Primeiras screenshots e mais informações de Unstoppable Gorg (PC, XBLA, iPad)

Publicado por em Aug 23, 2011 em Notícias, PC, Portáteis/Mobile, Vídeos e imagens, xbla | 2 comentários

Futuremark Games Studio divulgou hoje as primeiras screenshots do game Unstoppable Gorg, o qual será lançado para Xbox 360, PC e iPad. Estas primeiras screenshots do título foram divulgadas durante a Gamescom 2011, e são muito interessantes. Unstoppable Gorg será um tower defense ambientado no espaço, onde contaremos não com torres, mas sim com satélites de defesa, os quais poderão ser movimentados em suas órbitas conforme a necessidade, ou seja, de acordo com o nível de ameaça representado pelos Gorgs nas mais diversas situações durante o gameplay.

O objetivo do jogo é defender a estação espacial. Coloque seus satélites em órbita e em seguida gire as órbitas para a melhor posição possível contra cada onda de ataque.

Unstoppable Gorg terá como publisher a Headup Games, e sua data de lançamento ainda não foi revelada. Entretanto, o jogo parece muito bacana, e prestará homenagem aos  filmes de ficção científica das décadas de 40 e 50. Apesar de ser construído tendo como base a mecânica convencional dos jogos tradicionais estilo tower defense, o novo game da Futuremark proporcionará, segundo a empresa, uma experiência mais interativa e emocionante. Tudo isto, é claro, se deve principalmente ao fato da troca das torres de defesa tradicionais por satélites e pela possibilidade de movimentá-los em suas órbitas.

Deverá ser muito interessante lidar com os satélites de defesa, pois será possível movimentá-los mesmo após sua construção. Bastará, para isto, realizar modificações em suas órbitas.  Esta possibilidade permitirá, portanto, que o jogador reaja a cada nova onda de alienígenas reposicionando cada anel de satélites da melhor maneira possível, de forma tal a criar um esquema de defesa adequado a cada ataque. Segundo a desenvolvedora, aliás, realizar as movimentações nas órbitas será muito fácil.

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(Review) Insanely Twisted Shadow Planet

Publicado por em Aug 9, 2011 em Reviews, xbla, xbox, xbox live | 2 comentários

Eu aguardava Insanely Twisted Shadow Planet com enorme ansiedade, desde 2010. Agora que finalmente pude colocar minhas mãos neste belíssimo game desenvolvido pela Fuel Cell Games, o qual conta com a também belíssima arte do canadense Michel Gagné, tive a grata oportunidade de comprovar tudo aquilo que esperava: o jogo é um verdadeiro “must have”. Trata-se de um game que foi lançado também como parte do Xbox Live Summer of Arcade 2011, o qual é, por enquanto, exclusivo do Xbox 360.

Insanely Twisted Shadow Planet é um jogo em 2D. Um fantástico side-scroller que possui diversos elementos inovadores. É um game elegante, e tal elegância está presente até mesmo em seu menu inicial circular. O jogo possui uma estrutura um pouco similar a Super Metroid, além de lembrar Limbo em diversos momentos. Ocorre que o mundo de Insanely Twisted Shadow Planet possui uma espécie de escuridão intrínseca. Grande parte dos elementos, inimigos e cenários, por exemplo, são escuros. Tal escuridão é quebrada por elementos dotados de cores fortes e inseridas nos mesmos de forma, digamos, estratégica. Laranja, vermelho, azul, etc. Trata-se de algo bem impactante e bonito de se ver.

O jogo já impressiona desde sua belíssima animação de abertura, na qual uma espécie de astrônomo alienígena visualiza alguns eventos no espaço, em seu observatório. Algo não vai bem, e ele então entra em seu disco voador. A partir daí, então, o jogo se inicia. Aliás, vale ressaltar a belíssima trilha sonora deste momento, totalmente orquestral e realmente imponente. Esta mesma orquestra acompanha as cutscenes durante o jogo, fazendo com que tais momentos sejam sensacionais.

