(GDC 2010) OnLive: games via streaming

Publicado por em Mar 11, 2010 em distribuição digital | Comente agora

Tom Dubois e Joe Bentley, do OnLive, novo serviço que distribuirá games “on demand”, via streaming, apresentaram uma palestra com 60 minutos de duração durante a GDC (Game Developers Conference) 2010, durante a qual comentaram a respeito de algumas peculiaridades do novo serviço de distribuição digital de games, tais como, por exemplo, as novas “oportunidades de negócios para desenvolvedores“, as novas funcionalidades sociais que o novo site/serviço terá e as melhorias que o mesmo trará aos desenvolvedores, permitindo a “construção de relacionamentos mais diretos com os consumidores“.

Sobre o OnLive

O OnLive será um novo serviço de distribuição digital de games, parecido com o Steam, porém com uma grande diferença: os games serão entregues via Streaming, ou seja, eles “rodarão” nos servidores do OnLive, e seu computador será apenas o receptor, simplificando. Aliás, o serviço será totalmente multi-plataforma, e tanto faz se você é usuário de PC, MAC ou ambos. Seguindo a lógica, e de acordo com o próprio blog do OnLive, o serviço e os games poderão rodar até mesmo em TV’s.

Na prática isto significa que não será mais necessário possuir um super computador, com uma placa de vídeo de última geração, para rodar aqueles games que exigem bastante de um PC. Aqueles games AAA, os últimos lançamentos, etc. Já imaginou rodar Crysis em um computador que mal aguenta rodar Plants vs. Zombies? Fantástico, não?

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Indie games: desenvolvedores ajudando desenvolvedores

Publicado por em Mar 5, 2010 em Desenvolvedores independentes | 2 comentários

Acho que todos já perceberam o amor, digamos assim, que nós, aqui no XboxPlus, possuímos pelos indie games. Eu, particularmente, fico muito feliz quando leio notícias como esta a respeito da qual irei comentar.

O “nicho” dos games independentes é fantástico, repleto de mentes criativas e grandes pessoas. No entanto, geralmente falta algo muito importante: dinheiro. Seja para começar, seja para finalizar, seja para manter um projeto em atividade.

Pois alguns desenvolvedores independentes “de peso”, como por exemplo a “2D Boy” e o “Jonathan Blow”, desenvolvedores de “World of Goo” e “Braid”, respectivamente, resolveram criar um projeto que irá, assim esperamos, ajudar bastante aos novos indie developers. Trata-se do “Indie Fund“, o qual possui dentre suas metas ajudar os desenvolvedores independentes de games a “obtererem independência financeira e (também a)  se manterem independentes financeiramente“.

Trata-se de algo como uma fonte de financiamento, e uma das coisas mais notáveis é o fato de tal iniciativa ter partido de desenvolvedores também independentes.

Desenvolvedores independentes na GDC 2010

O “Indie Fund” marcará presença na GDC (Game Developers Conference) 2010, evento que acontecerá entre os dias 09 a 13 de Março de 2010, em São Francisco, nos Estados Unidos.

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