Watch Dogs tem zoeira, linda cosplayer, vende bem e tem problemas

Não posso negar: estou adorando Watch Dogs. Independentemente de seus problemas, de coisas que foram prometidas e/ou mostradas anteriormente e que, afinal de contas, não condizem com a realidade: o jogo é muito bom. Divertido, apresenta uma proposta bastante interessante, ao nos colocar no papel de um hacker que pode resolver os mais diversos assuntos, se assim desejarmos, sem disparar uma bala, e além de tudo, é, sim, muito, muito bonito.

E a Ubisoft, creio eu, tem motivos de sobra para comemorar. O jogo vendeu muito. Esta comemoração, entretanto, pode ser bastante atrapalhada (ou será que não?) pelos problemas pelos quais o jogo vem passando, principalmente no que diz respeito à conectividade (ironicamente, algo que tem tudo a ver com o game – que faz parte de sua temática).

Hoje tudo está bem melhor, mas no dia do lançamento, era praticamente impossível nos conectarmos ao uPlay. Muitos ficaram sem jogar durante as primeiras horas (ou até mesmo durante o primeiro dia). Ainda ontem existiam dificuldades, aliás. Quero crer, porém, que a empresa realmente já esteja consertando as coisas.

Watch Dogs

O jogo mais vendido da Ubisoft

Em relação à comemoração que citei acima, vale dizer que Watch Dogs vendeu mais de 6 milhões de cópias durante as primeiras 24 horas após seu lançamento. Na verdade, ele bateu um recorde interno da empresa: é o jogo que vendeu mais rapidamente em 24 horas, em toda a história da desenvolvedora e publisher francesa (não foi informado se as cópias digitais foram inclusas neste número, entretanto).

Watch Dogs é uma conquista incrível, e nossas equipes devem estar orgulhosas pela criatividade, inovação e longas horas investidas na criação deste game terem valido a pena. É ótimo ver tantos jogadores apreciando o jogo, e isso mostra que Watch Dogs se mostrou capaz de desenvolver uma nova IP de grande sucesso e uma experiência perfeitamente nova geração“, disse Yves Guillemot, CEO da Ubisoft.

Falta de conectividade e problemas de desempenho

O CEO da Ubisoft apenas parece ter se esquecido dos problemas pelos quais passou e ainda passa o jogo, mas é claro que ele não iria mencionar tudo isto. O título vem apresentando quedas de desempenho aparentemente absurdas em sistemas equipados com GPUs AMD (sem falar no Watch Dogs exibido durante a E3 2012 e no Watch Dogs “menos bonito” entregue ao mercado).

Tudo bem que os problemas de login, relacionados ao (desnecessário) DRM da Ubisoft, o uPlay, podem ser explicados em parte pela enorme quantidade de pessoas jogando, pelo grande número de cópias vendidas. Mas por outro lado, quando será que estas empresas irão aprender a se preparar corretamente para lançamentos de tamanho porte, principalmente quando estamos falando de jogos que contam com uma parcela online extremamente instigante e inovadora (e que, com certeza, fez com que todos quisessem testá-la)?

Watch Dogs

Muitos tinham a esperança de que o jogo de mundo aberto fosse lançado sem o uPlay, pelo menos a versão lançada no Steam, e isto, infelizmente, não ocorreu. Devo dizer que nunca tive problemas com tal sistema, até o dia de lançamento de WD. Cheguei até a perder um save, e minha sorte foi ter backups de tudo.

Tudo isto realmente é bem ruim, principalmente quando estamos lidando com uma nova IP. Me pergunto sempre como empresas tão grandes podem ser capazes de tamanhas burradas. Como podem não pensar em coisas tão simples (dinheiro para fazer as coisas direito não falta, claro), coisas que podem inclusive fazer com que muitos jogadores passem a ter aversão aos novos jogos que os fizeram sofrer tanto. E tudo isto enquanto as tais cópias “alternativas” pululam por aí, livres de problemas.

Uma empresa como a Ubisoft, por exemplo, tem plenas condições de possuir e oferecer uma infraestrutura capaz de aguentar o tranco, inclusive no dia do lançamento, tenho certeza. Mas, enfim, isto é algo recorrente na indústria de games. Torço para que um dia não seja mais assim, e que o cliente, o jogador, seja tratado com mais respeito.