Algo que realmente é fascinante em Insanely Twisted Shadow Planet é o fato do mesmo ser um jogo sem enredo, digamos. Não existem diálogos. Não existem legendas. Não existe uma história (pelo menos, não existe uma narrativa guiando o gameplay, por exemplo). Não existem instruções em texto. Tudo é “liberado” ao gamer em forma de imagens, imagens que representam conceitos, idéias, dicas, informações, etc, e por incrível que pareça, consegue-se entender tudo, tão bem feita foi a implementação desta novidade no jogo. Nenhum tipo de informação é exibido em tela, aliás. A tela é só para o jogo, durante o gameplay.

O pequeno disco voador inicia o jogo apenas com uma espécie de scanner. Tal equipamento, aliás, é um dos mais importantes do UFO, pois ele permite que você realize varreduras em qualquer elemento do jogo. Tais varreduras podem revelar os diversos elementos interativos presentes no mundo de Insanely Twisted Shadow Planet, e podem também revelar se algo é nocivo ou não. O scanner também fornece dicas a respeito de como destruir obstáculos, qual arma deve ser utilizada, etc. Trata-se, enfim, de uma ferramenta imprescindível no jogo.

O jogador pode “chamar” o mapa do jogo a qualquer momento, e este, então, revelará os pontos de interesse, os objetivos, as barreiras, etc. O mapa é ativado através do botão “back” do controle do Xbox 360, e é sempre bom consultá-lo, pois muito frequentemente você voará por um verdadeiro labirinto de cavernas, cavernas estas que podem conter os mais estranhos e bizarros elementos e criaturas.

O mundo de Insanely Twisted Shadow Planet é um verdadeiro show áudio-visual. Além da beleza dos gráficos em primeiro plano, é possível observar-se, ao longe, diversos elementos estranhos se movimentando, realizando coisas as mais diversas. Coisas que você, na verdade, não conseguirá entender. Além disso, sua nave se deparará com estruturas e criaturas muito estranhas. Trata-se, realmente, de um mundo alienígena com “A” maiúsculo. Sons estranhos são ouvidos constantemente, e o som do disco voador é verdadeiramente um show, com seus “bips” e ruídos característicos.

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Belo side-scroller “Insanely Twisted Shadow Planet” já disponível na Xbox Live

Publicado por em Aug 3, 2011 em Lançamentos, Vídeos e imagens, xbla, xbox, xbox live | 6 comentários

Minha dúvida foi finalmente sanada, e hoje o jogo Insanely Twisted Shadow Planet foi lançado na Xbox Live. Trata-se do terceiro jogo pertencente ao Summer of Arcade 2011. Já tivemos Bastion, From Dust e hoje é a vez do título da Fuel Cell Games. Insanely Twisted Shadow Planet é um game no qual penso sempre, desde Março de 2010. Trata-se de um side-scroller muito interessante e bonito. O XBLA conta com a arte do artista canadense Michel Gagné, um cara que não é fraco não. Gagné trabalhou nos filmes Star Wars: Clone Wars, Scooby Doo (2001), Ratatouille, e uma série de outros.

Insanely Twisted Shadow Planet apresenta ao jogador um estranho porém belo mundo, onde será necessário pilotar um disco voador e enfrentar vários inimigos e problemas. Existe uma série de ítens e armas que poderão ajudar o jogador nesta tarefa: campos de força, mísseis, ganchos, etc. O cenário do XBLA conta com diversos itens passíveis de interação, e para isto, o disco voador é equipado com uma espécie de raio que conseque descobrí-los.

Os gráficos deste game são sensacionais, e até mesmo um pouco soturnos, o que pode tornar a aventura mais interessante ainda. Eles são belíssimos, na verdade, em minha opinião. E se nos lembrarmos de que se trata de um jogo em 2D, o encanto pode ser enorme, para alguns jogadores. Eu, por exemplo, adoro jogos em 2D, e o trabalho de Michel Gagné é tão fantástico que o cenário nos oferece uma sensação de “profundidade” enorme.

