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A bola já rolou: Konami anuncia lançamento de Pro Evolution Soccer 2012

Publicado por em Sep 27, 2011 em Lançamentos | 3 comentários

A Konami anunciou hoje o lançamento de Pro Evolution Soccer 2012, lançamento este que ocorre bem no dia em que a concorrência lança seu título de futebol. Qual será o vencedor? PES 2012 foi lançado para PC, Playstation 3 e Xbox 360, e a Konami promete um game que dará ao jogador mais controle que qualquer outro título.

A arte de capa de Pro Evolution Soccer 2012, aliás, conta com a presença de Neymar e Cristiano Ronaldo, e o jogo chega ao mercado com diversas novidades. Inúmeras melhorias na inteligência artificial, por exemplo, e novidades que cobrem todos os aspectos de um game de futebol. Um dos elementos principais de PES 2012 é o novo sistema de “inteligência artificial ativa“, o qual sempre garantirá companheiros de equipe para “fechar” espaços abertos, realizará a defesa de determinadas zonas em risco e minimizará as opções de ataque do time adversário.

Este novo lançamento da franquia também conta com grande foco no trabalho em equipe. Um dos sistemas é realmente único, e permite que um gamer controle dois jogadores em campo ao mesmo tempo: um deles manterá a bola em seu poder enquanto o outro poderá executar diversas outras ações. Pro Evolution Soccer 2012 também conta com animações refinadas, os técnicos agora podem ser vistos caminhando pela linha lateral, e a Konami mantém sua parceria com a UEFA.

Em sua opinião, qual jogo de futebol está melhor, em 2012?

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Microsoft anuncia fabricação do Xbox 360 no Brasil – modelo 4 GB custará R$ 799,00

Publicado por em Sep 27, 2011 em Indústria de games, Notícias | 10 comentários

A Microsoft anunciou hoje a fabricação do console Xbox 360 no Brasil. A empresa Flextronics fabricará os videogames, na Zona Franca de Manaus. A Flextronics, aliás, é parceira mundial da gigante de Redmond, e atualmente fabrica o console na China. O Xbox 360 de 4 GB fabricado no Brasil custará R$ R$ 799,00 (antes ele era vendido por R$ 1.299,00). Já o modelo com HD de 250 GB, que antes era vendido por R$ 1.599,00, passará a custar R$ 1.099,00. Ótimos preços, não?

Tudo isto é ainda mais interessante e valioso para os gamers do Brasil se observarmos todo o “background” da história toda. Hoje pela manhã, o presidente da Microsoft Brasil, Michel Levy, foi até o Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação, em Brasília, para anunciar a novidade de forma oficial juntamente com o ministro Aloizio Mercadante. Fantástico, tudo isso. Enquanto a Sony pouco investe e/ou pouco faz em prol do mercado brasileiro em relação ao Playstation 3, e mantém o preço do console no país a R$ 1.399,00, a Microsoft vai além, e venderá seu console a um preço muito mais interessante (R$ 600,00 a menos que o PS3, para o modelo 4 GB).

O Playstation 3 vendido no Brasil não consegue “bater”, neste aspecto (preço, etc), nem mesmo o futuro Xbox 360 nacional com HD de 250 GB, pois além de ser mais caro, o console da Sony vem com HD de 160 GB. “O Brasil está entre as dez principais operações da Microsoft no mundo e é a maior da América Latina, o que reflete a relevância que temos ganhado no cenário socioeconômico global. Nossos investimentos locais crescem à medida que o País se mostra um mercado cada vez mais maduro, seguro e influente no cenário internacional. Afinal, já somos a 8ª maior economia do mundo“, afirma Michel Levy, presidente da Microsoft Brasil.

Em relação à fabricação dos consoles no Brasil, a Microsoft afirma que a Flextronics é capaz de produzir 17 mil Xbox 360 por semana (o que representa, portanto, algo em torno de 68.000 consoles por mês). A Flextronics também já está preparada, segundo a MS, para triplicar este volume de produção. Tudo dependerá da demanda.

Recententemente a Microsoft anunciou uma redução no preço de diversos jogos para seu console, incluindo Gears of War 3, o qual é vendido por R$ 129,00, um preço fantástico, principalmente em se tratando do mercado de jogos eletrônicos nacional, que geralmente sofre bastante com preços mirabolantes e lojas/vendedores que não entendem o real valor de um game nem tampouco sabem diferenciar um lançamento de um jogo lançado há 10 anos atrás.

