Kingdoms of Amalur: Reckoning é lançado – Candidato a “Game do Ano?

Hoje foi lançado o jogo Kingdoms of Amalur: Reckoning, obra de um verdadeiro time de estrelas (contando inclusive com Curt Schilling, ex-jogador de baseball e proprietário da 38 Studios, a desenvolvedora do título). Kingdoms of Amalur: Reckoning já recebeu notas muito boas em diversos reviews, e a IGN chegou a dizer que o game será considerado quando começarem as discussões para a escolha do “Game do Ano”.
Isto pode ser ou não confirmado, é claro, e ainda temos muito chão pela frente até que tais discussões comecem. De qualquer forma, o jogo da 38 Studios tem tudo para emplacar. O mundo de Amalur é complexo e misterioso, e Reckoning é um RPG de ação com um mundo aberto, dotado de gráficos e mecânica de combate muito bons.
R. A. Salvatore foi o responsável pelo enredo do título, enquanto o criador de Spawn, Todd McFarlane, cuidou da arte. Ainda falando a respeito do time de estrelas responsáveis pelo RPG, temos o game designer Ken Rolston, o qual possui em seu portfolio jogos do calibre de The Elder Scrolls III: Morrowind e The Elder Scrolls IV: Oblivion,
Kingdoms of Amalur: Reckoning é uma nova IP extremamente promissora, a qual une uma profunda experiência em um mundo aberto com combates fantásticos. Segundo a Electronic Arts, o jogo possibilita milhões de combinações de movimentos, armas e armaduras, e é claro que isto resulta em uma experiência diferente para uma infinidade de jogadores.
A Electronic Arts e a 38 Studios, entretanto, revelaram algo que me deixou curioso. Trata-se do “House of Valor“, um pacote de expansão que pode ser baixado gratuitamente por quem comprou o game. O código para download está incluso em cada nova cópia de Kingdoms of Amalur: Reckoning, pode ser utilizado uma única vez e é intransferível.
Ou seja, quem comprar o game usado e desejar obter o ”House of Valor” deverá comprar um “Online Pass”, o qual custa US$ 9,99. Triste, não? Bom, isto também ocorreu com a Cerberus Network em Mass Effect 2, e muita gente não reclamou, inclusive eu. Talvez trate-se apenas de uma grande cisma em relação à EA e a tantas de suas “manobras maléficas”.
O pacote de expansão ”House of Valor” adiciona sete novas quests ao título, e conta com o campeão Tyr Magnus desafiando os jogadores em uma arena. Diversos desafios serão apresentados ao gamer, e muitos deles contam com certos pré-requisitos, como por exemplo derrotar todos os inimigos sem receber nenhum dano. Não sei se este é um pacote de expansão que vale a pena ser adquirido, até mesmo porque ainda não foram fornecidas maiores informações a respeito das novas quests presentes no mesmo, e se levarmos em consideração o fato de que o jogo é enorme, podemos até mesmo descartar a compra deste pacote no caso da compra de uma cópia usada do jogo.
“Esta é uma importante ocasião para toda a equipe da 38 Studios e da Big Huge Games. Eu não poderia estar mais orgulhoso por todo o coração, paixão e talento que a equipe deixou fluir ao criar o primeiro título no mundo de Amalur. Este é o início de uma longa e fantástica jornada. Estamos profundamente comprometidos com a comunidade RPG e planejamos continuar a entregar muito mais conteúdo baseado em história e ação a curto e longo prazo“, disse Curt Schilling, fundador e presidente da 38 Studios.
Espero que todo este novo conteúdo que Schilling menciona tenha não somente o propósito de ganhar dinheiro, mas também sirva para enriquecer ainda mais a experiência proporcionada pelo jogo. A menção a um primeiro título no mundo de Amalur pode significar, então, que estamos vendo o nascimento de uma nova franquia, e isto não é nada mal, desde que respeito e esmero sejam mantidos durante e após os próximos lançamentos. Espero que Kingdoms of Amalur: Reckoning continue proporcionando ótimas experiências aos jogadores, e que sua imagem não seja manchada pelo lançamento de DLCs “caça-níqueis” (termo batido, não?).
