(Review) Razor2: Hidden Skies, da brasileira Invent4

Publicado por em Oct 5, 2010 em Reviews | 4 comentários

É muito bacana quando temos a oportunidade de jogar e analisar um game desenvolvido por brasileiros. Desta vez, trata-se de Razor2: Hidden Skies, jogo desenvolvido pela desenvolvedora gaúcha Invent4 Entertainment. Razor2: Hidden Skies pertence a um gênero de jogo que eu gosto muito, desde criança. Trata-se de um shmup divertidíssimo que abusa do fator “enorme quantidade de inimigos em tela”, principalmente quando você se depara com os chefes de cada fase.

Razor2: Hidden Skies representa uma bela presença no Steam, com preview das missões mencionando locais do território brasileiro. É verdadeiramente uma pena que o game não tenha, entretanto, explorado mais a fundo esta questão, e retratado de alguma forma cenários de nosso país, pois o que se vê em tela é um verdadeiro show sci-fi que em nada lembra o Brasil.

De qualquer forma, o game é muito bonito, a Invent4 realizou um belo trabalho e não podemos deixar de enaltecer o valor que o lançamento de um game brasileiro no Steam, maior site de distribuição digital de games da atualidade, representa.

Jogabilidade

Não é difícil jogarmos Razor2: Hidden Skies. Quer dizer, não é difícil controlarmos a nave e suas armas primária e secundária, por exemplo. O difícil é o gameplay em si. O fato de que existem muitos tiros, mísseis e outros elementos “danosos” à sua nave existentes na tela, os quais estão presentes sempre em grande quantidade, como nos velhos games de nave old school. Se você jogou Xevious e tantos outros títulos do “passado dos games”, vai perceber que o título da Invent4 utiliza a velha e maravilhosa fórmula de games de nave com muitos inimigos em tela, muitos tiros “perambulando” pela tela e chefes enormes e difíceis, e eleva tudo isto a um patamar muito interessante, com gráficos muito bonitos e jogabilidade, no entando, extremamente simples.

Existem powerups que podem ser coletados durante o jogo, e basicamente os controles são os seguintes: “Z” para atirar com sua arma primária, “X” para atirar com sua arma secundária, “V” para alterar sua arma primária e “C” para alterar os slots das armas. Simples assim. Através das setas do teclado você movimenta a nave.

Jogando Razor2: Hidden Skies

Digamos que jogar este game de nave seja muito divertido. E difícil. Existem 3 níveis de dificuldade (easy, medium e hard), e mesmo no “easy” o desafio é grande. Na “Garage“, você pode alterar suas armas primária e secundária, e também realizar upgrade nas mesmas. Novos ítens também podem ser instalados, desde que você possua créditos suficientes. Você também pode, aqui, realizar melhorias no seu escudo, bem como adquirir novos, e mais poderosos, consequentemente.

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Concorra a 1 Steam Key para o lançamento Razor2: Hidden Skies, da brasileira Invent4

Publicado por em Jul 21, 2010 em Sorteios/Concursos/Promoções | 24 comentários

Razor2: Hidden Skies foi lançado no Steam esta semana. O título, desenvolvido pela brasileira Invent4 Entertainment, mesma empresa  responsável pelo divertidíssimo physics-based game Bad Rats: the Rats’ Revenge (também disponível no Steam), é um shooter. Um “Shoot them up”, um game pertencente a um estilo que eu, particularmente, aprecio bastante. Um game de naves, com belíssimos gráficos, possibilidade de upgrades no armamento e uma trilha sonora também belíssima.

Razor2: Hidden Skies é um verdadeiro must have para quem aprecia este gênero de jogo, e também para quem ainda não perdeu tardes inteiras jogando R-Type e não sabe o quão divertidos estes games são, principalmente quando, além de divertidos, são bonitos e bem feitos. É uma ótima introdução ao gênero.