Além dos Xbox 360 fabricados no Brasil, a empresa também anunciou que os cartões de assinatura da Xbox Live também serão produzidos por aqui, o que, é claro, se refletirá em preços muito mais convidativos. O cartão de assinatura de 3 meses, por exemplo, sairá por R$ 44,00. O cartão de assinatura de 12 meses sairá por R$ 99,00. E as boas notícias também “cobrem” os cartões de Microsoft Points. Serão também fabricados no Brasil os cartões de 1500 pontos (R$ 44,00) e o de 4500 pontos (R$ 119,00). É claro que estes cartões deverão ser válidos apenas para a Xbox Live Brasil.

Cristina Palmaka, diretora de canais para o consumidor da Microsoft, disse o seguinte: ”Acreditamos no potencial do mercado brasileiro e temos muito trabalho pela frente. Unindo forças com nossas revendas oficiais, conseguiremos ampliar as vendas em até 10 vezes em apenas um ano”.

Fantástico. Cada vez mais observamos que diversas empresas ligadas à indústria de games enxergam o fantástico potencial do mercado brasileiro. Parece que a Microsoft agora quer recuperar o tempo perdido em relação ao grande atraso no lançamento da Xbox Live brasileira. E isto não é nada ruim, muito pelo contrário. Se ela demorou, no passado, nada impede que, daqui para a frente, passe a realizar um ótimo e rápido trabalho no mercado nacional.

A Flextronics, é claro, também se mostra extremamente empolgada com este anúncio: “Hoje, estamos extremamente honrados em anunciar a expansão da nossa parceria de manufatura com a Microsoft. A implementação do projeto de produção do Xbox 360 localmente ocorreu em um tempo recorde, demonstrando o que pode ser alcançado quando se trabalha em equipe em todos os níveis. Esperamos um contínuo sucesso do nosso trabalho com a Microsoft acompanhando a rápida expansão do mercado de jogos no Brasil“, disse Flávio Magalhães, VP, GM Flextronics Brasil.

Tenho certeza de que, com esta redução de valores, muitos gente comprará/ganhará seu primeiro videogame, e a escolha, portanto, será o Xbox 360, levando-se em consideração tudo o que aqui foi dito. Se a Microsoft conseguir derrubar as barreiras que ainda impedem uma Xbox Live Brasil com conteúdo similar ao da Xbox Live norte americana, então, as coisas ficarão melhores ainda, pois aí muitos usuários que permanecem na Live USA (como eu) migrarão para a brasileira, esta crescerá ainda mais e o futuro será totalmente azul (ou melhor, verde), para o Xbox 360. Isto enquanto a nova geração não chegar, é claro.

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Mostre seu lado sombrio: Dungeons – The Dark Lord é lançado

Publicado por em Sep 27, 2011 em Lançamentos, PC | Comente agora

O jogo Dungeons – The Dark Lord foi hoje lançado, para PC. Mais uma vez, jogadores de todo o mundo terão a oportunidade de deixar vir à tona seu lado sombrio, encarnando o Dark Lord, o personagem que, na série, cria as dungeons. O personagem que cria diversos tipos de armadilhas e “planta” diversos tipos de atrativos em locais diferentes, a fim de atrair heróis, prendê-los e roubar sua energia vital.

Dungeons – The Dark Lord é a sequência de Dungeons, e uma das diferenças entre os dois títulos é que o que está sendo hoje lançado possui suporte a partidas multiplayer (com 4 modos de jogo disponíveis: Deathmatch, King of the Hill, Survival e Piñata). Uma nova campanha também faz parte do novo título, vale ressaltar. O novo jogo já está disponível em diversos sites de distribuição digital de games, como o GamersGate e o Steam, por exemplo.

Trata-se de um título que também conta bastante humor negro, e que exige grande dose de estratégia por parte do jogador no momento de criar cada Dungeon. Com o novo modo multiplayer, aliás, a série pode se tornar ainda mais interessante.

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Novo e belo trailer de Dungeon Defenders exibe a classe “Monk”

Publicado por em Sep 27, 2011 em Vídeos e imagens | Comente agora

Dungeon Defenders, da  Trendy Entertainment, será lançado no próximo dia 19 de Outubro de 2011, para PC e Xbox 360 (através da Xbox Live). Após uma longa espera, finalmente estamos próximos do lançamento deste jogo que mistura RPG, ação e tower defense de forma aparentemente magnífica. Belos gráficos, suporte a partidas cooperativas para até 4 jogadores, quatro classes, preço inferior a 10 dólares e muita pancadaria.

Tudo isto, e muito mais, fará parte deste título interessantíssimo que a Trendy Entertainment e a Reverb Publishing lançarão no próximo mês. O game também permitirá a criação e a personalização de personagens, dando ao jogador a possibilidade de modificar diversos elementos dos mesmos. Além disso, os jogadores poderão, é claro, construir e cuidar de suas torres de defesa, pois, não podemos nos esquecer, Dungeon Defenders também é um tower defense.

