Novo game da Bungie será um MMAG (Massively Multiplayer Action Game)

Publicado por em Mar 4, 2011 em Indústria de games, Notícias | 4 comentários

Estranho, não? A Bungie é uma daquelas desenvolvedoras que provocam enorme nostalgia a quem possui um Xbox 360. A Microsoft e a série Halo são, agora, apenas uma lembrança para a empresa que imortalizou o grandalhão Master Chief. Soa um pouco estranha esta notícia a respeito do fato de que, possivelmente (vai saber, não é?), o próximo game da desenvolvedora será um game online. Um MMAG, ou “Massively Multiplayer Action Game”.

Vale lembrar que a Bungie assinou um acordo de 10 anos com a Activision. Muitos podem até enxergar este fato sob uma ótica negativa, mas eu prefiro esperar para ver. Mas o fato é que o próximo título da desenvolvedora será um jogo online. Uma espécie de MMO, digamos, pois as palavras “Massively Multiplayer Action Game” podem dar margem a muitas especulações que podem acabar não levando a lugar algum. É importante destacar, entretanto, que esta designação foi “fornecida” por David Aldridge, um dos engenheiros da empresa, durante a GDC 2011.

Muitas hipóteses já foram levantadas a respeito de qual, ou como, será o primeiro título da empresa. Assistência da Blizzard no projeto, um World of Warcraft no espaço, um shooter online. São todas hipóteses, algumas já descartadas, vale adiantar. Mas acredita-se que o nome de código do projeto seja “Tiger”, e que ele seja um título futurista.

Em relação ao elemento sci-fi, não seria de se duvidar. Afinal, para quem criou Halo 3, Halo:  Combat Evolved e outros games fantásticos, e finalizou a série com o estupendo Halo: Reach, o futuro está a um passo. Fico imaginando milhares de coisas a respeito deste novo título da Bungie. Ambientação, personagens, gameplay, plataformas, gráficos, etc, e infelizmente, não consigo tirar Halo da cabeça.

Este é um daqueles casos onde a desenvolvedora meio que se confunde com sua criação, e até hoje me pergunto se foi mesmo uma boa idéia “deixar Halo longe de seus pais”. Mas vamos aguardar, pois com certeza tudo isto deverá ser esclarecido. Não sei se em breve, mas estou ansioso. :)

(Via: Gamesindustry.biz)

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Microsoft registra domínio kinecthalo.com

Publicado por em Feb 1, 2011 em Indústria de games, microsoft, Notícias | 4 comentários

A Microsoft registrou, em 14 de Junho de 2010, um domínio que “liga” a franquia Halo com o Kinect. Trata-se do domínio kinecthalo.com, o qual por enquanto permanece redirecionando para o Bing. Mas o que estaria a Microsoft planejando? O domínio kinecthalo.com foi registrado antes do lançamento do Kinect, o qual ocorreu em 04 de Novembro de 2010, o que mostra que a gigante de Redmond já possui “planos secretos” a respeito do seu sensor de movimentos há bastante tempo.

O difícil é “juntar” a série Halo com o Kinect. A combinação FPS + sensor de movimentos não é uma boa. Como se anda? Como se atira? Como se corre, dentre outras questões básicas que podem ser levantadas? A não ser que a Microsoft queira transformar a série Halo em uma verdadeira “academia virtual”, muitas perguntas ficam no ar. Existem, é claro, rumores de que o estúdio 343 Industries estaria trabalhando para proporcionar aos jogadores uma nova experiência através da série Halo, e também as notícias a respeito do lançamento de Halo: Combat Evolved em alta definição. Mas onde entra o Kinect nisto tudo?

Estaria a Microsoft pensando em criar um novo estilo de jogo sob as asas da franquia Halo? Um Halo mais casual, digamos, que fuja do estilo FPS ou até mesmo do RTS de Halo Wars? Só de pensar nisto fico meio que preocupado, e creio que a mesma preocupação seja sentida por todos os fãs da série, possuam eles um Kinect ou não.

