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Crytek desenvolverá o próximo Homefront

Publicado por em Sep 20, 2011 em Indústria de games, Notícias | 4 comentários

A THQ firmou uma espécie de parceria com a Crytek, para que esta desenvolva o próximo Homefront. É de se esperar, portanto, que Homefront 2 (ou seja lá qual for o nome do próximo título da série) faça uso da CryENGINE 3, sendo assim, portanto, o segundo jogo desenvolvido com a engine (o primeiro foi Crysis 2). Isto se nenhum outro game tomar sua frente, é claro.

Gostei bastante de Homefront, jogo que conseguiu entregar, apesar de seus problemas e de não ter sido bem recebido pela crítica em geral, um enredo diferente e uma experiência muito bacana, pelo menos quando se trata de jogos de tiro em primeira pessoa relacionados com guerras. Desenvolvido pela Kaos Studios, estúdio infelizmente fechado pela THQ, Homefront mostra um Estados Unidos da América invadido pelos norte-coreanos e sofrendo bastante nas mãos dos inimigos. É o inverso do que geralmente vemos por aí, e este fator aguçou minha curiosidade a respeito do game muito rapidamente.

O fato da Crytek “colocar as mãos” na franquia, a quase certeza da utilização da CryENGINE 3 e a possibilidade de jogarmos a sequência de um jogo cujo final deixou uma margem bem ampla para uma continuação, são fatores que causam muita empolgação, principalmente para quem jogou Homefront.

Selecionar a Crytek para levar Homefront adiante ressalta nossa estratégia de trabalhar com os melhores talentos da indústria“, disse Danny Bilson, da THQ. Ele ainda menciona a tecnologia de ponta e a “lendária experiência no gênero FPS” da desenvolvedora alemã. Não que o trabalho da Kaos Studios tenha sido ruim no primeiro Homefront. Mas um Homefront 2 desenvolvido pela mesma empresa que criou Crysis e Crysis 2 com certeza será algo surpreendente.

A série tem um enorme potencial, isto é óbvio. A THQ tem em mãos uma franquia que pode até mesmo, de repente, rivalizar com alguns “famosos do mercado”. Se Homefront 2, cujo lançamento está previsto para o ano fiscal de 2014 da THQ, for um sucesso (o que não duvido), teremos aí, então, algo que poderá começar derrubar a hegemonia dos anuais Call of Duty (nem que seja “tijolo por tijolo, ano a ano”). Vamos aguardar.

(Via: Gamesindustry)

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Gears of War 3 é hoje finalmente lançado, e já está disponível no Brasil

Publicado por em Sep 20, 2011 em Lançamentos, xbox | 18 comentários

Hoje é um dia especial para uma das maiores franquias exclusivas do Xbox 360. Bom, o dia é especial também para os fãs, é claro. Gears of War 3 é finalmente lançado, e já está disponível no Brasil. O título que encerra a saga de Marcus Fenix e do Delta Squad é um dos mais aguardados de 2011, e não é sem motivo. Temos aí “fatores” altamente motivadores: mais um jogo desenvolvido pela Epic Games, uso da Unreal Engine 3 e a ansiedade de quem jogou os dois títulos anteriores da série e chegou até aquele final dramático em Gears of War 2, com Jacinto sendo destruída enquanto observávamos tudo em segurança, em helicópteros.

Está certo que matar o último chefão foi uma tarefa fácil demais, mas Gears of War 2 é um jogo fantástico. Com sua história começando 18 meses após o final de seu antecessor, Gears of War 3 também trás uma série de novidades, como por exemplo suporte a partidas cooperativas para até 4 jogadores e novos inimigos, temidos até mesmo pelos Locusts. Trata-se dos Lambents, Locusts modificados pela “imulsion”. Gears of War 3 também conta com um novo modo multiplayer (Beast mode).

Será fantástico novamente empunhar uma Lancer e cortar Locusts ao meio. Aliás, Gears of War 3 contará com uma nova arma, chamada “Retro Lancer”. Trata-se da já conhecida Lancer que, ao invés da moto-serra, conta com uma baioneta. Lançamento fantástico, sem dúvida. Os famosos personagens grandalhões, fortes e brutos (muitas vezes nem tanto) combatendo novamente os também famosos porém odiosos “répteis humanoides”.

