Gears of War: Anvil Gate – Ajudando a formar a ponte entre Gears of War 2 e 3
Gears of War: Anvil Gate é um livro ambientado no universo de Gears of War, título exclusivo do Xbox 360 que já vendeu milhões e milhões de cópias. Gears of War: Anvil Gate será lançado em 31 de Agosto de 2010, e sua autora se chama Karen Traviss. O trabalho meio que ajuda a formar uma ponte entre Gears of War 2 e o próximo título da série, Gears of War 3.
O livro conta a história dos sobreviventes de Jacinto (quem não sentiu uma enorme emoção ao final de Gears of War 2?) e sua luta para para construir novamente uma sociedade humana. O trabalho conta muito do que aconteceu após aquele trágico final (não vou dar muitos detalhes, pois pode ocorrer de alguém que ainda não terminou o game ler este artigo) de Gears of War 2.

O livro conta também com a presença dos horríveis Lambent, e detalha a luta de Marcus Fenix ao lado de piratas. Uma aliança, digamos, que teve de ser feita para lutar contra a ameaça Lambent, criaturas estas que são temidas até mesmo pelos feiosos Locust. Estou aguardando uma cópia de Gears of War: Anvil Gate para review, e assim que receber e ler escreverei a respeito. Pode ser que demore um pouco. Aliás, já conto com isto. Mas vale destacar que a Karen Traviss já escreveu algumas obras baseadas em filmes, e uma delas é baseada no universo de Star Wars.
Eu sempre aprecio bastante esta questão de obras derivadas. É claro que nem sempre games baseados em filmes, por exemplo, são bons. Muito pelo contrário, quase sempre são ruins. Uma das poucas excessões até hoje foi Batman: Arkham Asylum. Agora, livros baseados em games ou filmes podem representar uma experiência e tanto, desde que não fujam da temática nem tampouco o autor cometa absurdos em cima da obra.
Um livro é algo que depende muito da imaginação do leitor, portanto, se bem escrito (o que parece ser o caso, pelo press release que recebi), Gears of War: Anvil Gate servirá como uma fonte interessantíssima de informações a respeito do universo de Gears of War, e também como uma espécie de ponte entre o segundo e o terceiro título da franquia, uma das mais bem sucedidas do Xbox 360.
Leia maisGears of War 3: mais difícil e mais impressionante
Segundo Cliff Bleszinski, da Epic Games, Gears of War 3 será mais difícil e impressionante do que seus antecessores. “O jogo não vai ser mais fácil” (em relação aos seus antecessores), disse Cliff. O figurão da Epic Games ainda menciona o fato de que a Epic está tentando desenvolver um Gears of War 3 com gráficos mais impressionantes, rodando a 30fps (frames per second, ou quadros por segundo).
Nada mal. Aliás, particularmente, não esperava por nada inferior a isto. A série Gears of War, exclusiva do Xbox 360, é uma das maiores e mais bem sucedidas do console da Microsoft. Uma legião de gamers amam a série, a qual possui drama, sangue e ação em doses cavalares. A sequência de Gears of War 2 será lançada em Abril de 2011 (quanto tempo ainda
).
Com a confirmação oficial de que o lançamento ocorrerá em 2011, a Epic deu início ao hype, o qual, daqui para a frente, crescerá de forma, digamos, “assustadora”, ajudando, com certeza, a aumentar as vendas, quando o game for lançado, e também a ampliar o número de amantes da série. Afinal, Marcus Fenix, Dom, os Locusts e Cia. Ltda são um prato cheio para quem gosta de um bom game de tiro em terceira pessoa.
(Via: VG247)
Leia maisMarcus Fenix e Dom em Lost Planet 2
Parece que Marcus Fenix e Dom, personagens do shooter “Gears of War 2″, da “Epic Games”, farão uma aparição em “Lost Planet 2″, da “Capcom”, game que será lançado em 23 de Fevereiro de 2010, para Xbox 360 e Playstation 3.
Aparentemente, os dois personagens estarão disponíveis mediante o download de um DLC para “Lost Planet 2″ (DLC este que será exclusivo para o Xbox 360), e não aparecerão no modo campanha.
Tudo isto, entretanto, ainda precisa ser confirmado, mas parece que são coisas oriundas de uma admiração de longa data por parte de Jun Takeuchi, designer de “Lost Planet 2″, o qual é um admirador confesso de Gears of War, sendo que até os controles de Resident Evil 5 foram influenciados pelo game da “Epic”.
Só acho estranho o fato de mencionarem que os dois membros do Esquadrão Delta de GoW2 não aparecerão no modo campanha, sendo que existe um vídeo onde os dois são vistos em ação justamente em algo similar. Mas, de qualquer forma, vamos aguardar por maiores informações.
Leia mais(Terminado) Gears of War 2: minhas impressões
Tardiamente terminei Gears of War 2, e posso dizer que o jogo me deixou boquiaberto. Não que os gráficos sejam de outro mundo, nem tampouco devido a algum recurso inédito presente no game. O que posso dizer é que o jogo proporciona uma imersão enorme. Você termina o jogo e fica com as cenas em sua cabeça, tamanha a “marca” que ele deixa em sua mente.
O jogo estava em minha prateleira há tempos, talvez devido a uma certa quantidade de caixinhas verdes cujo conteúdo estava aguardando para ser jogado, além de alguns XBLA que comprei e não tive tempo de jogar. Quando finalmente peguei o Gears 2 para jogar, foi uma experiência e tanto. E o fechei em cerca de 2 meses, jogando cerca de 1 hora por dia. Um tempo recorde para mim, que trabalho o dia inteiro e só posso jogar de 2 a 3 horas por noite.
O jogo inteiro passa a sensação de que você está participando de um filme. As cut scenes, os cenários, a ambientação e os próprios personagens: tudo é de tirar o fôlego. Parece que tudo foi pensado para um filme, e não para um game.
É claro que os gráficos são espetaculares, e a excelente jogabilidade e a trilha sonora épica são fatores que ajudam a compor o grande todo que é o game. Todo o hype em torno do mesmo nada significaria se este não fosse realmente bom. E ele é, sem sombra de dúvidas.
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