Como utilizar um sensor de movimentos em um gênero de game que não possui nenhum tipo de abertura para tal? Eu, pelo menos, não me vejo de forma alguma controlando o grandalhão do Master Chief, por exemplo, através de gestos. Aliás, não consigo imaginar como seria a experiência de jogar um First Person Shooter através do Kinect. E você?

(Via: Destructoid e CVG)

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Seu disco de Halo: Reach apresenta problemas? A Microsoft já sabe

Publicado por em Sep 16, 2010 em Notícias, xbox | 17 comentários

Bom, meu Halo: Reach está perfeito. E o seu? Acontece que Halo: Reach está sofrendo do mesmo problema que dois títulos anteriores da série (Halo 3: ODST e Halo 3) sofreram: um monte de discos com problemas foi lançado no mercado. É realmente uma pena, pois o game é fantástico. Uma verdadeira bomba (no bom sentido) lançada no mercado de games em 2010. Halo: Reach representa o ápice da franquia, até o momento. O último Halo desenvolvido pela Bungie.

E é muito triste saber que muita gente comprou o game e simplesmente não consegue jogar, simplesmente porque suas cópias vieram com defeito. Discos que o leitor do Xbox 360 não consegue ler. Vale ressaltar que a Microsoft já está ciente do problema e já está trabalhando para solucioná-lo. Mas esta solução significa a troca dos discos, ou estou enganado?

É triste. É claro que muito provavelmente não exista nenhum culpado nesta história toda além do fator “sorte” . Ou melhor: a ausência dela, para quem pegou um destes Halo: Reach com defeito. Agora, vamos torcer para que a Microsoft e/ou a Bungie dêem um jeito na situação.

(Via: Destructoid)

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Bungie e Activision assinam acordo de 10 anos

Publicado por em Apr 29, 2010 em Indústria de games | Comente agora

A Bungie, famosa desenvolvedora da série Halo, assinou um acordo com a Activision que durará por 10 anos. A Bungie optou pela Activision na distribuição de seus próximos games devido ao alcance global desta última, além de sua enorme experiência em Marketing e em lançamentos para diversas plataformas.

As duas empresas já vinham conversando há 9 meses, e o acordo, além de fornecer o direito de distribuição dos games da Bungie por 10 anos à Activision, ainda dá total independência à desenvolvedora da série Halo e garante a total propriedade intelectual sobre qualquer trabalho que ela venha a desenvolver.

A próxima franquia de games a ser lançada pela Bungie, portanto, será distribuída pela Activision, e eu acredito que coisa boa vem por aí. Aliás, a Activision foi responsável pela distribuição de todos os games da série Call of Duty, e Modern Warfare 2 é um sucesso estrondoso. A Bungie não foi nada boba ao fazer esta opção. :)

(Via: IGN)

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10 inesquecíveis canções de games (e algumas mais)

Publicado por em Apr 16, 2010 em Trilhas sonoras | Comente agora

O site Kotaku montou uma lista com 10 músicas inesquecíveis, todas presentes na trilha sonora de algum game. São citados games como Halo 3, Silent Hill, Super Mario, Sonic, etc. Eu adoro música, e a trilha sonora de um game é algo que eu sempre levo em conta em reviews ou até mesmo quando estou jogando.

Não vivo sem música, e devido a isto, o quesito “trilha sonora” é muito importante em um game, para mim. Bom, das que o Kotaku citou, as melhores, em minha opinião, são as de Halo 3 (One Final Effort) e Silent Hill (Silent Hill Theme). Gostaria também de mencionar algumas outras trilhas sonoras e músicas de alguns games, as quais acho fantásticas:

Existe, é claro, uma infinidade de fantásticas músicas presentes na trilha sonora dos mais diversos games. E vocês, quais apreciam mais? :)

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