Assista abaixo ao último trailer divulgado para Gears of War 3, “Dust to Dust“. Este seria, digamos, o trailer de lançamento do jogo. Além de bonito, o trailer é muito emocionante. Irmãos até o fim, vamos lá:

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Conheça os ganhadores do game Star Ruler, da Blind Mind Studios

Publicado por em Sep 20, 2011 em Sorteios/Concursos/Promoções | 2 comentários

Acabei de realizar o sorteio das 03 (três) Steam keys para o game Star Ruler, da Blind Mind Studios, meus caros. Os felizardos foram o Caio Gabriel, o Daniel(guaxupé) e o Pig.

Meus parabéns, pessoal. Já estou enviando um e-mail a vocês, e fico no aguardo da resposta, para enviar as Steam keys logo em seguida. Obrigado a todos, e abaixo segue o vídeo do sorteio:

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Update gratuito adicionará novo conteúdo no iOS game “Catch the Candy”

Publicado por em Sep 19, 2011 em Notícias, Portáteis/Mobile | 2 comentários

Catch the Candy é um game muito interessante, desenvolvido pela FedoIT e publicado pela BulkyPix. O jogo está disponível para iPhone, iPad e iPod touch, e custa apenas US$ 0,99. Trata-se de um puzzle muito bacana, no qual o protagonista é uma pequena e simpática criatura faminta que utiliza sua língua durante sua movimentação e também para coletar doces.

A pequena criatura terá de utilizar sua língua para, por exemplo, se agarrar em objetos. Tudo visando chegar o mais perto possível dos doces. Catch the Candy conta com 80 fases, inicialmente. O jogo também conta com uma física bem apurada, segundo os desenvolvedores, e é super fácil de se jogar. Difíceis, muitas vezes, ou melhor, desafiadores, são os puzzles apresentados.

Catch the Candy conta com suporte ao Game Center e ao Openfeint, e também oferece integração ao Facebook. O jogo também pode oferecer uma experiência muito mais bacana a quem possui um iPhone 4, devido à “Retina Display”, e o update que a FedoIT lançará no final de setembro trará novos níveis, novos achievements e mais algumas novidades bem interessantes.

Adoro puzzles, e Catch the Candy conta com diversos desafios e gráficos bem agradáveis. Assista abaixo a um trailer do jogo:

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Operation Guillotine: EA divulga novo trailer de Battlefield 3 com cenas de gameplay

Publicado por em Sep 19, 2011 em Vídeos e imagens | 2 comentários

E EA divulgou um novo trailer de Battlefield 3. Trata-se, agora, do “Operation Guillotine” completo. Bom, creio eu estar completo, pois o press release possui poucas informações e menciona dois trailers distintos, um da versão para Xbox 360 e outro para PC. Entretanto, ambos os trailers são iguais (inclusive o nome do arquivo).  A princípio pensei que “Operation Guillotine” fosse uma série de trailers, mas não parece ser o caso. De qualquer forma, desta vez trata-se de um trailer maior e que mostra um pouco mais do jogo.

São cenas de gameplay muito bonitas. Cenas noturnas. Aliás, dizer que Battlefield 3 é bonito, ou melhor, que será bonito, é meio que desnecessário. Muita gente, entretanto, terá de realizar upgrade em seu PC caso queira visualizar toda a beleza deste título. A Electronic Arts bem que podia firmar algum tipo de parceria com a AMD, com a NVIDIA, com a Intel, etc, para fornecer descontos na compra de hardware para quem comprar BF3 para PC.

Assista ao trailer abaixo, e dê uma olhada em mais algumas novas e belas screenshots divulgadas:

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Arte de capa de “Dungeons – The Dark Lord” tem o personagem principal em destaque

Publicado por em Sep 19, 2011 em Vídeos e imagens | 2 comentários

A arte de capa de Dungeons – The Dark Lord foi revelada pela Kalypso Media. Esta espécie de expansão “stand-alone” do jogo Dungeons será lançada em 27 de Setembro de 2011, exclusivamente para PC. Não é necessário possuir Dungeons para jogar Dungeons – The Dark Lord, título que conta com suporte a partidas multiplayer, algo inexistente em seu antecessor.

A capa de Dungeons – The Dark Lord é bem bonita, aliás, e conta com o próprio “Dark Lord” em destaque. Da mesma forma que o título anterior, também desenvolvido pela Realmforge Studios, este novo jogo permitirá que os jogadores criem suas próprias dungeons e atraiam heróis incautos e sedentos por aventuras e tesouros.

Bela capa, hein?

A energia vital dos heróis será um dos “presentes”, digamos, que o jogador obterá por todo este trabalho. Dungeons – The Dark Lord também contará com uma nova campanha, “prestige gimmicks” inéditos e um novo boss (o Yeti), dentre outras coisas.

