Belíssimo e interessante game Puddle está disponível também na PSN

Publicado por em Feb 3, 2012 em Lançamentos, PSN | Comente agora

Puddle, jogo desenvolvido pela Neko Entertainment, já está disponível também na PSN. O jogo foi lançado na Xbox Live em 27 de Janeiro de 2012 (ele também está disponível na Xbox Live Brasil), e agora já pode ser experimentado também pelos donos de um Playstation 3. Puddle é um interessante physics-based puzzle que tem tudo a ver com líquidos. O título, que foi um dos ganhadores do IGF 2010, atraiu a atenção da gigante Konami e foi inclusive exibido pela mesna durante a E3 2011.

Puddle conta com uma mecânica de jogo muito bacana. O jogador deve conduzir líquidos através de diversos ambientes, porém, a condução se dá através da inclinação dos ambientes, e não através de alguma interação direta com o líquido. Além de gráficos muito bonitos, o game conta com diferentes tipos de líquidos, cada um deles com diferentes características.

O jogo é realmente brilhante, e no PS3 conta com suporte ao PlayStation Move. Puddle representa uma nova e interessante experiência, baseada totalmente na física e nas propriedades dos líquidos. O desafio proposto por Puddle é bem grande, pois a movimentação dos fluidos é extremamente realista. Caso o jogador realize inclinações muito rápidas, gotas são deixadas para trás, e caso a inclinação seja muito lenta, talvez determinados saltos não sejam possíveis.

Dentre os ambientes pelos quais os líquidos deverão ser conduzidos, podemos citar, por exemplo, um corpo humano, plantas, laboratórios, esgotos e uma estação de energia. É óbvio que cada um destes ambientes representará um desafio e tanto, pois a variedade de líquidos é grande e sua interação com o que acontece ao redor também pode causar problemas. Para quem aprecia puzzles, este jogo é imperdível. Puddle custa 800 Microsoft Points (ou 10 dólares).

Assista abaixo ao trailer do game, e veja que bacana:

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Jogo “Warp” será teletransportado para jogadores de consoles e PC

Publicado por em Jan 25, 2012 em Notícias, xbox live | Comente agora

Xbox Live Arcade House Party, série de lançamentos promovida pela Microsoft que em 2011 contou, por exemplo, com o lançamento de  Torchlight, da Runic Games, para o Xbox 360, este ano será iniciado com um jogo muito interessante, o qual, aliás, será lançado também para PC e Playstation 3.

Trata-se de Warp, game desenvolvido pelo estúdio independente canadense Trapdoor, o qual será publicado pela EA Partners. Warp será lançado inicialmente na Xbox Live, e custará 800 Microsoft Points (10 dólares). Trata-se de um jogo que mistura ação stealth e puzzles, e que colocará o jogador no controle de um personagem chamado Zero.

Zero é um pequeno alienígena que foi capturado e estudado por alguns cientistas, e que agora tentará escapar das instalações que se transformaram em sua prisão, bem como dos cruéis cientistas que ali trabalham. O protagonista possui habilidades extremamente mortais e interessantes, e os jogadores poderão escolher como se dará a fuga de Zero.

É possível jogar de forma, digamos, violenta, fazendo com que Zero se vingue de todos os cientistas, e também é possível tentar fugir “na surdina”, planejando cada passo de forma tal que nenhuma morte ocorra e tudo aconteça “nas sombras”. Warp, segundo sua desenvolvedora, conta com inúmeras combinações de habilidades e upgrades, e os jogadores poderão utilizar diversos estilos de jogo para escaparem e resolverem os diversos puzzles apresentados pelo título. Ah, existem também algumas challenge rooms, em Warp.

Estamos muito animados pelo fato de Warp iniciar o Xbox LIVE Arcade House Party da Microsoft, um evento que destaca o trabalho de desenvolvedores independentes. Warp entrega uma experiência que é única, original e que permite que os jogadores desafiem as tradicionais regras dos videogames, deixando-os jogarem o game do seu modo. Estamos muito orgulhosos do que fomos capazes de realizar, e esperamos que os jogadores também o apreciem“, disse Ken Schachter, fundador da Trapdoor.

