Hoje publiquei um artigo a respeito do Indie Fund, a respeito de seu lançamento oficial e ao fato de que eles já estão aceitando a submissão de projetos. Bom, logo após publicar o artigo, fiquei em dúvida quanto ao fato de desenvolvedores brasileiros poderem ou não enviar seus games para análise.
Aliás, não encontrei informações claras a respeito disso no próprio site do Indie Fund. E como sou muito curioso, preenchi o formulário de contato, perguntando a respeito.Perguntando se desenvolvedores brasileiros também poderiam submeter seus projetos. Rapidamente o pessoal da iniciativa me respondeu, e a resposta foi a seguinte:
Yes we do! Indie has no borders!
Não preciso nem traduzir, não é? Independêcia total, mesmo. Sem limites, sem fronteiras, todos podem participar, e todos podem obter financiamento, desde que aceitos pelo Indie Fund. Fantástico.
Portanto, desenvolvedores brasileiros de games, podem enviar seus games para análise.
O Indie Fund foi oficialmente lançado, e já está aceitando submissão de novos games. Se você é um desenvolvedor, tem uma idéia em mente, um protótipo, ou até mesmo algo já pronto, envie o seu trabalho para o pessoal do Indie Fund. Dependendo do caso, ele pode ser aceito.
Particularmente (e isto não é segredo para ninguém, basta observar a atenção que dou aos mesmos), adoro indie games, e tenho plena certeza de que este “nicho”, digamos assim, supera, muitas vezes, a grande indústria de games, nos brindando com verdadeiras obras primas, repletas de inovação, beleza e diversão.
O Indie Fund tem como uma de suas metas ajudar os desenvolvedores de games de forma tal que eles obtenham independência financeira, e assim se mantenham. A iniciativa, fundada por desenvolvedores também independentes, conta com gente de peso no cenário indie, como o pessoal da 2D Boy, desenvolvedora do maravilhoso World of Goo, e Jonathan Blow, o genial criador de Braid. Aliás, Ron Carmel, da 2D Boy, marcou presença durante a GDC 2010, apresentando uma palestra cujo título era “Indies and Publishers: Fixing a System That Never Worked”. Muito sugestivo, não?
O pessoal do Indie Fund já está aguardando por submissões de trabalhos, sejam eles “estranhos”, “maravilhosos” ou “assustadores”, dentre outros “gêneros”. São esperados games inovadores, e é necessário que cada game submetido para análise possua pelo menos um protótipo, jogável, para que este seja analisado. É preciso também que os games submetidos sejam o fruto de uma equipe pequena, pois o fundo de investimento toma como base os valores gastos no desenvolvimento de World of Goo e Braid, 120 e 180 mil dólares, respectivamente. Qualquer coisa excedente a isto possivelmente será recusada. Já está no ar também um formulário de contato, através do qual os desenvolvedores poderão entrar em contato com o Indie Fund ou apresentarem seus projetos.
Não escondo de ninguém o meu apreço pelo cenário independente de desenvolvimento de games. Iniciativas como o Indie Fund e a Tomorrow Corporation são grandes exemplos da enorme criatividade e do espírito de comunidade que permeia todo o cenário indie. Boa sorte a todos que enviarem seus games, e quem se não veremos algum desenvolvedor brasileiro sendo financiado pelo Indie Fund?
Acho que todos já perceberam o amor, digamos assim, que nós, aqui no XboxPlus, possuímos pelos indie games. Eu, particularmente, fico muito feliz quando leio notícias como esta a respeito da qual irei comentar.
O “nicho” dos games independentes é fantástico, repleto de mentes criativas e grandes pessoas. No entanto, geralmente falta algo muito importante: dinheiro. Seja para começar, seja para finalizar, seja para manter um projeto em atividade.
Pois alguns desenvolvedores independentes “de peso”, como por exemplo a “2D Boy” e o “Jonathan Blow”, desenvolvedores de “World of Goo” e “Braid”, respectivamente, resolveram criar um projeto que irá, assim esperamos, ajudar bastante aos novos indie developers. Trata-se do “Indie Fund“, o qual possui dentre suas metas ajudar os desenvolvedores independentes de games a “obtererem independência financeira e (também a) se manterem independentes financeiramente“.
Trata-se de algo como uma fonte de financiamento, e uma das coisas mais notáveis é o fato de tal iniciativa ter partido de desenvolvedores também independentes.
Desenvolvedores independentes na GDC 2010

O “Indie Fund” marcará presença na GDC (Game Developers Conference) 2010, evento que acontecerá entre os dias 09 a 13 de Março de 2010, em São Francisco, nos Estados Unidos.