THQ irá fechar 3 estúdios, demitir 200 funcionários e se afastar da criançada e dos filmes
Estas grandes publishers e desenvolvedoras de jogos volta e meia nos surpreendem com suas peripécias. Como se já não bastasse a briga da EA com a Valve, agora a THQ também resolveu soltar algumas “bombas” no mercado de games. A empresa pretende fechar 3 de seus estúdios, demitir 200 funcionários e se afastar de títulos voltados ao público infantil e de IP’s baseadas em filmes. Aliás, é bom nos lembrarmos de que a THQ também fechou a Kaos Studios, em Junho passado.
A empresa recentemente também anunciou que o jogo Red Faction: Armageddon seria o último da franquia, devido à fraca vendagem. Estranhamente, entretanto, o DLC Path to War foi lançado para este mesmo título, no início deste mês. Será mesmo o final da série Red Faction? Eu, a Volition e, acredito, uma série de outros gamers, esperamos que não. A empresa agora fica com 5 estúdios, incluindo aquele localizado em Montreal, o qual dará prosseguimento à franquia Homefront.
“Com este realinhamento, estamos limitando nosso foco para as IP’s de alta qualidade que possuímos, as que possuem maior apelo e podem ser alavancadas em múltiplas plataformas, e para trabalhar com os melhores talentos na indústria“, disse Brian Farrell, CEO da THQ.
Farrell também fala em um afastamento de jogos que não sejam capazes de gerar fortes lucros no futuro, além de mencionar um dimensionamento das equipes internas de desenvolvimento para consoles. É, 200 funcionários nas ruas, 3 estúdios prestes a serem fechados e muita coisa estranha sendo dita pela THQ. Essa história de “realinhamento” não parece muito convincente, a não ser que a observemos através de uma outra ótica.
Estaria a THQ “ruim das pernas”? Talvez daí venha essa possível necessidade de alavancar games em múltiplas plataformas, bem como o também necessário, se assim for, fechamento dos tais 3 estúdios. Muitas vezes achamos que as desenvolvedoras e publishers de games pertencem a algum “outro mundo”, mas exemplos de que elas podem sofrer perdas, cometerem erros, competirem deslealmente e lesarem o consumidor é que não faltam.
Além disso, mais uma vez vemos um figurão da indústria de games falando em lucros. Grandes lucros. Isso já está ficando cansativo. Que saudade dos velhos tempos, onde até mesmo as grandes corporações ligadas aos jogos eletrônicos eram bem mais humanas e inovadoras, e tratavam seus clientes de forma adequada.
Só espero que tudo isto não signifique algo mais grave, bem como espero que a franquia Red Faction não seja encerrada. E também espero que esse pessoal todo que vai para o “olho da rua” encontre rapidamente um novo emprego.
(Via: Gamesindustry)
Leia maisBungie Aerospace: o que estará planejando a desenvolvedora da série Halo?
A Bungie registrou uma nova marca, chamada “Bungie Aerospace“, a qual abre um leque enorme de possibilidades mas não nos permite, pelo menos por enquanto, saber exatamente do que se trata. O processo de registro da marca “Bungie Aerospace” foi iniciado recentemente (04 de Março de 2010), o que talvez signifique que ainda demorará um certo tempo até que saibamos realmente o que é o tal Aerospace.
Acredito que não se trata de um game. Talvez seja um novo serviço. Algo, quem sabe, similar à Cerberus Network de Mass Effect 2, ou ao Uplay, da Ubisoft (se bem que já temos o Halo Waypoint). Neste caso, seria algo até que bem plausível, em um monento em que distribuidoras e desenvolvedoras estão começando a enxergar a distribuição digital de conteúdo adicional como uma maneira de cativar os gamers e também de aumentarem os lucros. Afinal, nem tudo o que é distribuído nestes dois serviços que mencionei acima é ou será gratuito.
Bom, é claro que tudo isto são suposições. Aliás, em todos os sites onde pesquisei a respeito encontrei somente suposições, hipóteses e coisas do tipo. Algo muito natural, entretanto, pois a própria Bungie não se manifestou a respeito. O site Destructoid levantou a hipótese do Bungie Aerospace ser uma engine em desenvolvimento pela empresa, o que também deve ser levado em consideração. Aliás, belo nome para uma engine.
De qualquer forma, até agora, o que temos são suposições. Nada de concreto. Achei o logotipo muito bonito, aliás, e um trecho da descrição da marca/logo chamou a minha atenção (apesar de dizer o óbvio ), onde podemos ler que a mesma “consiste em uma esfera branca sombreada com um anel ao seu redor, similar na aparência ao planeta Saturno“.
É, se não for um game nem uma engine, será um serviço ou alguma outra coisa, talvez, relacionada com o espaço.
Mas acho que chega de suposições. Vamos aguardar por mais notícias.
(Via: Destructoid)
Leia maisUbisoft lança “Uplay”, um serviço que promete melhorar a experiência dos gamers

Hoje recebi um e-mail bem interessante da Ubisoft, falando a respeito do “Uplay“, um serviço que promete agregar novas funcionalidades e melhorar a experiência dos gamers dentro dos jogos desenvolvidos pela empresa.
Através do serviço, os jogadores poderão obter materiais exclusivos, tais como wallpapers, materiais informativos em primeira mão e, ainda por cima, obter acesso a material exclusivo dentro dos próprios games. Por exemplo, em Assassin’s Creed 2, através do Uplay, jogadores de PC poderão obter um wallpaper. Quem estiver jogando a partir de um Playstation 3, poderá obter um tema premium, e os donos de um Xbox 360 poderão ganhar um tema para a dashboard de seus consoles.
Além disso, ainda no caso de Assassin’s Creed 2, são prometidas 5 facas adicionais (daquelas que você pode arremessar), acesso à cripta da família Auditore e algumas outras coisas bem interessantes.
Similar à Live
Parece ser um sistema que funcionará à parte da Xbox Live, pelo menos em termos de integração com as Gamertags, mas integrado com os jogos da Ubisoft. Mas dando uma olhada no site do Uplay, percebe-se que pode ser que venham a cobrar por determinadas “transações”. Existirá uma “Uplay Shop”, com diversos itens e conteúdos para download. São mencionadas, inclusive, “ofertas exclusivas que você não vai encontrar em nenhum outro lugar“. Estranho, né?
Finalizando
Parece que o Uplay também oferecerá troféus, algo muito parecido com os achievements/conquistas do Xbox e da Live, e também permitirá o compartilhamento de conteúdo com os amigos.
Achei interessante, mas parece que por enquanto somente os novos jogos da empresa, como por exemplo Assassin’s Creed 2, suportarão o novo serviço. É necessário também, caso queira usufruir do serviço, fazer um cadastro junto ao Uplay. Veja também, no site do Uplay, um vídeo bem interessante sobre o serviço (em inglês).
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