Trailer do Multiplayer de Halo: Reach

Publicado por em Mar 3, 2010 em Vídeos e imagens | Comente agora

O beta de Halo: Reach está chegando, e quem comprou o ODST já tem acesso garantido ao mesmo, o qual será lançado em 3 de Maio. A Bungie liberou um trailer do multiplayer do game, e através dele podemos perceber claramente que Reach possui gráficos bem melhores do que todos os outros games da série, e uma das coisas mais interessantes que notei no vídeo é a presença de um jetpack.

Sim, isto mesmo: você poderá sair voando por tudo quanto é canto e atirar em seus inimigos lá de cima. Além disso, parece que existirá uma maneira de “finalizar” seus inimigos ou, no minimo, matá-los de outra maneira além de “simples” tiros e/ou socos. Muito interessante, isto.

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Halo: Reach levará o Xbox 360 ao seu limite. Será?

Publicado por em Jan 25, 2010 em Artigos | Comente agora

Segundo Marcus Lehto, um dos diretores responsáveis por Halo: Reach, a empresa está utilizando tudo o que pode do hardware do Xbox 360, para produzir algo muito além, graficamente falando, de Halo 3. Eles também afirmam que o sistema de inteligência artificial é “super robusto”, o que, é claro, é importantíssimo nos dias atuais.

Vale ressaltar que “Halo é Halo”, como diriam, e qualquer game lançado sob as asas da franquia venderá bem. Mas pelas imagens que se vê por aí, as melhoras nos gráficos foram significativas, e estes estão realmente bem melhores do que aquilo que vemos em Halo 3 ou em Halo 3: ODST (que era originalmente uma expansão, que depois virou um game retail + um disco com todos os mapas já lançados para Halo 3).

Estariam mesmo extraindo tudo o que o Xbox 360 pode dar?

Algo que me deixa intrigado, entretanto, é que apesar de tudo isto, apesar das screenshots liberadas para o game, inclusive algumas muito bonitas disponibilizadas no site GameReactor, fica aquela sensação de que isto não é o máximo que o Xbox consegue atingir.

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E começa o hype em torno de Halo Reach

Publicado por em Dec 8, 2009 em Lançamentos | Comente agora

Halo Reach

Com as palavras abaixo, ditas durante um podcast em que participou a convite do Major Nelson, Geoff Keighley, jornalista especializado em games e um dos apresentadores do “Game Trailers TV“, ligou, talvez, o motor que colocará em movimento as engrenagens do hype em torno de “Halo Reach”:

“Eu acho que este vai ser o maior game do próximo ano, de longe. O pessoal amou ODST e pensou que ele era grande, mas quando as pessoas verem o grande salto adiante que a Bungie está dando com Reach…”

Halo é um nome forte

Todos sabemos que basta ter o nome “Halo” estampado, que qualquer coisa vende como água. Mas todos também sabemos do extremo cuidado e atenção que Microsoft e Bungie, juntas, dão à franquia. E eu acredito, mesmo, que Reach será um grande lançamento em 2010. Aliás, teremos realmente grandes lançamentos em 2010, hein? BioShock 2, Dante’s Inferno, Mass Effect 2, etc.

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