Belíssimo e interessante game Puddle está disponível também na PSN
Puddle, jogo desenvolvido pela Neko Entertainment, já está disponível também na PSN. O jogo foi lançado na Xbox Live em 27 de Janeiro de 2012 (ele também está disponível na Xbox Live Brasil), e agora já pode ser experimentado também pelos donos de um Playstation 3. Puddle é um interessante physics-based puzzle que tem tudo a ver com líquidos. O título, que foi um dos ganhadores do IGF 2010, atraiu a atenção da gigante Konami e foi inclusive exibido pela mesna durante a E3 2011.
Puddle conta com uma mecânica de jogo muito bacana. O jogador deve conduzir líquidos através de diversos ambientes, porém, a condução se dá através da inclinação dos ambientes, e não através de alguma interação direta com o líquido. Além de gráficos muito bonitos, o game conta com diferentes tipos de líquidos, cada um deles com diferentes características.

O jogo é realmente brilhante, e no PS3 conta com suporte ao PlayStation Move. Puddle representa uma nova e interessante experiência, baseada totalmente na física e nas propriedades dos líquidos. O desafio proposto por Puddle é bem grande, pois a movimentação dos fluidos é extremamente realista. Caso o jogador realize inclinações muito rápidas, gotas são deixadas para trás, e caso a inclinação seja muito lenta, talvez determinados saltos não sejam possíveis.
Dentre os ambientes pelos quais os líquidos deverão ser conduzidos, podemos citar, por exemplo, um corpo humano, plantas, laboratórios, esgotos e uma estação de energia. É óbvio que cada um destes ambientes representará um desafio e tanto, pois a variedade de líquidos é grande e sua interação com o que acontece ao redor também pode causar problemas. Para quem aprecia puzzles, este jogo é imperdível. Puddle custa 800 Microsoft Points (ou 10 dólares).
Assista abaixo ao trailer do game, e veja que bacana:
Leia maisJogo “Warp” será teletransportado para jogadores de consoles e PC
O Xbox Live Arcade House Party, série de lançamentos promovida pela Microsoft que em 2011 contou, por exemplo, com o lançamento de Torchlight, da Runic Games, para o Xbox 360, este ano será iniciado com um jogo muito interessante, o qual, aliás, será lançado também para PC e Playstation 3.
Trata-se de Warp, game desenvolvido pelo estúdio independente canadense Trapdoor, o qual será publicado pela EA Partners. Warp será lançado inicialmente na Xbox Live, e custará 800 Microsoft Points (10 dólares). Trata-se de um jogo que mistura ação stealth e puzzles, e que colocará o jogador no controle de um personagem chamado Zero.
Zero é um pequeno alienígena que foi capturado e estudado por alguns cientistas, e que agora tentará escapar das instalações que se transformaram em sua prisão, bem como dos cruéis cientistas que ali trabalham. O protagonista possui habilidades extremamente mortais e interessantes, e os jogadores poderão escolher como se dará a fuga de Zero.

É possível jogar de forma, digamos, violenta, fazendo com que Zero se vingue de todos os cientistas, e também é possível tentar fugir “na surdina”, planejando cada passo de forma tal que nenhuma morte ocorra e tudo aconteça “nas sombras”. Warp, segundo sua desenvolvedora, conta com inúmeras combinações de habilidades e upgrades, e os jogadores poderão utilizar diversos estilos de jogo para escaparem e resolverem os diversos puzzles apresentados pelo título. Ah, existem também algumas challenge rooms, em Warp.
“Estamos muito animados pelo fato de Warp iniciar o Xbox LIVE Arcade House Party da Microsoft, um evento que destaca o trabalho de desenvolvedores independentes. Warp entrega uma experiência que é única, original e que permite que os jogadores desafiem as tradicionais regras dos videogames, deixando-os jogarem o game do seu modo. Estamos muito orgulhosos do que fomos capazes de realizar, e esperamos que os jogadores também o apreciem“, disse Ken Schachter, fundador da Trapdoor.
Aparentemente, teremos aí outro game bem interessante para Xbox 360, PC e Playstation 3. Warp será lançado na Xbox Live USA no dia 15 de Fevereiro de 2012, na PSN USA e para PC no dia 13 de Março de 2012, e na PSN européia no dia 14 de Março. Não se sabe ainda onde a versão PC do game será vendida, entretanto. De qualquer forma, o jogo parece ser muito interessante e divertido, principalmente devido a estas duas abordagens oferecidas ao jogador.
Eu, que gosto bastante de ação stealth, fiquei bem curioso com o que foi anunciado, e acredito que Warp poderá agradar a muita gente. Por falar nisso, o Xbox Live Arcade House Party contará com outros lançamentos muito interessantes. Na semana seguinte ao lançamento do jogo da Trapdoor será lançado Alan Wake’s American Nightmare, da Remedy, para a alegria dos fãs do game do escritor que resolveu passar uma temporada na “pacata” cidade de Bright Falls.
Teremos também um lançamento que eu, particularmente, estou no aguardo. Trata-se de I Am Alive, da Ubisoft, jogo ambientado em um cenário pós-apocalíptico que promete desafiar os jogadores tanto através dos inimigos quanto através do próprio ambiente. Vamos aguardar, e enquanto isto, dê uma olhada no interessante trailer de Warp:
Leia maisQ.U.B.E. – Primeiro game financiado pelo Indie Fund leva apenas 4 dias para “se pagar”
Alguns de vocês já devem ter ouvido falar do projeto Indie Fund, criado por alguns desenvolvedores independentes de jogos eletrônicos justamente para financiar outros projetos independentes. Pois bem, o primeiro game financiado pelo projeto que chegou ao mercado foi Q.U.B.E., da Toxic Games. Trata-se de um ótimo puzzle em primeira pessoa no qual o jogador deve manipular cubos de diversos tipos que reagem de maneiras diferentes e oferecem problemas também diferentes ao jogador.
Não existe nenhum tipo de tutorial em Q.U.B.E., mas é muito fácil de se aprender a mecânica de jogo. As luvas do jogador podem interagir com os cubos e ajudá-lo a progredir, e o primeiro Steam achievement desbloqueado é justamente o Quick Understanding of Block Extrusion, tão logo o jogador entenda o funcionamento do jogo.
Entender a mecânica do jogo é apenas o primeiro passo, é claro. À partir daí você caminhará por uma série de salas onde cubos de diferentes cores poderão ser utilizados. Cada um deles possui funcionalidades distintas, e existe até mesmo a possibilidade de fazer com que uma série de cubos seja ativada de maneira diferente, assumindo configurações diferentes, dependendo do ponto onde você mirar. Saltos também são possíveis, e configurações de cubos podem e/ou devem ser alteradas, dependendo da situação, conforme o jogador atinge determinado ponto nos diversos ambientes.

