Deixe suas ações serem comentadas pelo narrador, em “Bastion”, agora na Xbox Live

Publicado por em Jul 20, 2011 em Lançamentos, xbla, xbox, xbox live | 3 comentários

O jogo Bastion foi hoje lançado na Xbox Live, dando início ao Xbox Live Summer of Arcade 2011. O título custa 1200 Microsoft Points (15 dólares), e foi desenvolvido pela Supergiant Games. Trata-se do primeiro game desenvolvido pela empresa, aliás, e em minha opinião a Supergiant Games abre o Summer of Arcade deste ano apresentando um jogo interessantíssimo e inovador.

Bastion é um RPG de ação. Um jogo onde um garoto é o protagonista, o qual deve se aventurar pelo que sobrou do mundo após um cataclisma que deixou tudo literalmente em pedaços. Milhares de ilhas flutuante sobre as quais ocorrerá todo o gameplay. Bastion conta com a presença fantástica de um misterioso narrador que comenta todas as ações do protagonista. O desafio que será apresentado aos gamers será reconstruir o mundo, à partir de tudo o que sobrou do passado. Bastion, aliás, será lançado também para PC, até o final de 2011.

Essa questão do narrador misterioso em Bastion é algo que eu, pelo menos, jamais tinha visto em um jogo eletrônico. Este XBLA demonstra ser realmente algo inovador e fantástico, além de muito bonito. Um belíssimo primeiro trabalho para uma desenvolvedora de jogos. O título tem como publisher a Warner Bros., ou seja, a pequena empresa de desenvolvimento de jogos sediada na Califórnia e fundada em 2009 conseguiu uma façanha e tanto, e seu game certamente venderá muito. Vale lembrar também que a Supergiant Games conta com pessoal em sua pequena equipe que já trabalhou na série Command & Conquer, da Electronic Arts, e também na Infinity Ward, na franquia Modern Warfare.

A equipe pode ser pequena, mas os talentos nela inclusos não o são. A direção de arte em Bastion é fantástica. Cenários exuberantes e muito imaginativos são apresentados ao jogador. O sistema de narração reativa é algo fantástico, o qual acompanha o gameplay de forma surpreendente, aumentando ainda mais a aura de mistério e encanto do game. Durante as viagem, o protagonista irá se deparar com feras estranhas e poderá forjar uma ampla variedade de armas personalizáveis, além de ganhar novos poderes. A atmosfera do game é verdadeiramente fantástica e imersiva.

Não poderíamos estar mais animados para demonstrar ao mundo o que a nossa equipe composta por sete pessoas, na Supergiant Games, pode fazer. Bastion expressa o nosso desejo de criar games que despertem a imaginação dos jogadores, como aqueles que jogávamos quando éramos crianças. Esperamos que ele deixe uma impressão duradoura“, disse Amir Rao, diretor de estúdio na Supergiant Games.

Já Martin Tremblay, presidente da Warner Bros. Interactive Entertainment disse o seguinte:

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(Review) The Adventures of Shuggy

Publicado por em Jul 18, 2011 em Reviews, xbla, xbox, xbox live | 6 comentários

The Adventures of Shuggy é um excelente jogo lançado para Xbox 360, através da Xbox Live, o qual mistura plataforma com muitos puzzles. Totalmente em 2D, trata-se de um game delicioso de se jogar. É o típico XBLA para se relaxar após algumas partidas de Mortal Kombat, por exemplo. Bom, talvez nem tanto, devido aos puzzles que, muitas vezes, podem fazer você quebrar muito a cabeça. Este é um XBLA no qual você controla um vampirinho muito simpático chamado Shuggy. Ele deve enfrentar diversos perigos dentro de uma sinistra mansão que herdou de seu tio.

O jogo possui gráficos muito bonitos e agradáveis, e possui inclusive um certo ar retrô que com certeza irá agradar a muitos gamers por aí. Algo também muito bacana em The Adventures of Shuggy é o fato do gameplay se desenrolar em diversas salas da mansão. Tais salas escondem os mais diversos perigos, e Shuggy, ou melhor, você, terá como missão resolver os puzzles aí existentes, coletando as diversas gemas coloridas dispostas em diversos locais do cenário. O diferencial, entretanto, é que cada uma das mais de 100 salas existentes no jogo conta com puzzles e mecânicas de jogo diferentes.

