Novo Xbox LIVE Update Preview Program: teste antecipadamente diversas redes sociais em seu Xbox 360

Publicado por em Oct 14, 2009 em Notícias | Comente agora

Está novamente no ar um novo Xbox Live Update Preview Program, que dará acesso antecipado às diversas redes sociais já mencionadas aqui no XboxPlus, tais como o Twitter, o Facebook e o Zune, à partir dos Xbox 360 dos escolhidos. É claro que chegará um momento em que o update será disponibilizado a todos, mas ser um dos primeiros a testar as novas funcionalidades é muito legal, não?

Como sempre, a prioridade é dada aos membros gold, e é necessário preencher uma pequena pesquisa, além de ter em mãos dados tais como sua GamerTag, o número de série e o ID de seu console. Nada muito complicado, entretanto. :)

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As conquistas ajudam na venda de games?

Publicado por em Oct 8, 2009 em Editoriais | Comente agora

Conquista desbloqueada

Já disse por aqui que, apesar de considerar as conquistas (ou achievements) do Xbox 360 um grande avanço, uma inovação e tanto, etc e tal, não sou um “maníaco” por elas. Para mim elas são apenas uma consequência, e não jogo pensando única e exclusivamente em obter mais e mais conquistas e aumentar meu gamerscore.

Bom, segundo o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, a inclusão de conquistas fáceis em um game pode aumentar as vendas deste em até 40.000 unidades. Segundo Pitchford, os “caçadores de conquistas”, que decidem suas compras de games baseando-se principalmente nos achievements, compram provavelmente ao redor de 20 títulos por ano. Ele parece considerar este tipo de gamer um “cliente vip”.

Ainda segundo o CEO da Gearbox, é recomendável que os desenvolvedores de jogos tornem a obtenção de conquistas algo fácil, simples de ser realizado. E ainda por cima, Stephen Toulouse, que trabalha na Live, na Microsoft, disse que as conquistas ajudam a impulsionar as vendas de jogos.

Bom, estatísticas são estatísticas, e opiniões divergem de pessoa a pessoa. Concordo que o número de pessoas que não sossegam enquanto não fazem lá os 1000/1000 em um game é bem grande, mas sou da opinião de que isto não é tudo. Onde fica a diversão? Será que uma busca frenética e, muitas vezes, cansativa, por uma conquista não leva a um estado tal onde o game em si é deixado de lado, e o que sobra é sofrimento e, quando o objetivo não é alcançado, frustração?

O mercado é uma coisa, e a idéia de tornar a obtenção de conquistas mais fáceis (para impulsionar as vendas, como dizem) tanto faz, pelo menos para mim. Mas enxergo aí, mais uma vez, aquela velha idéia de vender a qualquer custo, custe o que custar. Capitalismo, fazer o que? :(

Mas para mim um game é um game. Conquistas, uma consequência. A diversão, o enredo, a jogabilidade, a imersão, isto sim, é o importante. E você, o que pensa disto tudo? :)

Fonte: Edge Online

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Lucidity disponível no Xbox Live Marketplace, por 800 Microsoft Points

Publicado por em Oct 7, 2009 em Lançamentos | Comente agora

Lucidity - XBLA

O interessante game Lucidity já está disponível para compra no Xbox Live Marketplace, por 800 MS points. Achei a proposta do jogo bem interessante, e já estou adicionando o mesmo à download queue do meu Xbox 360, para conferir o lançamento da LucasArts logo mais à noite.

Toda a surrealidade do game, sua proposta inovadora de jogabilidade, a sonoridade e os puzzles inclusos me fizeram sentir que “algo de bom existe aí”. Quem sabe, não é? De qualquer forma, não custa nada, quer dizer, o demo não custa nada. :)

E você, porque não adiciona o demo Lucidity à download queue de seu Xbox 360, e confere com seus próprios olhos?

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Demo de Need for Speed Shift disponível na Live

Publicado por em Oct 1, 2009 em Notícias | Comente agora

Um dos mais aguardados games do ano, pelos fãs de jogos de corrida, finalmente tem sua demo liberada. Já está disponível na Live a demo de “Need for Speed Shift“.

Need for Speed Shift

O jogo promete ser bem realista, e já deixei o meu console baixando, para conferir logo mais à noite. :) Adicione você também, este que promete ser um jogaço, à download queue de seu Xbox 360, e vamos compará-lo com Forza 3. ;)

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Lucidity custará US$ 10,00, ou 800 Microsoft Points

Publicado por em Sep 29, 2009 em Notícias | Comente agora

Lucidity - Xbox Live Arcade

Cheguei a sentir medo, e pensei que o game Lucidity custaria 1200 Microsoft Points (ou US$ 15,00), principalmente pela possível inovação que trará no tocante à jogabilidade e enredo. É claro que jogos inovadores e únicos como “Braid“, por exemplo, valem cada um desses 15 dólares. Mas temos de convir que dificilmente o pessoal está lançando jogos deste porte na Live, e digo isto mesmo tendo gostado do que vi e li a respeito de Lucidity, da jogabilidade diferente do game, etc.

Mas, ufa: o jogo chegará à live, em 07 de outubro, custando 800 Microsoft Points, o que equivale aos mesmos US$ 10,00 da versão para PC. Um preço razoável, pelo que se pode ver pelos vídeos e notícias por aí, não é? Vamos aguardar e baixar o demo. Aí, cada um poderá tirar suas próprias conclusões. :)

Fonte: Joystiq

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