The Darkness II – Demo – Impressões e vídeo de gameplay
O jogo The Darkness II será lançado em 07 de Fevereiro, para PC, Xbox 360 e Playstation 3. Trata-se do sucessor de The Darkness, lançado em 2007 e desenvolvido pela Starbreeze Studios, empresa que é responsável também pelo excelente “The Chronicles of Riddick Assault on Dark Athena”. The Darkness é baseado em uma série de quadrinhos criada pelo norte-americano Marc Silvestri, e conta com um protagonista chamado Jackie Estacado, o qual é um chefão do crime que possui ligação com uma força demoníaca chamada justamente “The Darkness”.
The Darkness II foi desenvolvido pela canadense Digital Extremes, e é um FPS extremamente empolgante, principalmente devido ao fato de Estacado contar com grande ajuda da escuridão, incluindo braços monstruosos que podem destroçar inimigos com extrema facilidade. Ele também pode utilizar armas de fogo, mas o espetáculo e a ajuda proporcionados pelos tais braços que se parecem com duas cobras gigantes é algo fora de série.

Jackie agora conta também com a presença constante (pelo menos na demo) de seu companheiro Darkling, um pequeno demônio muito engraçado, até, e que inclusive chega a atacar os inimigos (além de realizar algumas ações bem engraçadas). Em The Darkness era preciso chamarmos a criatura, mas no novo título da franquia ele estará sempre ao lado do protagonista. Há a questão da luz, também, que afeta tanto Jackie quanto o Darkling. Atirar em luminárias e outras fontes de luz é sempre necessário.
A combinação da utilização dos braços demoníacos de Estacado juntamente com armas de fogo é muito bacana, e você pode utilizar os braços inclusive para utilizar objetos como proteção, como portas de carros, por exemplo. The Darkness II também permite que você evolua o personagem, sendo possível adquirir upgrades que serão muito úteis e também aumentarão o espetáculo mortal proporcionado por Jackie Estacado.
O início da demo é muito bonito, aliás. Em um restaurante, machucado, Estacado reluta em utilizar seus poderes novamente, enquanto a escuridão o tenta. Entretanto, a única maneira de sair com vida dali é justamente liberando a escuridão, o que acaba ocorrendo de maneira espetacular. A demo de The Darkness II é extremamente empolgante. Cheia de ação, mesmo, e ainda nos mostra que os gráficos do jogo estão muito bonitos.
A mistura de FPS com elementos sobrenaturais é algo que aprecio bastante, e me parece que The Darkness II será um ótimo jogo. Sua demo é curta, porém fantástica. Os tentáculos podem ser utilizados para as mais diversas interações com o ambiente, até mesmo para comer o coração de inimigos mortos, o que ajuda a restaurar a energia vital do personagem principal.
Este é um jogo muito promissor. É sempre bom contarmos com lançamentos que fogem do tradicional e nos oferecem uma experiência diferente e marcante. Pelo menos, essa foi a impressão que a demo de The Darkness II deixou em mim. Aliás, o jogo está em pré-venda na Nuuvem por um preço muito bacana, e vale lembrar que se trata de um título Steamworks.
Gravei um vídeo de gameplay, aliás, o qual segue abaixo (versão PC):
Leia maisXCOM: Enemy Unknown já está em desenvolvimento pela Firaxis Games, segundo a 2K