Isto com certeza representa algo bem diferente na Xbox Live, e faz de The Adventures of Shuggy um jogo realmente interessante e valioso. Algo um tanto quanto fresco na Xbox Live, digamos. Por exemplo, uma das salas me forneceu uma clara lembrança de “And Yet It Moves”, pois na mesma era preciso girar o cenário e realizar as mais diversas “manobras”, tanto em relação ao personagem em si quanto ao próprio cenário, para coletar as gemas coloridas sem cair nas mortais estacas presentes em alguns locais.

Outras salas apresentam desafios mais simples, como por exemplo a utilização de plataformas móveis. Em algumas delas basta evitar determinado tipo de inimigo. Outras, no entanto, exigem grande atenção e destreza por parte do jogador. Em uma delas você terá de correr contra o relógio enquanto fantasmas cujo toque é mortal perambulam à vontade. Além do mais, clones de Shuggy (também mortais ao mais leve toque) começam a surgir conforme o relógio marca cada minuto, repetindo seus últimos movimentos.

E, apesar de tudo, você precisa da ajuda destes clones para que um switch localizado na parte superior da sala seja pressionado (por eles), para que você, então, seja capaz de entrar em uma área protegida por um campo de força (o switch desabilita o campo enquanto alguém estiver sobre o mesmo). É muito interessante esta mistura de aventura, puzzles e manipulação do tempo em um game que, a princípio, “seria” simples. O fato é que lidar com estes clones e fazer com que eles executem os movimentos corretos é um tanto quanto complicado. Você irá, talvez, morrer muitas vezes, aí. Outra sala/mecânica “permite” que o Shuggy enrole a si mesmo em algumas cordas, e então deixe que engrenagens o puxem para que ele alcance pontos inacessíveis de outra maneira.

Vale lembrar que cada sala em The Adventures of Shuggy é precedida por um breve tutorial que explica sua mecânica, portanto, não se assuste. A dificuldade estará na resolução dos problemas, e muitos deles são realmente desafiadores. Para obter sucesso em cada sala, é necessário coletar todas as gemas coloridas existentes na mesma. Feito isto, você é enviado para uma espécie de salão principal onde pode então acessar as salas que desbloqueou.

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Defenda sua fortaleza: “Orcs Must Die!” chegando ao PC e ao Xbox 360

Publicado por em Jul 18, 2011 em Notícias, PC, Vídeos e imagens, xbla, xbox live | 4 comentários

O jogo “Orcs Must Die!“, desenvolvido pela texana Robot Entertainment, é um título muito interessante que está chegando ao Xbox 360, através da Xbox Live, e ao PC. Certamente, sua versão para PC deverá ser vendida através de um ou vários dos sites de distribuição digital que já conhecemos. Trata-se de um jogo no qual o objetivo básico é a defesa de fortalezas e castelos que estão sob cerco. Orcs tentarão invadir seu território a qualquer custo, e sua missão é combatê-los.

Para isto, o jogo oferecerá ao gamer uma enorme variedade de armas e armadilhas. Pelo que podemos observar no trailer abaixo, divulgado durante a E3 2011, “Orcs Must Die!” parece ser muito bonito e interessante, além de repleto de ação. Este novo jogo da Robot Entertainment, empresa formada por veteranos da Ensemble Studios, criadora de Halo Wars, da franquia Age of Empires e de alguns outros trabalhos, parece ser também muito bonito.

Uma versão jogável de “Orcs Must Die!” será demonstrada durante a Comic-Con, durante o período de 21 a 24 de Julho de 2011, em San Diego. A desenvolvedora menciona que o título será lançado durante o verão no hemisfério norte, ou seja, o lançamento está próximo. Deve ocorrer em qualquer data a partir de agora até Setembro de 2011. Haverá também um “comic book” que contará eventos anteriores à história do jogo. Este trabalho será oferecido gratuita e digitalmente, em data próxima à do lançamento do jogo.

“Orcs Must Die!” é um game que possui grandes doses de estratégia e ação, e que também conta com gráficos muito bonitos. A visão é em terceira pessoa, o que torna tudo mais legal ainda, e tem tudo a ver com a proposta do jogo, em minha opinião. Pelo que vi, achei o game muito bacana. Durante o trailer, aliás, é possível observar-se o protagonista no comando de algo que se parece com uma turreta. O jogo deve ser bem rico em possibilidades de ataque.

