Assassin’s Creed: Revelations para PC chega ao Brasil em 28 de janeiro

Publicado por em Jan 24, 2012 em Anúncios, PC | 8 comentários

A Ubisoft acaba de confirmar que a versão para PC do sensacional Assassin’s Creed: Revelations estará disponível em lojas de todo o Brasil a partir do dia 28 de Janeiro de 2012. O jogo será distribuído pela Incomp, e o preço sugerido é de R$ 89,90. Vale também lembrar que o título conta com legendas em português do Brasil e suporte ao controle do Xbox 360.

Lançado em 15 de Novembro de 2011, para PC,  Xbox 360 e Playstation 3, Assassin’s Creed: Revelations é o último título da franquia com Ezio Auditore da Firenze como protagonista. O assassino florentino, aliás, se encontra cansado, e este cansaço também é refletido em seu rosto enrugado e em sua barba branca.

Entretanto, o jogo é sensacional, e Ezio continua sendo um ótimo guerreiro. A Ubisoft retratou Constantinopla de forma maravilhosa, e mesmo que, em minha opinião, Assassin’s Creed II seja o melhor jogo da “trilogia Ezio”, Revelations é um título imperdível. Pelo menos para os fãs da franquia. As novidades introduzidas no modo multiplayer e as relacionadas ao próprio Desmond são muito interessantes. Desmond, aliás, participa de momentos muito interessantes em uma espécie de mundo virtual “proporcionado” pelo Animus.

Assassin’s Creed: Revelations também conta com surpresas muito bacanas, e quem jogou o primeiro título da série passará por momentos bem emocionantes. Ação, aventura e combates sangrentos e repletos de inimigos, incluindo os ferozes Janízaros, fazem parte deste título fantástico que, aliás, chega ao Brasil, em caixa, por um preço bem bacana. Colecionadores e/ou jogadores que preferem jogos em caixa ficarão muito felizes com tal lançamento, é claro.

Assassin’s Creed: Revelations também conta com o interessante modo de jogo Den Defense, o qual é uma espécie de tower defense inserido em meio aos acontecimentos normais do título, o qual coloca Ezio no comando de diversos assassinos, os quais devem atacar os Templários que estão atacando seus refúgios.

Além da qualidade do enredo, gráficos e muita ação, os games da série Assassin’s Creed misturam eventos históricos, enigmas empolgantes, belas paisagens e viagens no tempo. Esses ingredientes consagraram essa franquia no mundo todo“, comentou Bertrand Chaverot, diretor geral da Ubisoft no Brasil.

Chaverot tem toda a razão, e o elemento “história” presente na franquia é algo que sempre me fascinou. É simplesmente fantástico sermos agraciados, em meio ao gameplay, com informações as mais diversas sobre personagens, eventos e locais históricos. Mais fantástico ainda é perceber como a Ubisoft consegue trabalhar com a história e a ficção, ao mesmo tempo, mantendo sempre um nível altíssimo de qualidade gráfica e narrativa.

Nunca escondi meu grande apreço pela série Assassin’s Creed, e fico muito feliz que sua versão para PC esteja finalmente chegando ao Brasil, em caixa, e por um preço bem legal, diga-se de passagem. Agora vamos aguardar por mais notícias a respeito do próximo título da série, o qual será lançado, segundo a Ubisoft, ainda em 2012.

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(Vídeo de gameplay) Assassin’s Creed: Revelations – Um passeio por Constantinopla

Publicado por em Dec 11, 2011 em Playing now, Vídeos de gameplay | Comente agora

A Ubisoft realmente conseguiu criar um título fantástico para o encerramento da participação de Ezio na franquia Assassin’s Creed. Ezio deixará a série em grande estilo, é o que tudo indica. Revelations é tão cheio de novidades e elementos interessantes ligados à história da luta entre os Assassinos e os Templários que, mesmo antes da terceira memória o jogador já percebe que o game que tem em mãos é algo extremamente profundo e belíssimo. Um belíssimo trabalho.

Assassin’s Creed: Revelations possui até uma espécie de tower defense embutido. São momentos nos quais Ezio tem o poder de posicionar assassinos responsáveis por determinadas áreas nos topos de telhados, por exemplo, e a partir daí, é capaz até mesmo de posicionar em tais áreas unidades empunhando armas de fogo e arqueiros. O próprio Ezio também participa da ação, sendo capaz de lançar uma carga explosiva em direção aos Templários, além de também ser capaz de posicionar barricadas para dificultar o avanço inimigo. Roubar itens dos inimigos durante um combate, então, é uma experiência bem interessante. Não me lembro se isto era possível nos títulos anteriores da série, mas estou me divertindo em Revelations.