Isto porque existem salas onde existem diversos tipos e vários números de cubos, e o jogador deve então usar sua criatividade a fim de tentar descobrir qual configuração levará à solução do puzzle, o qual geralmente representa a passagem para um novo nível, ou melhor, para um outro ambiente, onde mais cubos serão encontrados. Por incrível que possa parecer, o jogo não é nem um pouco cansativo, dada a variedade de “atividades” apresentadas.
O jogo foi financiado pelo Indie Fund, conforme dito acima, e precisou de apenas quatro dias no Steam para recuperar este investimento. Até agora, segundo o Indie Fund, já foram vendidas mais de 12.000 cópias do game no Steam, desde seu lançamento no serviço, em 06 de Janeiro de 2012, o que significa que as vendas já ultrapassaram os 150 mil dólares (Q.U.B.E. custa US$ 14,99, mas esteve em promoção durante um certo tempo, por cerca de 13 dólares). Trata-se de um jogo interessantíssimo e diferente, que conta inclusive com uma demo à disposição no serviço de distribuição digital da Valve.
O fenomenal puzzle da Toxic Games, desenvolvido com a UDK, a versão gratuita da Unreal Engine 3, é extremamente cativante. Ele também envolve lógica e física, e insere o jogador em ambientes estranhos porém bonitos, nos quais puzzles devem ser resolvidos em primeira pessoa. Sim, trata-se de um first-person puzzle, e dos melhores. Quem é fã de puzzles deve pelo menos baixar a demo de Q.U.B.E. e sentir com seus próprios olhos, ouvidos e mãos o quão diferente, interessante e inovador é o jogo.

O aprendizado das formas de manipulação dos diversos cubos existentes no jogo é rápido. A maneira como os cubos podem interagir com o ambiente e com o jogador é que representa o verdadeiro desafio. Jogos como este são como uma verdadeira lufada de ar fresco na indústria de games. Aliás, o Indie Fund, financiador do projeto, conta com a participação de nomes bem conhecidos no mercado e no cenário de jogos independentes, como por exemplo Jonathan Blow, criador de Braid.
E eu fico aqui imaginando quantos projetos bacanas ainda serão financiados pelo Indie Fund. Dê uma olhada no trailer de lançamento do jogo, e veja que sensacional:
Leia maisSaiba quem ganhou as quatro Steam keys para o game Shatter

Bom, pessoal, acabei de realizar o sorteio das quatro Steam keys para o game Shatter. Os ganhadores seguem abaixo:
- Edilson Jr;
- Gustavo Kessimos;
- Giancarlo Zer0;
- Hawk;
Meus parabéns a todos! Peço que respondam ao e-mail que irei enviar, para que eu então envie a vocês as Steam keys. Muito obrigado a todos pela participação, e abaixo segue o vídeo do sorteio:
Leia maisTrine 2 já está disponível na Xbox Live (Brasil e USA) e na Playstation Network

A ATLUS anunciou que o espetacular game Trine 2, da Frozenbyte, lançado para PC em 07 de Dezembro de 2011, já está disponível na Playstation Network, na Xbox Live USA e na Xbox Live Brasil. Agora, donos dos consoles da Sony e da Microsoft também poderão experimentar esta fantástica aventura, que mistura plataforma, physics-based puzzles e muita beleza.
Trine 2, dentre outras novidades, conta com suporte a co-op online, o que pode aumentar ainda mais a diversão para muita gente. Trine 2 apresenta aos jogadores que se deixarem levar pela experiência um fantástico mundo repleto de cores vibrantes e muito cativante. Jogue como o mago, a ladra ou o cavaleiro, e obtenha experiência diferentes dependendo de diferentes necessidades em vários momentos do jogo.
A missão primária dos jogadores em Trine 2 será derrotar um misterioso elemento mágico que conseguiu transformar diversas plantas em algo muito maligno. Puzzles não faltam, no título, assim como momentos repletos de ação. Até 3 jogadores podem jogar de forma cooperativa, e aí a diversão pode ser mais interessante ainda, pois os puzzles poderão ser resolvidos em conjunto. Muita bagunça também poderá acontecer, é claro, caso algum dos jogadores não domine totalmente o personagem que controla. Mas, afinal de contas, a diversão é o que conta, e Trine (1 e 2) não é um título difícil de se aprender.
Trine 2 é um título fantástico. Melhor e maior que seu antecessor. Uma experiência fantástica através de um mundo maravilhoso criado pelos finlandeses da Frozenbyte.
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