Watch Dogs

Mas, enfim, que podemos dizer dos problemas de desempenho de Watch Dogs? Você, por exemplo, possui uma GPU da AMD? Comprou o jogo? Como está sendo sua experiência? O mercado de games meio que foi sacudido pela parceria entre a Nvidia e a Ubisoft. Quer dizer, muita gente não gostou de alguns resultados de tal parceria, e Watch Dogs está no meio disso tudo.

Através desta parceria, jogos da Ubisoft ficam mais bonitos quando é usado hardware da Nvidia. Eles também têm melhor performance. E o novíssimo Watch Dogs está incluso nesta parceria, claro. Ele faz uso do conjunto de ferramentas GameWorks, da Nvidia, o qual foi desenvolvido para que tenhamos gráficos, digamos, absurdamente lindos.

O grande problema é que o GameWorks é fechado. Ao contrário da AMD, que trabalha de forma aberta, inclusive com o Mantle, a Nvidia não. E aí já entramos na guerra AMD versus Nvidia, infelizmente. E quem sai perdendo, quase sempre, é o jogador. No caso, principalmente aquele que utiliza uma placa da AMD.

Obviamente, uma parceria como esta causa problemas a jogadores que utilizam placas da AMD. Fato. Isto pode ser facilmente comprovado em diversos fóruns internet afora, no Steam, e até mesmo com amigos. E, além disso, não deixa de ser um absurdo o fato de que alguém com uma máquina que atende, por exemplo, aos requisitos recomendados, sofra com problemas de performance apenas porque utiliza hardware que não faz parte de um acordo realizado entre a desenvolvedora e uma fabricante de GPUs.

Isto também causa um sério problema ao mercado de jogos para PC, em minha opinião. Se acordos como estes continuarem acontecendo, se cada vez mais restrições forem impostas a esta ou aquela fabricante, o mercado pode ser dividido de uma forma bastante desagradável e nociva, até, para muita gente. Sou pessimista ao ponto de imaginar que possam ser lançados jogos cujos requerimentos exijam “placas de vídeo apenas da fabricante X”. Aí será o fim, mesmo.

Watch Dogs

Claro, o mercado é cruel. Homens de negócio podem ser cruéis. Negócios deste tipo vez ou outra prejudicam alguém. Porém, saindo da esfera dos engravatados ao redor de suas mesas, temos jogadores. Milhões, milhares, sabe-se lá, que não têm nada a ver com acordos obscuros, impossibilidade de acesso a ferramentas essenciais por parte de fabricantes concorrentes, etc.

Temos pessoas que apostaram em determinado hardware, em determinada empresa, em determinada desenvolvedora, em determinado jogo. E o que estes recebem? Um grande tapa na cara, infelizmente. É como se a desenvolvedora, no caso a Ubisoft, de certa forma penalizasse, indevidamente e sem motivo, quem optou por uma placa de vídeo da concorrente da Nvidia. E que culpa têm estas pessoas, que apenas querem jogar o jogo que tanto aguardavam? Nenhuma.

Mas eu ainda torço para que tudo melhore, realmente, e que todos possam apreciar a bela Chicago de Watch Dogs, independentemente de estarem em um console ou em um PC equipado com uma GPU AMD ou Nvidia.

Uma bela cosplayer

Mas vamos agora falar de coisas boas. A Gram.pl, grande rede polonesa de lojas de games para PC e consoles, resolveu promover uma sessão de fotos tendo como foco justamente Watch Dogs. E, para melhorar tudo, resolveram mudar o sexo do protagonista. Aiden Pearce, neste trabalho, é uma mulher. Foi escolhida a bela modelo Iga Górecka, e as fotos foram tiradas nas ruas de Varsóvia.

O trabalho ficou muito bonito, e abaixo você pode conferir algumas fotos com Iga Górecka encarnando o hacker Aiden Pearce, com direito a smartphone e tudo:

Watch Dogs Modelo Iga Gorecka - gram.pl

Watch Dogs Modelo Iga Gorecka - gram.pl

Watch Dogs Modelo Iga Gorecka - gram.pl

Watch Dogs Modelo Iga Gorecka - gram.pl

Você pode conferir mais fotos do trabalho através dos links abaixo:

Bacana, não?

E “a zoeira nunca pode acabar”

E agora, um vídeo muito engraçado. Zoeira com Watch Dogs. “A zoeira nunca pode acabar”, é o que diz a própria Ubisoft Brasil, tirando sarro de si mesma e usando bugs de Watch Dogs, Assassin’s Creed III, Far Cry 3, Assassin’s Creed IV, etc. Não que este vídeo minimize os problemas, mas ele não deixa de ser hilário.

