(Review) Dead Space 2

Quando terminei o primeiro Dead Space, fiquei com aquela sensação de “quero mais”. Eu queria sentir mais sustos, passar por mais momentos de extremo suspense. Eu queria ouvir mais barulhos assustadores, estar em locais mais escuros, sentir mais desespero. Eu queria, também, mais Necromorphs. Todos estes anseios foram satisfeitos, e posso dizer que com grande fartura, quando joguei e finalizei Dead Space 2, no meu PC. Se jogos estilo survival horror precisam de um representante atual forte e imperdível, este é o último trabalho da Visceral Games.
O primeiro Dead Space terminou com Isaac (e o gamer, como consequência) levando um belo de um susto (no final do segundo há algo um tanto quanto estranho, também). Dead Space 2 se inicia em meio ao caos, ao horror, durante momentos de stress imenso em que o nosso coração quase sai pela boca. A impressão que temos é a de que este hiato de três anos entre a origem do horror e sua sequência fez com que esta última recebesse, de alguma forma, doses cavalares de algum tipo de “anabolizante do medo”. A história toda se passa em Sprawl, uma estação espacial humana que orbita o planeta Saturno. Tudo já não ía bem, e tudo piorou, quando Isaac, frente a frente com alguém que tentava soltá-lo (ele estava preso a uma espécie de cama) observa este alguém sofrer um ataque violento de um Necromorph. Sim, os horrendos monstrengos também estão ali em Sprawl. Isto tem a ver com experiências que estão ali sendo levadas a cabo, com aquele nosso velho e conhecido artefato chamado “Marker”.

O desespero que se segue é enorme. Isaac está desarmado e vestindo uma camisa de força, e uma sequência aterradora então se segue, durante a qual você poderá morrer algumas vezes. É, um Rig e uma Plasma Cutter nas mãs fazem grande falta, quando os Necromorphs estão por perto. O fato é que, em Dead Space 2, a Visceral conseguiu elevar o horror, o suspense e a ação a níveis muito superiores. Tudo isto dentro de um enorme padrão de qualidade claramente percebido quando observamos o game como um todo: belos gráficos e cenários, novos e mais poderosos monstros, um enredo extremamente coeso e muita ação.
Em Dead Space 2, esqueça totalmente daquele velho Isaac Clarke de 2008. O engenheiro aqui ganhou uma fantástica personalidade. Até palavrões ele fala, vez ou outra. Seu rosto pode ser visualizado em diversos momentos durante o gameplay, e sua voz, muito raramente ouvida no primeiro título da série, agora é quase que uma constante. Clarke ganhou personalidade, se tornou destemido, e sendo assim, ficou mais forte, tanto dentro do enredo em si quanto no momento de partir para cima dos Necromorphs.
Dar uma personalidade a Isaac foi uma das coisas mais interessantes que a Visceral fez. É possível, desta forma, percebermos quando o personagem está cansado, com medo, desiludido, desesperado, etc. Você vibra junto com ele enquanto desmembra monstros e mais monstros, e sente sua mente se despedaçar quando, de repente, alguma possível saída daquela loucura toda é extirpada da pequena lista de possibilidades.

Da mesma forma que em Dead Space 1, onde Isaac contava com companheiros que representavam uma presença sempre distante (Kendra e Hammond), Dead Space 2 nos apresenta alguns personagens secundários que ajudam a tornar as perambulações de Isaac um pouco menos solitárias e amedrontadoras. Trata-se de Ellie Langford, outra funcionária da CEC, como o próprio protagonista, e o cientista Nolan Stross. Bom, não espere muita coisa por parte de Stross.
Leia maisPrepare-se para Dead Space 2: compre Dead Space com desconto na EA Store
Se você ainda não jogou o primeiro Dead Space e não vê a hora de conferir o que a Visceral Games e a EA aprontaram em Dead Space 2, a EA Store está com uma promoção fantástica. Até o dia 06 de Fevereiro de 2011, a versão para PC de Dead Space está saindo pela metade do preço: R$ 11,95. Uma bagatela!

