Conheça Fallen Frontier, primeiro game do estúdio formado por ex-executivos da Bungie

Publicado por em Mar 10, 2011 em Notícias, PC, PSN, Vídeos e imagens, xbox live | 2 comentários

Há mais ou menos 1 ano e meio atrás, três executivos da Bungie resolveram sair da empresa e montar seu próprio estúdio de desenvolvimento de games. Damian Isla, Michel Bastien e Rob Stokes, fundaram, então, a Moonshot Games. Já na época do anúncio da criação do estúdio, aliás, eles disseram que o primeiro game já estava em desenvolvimento. E eis que surge Fallen Frontier, primeiro game da desenvolvedora, o qual é um shooter em 2D que parece muito promissor.

Trata-se de um game ambientado no futuro, e sua história se divide entre dois planetas diferentes: Ampyx and Caeneus, ambos localizados no sistema Alpha Centauri B. A Moonshot Games participará da PAX East (estande 759), aliás, e quem sabe os visitantes não possam dar uma olhadinha no game, além de ganharem um cartão postal?

O site da desenvolvedora contém algumas artes conceituais de Fallen Frontier muito bonitas, e o pessoal pretende lançar o game em 2012, possivelmente no Steam, na Xbox Live e na PSN. Vale ressaltar que Fallen Frontier oferecerá suporte a co-op e disponibilizará diversos  tipos de armas ao jogador. Damian, Michel e Rob, aliás, não se esqueceram de seu passado, e dizem que Fallen Frontier “possui influência dos melhores princípios de design que aprenderam em seus anos na Bungie“.

Assista abaixo ao primeiro trailer do game, e veja que bacana:

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Novo game da Bungie será um MMAG (Massively Multiplayer Action Game)

Publicado por em Mar 4, 2011 em Indústria de games, Notícias | 4 comentários

Estranho, não? A Bungie é uma daquelas desenvolvedoras que provocam enorme nostalgia a quem possui um Xbox 360. A Microsoft e a série Halo são, agora, apenas uma lembrança para a empresa que imortalizou o grandalhão Master Chief. Soa um pouco estranha esta notícia a respeito do fato de que, possivelmente (vai saber, não é?), o próximo game da desenvolvedora será um game online. Um MMAG, ou “Massively Multiplayer Action Game”.

Vale lembrar que a Bungie assinou um acordo de 10 anos com a Activision. Muitos podem até enxergar este fato sob uma ótica negativa, mas eu prefiro esperar para ver. Mas o fato é que o próximo título da desenvolvedora será um jogo online. Uma espécie de MMO, digamos, pois as palavras “Massively Multiplayer Action Game” podem dar margem a muitas especulações que podem acabar não levando a lugar algum. É importante destacar, entretanto, que esta designação foi “fornecida” por David Aldridge, um dos engenheiros da empresa, durante a GDC 2011.

Muitas hipóteses já foram levantadas a respeito de qual, ou como, será o primeiro título da empresa. Assistência da Blizzard no projeto, um World of Warcraft no espaço, um shooter online. São todas hipóteses, algumas já descartadas, vale adiantar. Mas acredita-se que o nome de código do projeto seja “Tiger”, e que ele seja um título futurista.

Em relação ao elemento sci-fi, não seria de se duvidar. Afinal, para quem criou Halo 3, Halo:  Combat Evolved e outros games fantásticos, e finalizou a série com o estupendo Halo: Reach, o futuro está a um passo. Fico imaginando milhares de coisas a respeito deste novo título da Bungie. Ambientação, personagens, gameplay, plataformas, gráficos, etc, e infelizmente, não consigo tirar Halo da cabeça.