O jogo é realmente fantástico, e cada jogador pode personalizar seu personagem de forma tal que este se adeque totalmente a seu estilo de jogo. Novas habilidades e manobras de combate podem ser desbloqueadas durante o gameplay, e as paisagens misteriosas e belíssimas de Amalur representam um convite sensacional para qualquer jogador que aprecie um bom RPG.
O sistema de combate de Reckoning é extremamente dinâmico, e temos aqui um jogo extremamente profundo. Talvez a união destes dois elementos possa agradar a muita gente e conquistar uma enorme legião de fãs. Vamos ver como o jogo se sairá nas próximas semanas. E você, pretende comprar o game?
Enquanto isso, veja um vídeo de gameplay e o trailer de lançamento de Kingdoms of Amalur: Reckoning:
Leia maisNovas imagens e vídeo de Game of Thrones exibem a cidade de Riverspring

[Editado] A Atlus acaba de confirmar que o jogo será lançado em 15 de Maio de 2012.
Novas screenshots e um novo trailer do RPG de ação Game of Thrones, baseado na obra de George R.R. Martin, foram divulgados. O jogo, em desenvolvimento pela Cyanide Studio, será lançado, segundo últimas informações fornecidas pela Focus Home Interactive e pela Atlus, ainda no início de 2012, para PC, Playstation 3 e Xbox 360.
O título está sendo desenvolvido com a Unreal Engine 3, e também conta com a supervisão de George R.R. Martin, da mesma maneira que A Game of Thrones – Genesis. O universo criado pelo autor é bem amplo, e segundo a Cyanide, o novo jogo permitirá aventuras grandiosas e uma experiência bem marcante.
É mencionado que o game oferecerá, entretanto, cerca de 30 horas de gameplay, e aí eu me pergunto: não será o game muito curto? Bom, isto depende também da abordagem, mas, mesmo assim, estou curioso a este respeito. De qualquer forma, tanto a desenvolvedora quanto a publisher de Game of Thrones afirmam que o jogo permitirá que os jogadores visitem diversos e lindíssimos locais de Westeros. Personagens como a Rainha Cersei, Varys e Jeor Mormont também estarão presentes na adaptação, vale ressaltar.
O sistema de combate de Game of Thrones permitirá que os jogadores retardem o tempo durante os combates, para que possam analisar cada situação e abordá-las da melhor maneira possível. O novo trailer e as novas screenshots exibem a cidade de Riverspring, cidade esta que será um dos locais que deverão ser explorados pelos dois heróis do jogo, Mors e Alester. Uma jornada épica é prometida pelas empresas envolvidas no projeto, também. Uma jornada guiada por vingança, lealdade, honra e família, e repleta de traição e violência.
Algumas vezes, jogos baseados em séries e filmes costumam ter graves problemas. Entretanto, temos aí o belo exemplo de Batman, e mesmo com um certo ceticismo que teima em não me abandonar, espero que Game of Thrones seja um bom jogo. Assista abaixo ao novo trailer, e veja também mais algumas screenshots:
Leia maisKingdoms of Amalur: Reckoning – Trailer de lançamento, vídeo de gameplay e primeiras impressões
Baixei a demo de Kingdoms of Amalur: Reckoning para PC, e confesso que o jogo me impressionou positivamente. O RPG será lançado em 07 de fevereiro de 2012, para PC, Xbox 360 e Playstation 3, e foi desenvolvido pela 38 Studios em conjunto com a Big Huge Games. O jogo conta com uma equipe de “estrelas” por trás de seu desenvolvimento, como por exemplo o desenhista Todd McFarlane, Ken Rolston, designer que já trabalhou em diversos jogos, incluindo The Elder Scrolls III: Morrowind, e o escritor R. A. Salvatore, autor de livros de fantasia.
