Tomb Raider: vídeo exibe Lara Croft detonando Onis

A Square Enix e a Crystal Dynamics continuam divulgando alguns vídeos muito bacanas de Tomb Raider (veja aqui o que eu penso do título), este jogo surpreendente que, certamente, vai marcar uma fortíssima presença nas discussões relativas ao Game do Ano, em 2013. Tenho comigo, entretanto, que BioShock Infinite (leia o excelente review do Artur Carsten) levará o prêmio.

Este FPS é uma verdadeira obra-prima. De qualquer forma, trata-se da minha opinião, claro (se bem que as opiniões a respeito do título da Irrational Games web afora são as melhores possíveis), e você pode concordar ou não. Aliás, você já jogou ou está jogando BioShock Infinite? Ou, se ainda não jogou/comprou/finalizou, pretende adquiri-lo?

Tomb Raider

Voltando a Tomb Raider, temos aqui um ótimo game. Um ótimo reboot desta franquia tão adorada. Um reboot, aliás, que trouxe a Lara Croft mais fantástica que já vi em toda a minha vida. Um personagem capaz até de fazer com que quaisquer preconceitos contra protagonistas femininos (aliás, será que isto ainda existe?) sejam reduzidos a nada. Uma mulher com a qual chegamos a nos preocupar bastante, durante a aventura. Um personagem que consegue nos fazer sentir enorme emoção.

A Lara Croft do Tomb Raider de 2013 é a eterna musa dos videogames com muita coisa a mais. Muita mesmo. Ela é mais humana ou, melhor, se parece mais com um ser humano. Ela sofre mais e nos faz sofrer “por tabela”. Sua evolução enquanto personagem é algo fora de série, e podemos dizer que ao final da campanha temos realmente uma grande sobrevivente. Uma sobrevivente que aprendeu, e não algo pré-moldado. Além disso, esta é a Lara Croft mais bonita já criada (a modelo Megan Farquhar é mesmo muito bonita, diga-se de passagem).

Tomb Raider

E um novo vídeo a respeito de Tomb Raider foi divulgado hoje. Nele, Lara enfrenta os Onis de maneira espetacular. A ação acontece durante a fase “Chasm Stronghold”, e o vídeo conta com narração de Kimberly Brainard, da Crystal Dynamics. É bacana assistir a estes vídeos de gameplay e perceber que poderíamos ter agido de forma diferente naquela situação.

Mais ainda, que existiam brechas para vários modos de ação. Em diversos momentos, enquanto jogamos Tomb Raider, podemos até mesmo agir de maneira furtiva, mas nesta fase em especial, a do vídeo abaixo, eu literalmente “botei para quebrar”, inclusive usando elementos do ambiente e “brincando” bastante com aquelas “bolinhas vermelhas explosivas”.

Tomb Raider

Até que não senti muita dificuldade nesta fase em especial. Talvez devido ao fato de já ter “bombado” a personagem principal antes disso, realizando upgrades em diversas armas, etc. No entanto, o vídeo é bem interessante. Deu até vontade de jogar novamente. E você? Enquanto isso, fique com o vídeo:

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11 Comments

    • Será que não é devido ao fato de acharem que “vendeu pouco”? rsrsrs 🙂

      Mas, de qualquer forma, achei bacana, Marcio. Falar nisso, já começou a jogar novamente?

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  1. Não, não comecei. Estou no Hitman Absolution. E só vou jogar o Tomb Raider novamente quando voltar da Europa em junho trazendo a minha nova GTX660, que comprei e pedi para entregar por lá mesmo, na bagagem 🙂

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    • @Marcio Neves Machado – RJ/RJ,

      Ah, sim. Opa, jogão esse. Poxa, que beleza, hein? Pagou quanto na GTX 660?

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  2. Me custou umas £141.06 na Amazon.UK. Mas como a entrega vai ser feita por lá mesmo na Europa (Luxemburgo), não teve frete e nem imposto (mandei entregar por lá mesmo, uma vez que estou de viagem marcada para lá em junho) http://www.amazon.co.uk/dp/B009ANT09U/

    Já passou da hora de começar a fazer um upgrade no meu Pc, e como o PCI-Express é retrocompatível, comecei pela placa de vídeo (trocar Placa Mãe, Processador e Memória é mais custoso e tem que ser feito de uma vez só)

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    • Marcio Neves Machado – RJ/RJ,

      Belo preço e bela placa…hehehe 😀

      Verdade, trocar placa mãe, CPU e memórias é custoso. E um “saco”…rs

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  3. Sério que Lara Croft “vendeu pouco”? o.O

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    • @Fefa,

      É. Agora, precisa ver o que esses caras entendem como “pouco”. Muita publisher grande por aí vai ter que receber duras lições, viu.

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  4. @Fefa,

    Pois é, “pouco” para os padrões da Square Enix: foram “só” 3 milhões de cópias no primeiro mês. E aparentemente esse número não inclui as vendas digitais, somente as cópias físicas. LOUCOS! 🙂

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    • @Marcio Neves Machado – RJ/RJ,

      Imagina se incluísse os números das vendas digitais? Bem, capaz de continuarem achando pouco. Não sei, parece que de uns anos pra cá tudo cresceu. Expectativas das empresas, orçamentos, etc. Infelizmente, nem sempre isso tudo é acompanhado por aumento de qualidade nas produções, e muitos estúdios ficam aí nas mãos, também, de empresas safadas. Será que incluídas as vendas digitais, aí, esse número dobraria?

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  5. Nossa só isso!! Coitados rs
    Loucura também é não contar as copias digitais. Não deve ter sido pouco não

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