Aparentemente, teremos aí outro game bem interessante para Xbox 360, PC e Playstation 3. Warp será lançado na Xbox Live USA no dia 15 de Fevereiro de 2012, na PSN USA e para PC no dia 13 de Março de 2012, e na PSN européia no dia 14 de Março. Não se sabe ainda onde a versão PC do game será vendida, entretanto. De qualquer forma, o jogo parece ser muito interessante e divertido, principalmente devido a estas duas abordagens oferecidas ao jogador.

Eu, que gosto bastante de ação stealth, fiquei bem curioso com o que foi anunciado, e acredito que Warp poderá agradar a muita gente. Por falar nisso, o Xbox Live Arcade House Party contará com outros lançamentos muito interessantes. Na semana seguinte ao lançamento do jogo da Trapdoor será lançado Alan Wake’s American Nightmare, da Remedy, para a alegria dos fãs do game do escritor que resolveu passar uma temporada na “pacata” cidade de Bright Falls.

Teremos também um lançamento que eu, particularmente, estou no aguardo. Trata-se de I Am Alive, da Ubisoft, jogo ambientado em um cenário pós-apocalíptico que promete desafiar os jogadores tanto através dos inimigos quanto através do próprio ambiente. Vamos aguardar, e enquanto isto, dê uma olhada no interessante trailer de Warp:

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Q.U.B.E. – Primeiro game financiado pelo Indie Fund leva apenas 4 dias para “se pagar”

Publicado por em Jan 17, 2012 em Indie games para PC, Indústria de games | 4 comentários

Alguns de vocês já devem ter ouvido falar do projeto Indie Fund, criado por alguns desenvolvedores independentes de jogos eletrônicos justamente para financiar outros projetos independentes. Pois bem, o primeiro game financiado pelo projeto que chegou ao mercado foi Q.U.B.E., da Toxic Games. Trata-se de um ótimo puzzle em primeira pessoa no qual o jogador deve manipular cubos de diversos tipos que reagem de maneiras diferentes e oferecem problemas também diferentes ao jogador.

Não existe nenhum tipo de tutorial em Q.U.B.E., mas é muito fácil de se aprender a mecânica de jogo. As luvas do jogador podem interagir com os cubos e ajudá-lo a progredir, e o primeiro Steam achievement desbloqueado é justamente o Quick Understanding of Block Extrusion, tão logo o jogador entenda o funcionamento do jogo.

Entender a mecânica do jogo é apenas o primeiro passo, é claro. À partir daí você caminhará por uma série de salas onde cubos de diferentes cores poderão ser utilizados. Cada um deles possui funcionalidades distintas, e existe até mesmo a possibilidade de fazer com que uma série de cubos seja ativada de maneira diferente, assumindo configurações diferentes, dependendo do ponto onde você mirar. Saltos também são possíveis, e configurações de cubos podem e/ou devem ser alteradas, dependendo da situação, conforme o jogador atinge determinado ponto nos diversos ambientes.

Isto porque existem salas onde existem diversos tipos e vários números de cubos, e o jogador deve então usar sua criatividade a fim de tentar descobrir qual configuração levará à solução do puzzle, o qual geralmente representa a passagem para um novo nível, ou melhor, para um outro ambiente, onde mais cubos serão encontrados. Por incrível que possa parecer, o jogo não é nem um pouco cansativo, dada a variedade de “atividades” apresentadas.

O jogo foi financiado pelo Indie Fund, conforme dito acima, e precisou de apenas quatro dias no Steam para recuperar este investimento. Até agora, segundo o Indie Fund, já foram vendidas mais de 12.000 cópias do game no Steam, desde seu lançamento no serviço, em 06 de Janeiro de 2012, o que significa que as vendas já ultrapassaram os 150 mil dólares (Q.U.B.E. custa US$ 14,99, mas esteve em promoção durante um certo tempo, por cerca de 13 dólares). Trata-se de um jogo interessantíssimo e diferente, que conta inclusive com uma demo à disposição no serviço de distribuição digital da Valve.