A desenvolvedora de Dungeon Defenders divulgou um novo trailer do game, o qual exibe um personagem pertencente à classe Monk em ação. O trailer é muito bonito. Dê uma olhada:

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Terror polonês: AfterFall: InSanity chega ao PC em Novembro

Publicado por em Sep 27, 2011 em PC, Vídeos e imagens | 8 comentários

O game AfterFall: InSanity, obra do estúdio polonês Nicolas Intoxicate, será lançado para PC em Novembro de 2011. Ótima notícia, pois este survival horror parece ser muito promissor. AfterFall: InSanity será um jogo com perspectiva em terceira pessoa, desenvolvido com a Unreal Engine 3. Mutantes horríveis, mercenários sanguinários e diversas outras ameaças assustadoras farão parte do gameplay deste novo título, trabalho de profissionais cuja terra natal é bastante atuante no “cenário gamer”.

A Polônia é um país que conta com diversos estúdios de desenvolvimento de games. Estúdios muitas vezes pequenos e/ou grandes empresas que já lançaram jogos fantásticos. É o caso, por exemplo, de Trauma, de Krystian Majewski, Hard Reset, da Flying Wild Hog, Bulletstorm, da People Can Fly (em parceria com a Epic Games), e da própria CD Projekt RED. Isto sem falar na 11 bit studios, desenvolvedora do tower defense Anomaly: Warzone Earth e na EXOR Studios, responsável por Zombie Driver, dentre outras.

O fato é que estamos prestes a receber mais um título desenvolvido por uma empresa polonesa. Um survival horror muito interessante e que conta com um protagonista, de certa forma, doente. Ocorre que  Albert Tokaj é um psiquiatra que tenta descobrir quem, ou o quê, é responsável pela “Síndrome do confinamento” que começa a atacar com enorme força a população que foi forçada a viver nos subterrâneos. Trata-se dos sobreviventes do holocausto nuclear causado por uma terceira guerra mundial. A história de AfterFall: InSanity se passa em 2032, 20 anos após o desastre.

Ou seja, além do peso de uma guerra devastadora, o novo jogo ainda terá diversos elementos amedrontadores. AfterFall: InSanity colocará os jogadores no meio de uma trama escura, na qual as sombras e todo o conjunto de significados que elas trazem consigo, muitos deles subjetivos, serão elemento constante. Albert Tokaj faz parte de um grupo de cientistas que monitora a saúde mental da população, mas ele também terá de confrontar seus maiores medos e fraquezas, a fim de sobreviver a toda a escuridão que grassa nas profundezas dos bunkers claustrofóbicos.

AfterFall: InSanity também exibirá ao jogador uma população que, aos poucos, vai se tornando insana, além de uma escuridão entre a qual segredos horripilantes estão “prontos” para serem descobertos. A  Nicolas Intoxicate promete uma narrativa extremamente intensa, além de eventos imprevisíveis e gráficos de tirar o fôlego. Ainda segundo a desenvolvedora, a história será repleta de reviravoltas. O jogo contará também com ambientes enormes e detalhados, todos eles “versões pós-apocalípticas” de locais reais. Cidades gigantescas, minas profundas e túneis farão com que o jogador tenha contato constante com toda a opressão que o escuro pode muitas vezes provocar.

AfterFall: InSanity será lançado inicialmente para PC, e posteriormente será portado para os consoles. Não existem detalhes a respeito deste “port”, entretanto. De qualquer forma, este é um jogo que parece contar com elementos mais do que suficientes para provocar medo e para ser um grande lançamento. O título da Nicolas Intoxicate parece ser o tipo de jogo que contará com muitas sugestões assustadoras, digamos.

Nicolas Games, publisher do título, divulgou novas screenshots do mesmo, bem como um novo teaser trailer. Dê uma olhada:

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Assista hoje a uma demonstração do MMORPG Salem, da Paradox Interactive

Publicado por em Sep 27, 2011 em Notícias, PC | Comente agora

A Paradox Interactive transmitirá hoje, 27 de Setembro, à partir das 17:00 hrs (horário de Brasília) uma demonstração do MMORPG Salem. A transmissão poderá ser acompanhada através deste link. Trata-se da primeira de uma série de transmissões via streaming que a Paradox realizará tendo como foco seus próximos games. O jogo que inaugurará esta série é, portanto, Salem, MMORPG free-to-play muito interessante, o qual conta com algo chamado “permanent death”.

Salem está em desenvolvimento pelo estúdio Seatribe, e será lançado no segundo trimestre de 2012. “Nossos jogadores pediram por mais informações, mais acesso e uma maior visão a respeito de como nossa line-up está chegando. Encontramos uma maneira de trazer a nossa comunidade para mais perto do processo, através de demos transmitidas via streaming ao vivo, mostrando nosso progresso e dando a nossos fãs e jogadores a chance de perguntar sobre como as coisas estão se desenvolvendo“, disse Gordon Van Dyke,  produtor sênior na Paradox Interactive.

