(Trailer) Alan Wake: The Signal

Publicado por em Jul 29, 2010 em DLCs / Expansões para games, Notícias, Vídeos e imagens | 5 comentários

O primeiro DLC para Alan Wake foi lançado. Em “The Signal” (ainda estou aguardando meu redeem code para o download do mesmo gratuitamente), Alan enfrenta uma ameaça diferente e nova. Mais problemas para o pobre escritor que, de uma hora para a outra, passou a ser procurado pela polícia enquanto busca por sua esposa desaparecida de forma muito misteriosa.

Confesso que Alan Wake é um dos games que me “prendem” ultimamente. O jogo possui uma história cheia de reviravoltas e muito misteriosa, a qual faz como que o jogador sempre queira seguir adiante. Em minha opinião, este título da Remedy Games é um dos melhores lançamentos da atualidade.

A presença dos escuros Takens e a constante luta entre a luz e as trevas, representada tanto de forma literal quanto de forma simbólica, através dos próprios pensamentos e descobertas que o Mr. Wake vai fazendo, consegue nos provocar muitos sustos, apesar do título, a princípio, não pertencer ao gênero horror.

Abaixo segue o trailer de “The Signal”. Confesso que estou ansioso para receber o meu código para o download do pacote de expansão e me “afundar” ainda mais em Alan Wake, seguindo “O Sinal”:

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(Hands On) Alan Wake

Publicado por em Jun 9, 2010 em Hands On | 10 comentários

Recebi meu Alan Wake há alguns dias atrás, e já estava sentindo falta de um game do gênero na minha coleção, a qual sofreu um recente incremento de games de terror, com a valiosíssima adição de toda a série Dark Falls. Não que Alan Wake seja única e exclusivamente um game de horror, mas ele possui inúmeros elementos aterrorizantes. O título, exclusivo para o Xbox 360, foi desenvolvido pela finlandesa Remedy Entertainment, responsável também pela série Max Payne.

Alan Wake é um título que deverá agradar bastante aos fãs de Silent Hill, como eu. Apesar de ser classificado apenas como um game de ação no Xbox.com e na própria caixa do jogo, a ação é apenas uma das inúmeras facetas deste excelente e aguardado título. O game da Remedy contém doses muito boas de ação, suspense e terror. E tudo isto está inserido em um “modelo” que lembra bastante um seriado de TV. O game é dividido em capítulos, e ao final dos capítulos você pode observar os créditos ou apertar o botão “B” para sair e ir para o próximo (mesmo porque não aparecem os créditos).

Relembre o que aconteceu no capítulo anterior

Entre uma fase e outra os acontecimentos principais do capítulo anterior são rapidamente repassados, e durante o game, a atenção do gamer é frequentemente chamada para pontos de atenção através de um rápido e preciso posicionamento da câmera, mostrando aquilo que deve ser visto: perigo iminente, coisas e/ou acontecimentos estranhos, etc.

Confesso que minha primeira impressão a respeito do game é a melhor possível. Belos gráficos, controles precisos e agradáveis e efeitos de iluminação perfeitos, chegando a nos cegar em determinados momentos, dependendo da intensidade da luz e/ou do nosso ângulo de observação. Aliás, a luz e as trevas possuem um papel muito importante em Alan Wake. O Alan é um escritor que, após um “jejum” de 2 anos, durante os quais não escreveu uma única linha, resolve viajar, juntamente com sua esposa, para uma cidade chamada Bright Falls, para tentar relaxar e se livrar de seu bloqueio criativo.

Ao invés de melhorarem, as coisas pioram, e o Mr. Wake tem de lutar contra diversas criaturas esquisitas e perigosas, chamadas “Takens”, as quais são literalmente criaturas da escuridão que possuem uma sensibilidade enorme à luz. Sendo assim, com sua lanterna você pode “quebrar” a capa de escuridão que protege estes inimigos, e então matá-los com armamento convencional.

A história possui muitos elementos que lembram uma minisérie, e até mesmo páginas de um manuscrito escrito pelo próprio Alan devem ser coletadas para um melhor entendimento da história. Vale ressaltar que os pequenos trechos de texto que as tais páginas contém são muitas vezes estranhos, e o próprio Alan demonstra desconhecer o que ali está escrito.

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