O fenomenal puzzle da Toxic Games, desenvolvido com a UDK, a versão gratuita da Unreal Engine 3, é extremamente cativante. Ele também envolve lógica e física, e insere o jogador em ambientes estranhos porém bonitos, nos quais puzzles devem ser resolvidos em primeira pessoa. Sim, trata-se de um first-person puzzle, e dos melhores. Quem é fã de puzzles deve pelo menos baixar a demo de Q.U.B.E. e sentir com seus próprios olhos, ouvidos e mãos o quão diferente, interessante e inovador é o jogo.

O aprendizado das formas de manipulação dos diversos cubos existentes no jogo é rápido. A maneira como os cubos podem interagir com o ambiente e com o jogador é que representa o verdadeiro desafio. Jogos como este são como uma verdadeira lufada de ar fresco na indústria de games. Aliás, o Indie Fund, financiador do projeto, conta com a participação de nomes bem conhecidos no mercado e no cenário de jogos independentes, como por exemplo Jonathan Blow, criador de Braid.

E eu fico aqui imaginando quantos projetos bacanas ainda serão financiados pelo Indie Fund. Dê uma olhada no trailer de lançamento do jogo, e veja que sensacional:

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Saiba quem ganhou as quatro Steam keys para o game Shatter

Publicado por em Jan 16, 2012 em Sorteios/Concursos/Promoções | 5 comentários

Bom, pessoal, acabei de realizar o sorteio das quatro Steam keys para o game Shatter. Os ganhadores seguem abaixo:

  • Edilson Jr;
  • Gustavo Kessimos;
  • Giancarlo Zer0;
  • Hawk;

Meus parabéns a todos! Peço que respondam ao e-mail que irei enviar, para que eu então envie a vocês as Steam keys. Muito obrigado a todos pela participação, e abaixo segue o vídeo do sorteio:

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Trine 2 já está disponível na Xbox Live (Brasil e USA) e na Playstation Network

Publicado por em Dec 22, 2011 em Lançamentos, PSN, xbox live | 4 comentários

A ATLUS anunciou que o espetacular game Trine 2, da Frozenbyte, lançado para PC em 07 de Dezembro de 2011, já está disponível na Playstation Network, na Xbox Live USA e na Xbox Live Brasil. Agora, donos dos consoles da Sony e da Microsoft também poderão experimentar esta fantástica aventura, que mistura plataforma, physics-based puzzles  e muita beleza.

Trine 2, dentre outras novidades, conta com suporte a co-op online, o que pode aumentar ainda mais a diversão para muita gente. Trine 2 apresenta aos jogadores que se deixarem levar pela experiência um fantástico mundo repleto de cores vibrantes e muito cativante. Jogue como o mago, a ladra ou o cavaleiro, e obtenha experiência diferentes dependendo de diferentes necessidades em vários momentos do jogo.

A missão primária dos jogadores em Trine 2 será derrotar um misterioso elemento mágico que conseguiu transformar diversas plantas em algo muito maligno. Puzzles não faltam, no título, assim como momentos repletos de ação. Até 3 jogadores podem jogar de forma cooperativa, e aí a diversão pode ser mais interessante ainda, pois os puzzles poderão ser resolvidos em conjunto. Muita bagunça também poderá acontecer, é claro, caso algum dos jogadores não domine totalmente o personagem que controla. Mas, afinal de contas, a diversão é o que conta, e Trine (1 e 2) não é um título difícil de se aprender.

Trine 2 é um título fantástico. Melhor e maior que seu antecessor. Uma experiência fantástica através de um mundo maravilhoso criado pelos finlandeses da Frozenbyte.

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