From Dust é lançado sem passar pelo “Limbo”
Eu cheguei a imaginar que a versão para PC de From Dust seria bloqueada, da mesma forma que Bastion. No entanto, tal não ocorreu, e hoje o game foi lançado para PC. Ele já está disponível em diversos sites de distribuição digital de games, como o Steam e o GamersGate, por exemplo. Hoje, aliás, tivemos a grata surpresa de observarmos o desbloqueio de Bastion.
Portanto, dois lançamentos de peso foram hoje colocados à disposição dos PC gamers. Dois títulos fantásticos e baratos. From Dust, aliás, é um “god game” sensacional. Um lindo trabalho do designer de games Eric Chahi, no qual lidamos com uma tribo primitiva que vive em um belíssimo arquipélago. Em From Dust, somos um deus. Um deus que lida com a física fantástica do jogo e ajuda aos membros da tribo de diversas maneiras.

A natureza, é claro, representa papel importantíssimo neste jogo, e você terá até mesmo de fazer com que determinadas partes das ilhas sejam preenchidas por vegetação. Digamos que você é um imtermediário, em From Dust. Um deus não onipotente. Um deus que intercede usando as forças da natureza, que encontra dificuldades para lidar com tais forças, que recebe conselhos, etc. Belíssimo game. Belíssimo lançamento.
Leia maisDemo do game Driver: San Francisco já disponível na Xbox Live
A demo do game Driver: San Francisco, aquele mesmo que, em sua versão PC, conterá o terrível DRM da Ubisoft, já está disponível na Xbox Live. É necessário possuir cerca de 760 MB livres no HD, e a demo fornece acesso somente ao singleplayer do jogo de corrida. O lançamento do título na América do Norte deverá ocorrer em 6 de Setembro de 2011, para PC, Xbox 360 e Playstation 3. Ouvi falar também em uma versão para o Nintendo 3DS e outra para o Nintendo Wii, mas não consegui encontrar suas datas de lançamento.

Driver: San Francisco será um jogo de corrida em um mundo aberto, e contará com uma nova funcionalidade chamada SHIFT. Através da mesma, o protagonista, Tanner, poderá sair de qualquer carro e controlar qualquer outro carro. Trata-se de um jogo muito interessante, no qual será possível dirigir através de mais de 300 KM de estradas. E aí, tem um Xbox 360? Que tal baixar a demo e dizer o que achou?
Segundo a Ubisoft, From Dust está fazendo enorme sucesso na Xbox Live
A Ubisoft declarou ao site Eurogamer que o “god game” From Dust é o seu título para download vendido mais rapidamente até hoje. Eu já esperava por isto. From Dust, game que possui o “dedo fantástico” do game designer Eric Chahi, é uma verdadeira obra de arte. Obra de arte esta que logo logo chegará ao PC. Aliás, na última listagem publicada pelo Major Nelson em seu blog, From Dust ocupa a primeira posição como o XBLA mais vendido durante a semana que se iniciou em 25 de Julho de 2011, seguido por Bastion. E olhe que o game da Ubisoft foi lançado em 27 de Julho. Uma façanha e tanto, não é?

Há indícios de que a Ubisoft tenha voltado atrás em relação à inclusão de seu DRM nefasto em From Dust, e torço para que isto realmente se concretize. Um título deste porte deve, além de alcançar o maior número de plataformas possíveis, deixar que o jogador o experimente em sua plenitude, e isto inclui a ausência de quaisquer empecilhos durante o gameplay. Um jogo onde a natureza possui papel importantíssimo durante o gameplay, e o jogador atua como uma espécie de deus que serve tanto como intermediário quanto como criador não deve, em minha opinião, sofrer com este tipo de problema. Poxa, jogamos como um deus e somos obrigados a parar de jogar caso algum problema ocorra nos servidores de uma empresa? Onde está a nossa onipotência?
Não creio que Eric Chahi veja com bons olhos a presença de um DRM como este da Ubisoft, em particular, em seu trabalho, e torço realmente para que From Dust chegue ao PC como ele deve realmente chegar: entregando a experiência pela qual pagamos e não removendo nosso direito de aproveitar ao máximo a mesma.
(Via: Eurogamer)
Leia mais
Segundo post em fórum da Ubisoft, DRM na versão PC de From Dust não exigirá conexão constante
From Dust é um jogo espetacular. Infelizmente, todos ficamos sabendo, há alguns dias atrás, que sua versão para PC conteria o tal DRM da Ubisoft que obriga o jogador a permanecer constantemente conectado à internet, mesmo em partidas singleplayer. Navegando pelo fórum da empresa, me deparei com este tópico, aberto por um “gerente do fórum”. Um moderador, que seja. O tal tópico tem por objetivo esclarecer supostas confusões relacionadas a From Dust e o esquema de DRM que o game utilizará.

