Deixe suas ações serem comentadas pelo narrador, em “Bastion”, agora na Xbox Live
O jogo Bastion foi hoje lançado na Xbox Live, dando início ao Xbox Live Summer of Arcade 2011. O título custa 1200 Microsoft Points (15 dólares), e foi desenvolvido pela Supergiant Games. Trata-se do primeiro game desenvolvido pela empresa, aliás, e em minha opinião a Supergiant Games abre o Summer of Arcade deste ano apresentando um jogo interessantíssimo e inovador.
Bastion é um RPG de ação. Um jogo onde um garoto é o protagonista, o qual deve se aventurar pelo que sobrou do mundo após um cataclisma que deixou tudo literalmente em pedaços. Milhares de ilhas flutuante sobre as quais ocorrerá todo o gameplay. Bastion conta com a presença fantástica de um misterioso narrador que comenta todas as ações do protagonista. O desafio que será apresentado aos gamers será reconstruir o mundo, à partir de tudo o que sobrou do passado. Bastion, aliás, será lançado também para PC, até o final de 2011.

Essa questão do narrador misterioso em Bastion é algo que eu, pelo menos, jamais tinha visto em um jogo eletrônico. Este XBLA demonstra ser realmente algo inovador e fantástico, além de muito bonito. Um belíssimo primeiro trabalho para uma desenvolvedora de jogos. O título tem como publisher a Warner Bros., ou seja, a pequena empresa de desenvolvimento de jogos sediada na Califórnia e fundada em 2009 conseguiu uma façanha e tanto, e seu game certamente venderá muito. Vale lembrar também que a Supergiant Games conta com pessoal em sua pequena equipe que já trabalhou na série Command & Conquer, da Electronic Arts, e também na Infinity Ward, na franquia Modern Warfare.
A equipe pode ser pequena, mas os talentos nela inclusos não o são. A direção de arte em Bastion é fantástica. Cenários exuberantes e muito imaginativos são apresentados ao jogador. O sistema de narração reativa é algo fantástico, o qual acompanha o gameplay de forma surpreendente, aumentando ainda mais a aura de mistério e encanto do game. Durante as viagem, o protagonista irá se deparar com feras estranhas e poderá forjar uma ampla variedade de armas personalizáveis, além de ganhar novos poderes. A atmosfera do game é verdadeiramente fantástica e imersiva.
“Não poderíamos estar mais animados para demonstrar ao mundo o que a nossa equipe composta por sete pessoas, na Supergiant Games, pode fazer. Bastion expressa o nosso desejo de criar games que despertem a imaginação dos jogadores, como aqueles que jogávamos quando éramos crianças. Esperamos que ele deixe uma impressão duradoura“, disse Amir Rao, diretor de estúdio na Supergiant Games.

Já Martin Tremblay, presidente da Warner Bros. Interactive Entertainment disse o seguinte:
Leia maisMonday Night Combat disponível na Xbox Live Arcade
Monday Night Combat, penúltimo lançamento do Summer of Arcade 2010, já está disponível na Xbox Live, por 1200 Microsoft Points. A demo do game também já pode ser baixada. Monday Night Combat é um game de tiro em terceira pessoa, com ambientação futurista. Trata-se de um game que coloca os jogadores em uma espécie de arena que na verdade faz parte de um show de TV, onde eles devem lutar uns contra os outros, utilizando equipamento de alta tecnologia.

A temática de Monday Night Combat me lembra um pouco do filme The Running Man, cujo protagonista era o Schwarzenegger, hoje governador do estado da Califórnia, nos Estados Unidos. O título da Uber Entertainment conta com finalizações, diversos tipos de movimentos que podem ser executados, personagens que podem ser evoluídos e diversos modos de jogo, incluindo um modo carreira onde você pode fazer o seu personagem evoluir mediante a utilização do dinheiro que ganha nos combates.
Com suporte a partidas multiplayer para até 12 jogadores, co-op local para 2 e online para até 4, o XBLA possui, além de tudo, gráficos muito bonitos e personagens que possuem um ar meio que cômico, talvez para aliviar qualquer possível stress que um game de combate pudesse causar em alguns jogadores.
Leia maisEnquanto o Summer of Arcade acontece, só DLC’s aparecem nos Deals of the Week