A 2K Games anunciou que XCOM: Enemy Unknown já está em desenvolvimento pela Firaxis Games, e será lançado no outono de 2012 (no hemisfério norte), para PC, Xbox 360 e PS3. Trata-se de uma espécie de reimaginação da série X-COM, a qual conseguiu atingir o status de um verdadeiro culto, e possui uma enorme legião de fãs e jogadores.
A escolha da Firaxis para a criação de um título como este pode, de certa forma, deixar os fãs tranquilos. A empresa, fundada pelo também lendário Sid Meier, possui jogos e séries fantásticos em seu portfolio, como por exemplo Civilization e Sid Meier’s Pirates!. XCOM: Enemy Unknown será um título de ação e estratégia, e segundo a 2K, será “instantaneamente reconhecível para os fãs do X-COM original“.
O novo game possuirá grande foco na profunda estratégia e no combate tático, e colocará os jogadores no comando de uma organização paramilitar chamada XCOM. Como comandantes, os jogadores terão de combater uma invasão alienígena e também lidar com gerenciamento de recursos e tecnologia avançada.
Lançado em 1993, o X-COM original é considerado por muitas pessoas como um dos melhores jogos eletrônicos já lançados. Este novo título que será lançado, ainda este ano, o qual sairá das talentosas mãos da Firaxis, promete expandir o legado da série, com história, inimigos e tecnologia inteiramente novos.
Nas mãos dos jogadores será colocado o destino da raça humana, e estes também deverão pesquisar tecnologias alienígenas, criar e gerenciar uma base operacional, planejar missões de combate e controlar a movimentação dos soldados durante as batalhas. É muito provável que os fãs da série estejam ansiosos ao extremo, e que XCOM: Enemy Unknown seja um dos grandes lançamentos de 2012.
“Estamos ansiosos para criar sobre o coração da experiência de jogo que os fãs do X-COM adoram, enquanto introduzimos a franquia para uma nova geração. Com o XCOM: Enemy Unknown da Firaxis e o próximo XCOM da 2K Marin, a 2K Games vai oferecer duas experiências de jogo diferentes, extraídas do universo clássico de X-COM. Cada game oferece uma experiência X-COM única, em diferentes gêneros, pois são obras de dois estúdios diferentes, com visões criativas únicas“, disse Sarah Anderson, vice-presidente sênior de marketing da 2K.
Steve Martin, presidente da Firaxis Games, também não esconde seu entusiasmo, e diz que para sua empresa, recriar X-COM “tem sido um sonho“. Ele também diz que a Firaxis terá o máximo cuidado para manter XCOM: Enemy Unknown fiel a todos os elementos da famosa série que até hoje é reverenciada pelos fãs, e que o novo jogo também será capaz de atrair novos jogadores para a franquia.
Este ano teremos um novo título pertencente a uma das franquias mais queridas e famosas do mundo dos jogos eletrônicos. E, além disso, este novo jogo será desenvolvido pela Firaxis, empresa com grande experiência no desenvolvimento de títulos de estratégia. E aí, o que você acha disto tudo?
Leia mais2K Games e Gearbox Software anunciam desenvolvimento de Borderlands 2

A 2K Games e a Gearbox Software anunciaram hoje o desenvolvimento de Borderlands 2. Trata-se da sequência de um dos melhores jogos de 2009. Borderlands é uma sensacional mistura de ação e RPG com perspectiva em primeira pessoa. Um FPS muito diferente, que inclusive permite a evolução dos personagens. A Gearbox já está trabalhando em Borderlands 2, e o game será lançado para PC, Playstation 3 e Xbox, durante o ano fiscal 2013 da Take-Two, o qual se inicia em 01 de Abril de 2012.
A 2K informa que Borderlands 2 trará grande inovação à (agora) série, e contará com novos personagens, habilidades, ambientes, inimigos, armas e equipamentos. A empresa também promete um enredo interessantíssimo. Os jogadores também serão capazes de explorar e participar de aventuras em áreas ainda inexploradas do planeta Pandora.
Borderlands 2 poderá ser visto, tanto pelos fãs quanto pela imprensa, durante a Gamescom 2011, durante o período de 17 a 21 de Agosto de 2011, e também durante a próxima PAX Prime (estande 3417), durante o período de 26 a 28 de Agosto de 2011. Saber que haverá um Borderlands 2 e que ele já está em desenvolvimento é muito legal, pois é claro que, para a Gearbox, Duke Nukem Forever pode ter representado um “baque” e tanto. Vamos aguardar.
Leia mais(Review) Duke Nukem Forever

Escrever este review de Duke Nukem Forever foi um tanto quanto complicado. Foram tantos os fatores que tive de levar em consideração, além do jogo em si, que muitas vezes fiquei com medo do resultado final. Confesso que houveram bons momentos durante o gameplay. O jogo foi também penalizado por uma espera de 14 anos que criou uma grande expectativa entre os fãs, expectativa esta que acabou se tornando danosa para o jogo, pois esperava-se muito. Esperava-se, talvez, o game do ano. E isto não aconteceu.
Desde seu antecessor, Duke Nukem 3D, lançado em 1996, muito foi prometido. E em diversos momentos, durante estes anos todos, Duke Nukem Forever literalmente “saiu de cena”. A 3D Realms mencionou mudanças na engine, e em 1998 chegou a anunciar que o jogo seria desenvolvido com a Quake 2 Engine. Houve até mesmo um “reveal trailer” do game, em 1998. Foram diversos hiatos desde o anúncio do jogo, em 1997, e Duke Nukem Forever pouco a pouco foi alcançando o estado de mito. Pouquíssima gente achava que o título seria um dia lançado. O que temos hoje, o DNF que temos hoje, para PC, Xbox 360 e Playstation 3, é um trabalho em conjunto da Gearbox, da 3D Realms, da Piranha Games e da Triptych Games.
É um jogo que nos oferece uma experiência bem aquém da que esperávamos, e nem podemos culpar a extremamente competente Gearbox por tal fato, pois ela meio que pegou o “barco andando”. Talvez o game tenha sido lançado prematuramente, entretanto, e aí sim podemos tentar encontrar alguns culpados. Mas o fato é que Duke Nukem Forever está aí, feliz ou infelizmente, e parece um jogo deslocado.