O causador? O culpado? Claro: Aiden Pearce, o Troll. O vídeo é muito divertido, e conta com áudio em português. Dê uma olhada, veja o trabalho da “Huebisoft”: 😉

Finalizando

Nada disto, porém, tirou meu interesse por Watch Dogs. Creio que temos um grande jogo, com falhas, como qualquer outro, mas ainda assim um grande jogo. Continuo jogando, me divertindo muito, apreciando seus belos gráficos e torcendo para ser invadido (opa) mais vezes e também para conseguir invadir outros jogadores.

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20 Comments

  1. Pior é saber que tem gente com 780ti tendo problema de performance .
    Razão disso? Além de parte ser o gameworks, parte é da própria ubisoft que sempre cagou para a plataforma PC.
    Não há um jogo dessa empresa que a gente possa dizer, pelo menos os últimos jogos lançados, que tenham um desempenho bom no PC.
    É ridículo como até hoje, um computador como o meu, fica horrível em Assassins Creed 3! Em boston o jogo chega a ridículos 15fps. Como isso é possível ?
    Essa porcaria de empresa NUNCA de preocupou em resolver o problema e simplesmente deixou no limbo quem comprou o jogo.
    Motivo? Processadores amd ! Sim, novamente a Amd. O jogo é tão ligado à cpu q não importa a minha configuração gráfica, o jogo tem a mesma performance.
    Não vou nem falar de assassins creed IV em que nem usuários da nvidia tem um desempenho proporcional ao hardware !
    Splinter cell então nem se fala!
    Enfim, empresa porca, que só pensa em fazer dinheiro e mais nada. Não preocupa em agradar seus usuários. O histórico dessa empresa com quem paga por jogos é simplesmente deplorável . Confesso que já pensei baixar os jogos dela pirata mesmo, mas ainda não consegui.
    Meu auge da raiva foi quando fui jogar Prince of persia e o drm sempre online dele na época me impediu de jogar . Mesmo estando conectado eu era interrompido por várias vezes dizendo que eu precisava estar online. Isso quando eu conseguia entrar . Resumo da obra? Tive que baixar um crack que para resolver o problema! Eu!!! Que paguei pelo jogo tive o trabalho de ter que procurar um crack, torcer para não ter vírus, para conseguir jogar !!!
    Ela claramente é uma empresa voltada para os consoles que apenas lança para o pc porcamente com intuito de lucrar mais e não de fazer algo realmente bom.

    Empresa ridícula. Pior que estamos rodeados de publishers sacanas e temos que engolir tudo. Ubisoft, EA e Activision, tudo farinha do mesmo saco. E haja saco !

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    • Calma velho…hehehehe 🙂 Pra que tanta raiva? rsrs 😉

      Cara, depende muito. AC IV, por exemplo, na minha 560Ti, ficou lindo. Perfeito, sem problema algum.

      Poxa, olha aí. Splinter Cell. Nunca tive problemas. Está falando do Blacklist? Nem com esse.

      Na época daquele DRM always-on também xinguei muito, e todos nós temos razão, claro. Mas, tem coisa pior que ela no mercado, viu. 😀

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      • Mas então Marcos. Tem que ver o que “Não tive problemas”.
        Por que o “problema” no caso sempre foi desempenho. No caso da Ubisoft, sempre foi pouco caso.
        Eu não acho normal, uma placa como a minha, rodar um jogo como Assassins Creed IV a 30FPS.
        Não que seja injogável. Mas pensa. Eu pago caro em uma placa High End, invisto em periféricos para deixar o pc com um bom desempenho, e quando vou jogar qualquer jogo da Ubisoft tenho um desempenho ruim.
        Não falando que não dá pra jogar. E para muitos isso passa despercebido. Mas para quem é mais exigente, esse tipo de coisa é inaceitável.
        Então não é que seja um problema de fato. Mas é que os ports com desempenho baixo não justificam no lado da ubisoft.
        Você vê jogos com gráficos mais pesados rodando com um desempenho muito melhor do que esses jogos citados, como Battlefield 4.
        Então longe de mim falar que o jogo não fica bonito no pc, ou não dá pra jogar. É só uma questão de análise de desempenho mesmo. Ubisoft peca e muito nisso, infelizmente.

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        • É, Henrique. Esse lance aí do Assassin’s Creed 4 a 30 FPS não tem como. É inadmissível mesmo. É que tem essa questão da “parceria” com a NVIDIA, que pode estar prejudicando quem tem AMD, o que, claro, acho uma tremenda sacanagem.