A “divisão de águas” a respeito da qual eu comentei em meu artigo do ano passado (primeiro link no primeiro parágrafo) já ocorreu, em minha opinião. Hoje temos títulos na Xbox Live que são belíssimos, imersivos, complexos e que, quase sempre, valem mais do que custam. Entretanto, Insanely Twisted Shadow Planet é um jogo maravilhoso.

Basta observarmos o último trailer lançado. Os ambientes contam quase sempre com cores fortes. Em muitos momentos a escuridão parece até mesmo engolir o pequeno “UFO”, e existem momentos onde o objeto voador não identificado atravessa túneis um tanto quanto claustrofóbicos. Animais e equipamentos estranhos também fazem parte do show promovido pelo trabalho de Michel Gagné e da Fuel Cell Games.

Parece haver uma enorme preocupação, em diversos momentos, em mostrar o tamanho ínfimo do disco voador em relação ao ambiente e aos elementos que o cercam, e isto provoca uma sensação realmente interessante. É como se estivéssemos, muitas vezes, navegando dentro de um grande organismo vivo. Um dos inimigos em Insanely Twisted Shadow Planet me lembrou de Limbo, aliás. Trata-se de uma aranha, a qual pode ser vista também no último trailer lançado, o qual segue abaixo.

O game é repleto de puzzles, e podemos até mesmo no trailer observar a pequenina nave tentando resolver alguns deles. Mais uma vez o Xbox Live Summer of Arcade nos apresenta bons games. Além disso, é notória a variedade. Tivemos até agora um RPG, um “god game” e um side-scroller. Belíssimo, por sinal. Este também vale a pena baixar a demo.

Dê uma olhada no último trailer de Insanely Twisted Shadow Planet:

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Mr. Destructoid estará presente na mesa Ms. Splosion Man para Pinball FX2

Publicado por em Jul 27, 2011 em Notícias, xbla, xbox live | 2 comentários

Adoro games com humor. Adoro a presença de elementos engraçados em um jogo eletrônico. Esta notícia é muito bacana. A ZEN Studios, a Twisted Pixel e o Destructoid realizaram um “acordo de negócios” muito bacana. O Mr. Destructoid estará presente na nova mesa para Pinball FX2, chamada “Ms. Splosion Man“, a qual será lançada até o mês de Setembro de 2011.

O simpático mascote do site Destructoid estará presente no canto esquerdo da mesa Ms. Splosion Man, e poderá desencadear uma sub-missão especial. Esta nova table para Pinball FX2 certamente será muito bacana, e agora ficará mais bonita e interessante, com a presença de um personagem tão “carismático”, o qual também fará parte do jogo. Vamos aguardar.

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Do pó para a Xbox Live: game “From Dust” disponível para Xbox 360

Publicado por em Jul 27, 2011 em Lançamentos, microsoft, xbla, xbox live | 6 comentários

O jogo From Dust já está disponível para o Xbox 360, através da Xbox Live, por 1200 Microsoft Points, ou 15 dólares. Infelizmente, entretanto, o lançamento da versão para PC de from Dust foi adiado. Tal lançamento ocorrerá somente em 17 de Agosto. É algo bem triste, dada a beleza e as fantásticas características do game. Entretanto, como fica bem claro na matéria do site GameInformer, isto não é algo que deva nos surpreender.

Sendo From Dust um jogo do Xbox Live Summer of Arcade 2011, é óbvio que a gigante de Redmond iria impor alguma exclusividade temporária, de forma similar ao que aconteceu com Lara Croft and the Guardian of Light, em 2010. Creio, entretanto, que tudo isto poderia ter sido avisado préviamente. As datas corretas de lançamento dos jogos pertencentes a cada Summer of Arcade deveriam ser divulgadas de maneira correta e clara, para todas as plataformas, de tal forma que os pc gamers não sintam a frustração que devem estar sentindo agora.

Eu mesmo tinha a intenção de comprar a versão de From Dust para PC, mas agora estou em dúvida. E você, vai comprar o jogo? Para PC ou Xbox 360? Ou vai aguardar a versão para PS3?

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