Veja abaixo algumas screenshots do mesmo, e assista ao trailer divulgado durante a E3 2011:

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Conheça “Bastion”, primeiro jogo do “Xbox Live Summer of Arcade 2011″

Publicado por em Jul 15, 2011 em Notícias, Vídeos e imagens, xbla, xbox, xbox live | 2 comentários

Durante o Xbox Live Summer of Arcade 2010 foram lançados alguns jogos fantásticos. Castlevania: Harmony of Despair, Lara Croft and the Guardian of Light, Hydro Thunder Hurricane, Limbo e Monday Night Combat. Limbo, aliás, será lançado para PC e para o Playstation 3 muito em breve. O Xbox Live Summer of Arcade 2011 começa agora no próximo dia 20 de Julho, com o lançamento de Bastion, RPG de ação desenvolvido pela Supergiant Games. Bastion será sucedido por From Dust, em 27 de julho, obra de Eric Chahi, responsável pelo clássico Another World.

Em 03 de Agosto de 2011 teremos Insanely Twisted Shadow Planet, da Fuel Cell Games, e como não poderia deixar de ser, é claro, este ano teremos um “Kinect game” no Summer of Arcade, chamado Fruit Ninja Kinect, o qual será lançado em 10 de Agosto. Em 17 de Agosto, finalizando, teremos Toy Soldiers: Cold War, da Signal Studios. Os que mais me chamaram a atenção foram Bastion, From Dust, Insanely Twisted Shadow Planet e Toy Soldiers: Cold War. Vale lembrar que quem comprar todos os cinco games, ganhará um de brinde: o RPG Crimson Alliance.

Em relação ao primeiro jogo do Summer of Arcade deste ano, Bastion, trata-se de um interessante RPG de ação, como já disse acima. O título fez muito sucesso durante a E3 2011, segundo a Warner Bros. Interactive Entertainment, publisher do mesmo. Trata-se de um XBLA muito bonito, com gráficos vibrantes e uma excelente direção de arte. Seu enredo também é muito bacana.

Em Bastion, o jogador controlará um garoto que, na verdade, é um sobrevivente. Um sobrevivente que desperta para um mundo que se desintegrou em torno de si. Ele não conta com a ajuda de ninguém, exceto por um velho que crê possuir a chave para fazer com que tudo volte ao normal. O gamer terá de enfrentar diversas criaturas selvagens, usando grande variedade de armas não convencionais. Além disso, Bastion conta com, segundo a desenvolvedora, uma história profunda e original, e um sistema de narração inovador, o qual responde automaticamente às ações do jogador durante o gameplay. Parece realmente que Bastion dará um “start” sensacional ao Xbox Live Summer of Arcade 2011, não?

Gráficos muito bonitos e em alta resolução, cenários extremamente interessantes, e uma novidade que eu, pelo menos, adorei: Bastion será lançado para PC, até o final de 2011. Parece que cada vez mais os jogos fazem o caminho “consoles-pc”, ajudando a reforçar cada vez mais o fato de que esta última plataforma é, realmente, imperdível, e permite muita coisa bacana em relação a disponibilidade, vendas, funcionalidades, maior alcance, etc.

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Boulder Dash-XL é lançado na Xbox Live Arcade, incluindo o “Retro Mode”

Publicado por em Jul 13, 2011 em Demos, Lançamentos, xbla, xbox, xbox live | 4 comentários

A First Star Software e a Kalypso Media acabam de anunciar o lançamento do jogo Boulder Dash-XL na Xbox Live, por 800 Microsoft Points (10 dólares). Trata-se de um clássico que viajou no tempo e chegou aos dias atuais, com diversas novidades e gráficos em alta resolução. Boulder Dash-XL também será lançado para PC, e segundo a Kalypso, tal lançamento ocorrerá ainda durante o verão no hemisfério norte.

O título conta com cinco modos de jogo e presta homenagem à série inteira, através do “Retro Mode”. Este modo de jogo é uma recriação cuidadosa do Boulder Dash original de 1984. Aqui, somente os elementos de gameplay existentes no título de 84 estão presentes, e o comportamento dos inimigos existentes nas caverna é exatamente igual ao game original. É claro que, fora do “Retro Mode”, contamos com um visual único e também bonito, totalmente de acordo com os lançamentos atuais.

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