Segundo o tópico, será necessária uma única ativação online do game, e depois disto, o mesmo poderá ser jogado sem que o gamer esteja conectado à internet. Acho tal informação um tanto quanto estranha, mas o Steam é o único site que menciona o “3rd-party DRM: Ubisoft Online Service”. Será que realmente estaremos livres deste DRM imbecil em From Dust? Torço para que isto aconteça realmente, e que From Dust possa representar, para os PC gamers, uma experiência fantástica e livre de problemas provocados por sua própria desenvolvedora.
Leia maisA Ubisoft não aprende: versão para PC de From Dust usará “aquele” DRM
Ridícula atitude, esta da Ubisoft. A versão para PC de From Dust conterá “aquele” malfadado DRM, o qual obriga o jogador a permanecer constantemente conectado à internet, mesmo se estiver jogando o modo solo do game em questão. Tudo isto se torna mais ridículo ainda quando observamos que From Dust é um game sem nenhum modo multiplayer. Não que a “Ubi” esteja preocupada com isto, é claro. A pré-venda do jogo já pode ser realizada em alguns sites, e sua página no Steam fornece a informação que os pc gamers com certeza odiarão: “3rd-party DRM: Ubisoft Online Service”. Eu odiei. O mesmo ocorrerá, aliás, com Driver San Francisco.
É triste perceber que a Ubisoft, mesmo sabendo que este seu esquema de DRM imbecil não evitará a pirataria, insiste em penalizar o jogador que foi lá, pagou pelo game e quer usufruir do mesmo sem nenhum tipo de problema. A empresa até chegou a remover o tal DRM de alguns de seus títulos, ocasião em que disse que analisaria cada caso de forma isolada, no momento de decidir ou não pela inclusão do “esquema maldito”. Infelizmente, entretanto, temos agora de conviver com a idéia de que um belíssimo jogo como From Dust será mais um meio para que a Ubisoft chame quem joga no PC de ladrão.
Para mim, isto soa desta forma. Este “Ubisoft Online Service” é algo totalmente desnecessário. É um desserviço. Uma afronta ao jogador que obtém seus jogos de forma lícita. É uma imbecilidade sem tamanho que, além de tudo, fará com que os “pirateiros” dêem muitas risadas, pois como todos sabemos, para o “mundo” da pirataria, infelizmente, nada disto irá funcionar, e rapidamente este pessoal estará jogando From Dust em computadores totalmente desconectados da grande rede, se assim o quiserem.

E que dizer de quem comprar o título para PC, estiver jogando e, de repente, perceber que sua conexão à internet caiu? Isto já deve ter acontecido com muita gente em títulos da Ubisoft que usam ou usavam seu “DRM”. Espero que até o lançamento da versão para PC de From Dust a desenvolvedora e publisher francesa reveja este caso, e que este belíssimo trabalho de Eric Chahi não chegue ao PC “acompanhado” de algo tão inútil e ofensivo.
Será que chegaremos ao dia em que a indústria de jogos eletrônicos como um todo finalmente entenderá que dificultar a vida do jogador honesto de nada adianta? Será que eles jamais perceberão que um jogo pirateado não representa um jogo não vendido? Não representa uma perda financeira? Sou contra a pirataria, mas direcionar artilharia pesada contra quem joga de forma justa, paga por seus games, etc, é algo totalmente errado e extremamente danoso à imagem da empresa.
Além disso, muita gente jogará From Dust sem sequer tomar conhecimento do tal DRM, e justamente “estes” precisavam pelo menos “conhecê-lo”. Mas os canhões, neste e em outros casos similares, infelizmente estão apontados para as pessoas erradas. Além disso, como todos sabemos, nenhum sistema é à prova de falhas. E se algum problema ocorrer “do lado de lá”, os jogadores serão penalizados mesmo estando de acordo com as regras da Ubisoft. Mesmo tendo pago pelo game. Mesmo estando conectados à internet. Conexão constante à internet para jogar um game singleplayer. Que ridículo.
Se a Ubisoft mantiver o DRM na versão PC de From Dust, creio que será melhor, para quem puder, adquirir as versões Xbox 360 ou Playstation 3 (será lançada mais tarde) do game. Até mesmo por uma questão de “boicote parcial”. Confesso que a versão PC do título era minha prioridade, mas isto já está mudando. E o pior é que estou tão ansioso por este game que minha intenção era adquirir as duas versões e compará-las. Sou obrigado a confessar, também, que sou humano (claro
) e não sei se resistirei à “versão que me chama de ladrão”.
Triste é saber que muita gente terá de conviver com um grande problema e fazer uma escolha muito difícil, pois joga somente no PC: comprar e amargar o “Ubisoft Online Service” ou ficar sem este belíssimo jogo.
(Via: VG247)
Leia mais