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Mesmo com bugs, Dead Island se mantém no topo das vendas pela 2ª semana consecutiva

Publicado por em Sep 19, 2011 em Indústria de games | 2 comentários

Mesmo com a enorme quantidade de bugs que muita gente está “experimentando” em Dead Island, o game se mantém no topo das vendas no Reino Unido. E pela segunda semana consecutiva. Outros jogos lançados na mesma data ou em datas próximas ao lançamento do título da Techland, como por exemplo Warhammer 40,000: Space Marine e Resistance 3 não conseguiram derrubar o mais novo “jogo com zumbis” do mercado.

Isto é bem interessante, pois  Dead Island causou um hype enorme e foi lançado com diversos problemas. Confesso que eu, pelo menos até o momento, não consegui detectar nenhum grande bug no jogo. Pelo menos, nada que tenha me irritado ao ponto de estragar a diversão.

Aliás, estou adorando o mesmo. Esta presença de Dead Island no topo das vendas por duas semanas também pode demonstrar que os jogadores não estão dando muita importância aos problemas apresentados pelo jogo e/ou que a diversão e a beleza do mesmo conseguem superar os bugs.

É óbvio que a Techland já está trabalhando para resolver todos os problemas, e isto deverá ser feito, penso eu, de forma rápida. Talvez esta certeza (quero crer nisto), aliada à boa impressão que o jogo causa logo de início, juntamente com uma bem possível “propaganda boca-a-boca”, forme um conjunto de fatores que está ajudando bastante nas vendas do título.

Jogar Dead Island é bem divertido. O  jogo é muito bom. Eu esperava por zumbis e situações do mesmo “nível”, digamos, de Left 4 Dead, mas o ritmo do jogo, digamos, é outro. Enquanto no jogo da Valve as surpresas muitas vezes são raras, Dead Island consegue nos surpreender com supostos cadáveres que se levantam de repente e zumbis surgindo rápida e “vorazmente”, vindo de direções as mais inesperadas.

Existem momentos de calmaria logo seguidos por momentos de loucura, em Dead Island. Isto sem contar com os gráficos do jogo, os quais são belíssimos. Parece que os jogadores deixaram um pouco a preocupação com alguns detalhes de lado e estão se focando bastante na diversão. Pelo menos no caso de Dead Island.

(Via: Gamesindustry)

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Cliff Bleszinski confirma Shadow Complex 2

Publicado por em Sep 19, 2011 em Notícias, xbox live | 6 comentários

Um dos melhores jogos do Xbox Live Summer of Arcade 2009, um dos que, em minha opinião, foi um divisor de águas na rede online do Xbox 360, terá uma sequência. Pelo que se pode depreender das palavras de Cliff Bleszinski, da Epic GamesShadow Complex 2 já está quase pronto. Trata-se da sequência de um dos melhores jogos disponíveis na Xbox Live, ao lado de Trials HD e muitos outros, é claro.

O fato é que Shadow Complex causou enorme hype, em 2009. Hilary Goldstein, do site IGN, chegou a dizer, antes do lançamento do XBLA: “acredite no hype“. E quem acreditou não se decepcionou. O jogo trouxe tanta inovação e beleza, e chegou com tantos elementos fantásticos e diferentes, que seu lançamento, ao lado de Trials HD, certamente representou uma verdadeira “divisão de águas” na rede do console da Microsoft.

De lá para cá, inúmeros games, tão ou mais bonitos, interessantes, e até mesmo superiores, foram lançados na Live, provando que a qualidade de um jogo independe de sua maneira de distribuição (Shadow Complex é vendido somente via download, vale lembrar). Shadow Complex foi fruto de uma parceria entre a Chair Entertainment e a criadora de Gears of War; na verdade, a Epic adquiriu a Chair Entertainment. Segundo Bleszinski, as duas empresas estão agora em busca de uma parceria para ajudar na finalização de Shadow Complex 2.

É fantástico saber que um título tão importante, tão bonito e tão divertido ganhará uma sequência. Se o primeiro, até hoje, ainda é fantástico, e ainda consegue causar enorme espanto a muita gente, que podemos esperar de sua sequência? Algo ainda mais surpreendente, principalmente se considerarmos a empresa por trás de seu desenvolvimento.

É realmente uma pena, entretanto, que Shadow Complex não tenha “encontrado o caminho” do PC. De qualquer forma, dê uma olhada no trailer do game, abaixo, se você ainda não conhece o jogo. E vamos aguardar por Shadow Complex 2:

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