Temos aí as palavras do cara que já foi ex-produtor da DICE e trabalhava na franquia Battlefield. Bela ideia, esta de transmitir demonstrações de jogos ainda em desenvolvimento, permitindo que os jogadores conheçam mais dos mesmos e possam também, de repente, sanarem suas dúvidas durante cada sessão. Além disso, quem sabe quantos novos fãs e futuros compradores tais transmissões através da Twitch.tv “formarão”?

O simples fato de “abrirem as portas” para que a comunidade de jogadores e fãs veja como está indo o desenvolvimento de futuros lançamentos também é uma atitude muito simpática. Fique de olho. A transmissão da demo de Salem, lembrando mais uma vez, ocorrerá hoje, à partir das 17:00 hrs.

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Gears of War 3 é o sétimo maior lançamento do Xbox 360 de todos os tempos

Publicado por em Sep 26, 2011 em Indústria de games | 5 comentários

Gears of War 3, lançado em 20 de Setembro de 2011, já se tornou o sétimo maior lançamento do Xbox 360 de todos os tempos. O game que finaliza a saga de Marcus Fenix e seus companheiros do Delta Squad se encontra em primeiro lugar nas vendas no Reino Unido, tendo destronado Dead Island, o qual se manteve no topo por 2 semanas seguidas.

Eu já esperava por algo assim. Acredito que Gears of War, ao lado de Halo, sejam as duas maiores franquias exclusivas do console da Microsoft. O trabalho da Epic Games foi tão sensacional, o hype em torno de Gears of War 3 era tão grande, e os fãs foram e continuam tão afoitos, que o resultado está aí: as vendas realmente estão à todo vapor.

O jogo está vendendo muito, e muita gente já deve ter finalizado a campanha do jogo e está agora com aquela sensação de dever cumprido que é sentida de forma quase que automática quando encerramos a campanha de um título muito aguardado. Agora Dead Island já está em terceiro lugar, e F1 2011, da Codemasters, em segundo. Creio que podemos até mesmo prever a permanência de Gears of War 3 no topo desta lista por mais algum tempo. Aliás, quero acompanhar e ver por quanto tempo o título permanecerá no topo.

Tudo isto se torna mais surpreendente ainda quando notamos que  F1 2011, por exemplo, assim como Dead Island, são títulos multiplataforma, enquanto Gears of War 3 é um exclusivo do Xbox 360. Um exclusivo que já está me provocando coceira nos dedos, diga-se de passagem.

(Via: Gamesindustry)

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Concorra a 5 Steam keys para o game King Arthur: Fallen Champions

Publicado por em Sep 26, 2011 em Sorteios/Concursos/Promoções | 47 comentários

O jogo King Arthur: Fallen Champions foi lançado em 16 de Setembro de 2011. Desenvolvido pela Neocore Games, trata-se de um título “stand alone” que fará, digamos, a ponte entre King Arthur: The Role-Playing Wargame e King Arthur II. Entretanto, não é necessário possuir o primeiro King Arthur para jogar King Arthur: Fallen Champions, vale lembrar. O jogo conta a história de 3 personagens diferentes, os quais podem ser escolhidos pelo jogador. Cada um deles possui suas próprias missões.

Mais uma vez, com o apoio da publisher Paradox Interactive, estamos iniciando o sorteio de 05 (cinco) Steam keys para um jogo. São 05 Steam keys para King Arthur: Fallen Champions. Vamos às regras?

1) Leia nossas regras fixas para sorteios;

2) Os prêmios deste sorteio serão 05 (cinco) Steam keys para o game King Arthur: Fallen Champions. Em relação ao ítem 6 de nossas “regras fixas para sorteios”, vale ressaltar que os ganhadores serão os 05 (cinco) primeiros colocados na lista gerada aleatoriamente pelo random.org;

3) Para concorrer, basta seguir o @xboxplus , deixar um comentário neste post e dar RT no texto abaixo:

Concorra a  5 #Steam keys para o #game “King Arthur: Fallen Champions” – @KingArhurGame @PDXinteractive @xboxplus : http://bit.ly/qOvCZ5

4) Concorrerão automaticamente todas as pessoas que seguirem todos os procedimentos descritos no item 3 (acima), até as 10:00 hrs (horário de Brasília), do dia 04 de Outubro de 2011 (terça-feira);

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Boa sorte a todos, meus caros. King Arthur: Fallen Champions, de repente, pode até mesmo ser uma maneira de vocês se prepararem para o vindouro King Arthur II. Isto sem contar com suas excelentes características.

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