O personagem politicamente incorreto dos anos 90 talvez não encontre mais espaço entre os jogadores atuais. Seu jeitão machão, egocêntrico e narcisista talvez seja algo não mais muito bem visto dentro da série. Pelo menos da forma como fizeram em Duke Nukem Forever. Os jogadores evoluíram, mas Duke Nukem não. Ou melhor, parece que o velho Duke sofreu um processo degenerativo, apesar de seus músculos. Parece que seu cérebro foi afetado pelos esteróides. Não tenho nada contra piadas, games repletos de humor, personagens cômicos e/ou excêntricos, etc.
No entanto, o Duke de Duke Nukem Forever parece um garoto do primário super crescido. O cúmulo do absurdo neste game foi a fase, se é que podemos chamar aquilo de fase, “Titty Citty”. Nada de tiros, aliens, chefões, etc. Apenas uma busca insana por uma camisinha, um vibrador e um saco de pipocas, itens que devem ser entregues a uma stripper para que ela “brinque com você”. A feiura da stripper é tanta, e a fase representa tamanha perda de tempo, que a irritação é incontrolável. E o “planejamento” no quadro branco, logo no início do jogo? Qual o sentido daquilo e das frases idiotas que o cara ao seu lado profere?

Diversas pessoas se referem aos gráficos de Duke Nukem Forever como “gráficos de 5 anos atrás”. Eu não iria tão longe, mas eles não são nada bonitos, ou melhor dizendo, chamativos, salvo raros momentos. O design das armas é pobre ao extremo, e um bug irritante faz com que em determinados momentos elas fiquem totalmente borradas. A impressão que você tem é a de estar empunhando algo feito com massa de modelar cinza (e muito mal modelado, por sinal.).
Leia maisLet’s rock! Duke Nukem Forever finalmente é lançado – Pelo menos para PC

A 2K Games e a Gearbox Software finalmente anunciaram o lançamento do jogo Duke Nukem Forever, o qual vem sendo aguardado por longuíssimos 15 anos por fãs ao redor de todo o mundo. O jogo já está disponível, pessoal! Pelo menos para PC, e em alguns sites de distribuição digital de games, como o Steam e o GamersGate, por exemplo. No Direct2Drive, por enquanto somente é possível realizar o pre-load. Na verdade, a data oficial de lançamento mundial é 14 de Junho. 10 de Junho é a data de lançamento no Reino Unido, e sorte nossa que algumas lojas online resolveram adiantar as coisas, com o devido “apoio” da publisher, é claro. O que há até algum tempo atrás parecia ser algo impossível, agora se transformou em algo concreto. Duke Nukem Forever já está à venda! Viva!
“10 de Junho no Reino Unido irá para sempre ser celebrado como o dia em que o legendário Duke Nukem Forever foi do folclore dos vídeo games para a Terra, despedaçando a realidade. Por 15 anos os fãs aguardaram no limbo, apenas ansiando escutar aquelas duas pequenas e adoráveis palavras encadeadas: ‘Now Available’. Hoje, a sigla ‘DNF’ tem seu significado modificado para ‘Day to Never Forget’. Estou orgulhoso por anunciar que a espera finalmente acabou, e que Duke Nukem Forever está verdadeiramente disponível“, disse Christoph Hartmann, presidente da 2K.

See you in hell
15 anos não são 15 dias, nem tampouco 15 meses. São mais de 5 mil dias. Duke Nukem Forever chegou a ganhar um status meio que “mitológico”, devido a ter chegado a “desaparecer” por muito tempo. Por muito tempo sequer se falou no game. Pelo menos, notícias a respeito de estarem trabalhando no jogo, etc, foram por muito tempo algo totalmente inexistente. Isto, é claro, agora que o game está “em nossas portas”, ajudará a transformar o mesmo em algo que na verdade já era totalmente esperado: um dos maiores lançamentos de 2011, senão de todos os tempos. A triste saga “onde estará Duke Nukem Forever” finalmente chega ao fim, hoje, 10 de Junho de 2011, para muita gente.
Segundo a 2K, Duke Nukem Forever trás o velho e conhecidíssimo protagonista em sua melhor forma, em um game repleto de ação, cabeças explodindo, muito humor negro, diversos momentos que provocarão muitas risadas, e muito mais. O sucessor, digamos, de Duke Nukem 3D, agora já pode ser comprado, jogado, debulhado e também proporcionar ótimos momentos a quem é fã da franquia. E até mesmo a quem não é. Nunca é tarde para começar, como dizem.
Finalmente. “Hail to the king”: ele está entre nós. Asssista abaixo ao trailer de lançamento de Duke Nukem Forever, e veja algumas novas imagens do jogo:
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