Em primeiro lugar gostaria de avisar que o título deste artigo é uma brincadeira. Estou adorando todo o barulho que o lançamento de God of War 3 está causando, e o próprio game em si, apesar de ainda não tê-lo jogado, deve ser com certeza surpreendente. Portanto, fiquem calmos.
Brincadeiras à parte, todos sabemos que o DLC Trials of St. Lucia para o game Dante’s Inferno será lançado em 29 de Abril de 2010, tanto para o Xbox 360 quanto para o Playstation 3. Como estou jogando o “infernal” título da Visceral Games no momento, estou muito ansioso pelo tal DLC, pois ele trará elementos muito interessantes ao game, elementos que, certamente, ajudarão a aumentar o fator replay do jogo.

Em primeiro lugar, o DLC trará um modo co-op ao game, através da inserção do personagem Santa Lúcia, que dará uma grande ajuda ao Dante. Santa Lúcia é a padroeira dos cegos, mas em Dante’s Inferno, de cega ela não terá nada. Santa Lúcia, ou Lucy, será a companheira de Dante em mais de 40 desafios que virão com o DLC. E haverá inclusive uma certa variedade de desafios, desde o já tradicional “atacar tudo o que estiver pela frente” até matar somente monstros que contenham uma certa marca na cabeça.
Editor de desafios
Agora, a parte mais interessante no DLC Trials of St. Lucia, em minha opinião, é o editor incluso, o qual permitirá que os gamers criem seus próprios desafios, digamos, e os compartilhem com outros jogadores. Pelo que vi, em relação ao compartilhamento, será algo mais ou menos nos mesmos moldes de LittleBigPlanet, ou seja, será possível tanto disponibilizar suas criações quanto baixar as de outros jogadores, sem que necessariamente estes façam parte da sua lista de amigos. Posso estar enganado aqui, mas acredito que será desta forma, pelo que andei lendo.
Acabei de receber meu “Dante’s Inferno”, e antes mesmo de ir para o inferno (no bom sentido, é claro
), vejo que o primeiro DLC para o game da “Visceral Games” já está disponível na Xbox Live. Os donos de um Xbox 360, caso desejem comprar o DLC, chamado “Dark Forest”, terão de desembolsar 400 Microsoft Points (US$ 5,00).

“Dark Forest” adiciona um novo traje, chamado “Disco Inferno”, uma relíquia chamada “Stone of Wrath” e um nível adicional contendo novos inimigos e puzzles. Já existe um segundo DLC “no forno”, aliás, cujo lançamento está agendado para 29 de Abril de 2010, o qual adicionará um modo co-op online e um editor de gameplay a “Dante’s Inferno”.
Esta sim acredito que seja uma expansão obrigatória. Já em relação a “Dark Forest”, tenho medo de ser mais um caça-níqueis, assim como o “Battle of Forli” para Assassin’s Creed 2.
De qualquer forma, é sempre bom darmos uma olhada em opiniões de outros jogadores/sites, e é o que vou fazer.
(Via: Shacknews)

Faltando 3 dias para o lançamento de Dante’s Inferno, a “Visceral Games” nos oferece mais um trailer de seu perturbador game (para algumas pessoas). Não sei não, mas acredito que este seja um game bem imersivo, mas de uma forma diferente. Acredito que muita gente poderá se sentir, digamos, mal, ao jogá-lo. Já ouvi pessoas dizendo que pararam de jogar “Dead Space” pelo mesmo motivo, aliás.
Mas a questão aqui é diferente. Dante’s Inferno mexe com questões teológicas de uma forma um tanto quanto brutal, digamos, oferecendo história, contexto, imagens, ambientes e personagens que podem não ser muito agradáveis aos olhos de algumas pessoas.

Dante’s Inferno, game da “Visceral Games” que será lançado em 09 de fevereiro de 2010, para Xbox 360 e Playstation 3 (e acho que até para o PSP, da Sony), causa em mim enorme ansiedade a cada vídeo que assisto. E, não sei se feliz ou infelizmente, já se encontra em minha “wishlist” para 2010. Só não sei se esta minha lista de desejos poderá ser totalmente cumprida, quando comparo a situação do meu bolso com o tamanho da lista.
É claro que fica sempre aquela sensação de que se trata de um game muito parecido com “God of War”. Mas tudo bem, eu não me importo, desde que o produto chegue com qualidade (como parece que vai ocorrer). Mesmo porque, segundo o próprio Jonathan Knight, produtor do game, qualquer comparação entre os dois games soa para ele como um elogio.



















