Divulgado primeiro trailer de gameplay do tower defense Unstoppable Gorg

Publicado por em Dec 9, 2011 em Notícias, Vídeos e imagens | Comente agora

Unstoppable Gorg é um tower defense extremamente diferente e interessante. Desenvolvido pela mesma criadora do FPS Shattered Horizon, a Futuremark Games Studio, o título é muito promissor. Em Unstoppable Gorg, as torres de defesa foram substituídas por satélites, e o jogador poderá realizar alterações nas órbitas dos mesmos a fim de melhor se preparar para cada nova onda de inimigos. Os Gorgs.

O jogo também não limita o jogador como alguns títulos estilo tower defense fazem, no tocante à movimentação das torres de defesa. Os satélites poderão ser perfeitamente movimentados após sua construção, sem a necessidade de vendermos/destruirmos os mesmos para construirmos outro, por exemplo. É claro que isto já é meio que óbvio, dada a proposta do game, mas sempre é bacana lembrar destes detalhes interessantes. As órbitas dos satélites deverão ser constantemente modificadas, aliás.

Em Unstoppable Gorg o jogador terá de lidar sempre com anéis orbitais que envolvem o objetivo visado pelos inimigos. Nestes anéis serão posicionados os satélites, e as possibilidades estratégicas proporcionadas por tal esquema são bem interessantes, como demonstra o primeiro trailer de gameplay do jogo (segue abaixo), divulgado hoje pela Futuremark.

O trailer também conta com imagens bem antigas e que são de domínio público. Tudo isto, além dos próprios gráficos do game, ajuda a relembrar os antigos filmes de ficção científica da década de 50, valendo lembrar que Unstoppable Gorg será lançado no início de 2012, para PC, Xbox 360 (via Xbox LIVE) e iPad. Este trailer de gameplay mostra como funciona a “jogabilidade orbital” do título. Ele é muito interessante, principalmente por demonstrar a possibilidade de movermos nossas torres, ou melhor, satélites, através do “layout orbital” que cerca planetas, luas e estações espaciais, por exemplo.

Com  Unstoppable Gorg, nós adotamos as técnicas utilizadas na era dourada dos filmes de ficção científica para criar um estilo visual autêntico que jamais foi visto em um game até agora“, disse Jaakko Haapasalo, diretor da Futuremark Games Studio.

Observando este primeiro trailer de Unstoppable Gorg, a impressão é muito boa, mesmo. Os gráficos do jogo possuem um estilo realmente único, e meio que parecem “brincar com o passado”, de forma muito bacana. Espero que este jogo seja lançado ainda no início de Janeiro, e quem sabe ele não seja o primeiro tower defense a abrir um 2012 repleto de ótimos lançamentos deste gênero, assim como o foi 2011?

Algumas curiosidades sobre o trailer: O Rei Gorg é interpretado por Jani Joki, chefe da equipe de benchmark da Futuremark. A cabeça do Gorg foi construída a partir de uma velha máscara de gás e um capacete de ciclismo. Já o Radiant Beem, o líder metálico dos Sunbots, é interpretado por Jaakko Haapasalo. Veja a parafernália utilizada. Já a sedutora “sereia” é interpretada por LouLou D’vil, uma dançarina finlandesa.

Achei tudo isto muito bacana, e o game mais ainda. Assista ao trailer e veja também algumas novas screenshots do jogo:

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Mais ouro nos cofres da Microsoft: assinatura Xbox Live Gold mais cara

Publicado por em Aug 30, 2010 em microsoft, Notícias, xbox live | 6 comentários

O Major Nelson acaba de informar que a assinatura Gold da Xbox Live terá seu valor reajustado nos seguintes locais: Canadá, México, Reino Unido e Estados Unidos. Como nós, brasileiros, utilizamos a Xbox Live norte-americana, o aumento nos afeta, também. De US$ 49,99 o valor da assinatura anual da Live passará a custar US$ 59,99.

A assinatura trimestral passa de US$ 19,99 para US$ 24,99 enquanto a assinatura mensal passa para US$ 9,99 (custava, anteriormente, US$ 7,99). É claro que nunca pagamos estes “valores anteriores”. Pelo menos comprando lá fora. Na Maximus Cards o valor do cartão de 12 meses é de US$ 42,95, e notem que mesmo este valor é menor do que o oficialmente divulgado pela Microsoft como “valor atual”.

É óbvio que o aumento será sentido mesmo por quem compra seus cartões de assinatura em sites como o já acima mencionado Maximus Cards, pois é mais do que natural que eles o repassem para os consumidores, seja lá que mágica façam para cobrar um valor abaixo do “oficial segundo a Microsoft”.

De qualquer forma, o aumento passa a valer a partir do dia 01 de Novembro de 2010, portanto, quem está prestes a renovar sua assinatura pode ainda renovar pelo preço antigo. Vale ressaltar, também, que a Microsoft está oferecendo um desconto para quem renovar agora. A empresa está oferecendo um desconto de 30%, saindo portanto o valor da assinatura anual por US$ 39,99. É uma pena não podermos usufruir deste belo desconto, entretanto.

Vale ressaltar que mesmo com este aumento, o valor da assinatura Gold da Xbox Live, em minha opinião, ainda é barato. Com o aumento, e se comprarmos o cartão de 12 meses, são mais ou menos 9 reais por mês. Um valor pequeno para tudo de bom que a Xbox Live oferece. Só o fato de estarmos em contato com amigos e podermos disputar divertidas partidas com os mesmos já vale muito mais do que isto.