Estou extremamente intrigado pela maneira em que Desmond se encontra, aliás, e fico me perguntando como ele conseguirá sobreviver. Bom, é claro que tudo está em suas mãos, ou melhor, nas mãos de seu ancestral. O encontro de Desmond com o Subject 16 em uma espécie de realidade alternativa criada pelo Animus chega a nos fazer sentir pena do pobre homem, em determinado momento. Ezio, aliás, está cansado. Mas não se trata de um cansaço físico, digamos. Ele está cansado mentalmente. Suas cartas e frases direcionadas à sua irmã Claudia são um tanto quanto melancólicas, e quando o assassino luta, seus inimigos podem morrer através de golpes muitas vezes assustadores e extremamente violentos.

Parece que o sistema de combate de Assassin’s Creed: Revelations nos fornece ainda mais capacidade para desferirmos golpes devastadores, os quais fazem o sangue dos inimigos jorrar como nunca e mostram até mesmo uma grande raiva por parte do protagonista (senti grande desprezo expressado por alguns de seus movimentos, também), talvez em uma demonstração de que se trata da derradeira aventura de Ezio, a aventura que deverá ficar marcada na memória de todos os fãs da franquia e que, entretanto, tenho certeza, não acabará com a turma dos Templários. É como se, no jogo, o próprio Ezio também tivesse consciência disto. É claro que esta é uma hipótese absurda, apenas quis dizer o quão estupendo está o clima do jogo.

A arma/acessório “hookblade” é algo realmente fenomenal. Trata-se de um fantástico novo “brinquedo” doado ao Ezio por Yusuf Tazim, chefe dos Assassinos de Constantinopla. Aliás, a “hookblade” permite “viagens” extremamente rápidas, através de tirolesas. Isto é muito bacana, principalmente devido à possibilidade de matarmos rapidamente algum inimigo, caindo sobre ele com força total.

A “hookblade” facilita as escaladas, as torna mais rápidas e fazem com que quase qualquer prédio seja escalável. Nada daquele treinamento especial fornecido por Rosa e os ladrões de Veneza, em Assassin’s Creed II. Em Revelations é muito mais fácil aprender a lidar com a “hookblade”, e até mesmo sua utilização é extremamente intuitiva. O próprio Yusuf fornece as instruções ao Ezio, e na verdade a “hookblade” se transforma em uma espécie de substituta de uma de suas “hidden blades”. Além disso, caso o jogador faça alguma besteira quando posicionado em um ponto extremamente alto, onde um deslize seria morte certa, devido à queda, existe também a opção de utilizar um mais do que bem vindo pára-quedas. Passear pelas duas metades de Istambul, divididas pelo Haliç, é sempre fantástico, principalmente pelo visual estonteante que podemos observar ao nadar de um extremo ao outro.

A transição entre o dia e a noite transcorre de forma perfeita, e tanto um quanto outro período do dia enchem a cidade de encantos visuais. Meu primeiro contato com os Janízaros, aliás, uma espécie de guarda de elite dos otomanos, foi um pouco traumático. Eu não sabia no momento quem eram aqueles personagens vestidos de maneira estranha, e percebi, durante o combate, que eles eram extremamente habilidosos no manuseio de suas armas. Guerreiros verdadeiramente impiedosos, fortes e cruéis, mas ainda assim representando um desafio verdadeiramente delicioso, onde pequenos deslizes que cometemos muitas vezes no combate contra outros inimigos mais fracos são punidos com grandes doses de sangue. O sangue de Ezio.

Em Assassin’s Creed: Revelations podemos lidar com diversos refúgios dos Assassinos, em Istambul, e aí deixarmos aprendizes. Estes aprendizes podem ser treinados e enviados em missões, e também podem ser utilizados por Ezio em momentos de necessidade, da mesma forma que em Assassin’s Creed: Brotherhood. E, vez ou outra, os Assassinos também têm de defender suas “bases” de ataques inimigos, o que torna o gameplay mais interessante e diversificado ainda, pois além das missões primárias e secundárias ainda temos de viver com o fantasma de ataques inimigos a nossos refúgios.

Ezio começa a prestar grande ajuda a Yusuf, e os belos gráficos do game tornam a experiência verdadeiramente inesquecível. Já passei inclusive por um momento que pode ser considerado como uma variação das ações que realizávamos nas Torres dos Borgia, em Assassin’s Creed: Brotherhood, e em Revelations é possível até mesmo criarmos os mais diversos tipos de bombas, desde que tenhamos os ingredientes necessários. Vendedores não faltam, é claro, e existe até mesmo um mercado negro nas ruas da cidade.