Mais uma vez a Microsoft seguiu seu “modo de agir” das últimas semanas, e o Deal of the Week que se iniciou em 09 de Agosto de 2010 oferece DLC’s. Sim, DLC’s. Para Dragon Age: Origins, com desconto. Nada de XBLA’s em desconto. Até poderíamos dizer que isto se deve ao Summer of Arcade 2010, evento que está em andamento, mas não vejo o porquê disto, principalmente porque até mesmo antes do início do Summer of Arcade esta sequência de Deals of the Week com pacotes de expansão já estava em andamento. Precaução? Foco? Não sei bem, ao certo, mas quanto mais penso nisto, menos motivos enxergo para estes Deals of the Week não muito interessantes, em minha opinião.
Tudo bem que os jogadores apreciam conteúdo adicional, mas em minha opinião, o maior interesse dos gamers donos de um Xbox 360 no Deal of the Week são jogos. A Xbox Live possui tantos games bons. Tantas verdadeiras obras primas. Tantos jogos fantásticos que mereciam um empurrãozinho nas vendas, que realmente não dá para entender este tipo de coisa. Duvido muito que os 5 lançamentos do Summer of Arcade fossem atrapalhar as vendas de qualquer game em um Deal of the Week, e vice-versa.
Aqua, Zeno Clash, Trials HD, Castle Crashers, Snoopy Flying Ace, Perfect Dark, Shadow Complex, Banjo-Kazooie, etc: todos ótimos games dos quais me lembrei agora, rapidamente, como possíveis sugestões. Mas a lista é imensa! É claro que dos que citei acima, alguns são lançamentos recentes, mas porque não colocá-los em promoção também? Ganham todos: Microsoft, desenvolvedores, distribuidores e os jogadores.
Ganha-se muito mais, em termos de investimento e diversão, bi-lateralmente, com ofertas de games do que com ofertas de pacotes de expansão, em minha opinião. Poxa, Microsoft, bem que merecemos um tempo nos DLC’s of the Week, não é?
Provocará Castlevania: Harmony of Despair desespero ou harmonia entre os fãs da série?
Castlevania Harmony of Despair, da Konami, foi lançado na Xbox Live, como parte do Summer of Arcade 2010, por US$ 15,00. Trata-se de um game em 2D, em (segundo a Microsoft) 1080p e com suporte a co-op e multiplayer online para até 6 jogadores. A possibilidade de até 6 jogadores sairem à caça de vampiros com o tempo contado é algo muito interessante.
Entretanto, não estou muito certo quanto à “necessidade” de um título como Harmony of Despair na franquia. Gráficos bonitos, apenas. Nada surpreendente. Castlevania, em minha opinião, merecia bem mais, tanto em se tratando da parte visual quanto em se tratando de inovações. Sair pelo castelo combatendo inimigos similares aos que combatíamos, por exemplo, em Symphony of the Night, não me parece algo que signifique um lançamento à altura da série.

Talvez a série Castlevania já tenha dado tudo o que tinha que dar, e teremos de ficar com os títulos antigos, mesmo. Além disso, a presença daqueles pixels extremamente grandes é meio que excessiva, em minha opinião, mesmo que tenhamos todos um certo saudosismo dentro de nós. Em minha opinião, saudade e respeito dos/pelos velhos tempos não significa que um jogo deve sempre seguir o mesmo padrão, sem inovar.
O que provocará Castlevania Harmony of Despair entre os fãs da série? Desespero ao verem que, talvez, se trata de “mais do mesmo”? Ou todos estarão em plena harmonia consigo mesmos, e não sentirão nenhuma ponta de raiva? De qualquer forma, qualquer uma das duas opções pode resultar no mesmo sentimento final: desgosto.
Leia maisLara Croft and the Guardian of Light no Xbox Summer of Arcade 2010

A Crystal Dynamics acaba de anunciar que o game Lara Croft and the Guardian of Light fará parte do Xbox Summer of Arcade de 2010. Na edição passada do evento tivemos os estupendos Trials HD, Shadow Complex e Splosion Man, dentre alguns outros, e neste ano teremos a bela Lara Croft em mais um XBLA que, com certeza, dará o que falar.
Este é o terceiro Summer of Arcade promovido pela Microsoft, e Darrell Gallagher, gerente geral da Crystal Dynamics, diz que a empresa está “encantada” por ver seu game na line up da terceira edição do evento. Lara Croft and the Guardian of Light é um game com visão em perspectiva isométrica, no qual a heroína contará com a ajuda de um guerreiro chamado Totec. O título será repleto de puzzles, e custará 1200 Microsoft Points.
(Via: Press Release)
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