Trailer de lançamento de Kinect Joy Ride

Publicado por em Nov 8, 2010 em microsoft, Notícias, Vídeos e imagens | 4 comentários

Assim como o Projeto Natal virou Kinect, o game Joy Ride virou Kinect Joy Ride, e agora é um game pago, ao invés de um título gratuito, como dito em 2009 pela Microsoft. De qualquer forma, o game continua interessantíssimo e bonito, e é um dos títulos que deverão ser jogados com o Kinect.

O trailer de lançamento do jogo mostra um pouco do mesmo e fornece algumas dicas em relação à jogabilidade. É muito interessante ver o pessoal dirigindo os carros daquela maneira, com as mãos, de uma forma um pouco estranha, até. Mas o game com certeza deve ser divertido, disto não tenho dúvidas. Sua demo já está inclusive disponível na Xbox Live. Pena não podermos jogar esta belezinha sem o Kinect.

Fiquem com o trailer:

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Kinect lançado: o que esperar do periférico da Microsoft?

Publicado por em Nov 4, 2010 em Hardware, microsoft, Notícias, xbox | 2 comentários

Hoje, 04 de Novembro de 2010, o Projeto Natal Kinect foi lançado na América do Norte. É claro que o lançamento causou e ainda causa muito alvoroço, tanto entre a mídia especializada quanto entre os gamers. Trará o Kinect toda a revolução que a Microsoft alardeia? Conseguirá o equipamento obter uma boa base de usuários? Enfim, o que podemos esperar de um lançamento assim?

Está mais do que comprovado que o Kinect possui um apelo muito grande para os jogadores casuais. Aliás, uma rápida olhada na lista de títulos com suporte ao dispositivo deixa isto bem claro. Kinectimals, Kinect Adventures, Dance Central, Kinect Sports, etc. Todos games voltados não ao “gamer de longa data”, ao “gamer hardcore”, etc, mas sim a um público que, de repente, está tendo seu primeiro contato com um console de última geração. Ou a um público que talvez já possua um Wii e queira aumentar sua experiência com games casuais e sensores de movimento.

Não podemos negar o forte apelo do Kinect nem tampouco o fato de que ele fará com que o Xbox 360 se transforme, de certa forma, em um concorrente do Nintendo Wii, ao trazer mais games casuais e mais interatividade para a plataforma. Aliás, ninguém nega também que a Microsoft certamente tinha isto em mente desde quando iniciou o desenvolvimento do Projeto Natal. É claro que o Wii atingiu uma base enorme de jogadores, e o Kinect enquanto acessório separado terá um trabalho duro pela frente, entretanto.

De qualquer forma, fica aqui a pergunta: você possui algum interesse no Kinect? Você tem alguma grande expectativa em relação ao equipamento? Confesso que nunca tive grandes expectativas em relação ao sensor, apesar de saber que ele é produto de uma tecnologia sensacional. Mas o que isto acrescentará à nossa “vida enquanto gamers”? Ok, navegar pela dashboard do Xbox 360 usando as mãos deve ser “legalzinho”. Brincar um pouquinho em algum dos games com suporte ao periférico deve ser divertido. Mas por quanto tempo? Quanto tempo demorará até que enjoemos?

Se games voltados ao público mais hardcore não forem lançados com suporte ao Kinect, quanto tempo durará o interesse? Aliás, sempre me perguntei “como”, “quando” e “se” isto acontecerá. Alguém já se imaginou, por exemplo, jogando um FPS com o Kinect? Não podemos nos esquecer de que o Xbox 360, até hoje, não é um “console casual”. Pelo menos, não da forma que entendemos o Wii como um console voltado a jogadores casuais. A base de usuários do Xbox 360 certamente possui uma enorme quantidade de gente que não está nem aí para o sensor de movimentos. Poderá realmente acontecer de 5 milhões de unidades serem vendidas em 2 meses, como a Microsoft disse. Mas seria isto apenas “fogo de palha”?

E depois? :)

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Kinect: Microsoft espera vender até 5 milhões de unidades até o final de 2010

Publicado por em Nov 3, 2010 em Hardware, Indústria de games, Notícias | Comente agora

A Microsoft espera vender até 5 milhões de unidades do Kinect até o final de 2010. O periférico, que será lançado amanhã, 04 de Novembro de 2010, na América do Norte, vem causando barulho há muito tempo, principalmente depois da E3 2010. A Microsoft elevou os números de sua previsão de vendas, que antes era de 3 milhões de unidades, para 5 milhões, até o final deste ano. Segundo Don Mattrick, Presidente de Entretenimento Interativo da gigante de Redmond, a expectativa destes 2 milhões adicionais se baseia em “pré-vendas, pedidos de varejistas e interesse do consumidor“.

Não duvido nada que a Microsoft consiga vender 5 milhões de unidades Kinect nestes cerca de 2 meses que restam até o final de 2010. Seriam mais ou menos dois milhões e meio de unidades por mês. Um número extremamente alto, temos de convir. Mas por outro lado, o Kinect e a prometida revolução que ele carrega consigo são elementos muito fortes e que podem realmente transformar as vendas do aparelho em algo poucas vezes visto, em relação aos números e ao “boom” causado na mídia.

