NeverDead e Bryce, seu interessante protagonista imortal – Cabeças vão rolar
NeverDead, jogo cuja trilha sonora contará com faixas compostas pela banda Megadeth, é um título a princípio muito interessante. O protagonista do título, chamado Bryce Boltzmann, é imortal. Além disso, ele pode perder qualquer parte de seu corpo, inclusive sua própria cabeça, e utilizar o novo “acessório” como arma ou simplesmente retorná-lo ao seu local original. Trata-se de um conceito bem interessante que pega carona inclusive no fato de Bryce “não ser capaz de morrer”. Pelo menos não durante os eventos do jogo.
Bryce já é imortal há 500 anos, e em NeverDead contará com a ajuda de uma agência especializada na caça aos demônios, a qual se chama “NADA” (National Anti-Demon Agency). Ele também contará com a ajuda especial de uma certa mulher pertencente a tal organização, chamada Arcadia. A premissa para o jogo é muito interessante, apesar de já termos jogos com demônios e similares aos montes no mercado. Acredito que o novo jogo da Konami, o qual será lançado para Xbox 360 e Playstation 3 em 31 de Janeiro de 2012, tem tudo para ser um ótimo lançamento.

Seus gráficos, aliás, pelo que podemos perceber através de trailers e imagens, são muito bonitos. Não acho que este seja um game de horror. O horror, aqui, estará meio que fora de foco. Creio que o foco estará mais na ação e em outros elementos, assim como acontece em Darksiders, por exemplo. NeverDead é um trabalho em conjunto de Shinta Nojiri, game designer que trabalhou em alguns jogos da série Metal Gear, e da Rebellion Software.
“Em NeverDead, fizemos de tudo para mudar a abordagem que o jogador assume na batalha. Perder um membro é uma mera inconveniência, e as habilidades físicas de Bryce permitem diversos modos de derrotar o inimigo – desde ataques à curta distância até o lançamento de membros em grupos de monstros, com a realização de disparos remotamente. Isto adiciona um nível de humor ao game, que traz o personagem principal cansado do mundo à vida, enquanto os jogadores se divertem em mundos do game que são totalmente interativos e eminentemente destrutíveis“, disse Shinta Nojiri, criador de NeverDead.
NeverDead, segundo a Konami, contará com muita ação e uma experiência de jogo totalmente inédita. Decapitação e regeneração, segundo a empresa, serão “algo muito importante”. O protagonista, mesmo sem nenhum membro, poderá continuar agindo apenas com sua cabeça. Será possível rolar a cabeça de Bryce e buscar pelos membros perdidos, para a devida remontagem. Este é um jogo também muito interessante. 2012 começou muito bem, com belos anúncios. Ótimos títulos estão chegando por aí. NeverDead com certeza é um deles.
Veja abaixo mais algumas belas novas imagens do game, bem como algumas artes conceituais:
Leia maisKonami revela novas imagens e artes conceituais de NeverDead
A Konami revelou novas imagens e artes conceituais de seu novo jogo, NeverDead, o qual será lançado no final de 2011, para Xbox 360 e Playstation 3. NeverDead representa uma nova IP, vale ressaltar. Trata-se de um novo game de horror com perspectiva em terceria pessoa, no qual o protagonista é imortal e pode, assim sendo, sofrer inúmeros ataques que seriam fatais a outros personagens, e continuar intacto. Seu nome é Bryce, e ele “ganhou” a imortalidade 500 anos atrás, após uma luta com um certo Rei dos Demônios.
Bryce contará, em NeverDead, com a ajuda de uma mulher chamada Arcadia, membro de uma organização chamada “NADA” (National Anti-Demon Agency). O propósito de tal agência é óbvio, é claro. Algo muito interessante em NeverDead, consequência direta da imortalidade de Bryce, é o fato de que o mesmo poderá perder qualquer membro de seu corpo durante um combate, e utilizá-lo como arma, se assim desejar. Ele também poderá perder um braço e simplesmente recolocá-lo no lugar, é claro. Até mesmo a cabeça do personagem poderá ser “utilizada”. Trata-se de um “plus” bem interessante, em minha opinião, o qual poderá até mesmo resultar em algumas situações bem hilárias.

