Novo Xbox LIVE Update Preview Program: teste antecipadamente diversas redes sociais em seu Xbox 360
Está novamente no ar um novo Xbox Live Update Preview Program, que dará acesso antecipado às diversas redes sociais já mencionadas aqui no XboxPlus, tais como o Twitter, o Facebook e o Zune, à partir dos Xbox 360 dos escolhidos. É claro que chegará um momento em que o update será disponibilizado a todos, mas ser um dos primeiros a testar as novas funcionalidades é muito legal, não?
Como sempre, a prioridade é dada aos membros gold, e é necessário preencher uma pequena pesquisa, além de ter em mãos dados tais como sua GamerTag, o número de série e o ID de seu console. Nada muito complicado, entretanto.
As conquistas ajudam na venda de games?

Já disse por aqui que, apesar de considerar as conquistas (ou achievements) do Xbox 360 um grande avanço, uma inovação e tanto, etc e tal, não sou um “maníaco” por elas. Para mim elas são apenas uma consequência, e não jogo pensando única e exclusivamente em obter mais e mais conquistas e aumentar meu gamerscore.
Bom, segundo o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, a inclusão de conquistas fáceis em um game pode aumentar as vendas deste em até 40.000 unidades. Segundo Pitchford, os “caçadores de conquistas”, que decidem suas compras de games baseando-se principalmente nos achievements, compram provavelmente ao redor de 20 títulos por ano. Ele parece considerar este tipo de gamer um “cliente vip”.
Ainda segundo o CEO da Gearbox, é recomendável que os desenvolvedores de jogos tornem a obtenção de conquistas algo fácil, simples de ser realizado. E ainda por cima, Stephen Toulouse, que trabalha na Live, na Microsoft, disse que as conquistas ajudam a impulsionar as vendas de jogos.
Bom, estatísticas são estatísticas, e opiniões divergem de pessoa a pessoa. Concordo que o número de pessoas que não sossegam enquanto não fazem lá os 1000/1000 em um game é bem grande, mas sou da opinião de que isto não é tudo. Onde fica a diversão? Será que uma busca frenética e, muitas vezes, cansativa, por uma conquista não leva a um estado tal onde o game em si é deixado de lado, e o que sobra é sofrimento e, quando o objetivo não é alcançado, frustração?
O mercado é uma coisa, e a idéia de tornar a obtenção de conquistas mais fáceis (para impulsionar as vendas, como dizem) tanto faz, pelo menos para mim. Mas enxergo aí, mais uma vez, aquela velha idéia de vender a qualquer custo, custe o que custar. Capitalismo, fazer o que?
Mas para mim um game é um game. Conquistas, uma consequência. A diversão, o enredo, a jogabilidade, a imersão, isto sim, é o importante. E você, o que pensa disto tudo?
Fonte: Edge Online
Leia maisLucidity disponível no Xbox Live Marketplace, por 800 Microsoft Points

O interessante game Lucidity já está disponível para compra no Xbox Live Marketplace, por 800 MS points. Achei a proposta do jogo bem interessante, e já estou adicionando o mesmo à download queue do meu Xbox 360, para conferir o lançamento da LucasArts logo mais à noite.
Toda a surrealidade do game, sua proposta inovadora de jogabilidade, a sonoridade e os puzzles inclusos me fizeram sentir que “algo de bom existe aí”. Quem sabe, não é? De qualquer forma, não custa nada, quer dizer, o demo não custa nada.
E você, porque não adiciona o demo Lucidity à download queue de seu Xbox 360, e confere com seus próprios olhos?
Leia maisDemo de Need for Speed Shift disponível na Live
Um dos mais aguardados games do ano, pelos fãs de jogos de corrida, finalmente tem sua demo liberada. Já está disponível na Live a demo de “Need for Speed Shift“.

O jogo promete ser bem realista, e já deixei o meu console baixando, para conferir logo mais à noite.
Adicione você também, este que promete ser um jogaço, à download queue de seu Xbox 360, e vamos compará-lo com Forza 3.
Lucidity custará US$ 10,00, ou 800 Microsoft Points

Cheguei a sentir medo, e pensei que o game Lucidity custaria 1200 Microsoft Points (ou US$ 15,00), principalmente pela possível inovação que trará no tocante à jogabilidade e enredo. É claro que jogos inovadores e únicos como “Braid“, por exemplo, valem cada um desses 15 dólares. Mas temos de convir que dificilmente o pessoal está lançando jogos deste porte na Live, e digo isto mesmo tendo gostado do que vi e li a respeito de Lucidity, da jogabilidade diferente do game, etc.
Mas, ufa: o jogo chegará à live, em 07 de outubro, custando 800 Microsoft Points, o que equivale aos mesmos US$ 10,00 da versão para PC. Um preço razoável, pelo que se pode ver pelos vídeos e notícias por aí, não é? Vamos aguardar e baixar o demo. Aí, cada um poderá tirar suas próprias conclusões.
Fonte: Joystiq
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