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          • Pois é. Infelizmente é a Ubisoft e sua “atenção” com o PC.
            Mas enfim, acabei pegando o jogo para o Xbox One mesmo. E vou ser feliz por lá.
            Não faço questão dos gráficos do PC. Aliás, faria, se eles fossem otimizados.
            Mas como não são, o do Xbox One não fica tão atrás assim. Até prefiro jogar por lá no final das contas. Não preciso ficar me preocupando com atualizar drivers nem nada. Só ligar o console e dar start no game e pronto.
            Nem disco preciso mais. Estou abolindo esse tipo de mídia da minha vida kakaka.
            Mas comecei a jogá-lo no Xbox One, mas ainda não cheguei em nenhum lugar significativo. Apenas fiz o blackout no estádio e sai de lá.
            Vamos ver se o jogo me cativa né =D.
            Espero que sim!

          • Fala Henrique!

            Que bom! Já passou do primeiro ato? E pegou digital, então? rsrsrsrsrs

            Espero que goste, eu estou adorando! 🙂

  2. Esse bug do Assassin’s é mto engraçado. Os marujos flutuando hahahha

    Voltando a WD, essa história da GPU AMD foi uma das coisas que eu considerei pra decidir se pegaria a versão pra PC ou pro x360. Eu tenho uma AMD… 7750. Não é nenhuma grande placa, então eu já sabia que não rodaria tudo no High. Além disso tinha essa história aí, então poderia ser pior do que eu pensava…
    E somado a tudo isso, tem o DRM que faz com quem não compra o jogo consegue jogar melhor do que quem compra, acabei indo pro 360 mesmo.

    As vezes dá pra ver que ele tá renderizando o cenário ainda, principalmente quando vc ta dirigindo muito rápido, mas nada que incomode tanto. Ainda assim, mesmo no x360 o jogo está muito bonito.
    Eu não entendo muita gente que eu vi falando que odiou o jogo pq ele não tem os gráficos prometidos na E3. Peraí, o que importa é só o gráfico? Se eu me divertir, tá bom.

    No geral também estou adorando. Se bem que eu sou meio ‘bitch’ da ubisoft. Ja era grande fã de 3 franquias (Assassin’s Creed, Splinter Cell e Rayman) sem contar outros jogos que também gosto (Trials, Rocksmith, Prince of Persia) e mais inumeros que já joguei em consoles passados hehe.

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    • Engraçadíssimo, né? rsrsrsrs É, não sei porque os caras fazem isso. Ou melhor, até sei, né…rsrsrs

      Mas também concordo com você. Um jogo não é “somente gráficos”, e no quesito diversão, Watch Dogs é MUITO divertido. 🙂 Também gosto bastante de muita coisa da Ubisoft. Mesmas séries que você citou, tirando Rocksmith. Agora, voltando ao Watch Dogs, já hackeou muita gente? hehehehe

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      • Já. Acho que eu já fiz de tudo um pouco, pra conhecer. E to vendo que ainda tem muita coisa pra ver. Agora estou jogando um pouco mais da campanha principal pra depois brincar mais com as sides.

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        • Legal, né. A campanha é bacana, também. Estou no ato 2. E as Digital Trips, fez alguma já? Aquela “Alone” é muito legal!

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          • Eu estou no ato 2 também. A unica trip que eu fiz foi essa Alone. Mas não tive paciencia de ir até o final rs.

          • Hehehehehehe… Ela é bem desafiadora mesmo. E quandos os robôs ficam em alerta vermelho, ferrou tudo…rsrsrs

  3. Com esse vídeo da Huebisoft a Ubi só demonstra mais uma vez uma grande presença de espírito em aceitar seus problemas, ao invés de tentar escondê-los.