O título é ambientado no futuro, onde uma praga demoníaca tenta cobrir o mundo com seu manto negro. NeverDead, título muito interessante, aliás, contará com amplos cenários onde batalhas entre humanos e criaturas sobrenaturais acontecerão; um amplo arsenal de armas também será colocado à disposição do jogador. NeverDead conta com a participação do game designer Shinta Nojiri, o qual já trabalhou em alguns games da série Metal Gear.
Em desenvolvimento pela Rebellion, empresa responsável também por Sniper Elite e Alien vs. Predator, dentre outros, NeverDead parece ser um jogo muito interessante. Mesmo possuindo no conjunto alguns elementos já utilizados em outros games, o jogo conta, por exemplo, com a presença da “imortalidade jogável” do protagonista Bryce, e as possibilidades oriundas de tal, as quais podem vir a ser bem interessantes.
O game parece oferecer um gameplay bem frenético, com muita ação e violência. Seus gráficos também parecem ser muito bonitos, e a perspectiva em terceira pessoa é algo que eu gosto bastante neste tipo de jogo. Não foi infomado pela Konami se haverá algum sistema de cobertura, mas acredito que tal seria muito bem vindo em NeverDead.
Leia maisSniper Elite V2 é anunciado para Xbox 360 e Playstation 3
Adorei esta notícia. Quem não conhece o divertidíssimo, desafiador, empolgante e, apesar da idade, bonito, Sniper Elite, da Rebellion, lançado em 2005? Trata-se de um game que coloca o jogador na pele de um agente secreto americano disfarçado como um atirador alemão, em plena segunda guerra mundial. Este soldado empunha um rifle sniper e com este realiza diversas missões. O game conta com muitas situações onde é necessário agir na surdina, e foi inclusive premiado no “TIGA awards 2005″. Sniper Elite pode ser encontrado no Steam, aliás, por 10 dólares. Vale muito a pena. Pois bem, a desenvolvedora Rebellion e a publisher italiana 505 Games acabam de anunciar a sequência de Sniper Elite. Trata-se de Sniper Elite V2, o qual será lançado em 2012, para Xbox 360 e Playstation 3.
Segundo a 505 Games e a Rebellion, Sniper Elite V2 “será uma visão moderna” do clássico lançado em 2005. Aliás, a primeira imagem do game foi liberada, a qual segue abaixo, e é muito bonita. Levando-se em consideração apenas esta imagem, percebe-se que o game, no mínimo, será muito bonito. Resta saber se ele será um bom game como um todo. Assim espero, aliás.

“É muito emocionante trabalhar com uma das importantes produtoras da nova geração, como a 505 Games“, disse Jason Kingsley, CEO da Rebellion. “Sniper Elite foi uma importante IP, que definiu um gênero de jogo, e esperamos obter um sucesso ainda maior através de nossa união com o pessoal talentoso da 505“, continua Kingsley.
A 505 games também está muito entusiasmada com o novo projeto. E não é para menos. A experiência que Sniper Elite proporciona é fantástica, e Sniper: Ghost Warrior bem que tentou atingir, talvez, o mesmo patamar, mas não conseguiu. “Estamos muito animados por trabalhar com a Rebellion nesta sequência tão aguardada. Sniper Elite sempre foi a referência do gênero, e nunca foi superado… até agora“, disse Ian Howe, um dos diretores da 505 Games. “Garantimos que a sequência será a mais autêntica experiência sniper durante a segunda guerra mundial – não apenas em relação à balística da arma, mas também por fornecer tensão e fazer o coração pulsar naqueles momentos ‘faça ou morra’, onde um tiro realmente importa“, continua Howe.
Eu, que adoro games dotados do elemento Stealth, que adorei Splinter Cell: Conviction, além de outros desta mesma série, além de ter encontrado alguns bons momentos em Sniper: Ghost Warrior, estou agora bem ansioso pelo lançamento de Sniper Elite V2. Tudo aquilo que já vimos no Sniper Elite de 2005 certamente será elevado ao cubo em Sniper Elite V2. Em relação às plataformas, espero que o PC também seja incluso, afinal, sou um “gamer multiplataforma”.
Demo de Alien vs. Predator já disponível na Xbox Live
Felizmente o rumor se confirmou. Já está disponível para download na Xbox Live a demo do game “Alien vs. Predator”. Finalmente teremos a oportunidade de conferir em nossos próprios consoles um pouco de tudo aquilo que ouvimos falar a respeito deste violento shooter da Rebellion Games, distribuído pela SEGA.

Infelizmente, por enquanto a demo está disponível apenas para assinantes Gold da Live, como sempre acontece durante os primeiros dias de lançamento de demos no Marketplace, mas dentro de alguns dias, não sei bem ao certo quantos, ela será liberada também para os assinantes Silver. A demo ocupará 780 MB no HD de seu Xbox 360, portanto, se ele já está lotado, é bom comecar a dar uma ajeitada nas coisas.
Bom, sem mais delongas, clique aqui para adicionar a demo à download queue do seu Xbox 360.
Leia maisNovo e violento trailer de “Alien vs. Predator”
“Alien vs. Predator” é um game que vem causando muita polêmica, mesmo antes de seu lançamento, devido à violência extrema demonstrada nos vídeos e trailers lançados até agora. E este último não é diferente.

O jogo, desenvolvido pela Rebellion e que será distribuído pela SEGA, quase teve seu lançamento impedido na Austrália, o que só não ocorreu porque a SEGA mexeu alguns pauzinhos por lá, conseguindo que o jogo obtivesse uma classificação por idade, a máxima na Austrália quando se fala em games: “para maiores de 15 anos”.
“Alien vs. Predator” será lançado em 26 de Fevereiro de 2010, para Xbox 360, Playstation 3 e PC. Bom, o trailer segue abaixo, e não vou falar mais nada:























