Melhoradas regras para indie games na XBLIG, mas ainda existe um certo “vale quanto pesa” no ar
A Microsoft melhorou um pouco as regras para indie games na Xbox Live Indie Games. Trata-se de algo muito legal, é claro, principalmente após a introdução da nova dashboard, a qual meio que dificultou o acesso aos indie games para Xbox 360. A partir de agora, os indie games podem “pesar” até 500 MB, ao invés do limite anterior, que era de apenas 150 MB.
Os desenvolvedores independentes a partir de agora também podem cobrar o preço mínimo de 80 Microsoft Points por jogos com até 150 MB (antes, este preço podia ser aplicado a games com até 50 MB). Isto sem falar que agora os desenvolvedores independentes também podem lançar até 20 jogos no canal.
É óbvio que este afrouxamento nas regras é muito mais do que bem vindo, mas eu acho um tanto quanto estranho, por exemplo, definir-se uma faixa de preço de acordo com o tamanho dos jogos. Como se “tamanho fosse documento”. Como se o fato de um jogo pesar 500 MB, por exemplo, fosse prova inegável de sua qualidade, talvez.
Aliás, o XBLIG I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT!!!1 custa apenas 1 dólar, possui cerca de 13 MB, é divertidíssimo e já vendeu muito. Sua desenvolvedora, a Ska Studios, também é responsável por alguns outros jogos muito interessantes. Um deles, ZP2KX: Zombies & Pterodactyls!, também custa 1 dólar, e pesa pouco mais de 50 MB.
Acredito que estas políticas de preços da Microsoft no tocante aos jogos independentes é um tanto quanto desproporcional, e desconsidera a obra em si, levando em consideração apenas questões técnicas que, muitas vezes, são irrelevantes (como o tamanho de um jogo, por exemplo). Uma porcaria pode pesar 1 GB e um ótimo jogo pode possuir apenas 100 MB, e nada disto é levado em conta pela Microsoft na Xbox Live.
Talvez eu esteja sendo um pouco chato, aqui, mas acredito que a Microsoft deveria relaxar um pouco mais estas regras todas, e não obrigar desenvolvedores a cobrarem por seus jogos preços que talvez eles não desejassem. O próprio Braid, por exemplo, custa dez dólares e possui cerca de 144 MB. Jonathan Blow também é um desenvolvedor independente, de certa forma. Dois pesos e duas medidas? Ou será que avaliar jogos é um processo muito difícil?
(Via: Gamesindustry)
Leia maisChoplifter HD ganha preço e data de lançamento no PC, no Xbox 360 e no PS3
A Konami e a InXile Entertainment anunciaram o preço e as datas de lançamento de Choplifter HD para PC, Xbox 360 e Playstation 3. O título será lançado em 10 de Janeiro de 2012 para PC e Playstation 3 (via PSN) e no dia 11 de Janeiro de 2012 para o Xbox 360 (via Xbox Live). O game custará 1200 Microsoft points (15 dólares), e muita gente, como eu, deve estar aguardando pelo mesmo com grande ansiedade. É uma bela surpresa saber também que o título já tem data certa para chegar ao PC e ao Playstation 3. Vamos torcer para que o jogo faça jus a tudo aquilo que estamos esperando, entretanto.
Este remake, digamos, oferecerá aos jogadores diversos tipos de helicópteros, cada um deles equipado com diferentes tipos de armamentos, para o que o jogador possa realizar resgates em zonas realmente perigosas. Choplifter HD contará com mais de 30 missões, e elas poderão variar desde o resgate de prisioneiros até o posicionamento de sabotadores que explodirão inúmeros edifícios.