Ok, em R-Type a visão é lateral, diferentemente do fantástico lançamento da Invent4, mas fiz esta comparação para que vocês tenham uma idéia do que poderão ganhar, aqui no XboxPlus. Sim, mais um sorteio, e o prêmio será uma Steam key para Razor2: Hidden Skies, game desenvolvido por brasileiros, que marca presença no maior site de distribuição digital de games da atualidade

Aliás, muito obrigado ao pessoal da Invent4, que muito gentilmente nos apoiaram, e aguardem por um review do game. Abaixo seguem as regras:

1) Leia as regras fixas para concursos e sorteios no XboxPlus;

2) O prêmio será 01 (uma) Steam key para o game Razor2: Hidden Skies;

3) Para concorrer, siga o Twitter do XboxPlus, comente neste post e dê RT no texto abaixo:

Quero ganhar o game Razor2: Hidden Skies, da @invent4, no @xboxplus: http://bit.ly/cZPjRS

4)  Concorrerão ao sorteio todas as pessoas que comentarem neste post, seguirem o twitter do XboxPlus e derem RT no texto expecificado no item 3, acima, até as 16:30 hrs da próxima quinta-feira, 29 de Julho de 2010;

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E é isso aí. O game é lindo, a jogabilidade é simples, e a diversão é certa. Participem! :)

P.S.: este sorteio estava agendado para iniciar amanhã. Mas um lançamento deste porte, um game brasileiro lançado no Steam, deve ser divulgado o quanto antes, em minha opinião. Portanto, eis o sorteio. Boa sorte a todos!

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(Review e vídeo comentado) 3D Infinity: um XBLIG alucinante

Publicado por em May 10, 2010 em Indie games para Xbox 360, Reviews, Vídeos comentados | Comente agora

(Atualizado) Problemas com o vídeo comentado resolvidos. :)

3D Infinity é um indie game para Xbox 360 desenvolvido pela japonesa Smile Boom que, literalmente, pode provocar tontura em algumas pessoas. O jogo, disponível na Xbox Live Indie Games, custa 400 Microsoft Points (US$ 5,00), e é um dos melhores exemplos da altíssima qualidade que podemos encontrar em alguns dos indie games para Xbox 360. A Smile Boom também possui um outro game lançado na Xbox Live, aliás, chamado Space Milkman.

3D Infinity é um “game de nave” onde você voa de forma alucinante. A câmera muda constantemente de ângulo, e o próprio caminho que você deve seguir sofre constantes mudanças de direção. A nave acelera e freia de forma totalmente enlouquecida, e muitas vezes todos estes fatores fazem com que o gamer perca o sentido de direção.

Em alguns momentos você está dentro de uma espécie de “duto”. A câmera então começa a girar, você entra em uma curva fechada e logo tudo “se abre”: você é jogado em uma imensidão aberta por alguns instantes para logo após visualizar uma pequena entrada, em algum lugar, através da qual deve entrar com tudo.

Sua nave é equipada com dois tipos de arma: rajadas ilimitadas de energia, disparadas através do gatilho “RT” ou do botão “B”, e mísseis, disparáveis através do botão “A”. Os inimigos vem em sua direção e atiram constantemente, e o que você deve fazer é destruí-los e/ou fugir dos que conseguem passar incólumes por seus tiros. As naves inimigas em alguns momentos também surgem da mesma direção que você, portanto, todo o cuidado é pouco.

Em todas as fases de 3D Infinity você percorre tanto caminhos, digamos, “apertados”, quanto espaços abertos de tirar o fôlego, e tem de desviar-se rapidamente de diversos obstáculos que aparecem pelo caminho. Barras de metal que aparecem na horizontal ou na vertical, objetos metálicos que giram constantemente, e portas que só se abrem no último instante, dando uma clara e ao mesmo tempo falsa impressão de que você vai se chocar contra elas de forma inevitável.

A câmera em 3D infinity é muito dinâmica. Você consegue, desta forma, enxergar a ação sob diversos ângulos diferentes, e muitas vezes isto chega até a dificultar as coisas, pois em um momento você se encontra pilotando “em linha reta” e no segundo seguinte é jogado em um grande espaço onde deve se dirigir para uma abertura localizada na parte inferior da tela, sendo que a câmera vai acompanhando toda a ação de forma totalmente louca.

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