Este é um daqueles casos onde a desenvolvedora meio que se confunde com sua criação, e até hoje me pergunto se foi mesmo uma boa idéia “deixar Halo longe de seus pais”. Mas vamos aguardar, pois com certeza tudo isto deverá ser esclarecido. Não sei se em breve, mas estou ansioso. :)

(Via: Gamesindustry.biz)

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Halo: Reach – Trailer do Noble Map Pack

Publicado por em Oct 25, 2010 em DLCs / Expansões para games, Notícias | 9 comentários

O primeiro DLC para Halo: Reach será lançado em 30 de Novembro de 2010, e custará 800 Microsoft Points. Trata-se de um pacote com 3 mapas, chamado Noble Map Pack. Os mapas são: Anchor 9, Tempest e Breakpoint, e a Bungie liberou um trailer a respeito, mostrando um pouco de cada um deles. Vale destacar que, como já era de se esperar, todos os 3 são muito bonitos.

Cada um dos mapas possui detalhes muito interessantes que podem influenciar na jogatina, e fatores como modo de jogo e número de jogadores podem influenciar a experiência, dependendo da escolha. É digno de nota o lançamento de um pacote de expansão cerca de 2 meses após o lançamento de Halo: Reach. É, a Bungie ainda não se despediu. :)

Fiquem com o trailer:

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Microsoft: Xbox 360, console mais vendido por 4 semanas consecutivas

Publicado por em Oct 15, 2010 em Indústria de games, microsoft, Notícias | 4 comentários

A Microsoft afirma que o Xbox 360 foi o console mais vendido durante 4 semanas consecutivas. Segundo Aaron Greenberg, o número de unidades vendidas é de 483.989. Isto em relação ao mês de Setembro de 2010. É mais do que óbvio que o lançamento de Halo: Reach em 14 de Setembro de 2010 contribuiu bastante para que estes números tenham sido alcançados.

Aliás, vale destacar o fato de que o lançamento do Xbox Slim e a antecipação ao fator “Kinect” também tiveram lá sua parcela de responsabilidade sobre estes números, mesmo que o Slim tenha sido lançado antes de Setembro e o Kinect ainda não tenha sido lançado. O fator “quero comprar para me preparar” conta muito, nestes casos.

Quase meio milhão de unidades em um mês significa que algo em torno de (arredondando) 16.000 Xbox 360 foram vendidos por dia, em Setembro. Seriam estes números diferentes sem o lançamento de Halo: Reach, levando-se em consideração o novo Xbox e o “elemento Kinect”?

Todos já estão de olho no ex-Projeto Natal. Halo: Reach foi um estouro. Aliás, um estrondo como qualquer lançamento de um título pertencente à série Halo, série agora, infelizmente, não mais sob os cuidados da Bungie. E você, o que acha disto tudo?

(Via: Joystiq)

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Halo: Reach se aproximando de Modern Warfare 2 e GTA IV nas vendas

Publicado por em Sep 20, 2010 em Notícias, xbox | 5 comentários

Halo: Reach está vendendo muito bem. 6 dias após o seu lançamento, o game da Bungie já está em primeiro lugar nas vendas no Reino Unido, tendo desbancado Mafia II e estando à frente de vários outros títulos de peso. Segundo informações, Halo: Reach já vendeu 20.000 unidades a mais do que Halo 3, e 200.000 a mais que Halo 3: ODST, considerando-se, é claro, o mesmo período de tempo.

Desta forma, Halo: Reach aproxima-se das vendas de Modern Warfare 2 e GTA IV para Xbox 360, dois outros títulos de enorme peso que, porém, são multiplataforma. O fato do game ter alcançado estas marcas bombásticas em um período de tempo tão curto não deixa de nos fazer pensar que isto tem também a ver com o peso da franquia Halo e com o fato deste ser o último Halo desenvolvido pela Bungie.

É claro, também, que o game tem seus próprios méritos, independentemente disto tudo. Halo: Reach é maravilhoso. O mais belo Halo lançado até hoje. Conta com uma campanha fantástica. Um multiplayer que possui diversos e divertidíssimos modos de jogo. E o fator “saudosismo”, algo que, sem sombra de dúvida, todos os fãs da série devem sentir quando colocam o DVD na bandeja do Xbox 360.

Posição muito mais do que merecida, e não se preocupem: isto é apenas o começo. :)

(Via: Eurogamer)

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