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Assassin’s Creed: Revelations, jogo que encerra a saga de Ezio, chega às lojas

Publicado por em Nov 15, 2011 em Lançamentos | 6 comentários

A Ubisoft anunciou o lançamento de Assassin’s Creed: Revelations, jogo que encerra a saga de Ezio Auditore da Firenze, para Xbox 360 e Playstation 3. Infelizmente, Revelations chegará ao PC somente em 02 de Dezembro de 2011; já estamos acostumados com este tipo de adiamento, não? Bom, acostumados até podemos estar, mas não se trata de algo aceitável, creio eu.

Assassin’s Creed: Revelations representa o final da “trilogia Ezio” dentro da franquia, a qual contou, como sabemos, com um personagem extremamente carismático. Um mestre assassino que se tornou conhecido e temido entre os Templários. Este quarto capítulo da série foi desenvolvido pela Ubisoft Montreal, a qual contou com o apoio e liderou mais 5 estúdios : Ubisoft Annecy, Massive Entertainment, Ubisoft Quebec, Ubisoft Singapura e Ubisoft Bucareste.

Segundo a desenvolvedora e publisher francesa, esta é “a experiência mais imersiva disponível na série até agora, e o ponto culminante da aventura de Ezio“. Em Revelations Ezio seguirá as pegadas de Altair em uma jornada que trará revelações e, é claro, muitos perigos e aventuras. Ezio chegará até Constantinopla, coração do Império Otomano, local onde os Templários começaram a criar um grande exército. Assassin’s Creed: Revelations também conta com um modo multiplayer, o qual foi introduzido na série a partir de Assassin’s Creed: Brotherhood. Agora, entretanto, trata-se de um modo multijogador aprimorado e com mais mapas e modos de jogo à disposição.

Além disso, também vale mencionar o curta chamado “Assassin’s Creed Embers“, o qual, digamos, expande a história de Ezio. O ”Assassin’s Creed Embers” está incluso na “Assassin’s Creed Revelations Animus Edition”, na edição de colecionador do game e também pode ser comprado na Xbox Live e na PSN, por 3 dólares.

Fico extremamente feliz pelo lançamento de Assassin’s Creed: Revelations, ao mesmo tempo em que sinto tristeza por este ser o último capítulo na franquia tendo o assassino florentino como protagonista. Além disso, a confirmação do lançamento de um novo Assassin’s Creed em 2012 é bem preocupante, e nos faz imaginar muitas coisas. Uma pena que muitas delas não sejam nada positivas.

Mas ainda acredito que Assassin’s Creed: Revelations será um grande jogo, e que Ezio encerrará sua participação na franquia de forma magistral. Talvez sua ida para Constantinopla tenha a ver com o novo rumo que a série tomará a partir daí, rumo este que, por enquanto, é uma incógnita.

Estive consultando os preços do lançamento (versões Xbox 360 e PS3) em algumas lojas, e seu valor oscila entre 58 e 62 dólares, em lojas como eStarland, CD Universe e Play-Asia, por exemplo. Enquanto isto, dê uma olhada no trailer de lançamento do novo título, se você ainda não o assistiu:

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(Jogando e comentando) Assassin’s Creed: Brotherhood – antes que as revelações cheguem

Publicado por em Jun 13, 2011 em Playing now | 4 comentários

Quero terminar o jogo Assassin’s Creed: Brotherhood antes que Assassin’s Creed: Revelations seja lançado, e confesso que o único fator que não me deixou terminá-lo ainda foi o tempo. Durante a semana passada, entretanto, consegui novamente “entrar na pele” do Ezio, em Brotherhood, e viver alguns momentos bem marcantes. Novamente.

Tais momentos têm a ver com sua família e certas ações de Cesare Borgia.  Aliás, quando fiquei sabendo que o que Borgia fêz em Monteriggioni foi por simples, digamos, vingança, e que tais ações, é claro, ajudaram a aumentar a ira de Ezio (quem jogou sabe mais ou menos do que estou falando), percebi o quão burro é o cara que muitas vezes parece ser mais perigoso que o próprio Rodrigo Borgia. Aliás, também me lembrei do quão burro foi o Ezio no final de AC 2. Bom, deixa pra lá.