Com este valor mal tomamos 3 cervejas, e não compramos uma pizza, sequer. E trata-se do primeiro aumento no serviço, desde o lançamento da Live, em 2002. Um aumento de 10 dólares em 8 anos não é algo muito assustador, creio eu, e pelo que podemos perceber, a Live está sendo continuamente melhorada, e novidades já foram prometidas pela Microsoft. Vamos aguardar.

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Lara Croft and the Guardian of Light no Xbox Summer of Arcade 2010

Publicado por em Jun 14, 2010 em Notícias, xbla | Comente agora

A Crystal Dynamics acaba de anunciar que o game Lara Croft and the Guardian of Light fará parte do Xbox Summer of Arcade de 2010. Na edição passada do evento tivemos os estupendos Trials HD, Shadow Complex e Splosion Man, dentre alguns outros, e neste ano teremos a bela Lara Croft em mais um XBLA que, com certeza, dará o que falar.

Este é o terceiro Summer of Arcade promovido pela Microsoft, e Darrell Gallagher, gerente geral da Crystal Dynamics, diz que a empresa está “encantada” por ver seu game na line up da terceira edição do evento. Lara Croft and the Guardian of Light é um game com visão em perspectiva isométrica, no qual a heroína contará com a ajuda de um guerreiro chamado Totec. O título será repleto de puzzles, e custará 1200 Microsoft Points.

(Via: Press Release)

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Xbox 360, Microsoft e Arte: 360

Publicado por em Jun 7, 2010 em microsoft, Notícias, xbox | 5 comentários

Todos sabemos que games são arte. Muitos títulos, além da excelência na parte gráfica, possuem enredos intrincados e contam com diversos outros elementos que ajudam a torná-los fontes de experiências áudio-visuais surpreendentes. Foi-se o tempo em que games eram coisa (só) de criança, e a Microsoft sabe muito bem disso, e criou um concurso muito interessante, envolvendo o Xbox 360 e os artistas da Famiglia Baglione.

Através deste concurso, serão sorteados três Kits Nacionais, cada um contendo um console Xbox 360 modelo Arcade, o qual acompanha um controle sem fio, os games Banjo Kazooie: Nuts & Bolts e Fable II (dois excelentes títulos, diga-se de passagem), 1 cabo HDMI e um cabo de áudio/vídeo. O destaque fica por conta da personalização: os ganhadores receberão seus consoles personalizados por Walter Nomura, Alexandre Cruz e Felipe Yung, 3 dos 5 integrantes da Famiglia Baglione.

A Famiglia Baglione é um grupo de artistas urbanos que atua dentro e fora do Brasil. Eles transformarão os 3 consoles que serão oferecidos aos vencedores em algo totalmente único e personalizado. E todos nós também sabemos que grande parte dos gamers aprecia bastante possuir uma GOTY Edition de determinado game, uma edição de colecionador, etc. E que dizer então de um console personalizado por artistas contemporâneos?

Um Xbox 360 especial, decorado pelas mãos de 3 artistas renomados. Um console diferente, algo singular, não em relação ao hardware e/ou ao sofware, mas sim em relação à decoração. Particularmente, gostei bastante da idéia. :)

Sobre o concurso Arte 360

Trata-se de um concurso de frases. As 3 melhores levarão o prêmio. Seja original e criativo. Deixe a parcela artística de seu lado gamer vir à tona e participe, da seguinte maneira:

  • Siga o Twitter oficial do Xbox 360 no Brasil (@XboxBR);
  • Crie sua frase respondendo à pergunta “Para você o que é arte 360?” e não se esqueça do limite de 140 caracteres imposto pelo Twitter;
  • Faça login em sua conta junto ao Twitter, acesse o site da promoção e poste sua frase no campo “Envie sua resposta”, não se esquecendo de incluir a hashtag #Arte360;
  • Clique em “Enviar” antes do dia 30 de Junho de 2010 e torça;

Muito bacana esta promoção. Não somente pelos prêmios, mas também por unir duas coisas que, muitas vezes, algumas pessoas esquecem que têm tudo a ver: artes e games, ou vice-versa, e se é que podemos separar uma coisa da outra (com certeza não :) ).

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Axel & Pixel: um extranho XBLA – Confira agora em 14 de outubro

Publicado por em Oct 4, 2009 em xbla | Comente agora

Axel & Pixel

Está chegando à Xbox Live agora em 14 de outubro/2009 um XBLA meio que diferente. Trata-se de um game no estilo “point-and-click” (ou aponte e clique), um estilo de jogo onde, quando em um PC, você deve basicamente utilizar o mouse para jogar, literalmente apontando e clicando para realizar movimentos, ações, etc. Agora, em um console de vídeo-game a jogabilidade pode ficar meio que prejudicada, pois, até mesmo segundo o Joystiq afirma, o “point-and-click” será transformado em “point-and-button-press” (ou aponte e pressione o botão). Algo que pode ficar meio complicado, creio eu.

Eu acredito que a jogabilidade pode ficar prejudicada devido à resposta do controle ser mais lenta, nestes casos, do que a do mouse. Pode ser que o game até venha com algum tipo de opção para mexermos na velocidade/resposta/sensibilidade dos movimentos, mas mesmo assim eu estou bem curioso para ver o que fizeram neste game.

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