The Walking Dead Ep. 2 – fome, refeições, decisões e dramas

Terminei o segundo episódio do fantástico jogo The Walking Dead há dois dias atrás. Finalizei o curto porém impactante segundo capítulo, Starved for help, em “duas tacadas”. Utilizei estes últimos dois dias para pensar no jogo como um todo e, também, neste episódio 2, isoladamente, o qual, em minha opinião, supera o primeiro de diversas maneiras.

A Telltale Games conseguiu se superar. Mais uma vez. Se no primeiro episódio tivemos uma primeira visão do horror, uma apresentação, digamos, no segundo fomos nele mergulhados até a cabeça com a presença e ajuda de uma horrenda mão pressionando nossa cabeça para baixo. Mais uma vez me surpreendi com o trabalho da Telltale, e fiquei também mais uma vez surpreso com a capacidade da empresa em desenvolver coisas diferentes e que fogem bastante de tudo aquilo que ela lançou até agora.

The Walking Dead Game - Episódio 2

Não depreciando os ótimos trabalhos anteriores e o histórico da empresa, é claro. Mas com The Walking Dead a Telltale mostrou que pode não só criar jogos cômicos e/ou leves, mas também pode criar títulos assustadores, dramáticos, extremamente sérios e repletos de momentos horripilantes e tristes.

O episódio 2 de The Walking Dead é simplesmente imperdível. Mais uma vez temos aqueles belos gráficos em Cel-shading. Mais uma vez temos uma direção de arte impecável. Mais uma vez temos uma trilha sonora “de arrepiar”. E, claro, mais uma vez, podemos conversar com diversos NPCs e fazer escolhas.

The Walking Dead Game - Episódio 2

Aqui, entretanto, tais escolhas contam com bem mais efeitos colaterais. Muitos mesmos. Muito mais do que aquilo que vimos no primeiro episódio, valendo lembrar que aqui os resultados muitas vezes chegam a causar grande tristeza ou espanto. É maravilhosa a maneira como um point-and-click pode dar ao jogador, em alguns momentos, a impressão de estar jogando algo como um “quase RPG”. Se no primeiro episódio Lee Everett teve de realizar algumas escolhas que resultaram na morte e na salvação de personagens de seu grupo, neste segundo capítulo ele tem de lidar com situações muito mais complicadas.

Situações que podem fazer com que sua imagem frente aos outros membros do grupo seja bastante afetada. Situações que, dependendo da escolha do jogador, fazem com que até o próprio protagonista se sinta mal. E que dizer, então, dos conflitos que começam a surgir entre o pessoal que Lee acompanha? Uma espécie de briga pela liderança que pode até mesmo resultar em riscos para todos?

The Walking Dead Game - Episódio 2

Bem, e que dizer do fato de que, no episódio 2 de The Walking Dead, a Telltale nos oferta a possibilidade de matar não somente os aterrorizantes walkers? A expressão facial de diversos novos personagens com os quais nos encontramos não deixa dúvidas a respeito daquilo que vai em suas mentes, tão logo com eles conversemos pela primeira vez. Isto, para mim, foi algo sensacional, e ao chegar na propriedade dos irmãos Danny e Andrew um alerta silencioso soou em minha mente: “algo está errado aqui”, pensei comigo.

Este “algo” não está relacionado diretamente aos zumbis que nos perseguem no jogo, mas é tão ou mais chocante que os tais mortos-vivos. As escolhas que temos de realizar no episódio 2 de The Walking Dead também são muito difíceis, muito mais complicadas que no primeiro, eu diria. E vale ressaltar que temos aqui muito mais tensão, ação e terror que no primeiro. Pobre Clementine, aliás, adorável menininha que presencia situações realmente dantescas.

The Walking Dead Game - Episódio 2

O jogador, no papel de Lee Everett, também pode assumir uma responsabilidade não muito confortável. Decidir quem come e quem terá de ouvir o estômago roncar por mais algum tempo, dada a escassez de comida. É, os inimigos nem sempre são os walkers. Digna de nota também é a maneira como o jogo “anota” o que cada NPC pensa de Lee, conforme suas ações, conforme ele toma partido de um ou outro personagem, conforme ele beneficia um em detrimento de outros.

O jogo não só toma nota disto tudo, mas  também faz com que o jogador tenha de lidar com consequências as mais diversas advindas de suas escolhas. Escolhas. The Walking Dead é um point-and-click onde podemos escolher. Decidir. Onde nossas decisões afetam o desenrolar da história, onde somos meio que testados a todos os momentos e onde temos muitas vezes de tomar decisões importantíssimas dentro de um curtíssimo período de tempo.

O grupo de Lee também descobre algo terrível, durante a história. Algo que, mais adiante, pode resultar em um acontecimento assustador que envolve sangue e miolos espirrando (e não estou falando de um zumbi, aqui). É muito bacana como o resultado de nossas escolhas no primeiro episódio foram transportadas para o episódio 2. Você, por exemplo, salvou o Doug ou a Carley? Bem, o seu escolhido permanece com você durante o segundo episódio, e no meu caso esta escolha fez uma grande diferença.

