
Se você gostou do simulador de transportes Cities in Motion, lançado em 2010, provavelmente gostará de saber que sua sequência será lançada em 2013, também para PC e Mac. O anúncio foi feito hoje pela Paradox Interactive, e vale lembrar que Cities in Motion 2 também se encontra em desenvolvimento pela Colossal Order.
No primeiro título da série pudemos (e ainda podemos, é claro) agir como controladores de tráfego e responsáveis pelo gerenciamento de transportes em diversas cidades do mundo, como por exemplo Viena, Amsterdam, Helsinki e Berlim. Cities in Motion 2 chegará ao mercado repleto de novidades, incluindo suporte a partidas multiplayer (competitivas e cooperativas).
A Paradox Interactive e a Colossal Order prometem um jogo acessível tanto a quem já colocou a mão na massa em Cities in Motion quanto a novos jogadores. Gráficos mais bonitos também são prometidos, e o jogo deverá chegar ao mercado, segundo as previsões da publisher sueca, durante o primeiro trimestre de 2013.
Quem gosta de estratégia e simulação poderá, quando tal lançamento acontecer, novamente lidar com a criação e a interligação de linhas as mais diversas, utilizando meios de transporte tais como, por exemplo, metrô, barcos, ônibus e helicópteros. Isto sem falar no gerenciamento financeiro, dentre outros aspectos, o qual é sempre importantíssimo, ainda mais neste tipo de jogo.
Cities in Motion 2 novamente dará aos jogadores a chance de criar sistemas de transportes complexos e acessíveis em diversas cidades famosas do mundo. Os “engenheiros virtuais” terão, aqui, de fazer de tudo para que as cidades cresçam e prosperem, enquanto atualizam, constroem e realizam manutenção em diferentes tipos de veículos e linhas.
O novo jogo desta ótima série contará com cidades nas quais o dia e a noite se alternarão dinamicamente. Isto também fará com que seja necessário adaptar as diversas modalidades de transporte às necessidades dos habitantes de cada cidade, levando em consideração inclusive a localização dos bairros e o desenvolvimento comercial.
Cities in Motion 2 contará com mais veículos, e oferecerá mais liberdade aos jogadores, incluindo estradas e avenidas com faixas exclusivas para ônibus e sistemas que operarão somente durante determinados períodos do dia. Não podemos também nos esquecer do lado multiplayer do jogo: será possível cuidarmos de nossas cidades e sistemas de transportes na companhia de um amigo, por exemplo, além do modo competitivo.










2??? GENTE, nem terminei o primeiro ainda. Empaquei no retorno à Viena, ainda. Sem contar as cidades extras que comprei via DLC. Mas curti muito a mecânica geral do jogo, e se o 2 melhorar um pouco a interface um tanto “dura” do primeiro, comprarei com gosto
@Marcio Neves Machado – RJ/RJ,
Nem me fale…rsrs Simuladores são sempre enormes, ainda mais com DLCs…rs Mas, muitas franquias do gênero têm lançamentos anuais. Cities XL é outra, também. Na verdade, muita gente acaba mais ficando nos modos sandbox da vida, nesse tipo de jogo. Aí, também, até justifica a compra de novas versões.
@Marcio Neves Machado – RJ/RJ, kkkkkkkkkk achei que eu fosse o único nessa situação.
@Marcos A.T. Silva,
Eu não tenho curtido mais os modos Sandbox desses jogos de simulação. Por isso mesmo que prefiro, HOJE, 1000x mais o Tropico 4 que qualquer SimCity, pois ele me dá objetivos a cumprir, e se eu completo todos os importantes, eu “venço” a “fase”. Mesma coisa com o Cities in Motion. Por isso até que nem estou tão empolgado assim com o próximo SimCity, pois não sei se ele vai ser novamente só mais um grande Sandbox ou se ele vai lhe dar objetivos claros a cumprir, e sidequests, com recompensas que o estimule a concluir cada uma.
@Marcio Neves Machado – RJ/RJ,
É, Marcio. Mas, não sei. Acho que grande parte desse sentimento (eu também sinto isso, muitas vezes), vem do fato de termos muitos jogos na fila, não?
Eu adorava construir cidades malucas no SimCity, vê-las progredir (ou o caos tomar conta…rs), etc. Hoje em dia, pego games como Cities XL, por exemplo, e fico meio com receio do sandbox. Claro, sempre existem os tais cenários, etc. Daí a gente acaba muitas vezes, dependendo do estilo do jogo, se focando mais neles. Agora, Tropico 4 é um jogão, né? Aliás, até o Tropico 3, é muito bacana (não joguei os anteriores).
@Marcos A.T. Silva,
Sim, adoro Tropico. Só não tenho jogado mais o 3 porque ele é muito, mas MUITO bugado. Trava à toa, os gráficos ficam congelando, lento para responder ao clique, o áudio fica picotando, um saco. O 4 é praticamente idêntico ao 3, só que sem nenhum desses problemas, rodando liso, liso. Quanto aos anteriores lembro vagamento de ter jogado o primeiro, anos atrás. Também tenho agora no Steam, mas não abrir para jogar, ainda.
@Marcio Neves Machado – RJ/RJ,
Realmente. E coisa que não acontece no 4 de forma alguma. Nossa, nunca peguei nos anteriores. Uma vez quase comprei, em uma dessas promoções loucas, mas desisti na última hora. Você chegou a jogar esse DLC Modern Times do Tropico 4?
@Marcos A.T. Silva,
Ainda não joguei o Tropico depois que comprei os últimos DLCs, na última Summer Sale do Steam. Então ainda não vi. Mas quero ver se separo um tempo nas próximas semanas para voltar a jogá-lo (fila de jogos acumulados é fogo!
)
@Marcio Neves Machado – RJ/RJ,
Filas…rsrs Ai, ai. Não sei se dou risada ou se choro. Estava comentando com um amigo, outro dia, que pra finalizar nossas filas seriam necessárias várias encarnações…rsrs Olha, o Modern Times é bem bacana.