jogadores também poderão encontrar personagens que podem vir a se tornar companheiros. Personagens com os quais eles poderão construir relacionamentos (e também com eles acabar).
Este será um título muito interessante. Um MMORPG baseado no universo Star Wars desenvolvido pela BioWare tem tudo para ser um sucesso, desde que, é claro, a EA não tente aprontar das suas. Vamos aguardar.
Leia maisConheça “Mercury Hg”, game baseado na tabela periódica
Alguns jogos, quando anunciados, lançados, etc, causam realmente grande curiosidade, devido a diversos elementos inusitados que deles fazem parte. Este é o caso, por exemplo, do game Mercury Hg, da britânica Eiconic Games. Em Mercury Hg o protagonista é uma gota de Mercúrio. Sim, Mercúrio, o elemento químico cujo símbolo é justamente Hg. Mercury Hg será lançado amanhã, 27 de Setembro de 2011, para Playstation 3 (via PSN) e no dia seguinte, 28 de Setembro, para Xbox 360 (via Xbox Live).
O game custará 5 dólares (ou 400 Microsoft Points na Xbox Live), permitirá que o jogador controle a tal gota de Mercúrio através de mais de 60 níveis, e oferecerá uma mistura de aventura e puzzle aparentemente muito bacana. Me parece, aliás, que Mercury Hg faz parte de uma série de jogos, mas eu, sinceramente, nunca tinha ouvido falar da mesma. Cada nível do novo título será baseado na tabela periódica, vale ressaltar, e o gamer deverá conduzir a pequena gota de um ponto a outro, encontrando pelo caminho, é claro, diversos obstáculos, armadilhas e puzzles.

Elementos transportadores, portas e plataformas móveis também farão parte do gameplay, além de trechos escorregadios e pegajosos. Máquinas de teletransporte também poderão ser utilizadas pelo jogador, e existirão puzzles que contarão inclusive com a presença de imãs. O jogo também contará com o “Smartfloor”, espécie de piso que se formará conforme você vai “caminhando” com sua bolha de Mercúrio. Cada nível de Mercury Hg também contará com 3 desafios, os quais servirão para avaliarão seu desempenho durante os mesmos.
Algo bem interessante também é o fato de que as imagens ao fundo e o próprio chão reagirão conforme a música. Este é um jogo que me parece muito promissor. A UTV Ignition Games, aliás, divulgou o primeiro trailer de Mercury Hg, e nele podemos perceber que o jogo talvez seja mesmo bem divertido, além de desafiador. Isto sem falar na parte gráfica, a qual me agradou bastante.
Veja o trailer e mais algumas screenshots do game:
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