Isto sem contar com o fato de que o dono da 38 Studios é Curt Schilling, um ex jogador de baseball e apreciador de MMOs. A demo de Kingdoms of Amalur: Reckoning dura 45 minutos, mas quando você está navegando pelo inventário ou conversando com algum NPC o timer é pausado. A demo permite que você crie seu personagem e escolha uma das quatro raças disponíveis no título: Ljosalfar, Dokkalfar, Varani e Almain. O processo é muito simples, aliás.

A interligação da animação de introdução com o gameplay e a criação do personagen é muito bacana e natural, e o mundo de Amalur é colorido e muito bonito. Em alguns momentos, ele lembra um pouco World of Warcraft, mas aqui as cores são mais vibrantes, por exemplo, e as criaturas que habitam as florestas por onde passei são bem diferentes das do MMORPG da Blizzard.
Conforme você caminha por Amalur, percebe que a demo também possui limitações no tocante a onde você pode ir. Diversos caminhos estão bloqueados, e você é avisado de que o acesso aos mesmos é possível somente no jogo completo. De qualquer forma, deu para ter uma boa ideia do RPG de ação que será lançado daqui a 05 dias. O mundo de Amalur conta com 10.000 anos de história, e a interação do jogador com os NPCs é bem interessante.
Durante os diálogos, é possível escolhermos diversas opções, de maneira muito similar a Mass Effect. Só não consegui entender ainda qual serão os efeitos das escolhas realizadas no jogo. O protagonista sofreu uma espécie de processo de renascimento. É possível, na demo, vê-lo sendo carregado, aparentemente morto, e logo depois acordando em uma pilha de cadáveres. O game insere o jogador em um mundo hostil no qual diversos inimigos, como os Tuatha Deohn, por exemplo, farão de tudo para destruí-lo.
É bem interessante, aliás, o fato de que “novas criaturas” não são bem vindas em Amalur. Aqueles que foram trazidos à vida através de algum processo mágico ou alquímico, como o que trouxe o protagonista, por exemplo, são exterminados tão logo sejam avistados pelos Tuatha. Claro, é possível lutar e sobreviver, mas o jogo conta com esta interessante peculiaridade.
O sistema de evolução do jogo é bem interessante, também, e tem a ver com o destino de seu personagem. Um dos NPCs na demo, aliás, menciona coisas bem estranhas a respeito do destino do protagonista. O destino que o jogador escolhe para o personagem, aliás, influencia em suas habilidades de combate, e o jogo também permite que você ative o modo stealth para matar inimigos de forma sorrateira.
Escudos e armas primárias e secundárias podem ser utilizados, bem como magias as mais diversas. Um medidor de “fate”, quando cheio, permite que você lance um ataque devastador, e os combates em Kingdoms of Amalur: Reckoning são extremamente movimentados, e dão até a impressão de que estamos jogando um hack ‘n slash. Não vejo isto como um problema, entretanto. O título da 38 Studios parece contar com grande profundidade, e talvez uma ou outra falha no sistema de combate seja obscurecida por tal elemento.
Mas é bem interessante lutar, em Kingdoms of Amalur: Reckoning. Armado com espadas, adagas, escudo e magia, você é capaz de se defender, se esquivar, desferir golpes arrasadores e correr. Tudo isto é tão fluido e natural que você acaba gostando do jogo como um todo, e os combates frenéticos, muitas vezes, acabam sendo digeridos normalmente (pelo menos, creio eu, por grande parte dos jogadores).
O protagonista é capaz de finalizar inimigos com grande estilo, e tais finalizações, além de empolgantes, são muito bonitas. Tudo isto, aliás, pode ser visto no vídeo de gameplay que gravei e que segue abaixo.