The Walking Dead Game - Episódio 2

As escolhas que temos de realizar durante o jogo nem sempre podem ser vistas como “certas” ou “erradas”, mas durante um determinado e crítico momento na fazenda dos irmãos St. John, você pode acabar assustando bastante a já triste e sofrida Clementine. Por falar nisso, que personagem incrível não?

“Certo” ou “errado”, aliás, depende aqui muito do ponto de vista e do contexto, e mesmo quando você escolhe agir da maneira mais correta possível, quando seu “alvo” é um inimigo não zumbi, você pode acabar percebendo que ganhou “alguns pontos a mais” com seu grupo e, de quebra, nota que o tal inimigo vai acabar morrendo de qualquer jeito. Resumindo tudo em uma simples frase: jogue The Walking Dead assim que puder. Você não vai se arrepender.

The Walking Dead Game - Episódio 2

O game The Walking Dead está disponível para PC, Xbox 360 (via Xbox Live) e Playstation 3 (via PSN). Sobre as refeições, ou melhor, sobre “a refeição”: não deixe de jogar para saber do que se trata. Garanto que você vai adorar. E se você já jogou, não deixe de dar sua opinião, principalmente sobre a Jolene. Conforme as estatísticas apresentadas no final do segundo episódio, eu fiz parte de uma minoria, no que se refere a esta personagem introduzida no episódio 2.

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11 Comments

  1. Excelente análise Marcos. Realmente a Telltale está se superando com TWD, o ep consegue surpreender e chocar ainda mais que o primeiro. O clima fica bem dark com a família feliz que abriga o grupo.
    Também joguei 2 vezes seguidas fazendo escolhas diferentes (sendo 1 o mais “bonzinho” possível tendo a Carly no grupo e o 2º tentando ser o oposto e com o Doug) mas algumas não consegui mudar, principalmente a decisão que se tem que tomar quando a Jolene Surge. ^^

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    • @JC,

      Obrigado, JC. :)

      Nossa, fiquei abismado, cara. Que jogo. Que episódio! Meu sobrinho jogou do meu lado e vibrou junto comigo. A parte do gerador, aliás, ele me deu um toque porque eu acabei deixando passar o lance da correia…hehehehehe Muito bacana. E que clima dark mesmo, lá na fazenda, hein? Eu também vou jogar novamente, em um outro save, fazendo escolhas diferentes. Vale muito a pena.

      Agora, uma curiosidade: qual foi sua decisão em relação à Jolene (será que dá pra responder sem spoiler? rsrsrs)? Bacana o lance da PSN Plus. A PSN está dando um banho na Live em muitos aspectos, viu.

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  2. Ah sim, vale lembrar que os Episódios 1 e 2 estarão grátis para assinantes da PSN Plus neste mês, a partir de 07 de agosto. Uma ótima oportunidade pra quem tem PS3.

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  3. Eu havia deixado esse jogo passar, tinha visto alguns videos dele, mas não me interessei muito, só que depois dessa sua análise Marcos, dessa questão da escolha e etc, com certeza comprarei esse jogo. Abraços.

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    • @Gustavo Késsimos,

      Opa, tudo bem Gustavo? :)

      Que bom que te convenci. ;) Olha, o jogo é simplesmente fantástico. Vale cada centavo.

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  4. @Marcos,

    Vale a pena jogar ao menos 2 vezes mesmo. Eu continuo mantando um save “bonzinho na medida do possivel” e com a Carly Salva, e outro mais “radical” com o Doug Salvo. Bem, na questão da Jolene você fala do encontro súbito na floresta né? Foi justamente essa decisão que não consegui fazer diferente. Nas duas vezes fui “simpático” com ela.^^

    Realmente a PSN melhorou muito depois que criaram esse esquema do assinante Plus. Todo mês tem vários jogos bons grátis…

    A única reclamação com a Telltale é em relação ao atraso no lançamento do Ep 2. Tomara que o 3º saia certinho neste mês.

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    • @JC,

      Vou fazer a mesma coisa, viu. Acabei apagando um save, e vou ter que jogar o primeiro episódio novamente, pra fazer isso. Apaguei sem querer. Nossa, sobre a Jolene, eu agi diferente de você! Caramba!…rsrs

      A PSN está matadora, mesmo. A Microsoft bem que poderia melhorar as coisas. E espero mesmo que a Telltale lance logo o episódio 3, viu. O final do 2 deixou mais vontade de jogar o próximo do que o final do 1.

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  5. Sou mega fã da série, e to lendo o livro, cheguei a jogar o demo do jogo e curti, mas não comprei, que bom pois agora vou ganhar da PS Plus, tomara que saiam mais do que os 5 que foram anunciados.

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    • @Edyr Faciola,

      Puxa, Edyr, vai ganhar na boa um ótimo jogo. Os dois primeiros episódios são ótimos. Mal posso esperar pelo terceiro, agora. O 2, então, deixou uma vontade imensa de continuar.

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  6. Essa parada não vai chegar NUNCA na Xbox Live BR???

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    • @GUIJA,

      Olha, acho que vai demorar. Tem coisas que são lançadas simultaneamente, mas o Walking Dead, sabe-se lá por que, não. :(

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