    Como você já bem sabe, Marcos, estou AMANDO o jogo. Inclusive o seu multiplayer, o que é raro. Mesmo nos modos de time contra time, coisa que geralmente eu não curto, eu consegui me divertir. Mesmo eu usando um joystick para mirar e atirar e por conta disso MORRENDO DIRETO: Como não toquei no mouse e teclado para jogar, fiquei perdidão com os controles. Sem contar que a aceleração do mouse atrapalha um pouco o controle de mira, e a precisão vai para o espaço. Independente disso, eu compenso usando os CARROS para sair atropelando os adversários e tentar ajudar a recuperar o pacote de decriptação para o meu time 😀

    E o jogo em si me foi tão atraente de várias formas, que mesmo não tendo TANTA interação assim com o que acontece na cidade (só com o itens hackeáveis para juntar os colecionáveis, basicamente), não é lá muito diferente do que um GTA V, por exemplo. Mesmo assim, o jogo é tão grandioso e tão divertido, que mesmo sem me dedicar muito na campanha principal eu já quase consegui 100% dos upgrades, só acumulando sidequests e colecionáveis 😀

    Isto posto, fico com uma expectativa GIGANTESCA para um Watch_Dogs 2: se eles já me fisgaram tanto assim nesse primeiro jogo, com problemas e tudo mais, que dirá quando sair o seguinte, onde tais problemas já deverão estar corrigidos e mais coisas novas serão introduzidas? Já parou para pensar nisso?

    Enfim, recomendo o jogo para todos, e peço que peguem leve nas críticas e prestem mais atenção na diversão. A menos que o jogo REALMENTE não seja do seu feitio, vocês irão adorar 😀

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    • Concordo, Márcio. Aliás, difícil uma empresa fazer algo assim hoje em dia? 🙂

      Ah, eu sei como é. Também estou amando o jogo. Inclusive o multiplayer. Fiquei até agora mais na parte de hacking online, mas pretendo explorar outras parcelas. Poxa, essa opção que você cita, é aquela primeira do menu de interação online, para até 8 jogadores? Essa dá pra convidar amigos, né? Acho que se chama “caminhar livremente”, ou algo assim. Ou não é essa?

      Bem, estou gostando muito, MUITO mesmo de Watch Dogs. Também fiz a besteira (ou não) de começar jogando com controle, aí, sei que nesses mata-mata vou me lascar. Mas tudo bem. E tem tanta coisa pra fazer nesse jogo, não? Ontem comecei a coletar aquelas caixas. Já invadi uns apartamentos também…rsrs Grandioso, concordo totalmente. E se essa nova IP fez tanto sucesso como fez, com certeza vai haver uma “sequência”, um Watch Dogs 2. E assim espero. Quero ver e jogar esse. Também recomendo. Quem gosta de mundo aberto, muito provavelmente deve até tomar cuidado com Watch Dogs.

      Ah, esses dias percebi aquele “delay” lá que você citou, nos carros. Pouca coisa, mas existe. 🙁

      Mas e aí, podíamos combinar um dia de jogarmos eu no app móvel e você no jogo, ou vice-versa, que acha?

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      • É só ‘marcar’. Já usei o App no celular algumas vezes. Não é tão divertido quanto no jogo em si, mas só de imaginar como deixo difícil a vida do jogador lá no outro lado, já fico ok 😀

        Se eu estiver jogando e quiser testar, me manda uma mensagem via UPlay ou Steam, pois sem aviso prévio eu tenho a tendência a ignorar essas solicitações, quando aparecem no meu jogo (nem sei se aparee o nome do jogador que solicita).

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        • Puts já estive dos 2 lados dessa competição do app movel. No jogo é uma das coisas que dá mais raiva. Vc lá fugindo e DE REPENTE sobe o bloqueio na rua que vc nem tinha visto que tava la.
          Já do lado do app, é divertido pensar o quanto vc está atrapalhando hahaha

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          • Eu também…rsrsrsrs É uma loucura danada. Só é ruim, por exemplo, quando o jogador no app cai…rsrsrs

        • Opa, vamos aí, então. É, é um caos enorme, com pontes enlouquecidas, semáforos fechando e causando batidas no teu caminho, polícia atrás, o helicóptero, etc…rsrsrs Pode deixar, vou te mandar uma mensagem sim, antes. Ou, quem sabe não…rsrsrsrs 😀

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  4. Realmente, parece ser um ótimo jogo. É uma pena os problemas sofridos em PCs High End, tanto pela mancada da desenvolvedora, quanto pelo número grande de combinações de hardware. Comecei a jogar o primeiro Far Cry, roda perfeitamente, porém tem bug de save 🙁 Aliás, bugs de perder save em jogos grandes como deve ser o caso de Watch Dogs, é algo muito triste!

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    • Jogão. 😀

      Ah, pior que a Ubisoft e a NVIDIA “renovaram”, né…rsrsrs Poxa, o primeiro Far Cry é muito bom, cara. E nem me fala em perder saves: se não tivesse backups, já teria perdido uns 3 do Watch Dogs. 🙁

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