Leia maisConcorra a 4 Steam keys para o jogo King Arthur II: The Role-Playing Wargame

King Arthur II: The Role-Playing Wargame foi lançado em 27 de Janeiro de 2012 (assista ao fantástico trailer de lançamento do game). Desenvolvido pelo estúdio húngaro Neocore Games, o título oferece uma fantástica mistura de RTS e RPG ao jogador, além de gráficos lindíssimos.
Batalhas grandiosas, heróis poderosos, evolução de personagens, um tutorial completíssimo e utilização de magia durante os embates são apenas alguns dos grandes atributos deste título. E mais uma vez, com o apoio da publisher Paradox Interactive, estamos iniciando o sorteio de algumas Steam keys para King Arthur II: The Role-Playing Wargame. Vamos às regras:
1) Leia nossas regras fixas para sorteios;
2) Os prêmios do presente sorteio serão 04 (quatro) Steam keys para o game King Arthur II: The Role-Playing Wargame. Em relação ao ítem 6 de nossas “regras fixas para sorteios”, lembramos que os ganhadores serão os 04 (quatro) primeiros colocados na lista gerada aleatoriamente pelo random.org;

3) Para concorrer, siga o @xboxplus , poste o texto abaixo no Twitter e deixe um comentário neste post, com o link para sua postagem no Twitter:
When the greatest tale of chivalry ends, the nightmare begins! @KingArthurGame @PDXinteractive @xboxplus King Arthur 2: http://bit.ly/zaJQdI
4) Concorrerão automaticamente todas as pessoas que seguirem todos os procedimentos descritos no item 3 até as 10:00 hrs (horário de Brasília) do dia 09 de Fevereiro de 2012 (quinta-feira);
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Boa sorte, amigos!
Leia maisAssista ao espetacular trailer de lançamento de King Arthur II – The Role-playing Wargame
King Arthur II – The Role-playing Wargame foi finalmente lançado. Este fenomenal título de estratégia e RPG desenvolvido pela Neocore Games e publicado pela Paradox Interactive já se encontra à disposição em diversos sites de distribuição digital de games para PC.
A Paradox Interactive mencionou que o jogo foi inicialmente lançado apenas em inglês, mas que outros idiomas serão introduzidos através de um update em breve. Seria fantástico se tivéssemos este fantástico jogo em português, não? De qualquer forma, todos os jogadores que apreciam este estilo de jogo já podem adquirir o título e mergulharem em sua ambientação fantástica e obscura.
Um jogo onde o outrora corajoso Rei Arthur perdeu grande parte de seu brilho e glória, e tenta “consertar” uma terra que precisará de muita força e esforço para ser “curada”. King Arthur II é um jogo simplesmente espetacular. Seus gráficos fantásticos ajudam a imergir o jogador em um mundo de fantasia onde a magia é uma arma comum e utilizada também pelos inimigos.
Este novo game da Neocore oferece ao jogador uma mistura única de RTS e RPG, com fantásticas batalhas em tempo real, muitas vezes com a presença de milhares de soldados no campos de batalha, isto sem falar em monstros, inclusive voadores. É possível também, dentre os inúmeros recursos de King Arthur II, criar novos e poderosos artefatos à partir de itens coletados, e heróis podem receber upgrades e evoluírem.
King Arthur II possui um enredo realmente impressionante, e as escolhas feitas pelo jogador podem desbloquear novas magias, unidades e conteúdos. Os heróis do game, aliás, muitas vezes possuem grandes poderes e um passado extremamente interessante. Confesso que aguardava por este jogo com bastante ansiedade, e seu lançamento me deixou muito feliz. Mais um belíssimo jogo de estratégia chega ao mercado, repleto de elementos que podem até mesmo, quem sabe, fazer com que o gênero estratégia em tempo real ganhe novos “adeptos”.

Assista abaixo ao espetacular trailer de lançamento de King Arthur II – The Role-playing Wargame:
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