Além disso, o Kinect também possui sua imagem atrelada aos games casuais. Basta darmos uma olhada na lista de títulos com suporte ao sensor anunciados até agora. E games casuais atrairão muita gente que, talvez, jamais tenha dado a devida atenção aos videogames. Trata-se de um equipamento que certamente proporcionará a entrada no mundo dos games de pessoas que talvez nunca tenham tido contato com um console ou, pelo menos, com um da atual geração.

É esperar para ver, mas se não chegar aos 5 milhões, vai chegar bem perto disso.

(Via: IGN)

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(Gamescom) O Kinect tem também um “lado” voltado para sedentários: pelo menos enquanto na dashboard

Publicado por em Aug 19, 2010 em Hardware, xbox | 2 comentários

Créditos da foto: Major Nelson

Confesso que, após ler esta notícia, mais ou menos 2% de minha resistência contra sensores de movimento como o Kinect foram vencidos. O Kinect detectará os movimentos do usuário mesmo se ele estiver sentado. Mas isto enquanto ele estiver navegando pela dashboard do Xbox 360.

O pessoal do site Joystiq fez alguns testes com o aparelho durante a Gamescom 2010, e conseguiu, em uma versão da dashboard com suporte ao periférico, realizar algumas ações. Eles testaram o sistema de menus e também os controles em um filme, mas enfrentaram alguns problemas.

Eles puderam perceber que, se o usuário estiver normalmente sentado em uma cadeira, tudo funciona. Quem estiver sentado no chão também vai poder usar o aparelho para navegar pela dashboard do console da Microsoft numa boa. O usuário também pode se reclinar quando posicionado de frente para o Kinect, e tudo funciona perfeitamente.

Já tentar se reclinar com o Kinect posicionado ao lado do usuário não surtiu efeito. O pessoal do Joystiq simplesmente não conseguiu fazer isto funcionar, mas foram informados de que isto vai funcionar até o lançamento do produto. Já este último teste deve ter sido realmente hilário: “usando outro ser humano como uma mesa de café“.

Neste último teste, o Kinect reconheceu a pessoa que estava atrás da “mesa de café humana”. :) É claro que a Microsoft disse que aquela versão do Kinect havia sofrido aprimoramentos, desde a versão demonstrada durante a E3 2010, e é óbvio que muitos problemas deixarão de existir até o lançamento do acessório.

No entanto, fico com a impressão (opinião pessoal e que poderá, é claro, divergir da de muitos gamers) de que o Kinect, com o tempo, servirá mais para navegar pela dashboard e para utilização em games casuais do que outra coisa. Deve ser realmente muito divertido acessar nossa biblioteca de games através da utilização do ex-Projeto Natal. Deve ser muito engraçado, até.

Deve ser muito bacana iniciar, pausar, avançar e retroceder um filme simplesmente através de gestos. É claro que sim, não posso fechar os olhos para tudo isto. Entretanto, algum de vocês já se imaginou jogando Battlefield: Bad Company 2 através do uso do Kinect, e não do controle do Xbox 360?

É claro que este é um exemplo, mas: já pensaram nisto? Agora, pular, dançar, correr, agachar, etc, são coisas que não me atraem. Nem um pouco. :)

(Via: Joystiq)

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Microsoft anuncia preço do Kinect e novo Xbox 360 4GB

Publicado por em Jul 20, 2010 em microsoft, Notícias, xbox | 16 comentários

A Microsoft anunciou oficialmente o preço do Kinect. O equipamento custará US$ 149,99, e já se encontra em pré-venda na Amazon.com. A empresa aproveitou a ocasião para relembrar que o Kinect funcionará com qualquer Xbox 360. A gigante de Redmond também anunciou o lançamento de um novo modelo de seu console, o Xbox 360 4GB. A princípio esta designação pode parecer um tanto quanto estranha, mas este novo console virá com 4 GB de memória flash interna, daí o nome. :) Ele também terá wi-fi, vale ressaltar.

Foi também anunciado um bundle, contendo o novo Xbox 360 4GB, o Projeto Natal Kinect e o game Kinect Adventures. E tudo isto custará sabe quanto? US$ 299,99. Pobres de nós, brasileiros, residentes em um país onde o modelo Arcade custa R$ 1.000,00 e o Elite R$ 1.600,00. Também foi anunciado que quem comprar o bundle acima mencionado ou somente o Kinect, durante a pré-venda, receberá no lançamento um código para baixar gratuitamente 3 níveis exclusivos para Kinect Adventures, game que acompanha o sensor.

Bom, fazendo algumas contas e comparações, agora: se o novo Xbox lá fora custa US$ 299,99, o que representa mais ou menos R$ 540,00 aqui no Brasil, sendo que o modelo que mais se aproxima do Slim aqui é o Elite (em termos de capacidade de armazenamento, etc), o qual custa R$ 1.600,00, então somos levados a crer que o Kinect custará, quando for lançado em nosso país, mais ou menos R$ 800,00. E isto na melhor das hipóteses. Infelizmente.

É, vida de gamer não é fácil. Ainda bem que, sinceramente, não estou nem um pouco interessado no Kinect, e para mim, vai levar muito tempo (se é que isto acontecerá um dia) até que eu pense em comprar o equipamento. Meu teclado, meu mouse e o controle do meu Xbox 360 estão me servindo muito bem, até agora.

(Via: Major Nelson)

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