O fato é que a franquia Assassin’s Creed consegue prender o jogador de diversas maneiras. Os belos gráficos são apenas uma parte do enorme “aparato” que a série possui para nos manter sempre interessados. A trama é cheia de detalhes. Tanto detalhes relativos à história do próprio game em si quanto detalhes históricos, realmente, os quais muitas vezes se confundem, se mesclam e transformam a experiência em algo verdadeiramente ímpar.

O enredo de todos os jogos da série, até agora, não me decepcionou. Assassin’s Creed: Brotherhood, aliás, está se mostrando uma grande “sequência” para Assassin’s Creed II, jogo que “me obrigou” a finalizá-lo duas vezes. O profundo enredo de Brotherhood conta com a mesma qualidade do de AC2. É claro que, em determinados momentos, parece que estamos jogando o mesmo jogo, devido ao pouco envelhecimento do personagem principal, às diversas semelhanças que podemos encontrar em algumas localidades de Roma com alguns dos locais que Ezio visitou no título anterior, etc.

Entretanto, existem muitas novidades interessantes, e uma delas é o fato de Ezio poder recrutar pessoas comuns e treiná-las, para que se tornem assassinos. O treinamento é muito interessante, e meio que pode até sugerir levemente a forma de evolução de um personagem em um RPG. O fato de podermos enviar os assassinos em missões também é outro elemento muito interessante em Assassin’s Creed: Brotherhood, principalmente porque estes vão ganhando pontos de experiência a cada missão bem sucedida, e você pode, assim, torná-los mais fortes e enviá-los em missões mais perigosas.

Poder contar com a ajuda de sua equipe de assassinos quando bem desejar (desde que eles não estejam em missões) também é muito gratificante, e de repente pode permitir que você utilize estratégias diferentes para abordar diferentes situações. Os assassinos podem simplesmente matar o alvo quanto servirem de distração, para que você “execute o trabalho”. Contar também com a “chuva de setas” é fantástico, e poupa muito trabalho, dependendo da situação.

A Ubisoft conseguiu introduzir uma série de aparentemente pequenas melhorias na franquia que, quando observadas em conjunto, nos dão a clara impressão de que Brotherhood é maior, em termos de “funcionalides”, em relação a Assassin’s Creed II. Espero que o mesmo ocorra em relação a Brotherhood e Assassin’s Creed: Revelations. Pode parecer pouca coisa, mas só consegui assassinar determinado “elemento” semana passada em Brotherhood com a ajuda dos outros assassinos. O alvo, que se encontrava dentro de uma espécie de viela com duas saídas protegidas por guardas armados, era alvo inatingível para um homem só, pois eu devia executá-lo sem ser detectado. Aí, então, fiz uso de minha “equipe” e de algumas bombas de fumaça, e tudo foi resolvido.

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(E3 2011) Trailer de Assassins Creed: Revelations e mais algumas imagens

Publicado por em Jun 7, 2011 em E3 2011, Vídeos e imagens | 8 comentários

A Ubisoft realizou ontem sua conferência na E3 2011, e o trailer oficial de Assassins Creed: Revelations foi divulgado. Nele, Ezio é mostrado em um pequeno barco, viajando em um mar bem bravio, e logo em seguida ele chega a um local onde cenas espetaculares de combate ocorrem. Ezio, mesmo estando mais velho, continua com sua agilidade e perícia em combate intactas.

A utilização das lâminas ocultas, uma das armas que mais gosto de utilizar em Assasin’s Creed também é mostrada, e em uma rápida “visão”, Ezio vê uma pessoa aparentemente bem conhecida. No trailer você também verá. Fiquei bastante curioso a respeito. A mesma imagem aparece logo depois, e uma cena muito bacana ocorre logo em seguida. Assassins Creed: Revelations será lançado em 15 de Novembro de 2011, para PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Trata-se, infelizmente, do último Assassin’s Creed tendo o italiano Ezio como protagonista. Se as rápidas visões que mencionei acima significam alguma coisa no tocante ao próximo protagonista da série, sinceramente, não sei dizer. De qualquer forma, Revelations certamente encerrará a trilogia do Ezio com chave de ouro. Aliás, é muito bacana o vídeo disponível no site GameTrailers, contendo um pouco do gameplay de Assassin’s Creed: Revelations.

Trata-se de mais uma franquia que adoro e será fantástico, mais uma vez, controlar este protagonista que passei a apreciar bastante, desta vez em terras totalmente estranhas a ele. Veja abaixo o trailer oficial de Assassins Creed: Revelations, bem como mais algumas imagens divulgadas durante a E3 2011:

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