Os pilotos deverão realizar diversas manobras com seus helicópteros, e também, vez ou outra, realizarem algo bem inusitado em um jogo deste tipo: se livrarem de zumbis pendurados nos helicópteros. Trata-se de um game que será bem variado, e que contará com boas doses de ação e humor. O jogo também conta com algumas surpresas bem inusitadas, vale lembrar. E se você também gastou muitas fichas para jogar Choplifter nos “fliperamas da vida”, é muito provável que deseje pelo menos dar uma olhada em algumas cenas deste novo jogo.
Veja abaixo o trailer de Choplifter HD:
Leia mais“Game Type”: um XBLIG que satiriza a nova dashboard do Xbox 360
A desenvolvedora independente Mommy’s Best Games conta com jogos muito interessantes em seu portfolio. Além de ter sido contratada pela Croteam para criar um jogo em 2D baseado na série Serious Sam (Serious Sam Double D), ela criou outros jogos muito bacanas para o Xbox 360. Explosionade, Shoot 1UP e Weapon of Choice são ótimos exemplos.
Este último, aliás, é realmente fantástico. Trata-se de um título onde o jogador é capaz de utilizar diferentes personagens, cada um dotado de armamento diferente. Weapon of Choice também conta com gráficos desenhados à mão, e ainda permite, através de um equipamento especial preso às costas do personagem, que paredes e muros sejam escalados, além de possibilitar que companheiros feridos sejam carregados. Se você ainda não conhece, vale a pena dar uma olhada.
O último lançamento da Mommy’s Best Games é ”Game Type“, um XBLIG que nos apresenta uma espécie de sátira da nova dashboard do Xbox 360. O jogo custa apenas 80 Microsoft Points (1 dólar), e a brincadeira já começa através de seus menus. O jogo está escondido, e existe até a possibilidade de solicitarmos dicas para encontrá-lo dentro dos vários menus e submenus disponíveis, os quais, é claro, são parecidíssimos com a nova dashboard do Xbox 360 e contam com algumas informações e brincadeiras.
Todos sabemos que, agora, o processo de busca de indie games através do Xbox 360 é um tanto quanto chato. Bom, quer dizer, era. A Microsoft inseriu um ícone com a protagonista de “Game Type” justamente na seção “Games”, dentro do “Game Marketplace” do console. A sátira da desenvolvedora independente com certeza chamou a atenção da gigante de Redmond, e a partir deste ícone, facilmente encontramos todos os indie games disponíveis na Xbox Live.
Game Type é um shmup muito interessante, no qual você controla a garota Hoodie Girl, a qual tem de lutar contra a MediaBall, que escondeu o jogo dentro dos menus. Durante o game, você se deparará com rosquinhas, gatos, caranguejos gigantes, carros caindo e muito “dinheiro voador”, o qual pode ser coletado.
É interessante também observarmos como, mesmo sendo um jogo mais simples, Game Type acaba lembrando bastante alguns títulos anteriores da Mommy’s Best Games, como Shoot 1UP e Weapon of Choice, por exemplo, em relação aos gráficos. Além disso, vale ressaltar o fato de que a Microsoft não só aceitou o “game paródia”, como utilizou uma imagem com sua protagonista para ilustrar o ícone de acesso à área onde os indie games (dentre outras categorias) podem ser encontrados.
Nathan Fouts, designer chefe da Mommy’s Best Games, ainda disse, de forma muito bem humorada: ”Estou emocionado pela Microsoft ter criado este quadro especial na dashboard apenas para nosso game“. Game Type também demostra a qualidade do trabalho da Mommy’s Best Games, bem como a criatividade dos profissionais que trabalham na empresa.
Trata-se de um jogo muito divertido, e se você é fã do trabalho desta empresa que também consegue criar ótimos games e vendê-los a preços sensacionais, não deixe de conferi-lo. Uma demo também está disponível. O trailer abaixo mostra como encontrar o “jogo dentro do jogo”, e também um pouco do gameplay do título. Dê uma olhada:
Leia maisDemo de Gears of War 3 disponível na Xbox Live (missão Shipwreck)

A demo de Gears of War 3 está disponível para download na Xbox Live, e nela é possível jogar-se a missão “Shipwreck“. Por enquanto, entretanto, a demo está disponível apenas para assinantes Gold. Eu não sei por que desenvolvedoras e publishers insistem em não liberar demos antes do lançamento de um game. Ou, na pior das hipóteses, após o seu lançamento.
Tenho certeza total de que a Epic Games não teria problema algum com o lançamento de uma demo de Gears of War 3 antes do lançamento do título, em 20 de Setembro de 2011. É claro que estamos falando a respeito de uma das maiores franquias do Xbox 360, de uma série consagrada e famosa. Mas, de qualquer forma, uma demo cairia muito bem, e não só a Gears of War 3.
Bom, “já caiu”, não é? Mas com 3 meses de atraso. É claro que grande parte dos jogadores que estava ou está disposto a comprar Gears of War 3 não se preocupará em baixar a demo, e aí, talvez, ela se transforme em algo inútil. Trata-se de um título que dispensa apresentações, pelo menos para quem jogou seus antecessores e acompanhou todo o hype sobre o último lançamento da franquia. Mas ainda insisto na ideia de que uma demo deveria ser lançada para todos os jogos eletrônicos, sejam eles “AAA” ou não.
(Via: Joystiq)
Leia maisCompre o hack ‘n slash “BloodRayne: Betrayal” pela metade do preço na Xbox Live
Diversos ótimos games estão em promoção na Xbox Live, e um destes é BloodRayne: Betrayal. Trata-se de um sensacional hack ‘n slash desenvolvido pela WayForward e lançado na PSN e na Xbox Live em 06 e 07 de Setembro de 2011, respectivamente. O jogo, que custa normalmente 1200 Microsoft Points (15 dólares), está saindo por 600 Microsoft Points (US$ 7,50).
BloodRayne: Betrayal é o mais recente lançamento pertencente a uma série iniciada em 2002, e é um jogo que também oferece ao jogador a oportunidade de resolver diversos puzzles. O game também conta com muita pancadaria, durante os 15 níveis que a protagonista, Rayne, terá de encarar.
Este é um side-scroller sensacional, e em alguns momentos seus gráficos me lembram dos de Shank, outro título fantástico. Este preço promocional vai até o dia 02 de Janeiro de 2012; trata-se de uma excelente oportunidade para encarnar a heroína metade humana metade vampira, a qual está em busca de vingança.

A equipe da WayForward conseguiu criar um game que oferece ao jogador grandes doses de pancadaria. Mas tudo isto é pontuado por grande elegância, além de, é claro, grande derramamento de sangue. Rayne é ágil, sexy e forte, e foi recrutada pela Brimstone Society, organização que tem por objetivo caçar vampiros. Esta será a última missão de Rayne.
O alvo é um sinistro e isolado castelo, repleto de escuras surpresas. Se você aprecia jogos deste estilo, BloodRayne: Betrayal é uma ótima pedida. E se você possui um Xbox 360, aproveite o desconto e corte muitas cabeças de vampiros.
Leia mais