É a oportunidade perfeita para quem ainda não jogou o primeiro título da franquia. É uma maneira muito barata de “encarnar” o Isaac Clarke e partir com tudo para cima dos Necromorphs, desmembrando as horríveis criaturas com a sensacional Plasma Cutter. Se você, aliás, está à procura de um game que provoque medo, Dead Space pode suprir esta “lacuna”. Corra lá.
A EA Store ultimamente está surpreendendo, com boas ofertas e promoções bem bacanas.
Vendas de Dead Space 2 já superam as de seu antecessor
Em 2008 foi lançado para PC, Xbox 360 e Playstation 3 um game que até o momento é um dos melhores exemplos de survival horror na atual geração de consoles. Ou era. Um game de horror espacial onde um simples engenheiro tem de encarar uma tarefa e oponentes nada comuns. O primeiro Dead Space fez muito sucesso entre a crítica, e seu sucessor, Dead Space 2, lançado em 25 de Janeiro de 2011, para as mesmas plataformas, já está vendendo muito.

Dead Space 2 está recebendo notas fantásticas em diversos reviews, nos mais variados sites especializados, e chegou a obter nota 91 no Metacritic. E segundo o analista Arvind Bhatia, da Sterne Agee, o jogo está vendendo mais do que seu antecessor. E “significativamente”. Apesar dos dados relativos às vendas ainda não estarem disponíveis, as checagens de Bhatia indicam este fato.
Não é de se admirar o sucesso de games como Dead Space e agora sua sequência, Dead Space 2. Faltam games de horror no mercado que provoquem medo de forma verdadeiramente forte. A maior parte dos títulos que encontramos hoje em dia enquadrados nos gêneros “terror”, “horror” e/ou “survival horror” rapidamente partem mais para FPS’s genéricos com alguns “monstrinhos” no meio, e pouco ou quase nenhum medo provocam. Isto não ocorre com a franquia a respeito da qual estamos falando.
Apesar do primeiro jogo da série não ter atingido ainda as expectativas da EA, isto claramente pode mudar com as novas aventuras de Isaac Clarke. Estou louco para iniciar Dead Space 2, aliás, depois de ter pago no mesmo a bagatela de R$ 39,99 através do EA Download Manager.
(Via: IndustryGamers)
Leia maisMuita ação no trailer de lançamento de Dead Space 2
Dead Space 2 será lançado em 25 de Janeiro de 2011, para PC, Playstation 3 e Xbox 360, e promete ser um título ainda melhor do que seu antecessor, repleto de ação, terror e dos horrendos Necromophs. O Trailer de lançamento de Dead Space 2 já foi liberado, e mostra um pouco do que está por vir nesta sequência que, com certeza, será aterradora.

Pobre Isaac Clarke:
Leia maisSave file do primeiro título desbloqueará arma extra em Dead Space 2
Enquanto vou aos poucos retomando o ritmo de postagem aqui no XboxPlus, me deparei com uma notícia bem interessante. Quem jogou o primeiro Dead Space, tenha finalizado o game ou não, ganhará uma arma extra quando jogar Dead Space 2. Trata-se da plasma cutter, a arma que liberava uma conquista caso um nível inteiro fosse finalizado com ela, no primeiro título da série. Pelo que parece, o “brinde” vale para as versões Xbox 360, Playstation 3 e PC de Dead Space 2, e nem é preciso ter finalizado o primeiro jogo: basta possuir o save file intacto.

Entretanto, segundo Louis Gascoigne, da Visceral Games, nenhum upgrade comprado para a plasma cutter será levado para Dead Space 2. Apenas a arma e pronto. Muito mais justo, não? Particularmente, aprecio bastante estas “ligações” entre um ou mais games de uma mesma série via save files, como por exemplo a importação do Shepard de Mass Effect 1 em Mass Effect 2. Aliás, espero o mesmo em relação a Mass Effect 2 e Mass Effect 3. Bacana, não?
(Via: Joystiq)
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